KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
Ғылым және технология
Owen来造 | 次世代手柄的工作原理是什么,居然还有“物理外挂”
4 ай бұрын
Owen来造 | 次世代手柄的工作原理是什么,居然还有“物理外挂”
Рет қаралды
34,007
Owen来造_Owen to create
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 81
@user-uq9fp9vk5j
4 ай бұрын
你那個3D列印出來的大模型真的有夠讚的。和學校實驗室裡的教學教具一樣完美。
@soulmet331
3 ай бұрын
他的模型 曲面有夠滑順
@hsuyaofang
4 ай бұрын
我只能說,這手把被誇大了,標準的業配文,而且業配的很明顯。
@shih-hungyen2584
4 ай бұрын
我有兩隻飛智的搖桿還安利了同學買了一隻,三隻搖桿一年就壞了兩隻,過保固修理奇貴,自己修還買不到零件,完全對不起搖桿的價格
@lookingyourpp2655
4 ай бұрын
@@shih-hungyen2584 飛智在功能上的性價比已經很高 同類手把的一半價錢
@nobu2005
4 ай бұрын
雀食,都是大廠就更加是一分錢一分貨,這種柄不可能比xbox PS手把還好
@shih-hungyen2584
4 ай бұрын
@@nobu2005 想啥呢~ 這牌子的搖桿價格直追大廠,但是磨損件的質量就很糟糕一年就壞了,保固很垃圾,想自己修你還買不到零件
@nobu2005
4 ай бұрын
@@shih-hungyen2584 我錯了
@j7156320
4 ай бұрын
槓桿接觸的地方會磨損吧,如果磨的不夠平均不同方向手感會有影響吧
@austinsu5838
4 ай бұрын
對啊,底部接觸部分不是也一樣,用久了也是會磨損,調的越緊磨損越快
@chih0000221
4 ай бұрын
沒錯啊,只是他的設計思路應該是最少磨損,我們這樣回頭看磨損的機構減少了,也許意味著壽命比較長或是維修比較容易?
@cdo90562
4 ай бұрын
要做到完全不磨損不老化不氧化 很難,但如果做到「0死區+長期使用不飄移」,那對競技類遊戲應該會有幫助,角色與視角操作會更即時、反應更快。
@user-uq9fp9vk5j
4 ай бұрын
除非做到像汽車自動變速箱裡的一樣液體扭力變化接合器一樣,使用液體的剛力傳遞力。不過畢竟機械結構,只有接觸結構,磨損永遠都存在。
@dfx7538
4 ай бұрын
影片好用心!
@kimchireal7121
4 ай бұрын
作為玩家,看到有人重新設計源用了幾十年的搖杆,的確非常安慰 但當中其實很多的問題依然存在 間隙問題依然存在,因為間隙最大成因並非設計問題,而是大量生產中的偏差所造成。 磨損問題依然存在,搖杆跟撬杆的磨損未能解決 而且搖杆左右分離部件的設計令到異物更易落到搖杆跟撬杆之間,亦是問題之一 所以只能說設計非常新穎,為未來的設計帶出一個新方向
@owen_owentocreate121
4 ай бұрын
需要有突破,希望有一天能进化成一个完美的产品
@michaelma96
4 ай бұрын
磨具精度是个问题,设计是设计,品控是品控。精度高对制造成本是个要求。
@user-gz4bi4kn2i
4 ай бұрын
這搖桿機構的巧思讓我有新的領悟 感謝分享
@kjyhh
4 ай бұрын
感受到了设计师的诚意
@garychen7000
Ай бұрын
哎哟不错咯,思路清晰,道具迷人!🤗
@user-hc1bz3gd6k
4 ай бұрын
這技術早在空拍傳越機上出現了
@balasong0211
4 ай бұрын
感謝,介紹得超棒的
@sss91340
4 ай бұрын
這家手把真的有在進化, 那個十字鍵是有實實在在的八方向, 這個除了微軟,全部廠商都沒有做, 我買了冰原狼一代,又想再買二代
@風遁菴語婕
4 ай бұрын
很好❤
@old-ip
4 ай бұрын
我有個問題,如果按下搖桿按鈕呢? 根據他槓桿的設計,會不會導致我按下搖桿按鈕的時候會不小心移動到搖桿,導致瞄準,移動等操作出現偏差呢? 例如每次按左搖桿都會向下或者向左移動之類的
@loveartanis
4 ай бұрын
你的模型看起來超好玩
@kawasee2005
4 ай бұрын
底部結構也是會有磨損情況影響回中啊
@Litsuken_kuu
4 ай бұрын
好奇問一下這個設計精良的手柄,使用霍爾傳感器搭配金屬軸承的這個手柄和使用了碳膜電位器搭配塑膠軸承的傳統手柄,價位差多少,因為這兩個零件相較於傳統的更貴,如果價位差太多的話,有些非重度玩家可能還是會選擇傳統的手柄。
@mrjc183
4 ай бұрын
拿一樣可調力回饋PS5 的DualSense Edge來比較,原廠價6480,八爪魚4 查到3880,不可調的ps5基礎手把是2180
@junsongli1815
4 ай бұрын
中国人便宜,所以做出来的产品也比日本的 便宜很多,如果价格跟PS5一样谁会买。
@user-gk3bu6ee5p
4 ай бұрын
底下那片的耗損都直接避而不談?
@gbr4167
4 ай бұрын
這個設計真的好厲害,給讚!
@user-ol6dk1os1v
4 ай бұрын
我記得xbox菁英搖桿是有三段鬆緊調節的,包含扳機部分
@StephenC555
4 ай бұрын
xbox elite搖桿很多問題,沒問題只是運氣好,有些人連續買了兩個都壞,又貴又垃圾。我的那個用了一年多上面兩個bumper跟左邊的搖桿都壞,氣得我永遠不會再買xbox搖桿
@niuweini6330
4 ай бұрын
在哪裡買到啊
@kevenrichard1710
4 ай бұрын
妙啊
@Wen-RenOu
4 ай бұрын
黃色那塊有一天它會向下彎曲。會有多快?我就不曉得了。
@shih-hungyen2584
4 ай бұрын
獨特的結構代表修理找不到零件,飛智的搖桿修理和保固完全對不起他的價格
@100406095
4 ай бұрын
身為八爪魚三和XBOX搖桿的使用者,我會再買一支八爪魚4
@pg3d811
4 ай бұрын
影片只有左聲道
@korn7452
3 ай бұрын
牛逼
@canlin2189
4 ай бұрын
謝謝分享,不知適合玩格鬥遊戲否?淘寶查了下價格..有點貴!
@drag23333
4 ай бұрын
EVA联动版更贵
@sss91340
4 ай бұрын
我就是買這把來玩拳皇, 那個八方向十字鍵真的蠻適合的, 當然還是比不上大搖, 但已經贏過市面上90%的手把了
@canlin2189
4 ай бұрын
@@sss91340 謝謝分享!
@rykerchen5222
4 ай бұрын
可惜不是X軸震動馬達
@Gilvin
4 ай бұрын
件太多還是有問題,本質上還是霍爾在救
@oscarqq999
3 ай бұрын
怎不說說地平線5的把手?
@user-hy7xm7qt9y
4 ай бұрын
請問大大們這支是哪隻手把啊?
@owen_owentocreate121
4 ай бұрын
某宝
@HeatPursuitX
4 ай бұрын
xbox 精英手掣不是有類似的調節,只是得三級嗎?
@petrakong1991
4 ай бұрын
中國一定是領先世界的 別問那麼多🤣
@g83.07
4 ай бұрын
@@petrakong1991 確實 滿滿愛國味
@XD0009
4 ай бұрын
問就是遙遙領先
@StephenC555
4 ай бұрын
xbox elite搖桿很多問題,沒問題只是運氣好,有些人連續買了兩個都壞,又貴又垃圾。我的那個用了一年多上面兩個bumper跟左邊的搖桿都壞,氣得我永遠不會再買xbox搖桿
@mimihello4410
4 ай бұрын
沒有一句不是比讚~請用業界~水準~比較同外國同類~資訊(手感)
@iamorz666
4 ай бұрын
厲害得創新 只是原廠可能會不開心 太耐用了 搞不好原廠 就是怕太耐用 無法鑽維修費 才用那種接觸摩擦行得定位方式 自私 真得是拖慢人類進步得絆腳石 說真得我不認為 萬向接頭 這種機構 原廠會沒想到過 這種技術 機械 或汽車 早就廣泛使用了
@xhawnanime7829
4 ай бұрын
我很好奇所以不会漂移是因为用轴承?我一直以为摩擦产生的粉 影响了传感器的精度 而不是摇杆本身歪掉来,感觉这个”物理外挂“ 好像比较解决回中问题?要是那么简单就可以解决飘逸为什么霍尔还要用到永磁铁 和 磁场那么麻烦的东西 (或许根本不麻烦只是我看起来麻烦 XDDD)
@namc8481
4 ай бұрын
霍爾傳感器就是一個監測磁場強度和方向的東西
@xhawnanime7829
4 ай бұрын
@@namc8481 噢噢,所以这个手柄用的也是霍尔传感器吗?
@tomsai9748
4 ай бұрын
@@xhawnanime7829 對
@austinsu5838
4 ай бұрын
我想霍爾傳感器只是解決轉動方向的精確性,但無法完美解決回中飄移問題
@kor-pl3by
4 ай бұрын
@@austinsu5838 传感器是解决耐久度。飘逸问题,不是分了两个场景。轻的,本就不在乎飘逸,或者说就应该飘逸。重的,通过增加力度,也就是提高阈值,降低灵敏度就不会飘逸了。
@sentan0506
4 ай бұрын
比ps5手柄贵😅
@yang62696
4 ай бұрын
讲真,手柄买御三家就好了,其他都是业配。凡是玩游戏的人都知道手柄按键软硬很重要。有些手柄主要按键和十字键用锅仔片都死吹。
@ANIMEXSAIKOU
4 ай бұрын
我就說 先跟我的說多少錢吧 免得超過200我還得考慮考慮
@ShiShen_Huang
4 ай бұрын
問題是價格呢
@sss91340
4 ай бұрын
台灣官方價,一代是1280, 多模組,有Switch,PC,安卓,IOS
@biubiu987
4 ай бұрын
別說了!拿走我的錢!
@leejasonzoids
3 ай бұрын
講白了其實也沒那麼神,只是把原本會磨損的部位轉嫁到另一個獨創的部件上罷了,要說好處大概就是透過更簡易及便宜的機械式零件來代替掉原本的電子零件,理論上能降低維修技術難度及材料成本(但還要考慮材料特性,如果更不耐磨反而會導致維護頻率增加,整體而言更虧),但就其他樓的送修經驗,單次維修價格卻反而比一般搖桿更高,原本的優點反而成了變相噱錢的缺點了
@joexu6713
Ай бұрын
我艹,本来是来学习3d打印知识的,结果看完跑去加购了eva联名款😂😂
@owen_owentocreate121
Ай бұрын
哈哈哈哈
@user-ru2ns3fi5t
4 ай бұрын
既然說霍爾傳感器仍然有死點問題 而他還是用霍爾傳感器 不等於沒解決死點問題嘛 怎麼就被吹上天了😅
@user-yv4it6dd9z
4 ай бұрын
就像任天堂的Switch那样
@lalonies7166
4 ай бұрын
再加上PS5的觸覺回饋震動就完美了
@onJ-go6hx
4 ай бұрын
目前谷粒金剛3MAX的震動效果較為接近ps5,其他的手把大多是同xbox一樣的舊時代震動技術
@user-zu8xx6wm3y
4 ай бұрын
大陸不管任何東西 設計其實都蠻好的。但所有的東西耐用度 真他媽爛。而且是非常爛
Пікірлер: 81