Историю видеоигр часто рассматривают как историю развития графики - от примитивных моделей до сверхреалистичных образов, от пиксельного Pac-Man и восьмибитного «Марио» до 3D-шутера Quake и трассировки лучей в Cyberpunk 2077.
В этом видеоэссе мы едва ли сможем подробно пересказать несколько десятилетий эволюции графики в играх, но попробуем разобраться, как разработчики двигались к реализму, почему игроки все чаще обращаются к наследию прошлого и что ждет видеоигры в будущем.
00:00 - О чем это видеоэссе
00:50 - Начало графики
04:37 - Навстречу фотореализму
10:09 - Иные пути
Спецпроект «100 великих игр»: мы опросили почти 150 человек, чтобы выбрать 100 величайших игр в истории - www.kinopoisk.ru/special/100g...
⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами - t.me/igrapoisk. Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.
Негізгі бет Ойын-сауық От Pac-Man до Death Stranding: как менялась графика в видеоиграх
Пікірлер: 88