D&D - не сеттинг, а система. Сеттинг - это forgotten realms, dragonlance, eberron и иже с ними. Pf создавался на базе d&d 3.5
@ProzaicCalamity
4 жыл бұрын
Запускаю игру. Начинаю создавать персонажа. Тааак... Ну, раса - полурослик, забавные существа. Длинные волосы пусть будцт, такого каштанового цвета. Класс... Моя бить, моя сильный - скучно. Бард, вполне неплохо! Тем более и в невервинтере, и в пое они нравились. Начинается сама игра, диалоги, нпц... Твою же дивизию!
@user-xd5vz6fu7n
5 жыл бұрын
Спасибо! у тебя отличный взгляд на то, как делать обзоры - ОЧЕНЬ КОРОТКО, по делу, четко. Спасибо большое, продолжай в том же духе.
@user-dw6vd9xf7r
5 жыл бұрын
Вывод, который я для себя сделал: ждём патчей ))
@AmadeyHazard
5 жыл бұрын
норм обзор, зачёт! микрофончик только бы получше^^ желаю успехов
@NirNiobis
2 жыл бұрын
Наконец нашел ролик с базовыми механиками. Играть не планирую, зато теперь смогу доказывать стримеру в комментах что он не шарит. Годные обзоры, спасибо.
@himars2567
2 жыл бұрын
Когда Я записывал этот обзор, Я тоже не шарил.
@MasterYOSky
5 жыл бұрын
Все очень круто рассказал! Хотелось бы визуально видеть экран персонажей и характеристик, чтобы было видно о чем говоришь сейчас.
@morsadis
5 жыл бұрын
Напарники остаются в зависимости от ответов в конце, я спас стражников, но отыгрывая злого тыкнул соответствующую реплику, и линдси ливнула :)
@Mz7xRy
5 жыл бұрын
Самый годный обзор PK на русском!! Хорошо рассказываешь. Как ты и сказал, Игра с этого момента только начинается, и Игра - огонь)
@user-nc3sb9jv1n
2 жыл бұрын
2022 - ждем патчей
@TheDjavdet
5 жыл бұрын
Посмотрю =)
@ChromeDevice1
5 жыл бұрын
Я, конечно, обзор не смотрел - решил сначала просто потыкать в разные места. И первое что мне попалось - жалоба на то, что в игре не работает механика ограничения ловкости бронёй. Автор показывает латный доспех, который позволяет использовать единицу ловкости для бонуса к защите, а потом показывает окошко с Валери у которой модификатор в две единицы. Но автор, перед тем как говорить что-то, конечно же и не подумал сперва разобраться и прочитать описание классовых абилок персонажа, и не знает что воины имею линейку навыков "мастерство ношения брони", которые, с уровнем, позволяют уменьшить штраф к макс.ловкости от доспеха на один за четыре уровня. Нет, в игре, конечно, хватает багов и в механике их едва ли не больше чем в квестах, но зачем искать проблемы там где их нет?
@himars2567
5 жыл бұрын
Мой косяк, не досмотрел. Для этого есть комментарии, чтобы разобраться. Плюс, в игре очень много чего механик и классовых абилок и если всё читать, времени на саму игру не останется.
@user-pr6bo5el6x
5 жыл бұрын
Если при проверке на попадание, выпадает значение из крит диапазона, и происходит попадание(в случае 20ки автоматическое, в другом случае только при значениях больше брони), то происходит еще одна проверка попадания, в случае успеха происходи крит.
@salolimearbuz9616
5 жыл бұрын
интересная подача материала,неплохой юмор,и один из немногих у кого адекватные и исчерпывающие советы по вторым пилларсам,я ебал самому сидеть и разбираться в ее нагромождениях механики,в общем спасибо за контент
Подскажите пожалуйста, что можно сделать с великими элементалями, в частности земли, скрытые атаки не действуют и дебафы тоже, силы много броню не сломать маневром ((
@himars2567
9 ай бұрын
Опаляющий луч и адский луч пробовали?
@Dpak0H
9 ай бұрын
@@himars2567 да работает, спасибо
@frolvrn
Жыл бұрын
Подскажи пожалуйста как в Pathfinder: Kingmaker отменить назначения советника на должность чтобы поставить его на другую если это возможно? А то меня Ландер предал и я его естественно кончил, а Валери и Октавия уже на должностях и мне нужен регент, а назначить не кого. Читал что у наемников есть штраф к броскам на результат и нет каких-то диалогов связанных с их должностью так что не хотелось бы нанимать наёмника.
Hi, почему скрыл видео с Канерой/Каликке? Неужели он уже стал настолько не актуален? п.с. Спасибо за видосы п.п.с. сори если уже где-то отвечал на вопрос
@himars2567
2 ай бұрын
Ютуб скрыл. попробуй через впн.
@Lemur819
4 жыл бұрын
Мультикласс без штрафа это бред. И швец, и жнец, и на дуде игрец, ога... Если год учиться на инженера, потом год на врача, потом год на филолога, а потом на сантехника, в итоге не получится вообще никто, даже если этот цикл многократно повторять. Если уж хотели дать свободу выбора отдельных дисциплин для вариативности, то и делали бы скилловую систему с раздельной прокачкой а-ля ТЕС (а вообще-то раньше это было в QFG аж в 80-х, Беседка спиздила у Сьерры). Вот в ПоЕ-2 очень грамотно решили пресловутый вопрос с набором партии и генерацией протагониста, позволив выбирать класс и сопартейцам тоже. Таким образом ГГ без потери сюжета можно влепить любой класс. Странно, что никто раньше не додумался. В том же ПоЕ, еще первом, разрулили с накопительной системой элайнмента (правда, тоже не сами придумали), потому как ДнДшная это чистый маразм. По ней получается, что я типа сегодня старушку через дорогу перевел и все тут же забыли, что вчера я же ребенка отпиздил ногами за конфету. В настолках-то в старых редакциях менять мировоззрение было в принципе нельзя, и ДМ тупо запрещал игорькам несоответствующие поступки (иногда заменял элайнмент с наказанием вплоть до сброса уровня), а потом уже придумали этот идиотизм с переходом туды-сюды.
@danrass970
5 жыл бұрын
А будут ли выходить билды по этой игре??
@himars2567
5 жыл бұрын
Возможно.
@EpixxGames
5 жыл бұрын
На моём канале билды смотри
@NikitON88
3 жыл бұрын
В обзорах, мне кажется, всё таки не стоит углубляется в технические хар-ки, а что то общее. Т.е. после обзора вообще не понятно хорошая игра или нет. Сюжет, вариативность и прочее.
@igorudilov8885
2 жыл бұрын
Привет, смотрел множество твоих роликов, даже не смотря на то, что не которые вещи не понимал. Ты хорошо знаешь игру, может сможешь помочь в некоторых вопросах? 1. После того, как сложность Событий стала 28-38 мои советники перестали их решать, ибо шанс успеха 0%. Необходимые характеристики у Советников я подымал с помощью Рангов, вещей, прокачка уровней напарников, не помогло. Интернет не смог ответить на данный вопрос, только где-то увидел, что стоит медленно присоединять новые территории к государству, чтобы через легкие События качать Советников и к тому же их куда меньше, что увеличивает шанс успеть решить все проблемы. Лично я летел по сюжету, чувствуя, как он бьет меня плеткой подгоняя вперед, т.к. было очень интересно "а что дальше?" и беды падали на моё королевство, как из рога изобилия без остановки. 2. Как решить проблему не хватки времени, из за которого моё государство приходит максимально быстро в упадок? Ибо я не успеваю прокачать Ранги, Советников, изучить Проклятия, присоединить новые Территории и т.д., т.к. это всё требует очень много времени. А на меня давят нерешенные События и угрозы по главному квесту (к примеру набег варваров или циклопов), что приводит к беспорядкам а после к краху. 3.Как убить гигантскую личинку - Отродье в Беспросветных глубинах? Обычно я прямолинейно качаю своих героев, не мешая его с другими классами и не строя хитроумных билдов, ибо игра превращается в Универсиаду какую-то. Но прокачав до 19 ур. и одев самый лучший шмот, обдолбив всем, чем мог одарить меня Харрим и Линдзи, лажусь все равно мертвым грузом, просто потому что промахов выше крыши. 4.Чтобы женится на Ниррисе, надо начать роман с кем-то, но не закончить его, как этого добиться? Ибо при первом прохождении я просто не начинал его, берег свое сердце а в конце игры Нирриса кинула меня т.к. я не кого не любил, как и она.
@himars2567
2 жыл бұрын
1. 2. 3. У меня нет ответа. на релизе, когда Я проходил игру королевство было багованным и можно было играть только с галочкой непобедимое королевство. Я не играл в длс Беспросветные глубины. 4.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1562296772
@igorudilov8885
2 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо за ответ, будем разбираться. Всё равно вторую часть ещё долго чинить будут, скорее всего
@kaerlaende934
3 жыл бұрын
Больше как краткий гайд по существу получился
@himars2567
3 жыл бұрын
мягко сказать: не лучшее мое видео по данной игре.
@aphrodisiak5738
7 ай бұрын
бла этот видос жиза просто. Через 15 часов игры я понял что сделал хуйню и смотрю этот ролик)
@Wa1kers
4 жыл бұрын
А почему ты не берешь всем по 1 уровню виви? Мутаген, сник и +2 ас - не помешают любому милишнику - точно.
@himars2567
4 жыл бұрын
Мутаген длится всего 10 минут,а в игре много больших карт. 1 уровень вивисектора замедляет темп классовой прогрессии. Скрытая атака 1д6 дает в среднем 3 урона который не множится на крит. Безарморным милишника больше подходит 1 уровень монаха.
@Zacher772
5 жыл бұрын
Ой лол про меня все)))
@RedAndHot5
3 жыл бұрын
Откуда музыка в начале?
@Wartikont
2 жыл бұрын
Не знаю почему, но музяка мне напоминает БЛ (Бесконечное Лето). Сейчас чекнул офф саунд к БЛ - данной мелодии не нашел. Возможно что-то из модов, но искать бесполезно. Возможно вообще в другом месте слышал, а разум играет злые шутки :/ (А есть шанс, шо это саунд из самой игры?)
@Wartikont
2 жыл бұрын
Да, музыка из игры. Композиция называется Skylark. В офф сануде идет под номером 34 (по крайней мере в видюшке тут на ютубе)
@TrueNicomus
4 жыл бұрын
у меня варвар-стриптизёрша вошла в тиму сразу же... состав видимо завасит от первых действий и билда
@himars2567
4 жыл бұрын
Стриптизерша всегда присоединяется к отряду, остальные в зависимости от выбора в диалоге с Алдори. Добрый ответ - Линзи, злой - Джаетал, хаотичный - Харим, законопослушный - Валери.
@raritet8937
3 жыл бұрын
Ну так че дождался патчей? Игра стала норм?
@himars2567
3 жыл бұрын
Да.
@raritet8937
3 жыл бұрын
@@himars2567 ок, может когда нибудь поиграю
@Mickhail_Kasyanov
3 жыл бұрын
Не, я не понимаю, почему игру считают такой сложной? Рулбук и АПГ почитать влом?
@himars2567
3 жыл бұрын
У компьютерной версии есть свои особенности баланса.
@Mickhail_Kasyanov
3 жыл бұрын
@@himars2567 Баланс да, на уровне "очень злой мастер". Но базовые механики-то можно по рулбуку изучить!)
@Zhiroslav544
4 жыл бұрын
Кинх...
@onlychaos8193
4 жыл бұрын
я купил игру и через некоторое время понял, что купил хуйню потратив 1500 рублей
@himars2567
4 жыл бұрын
Через некоторое время такой вывод делали все, а потом разбирались в механиках, проходили до конца и игра становилась 10 из 10. А может просто не твой жанр.
@onlychaos8193
4 жыл бұрын
@@himars2567 игра то хорошая, картинка перевод в целом механика, но сука сложно, я в детстве не играл конечно в балдурс, но поигрывал в невер, наверно слишком много прошло времени со времён сложных игр, отвык думать)
@Obcenbky
4 жыл бұрын
@@himars2567 жанр не при чём. Игра - дичайшая халтура (ты и сам на это постоянно внимание обращает в роликах), плюс тонна подзагрузок на каждую микро-карту (привет 90-е !), сами микро-карты, никакой сюжет, ограничения по времени. Самое_тупое_что_можно_было_вставить_в_игру - "книжные" квесты и аналогичные им диалоги - разработчики так хотели вставить проверку навыков, но не знали как ?! - ещё с первых компьютерных игр в истории (которые были текстовыми квестами) известно, что такие моменты проходятся банальнейшим Save/Load'ом : игроки исследуют каждую ветку и выберут наилучшую - но метрам игростроя, вроде Александра Мишулина и Криса Авеллоне такие банальности не известны, ВНЕЗАПНО, и в игру их встроили... Да кучу всего ещё можно насобирать. Ну и баги, конечно же... Зато сейчас они собрались выпускать продолжение...
@krait6196
3 жыл бұрын
@@Obcenbky далеко не все играют так как ты себе представляешь . И разрабы молодцы что дали возможность людям выбрать во что они хотят сыграть . Кто то дрочит Save/Load, играет в промахи на нечестном уровне сложности =) . А кто то на нормале но в режиме "ацлантов" смотрит на игру под совсем другим углом. И для него все характеристики героя важны . И второстепенные черты кажутся не такими уж и второстепенными =)И текстовые квесты ппц как интересны . И в игре много моментов реализованы очень круто .
@Dominika-zj9wm
5 жыл бұрын
пока непонятно зачем играть в этот "симулятор промахов" тем более когда в пилларсы подвозят испытания
@himars2567
5 жыл бұрын
"Симулятор промахов" работает вначале игры, а с прокачкой уровней и оружия герои будут даже иногда попадать.
@Mz7xRy
5 жыл бұрын
Надо брать Меткий выстрел (убрать дебафф -4), и не мучить жопу. Кто играл в ToEE для того это очевидно.
@Dominika-zj9wm
5 жыл бұрын
дык меткий выстрел же просто снижал штраф в ближнем бою при использовании оружия дальнего боя
@Mz7xRy
5 жыл бұрын
Не в ближнем, а когда рядом с мобом по котоорому ты стреляешь стоит твой сопартиец, его брать поэтому нужно обязательно, и о чудо, начинаешь попадать.
@Mz7xRy
5 жыл бұрын
Пилларс сделаны довольно хорошо, мир хорошо сделан, багов нет, но сюжет и ролевая система упрощённая по сравнению с ДнД мне не понравились.
@AroundChemestry
5 жыл бұрын
Не, слишком много неверной информации, с самого начала видео. Там в первом акте сразу же почти можно нанять своих компаньонов. Нельзя говорить одно, когда в игре иное
@himars2567
5 жыл бұрын
Когда Я записывал это видео компаньонов нельзя было нанять из-за бага. И было непонятно что эта чувиха хочет, Я даже думал что она с "верными бойцами" будет помогать при штурме крепости Рогача.
@AroundChemestry
5 жыл бұрын
@@himars2567 Ну я играл с самого выхода и они все же нанимались)
Пікірлер: 74