подкармливай кусочками по 50г раз в цикл, они не будут гадить, а таймер голода сбрасывается. если не чесать будут давать яйцо прирученные, а если чесать то два или три не помню, в таком режиме
@DedYurka
Ай бұрын
Добрейшего! Поиграй с датчиком существ, который меняет цвет выходного сигнала в зависимости от количества оных ... Ну а дальше знатоки этим сигналом открывают или закрывают двери.
@Andrey_Zimagor
Ай бұрын
Результат разведения некормленной ройки - их никогда не будет в вольере больше 2-х. Дверь с датчиком и не нужна по сути)))) Если кормить ройку, вольер должен выглядеть сооооооовсем по другому.
@user-ik4ch7wl3l
Ай бұрын
Полёвок не доводилось разводить, однако думаю, что переместители существ не нужны. Полёвка и так выдавит яйцо, которое само дойдёт до кондиции. Зачем заморачиваться утоплением, их скорость репродукции не увеличится без одомашнивания. А если одомашнивать, то лучше яйца, а не существ, перемещать в комнату с водой.
@Andrey_Zimagor
Ай бұрын
Ну, яйца и так падают в жидкость. Может не видно желоб? А вот не топить, это идея. Пусть живут пока не помрут от голода. Но вопрос остается открытым. Как в вольере сохранить одну особь постоянно?
@Zemchik
Ай бұрын
@@Andrey_Zimagor можно попробовать сделать подобие фермы светлячков для сбора радиации, где в зависимости от того, есть в загоне существо или нет, открывается дверь в загон или в другую комнату.
@user-ik4ch7wl3l
Ай бұрын
@@Andrey_Zimagor Садим существо. Дополнительные существа там не появятся, если яйца вовремя выносить. Другой вопрос, если хочется автоматически чтобы дубли таскали в комнату существ, когда она опустеет. Тогда строение со стрелкой вниз понадобится, и указать там 1 существо. В другой комнате, где яйцо вынашивается - строение со стрелкой вверх, у которого число означает количство существ, которые можно иметь в этой комнате, как буфер. В данном случае 0 наверно норм. Как только число существ в яйцевой комнате превысит указанное, дубли будут прибегать и связывать их. Правда, если связанное существо некуда будет девать, то получается дубли зря прибегали. Возможно в основной комнате всё таки стоит не один указать, а больше, чт об дубли зря не бегали вязать. Да, какое-то время будет двое их в основной комнате. Но старый вскоре должен сдохнуть. Или сделать наоборот. Яйца вынашивать прямо в основной комнате. Там же стрелка вверх. Когда вылупится очередной питомец, количество в этой основной комнате превысит 1, прибежит дубль свяжет лишнего и унесёт в строение , где стрелка вниз, а там хоть 20 можно нарисовать. При желании через систему дверей можно заставить их падать в воду, чтоб быстрее там кончались ) Ну как вариант. Только что придумал, надо тестировать
@user-ik4ch7wl3l
Ай бұрын
А, и в обратной системе будет явно косяк, потому что дубль не знает, кого вязать. Хотя можно наверно решить вопрос, если указать утаскивать взрослых. Тогда всегда будет оставаться детёныш, который вылупит новое яйцо. наверно так...
Пікірлер: 8