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Негізгі бет
【パワプロ2020】チェンジアップの変化量は、意味があるのか?検証!【ゆっくり】
Күн бұрын
【パワプロ2020】チェンジアップの変化量は、意味があるのか?検証!【ゆっくり】
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パワプロ検証ch【ペナント】
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Пікірлер: 108
@user-ov1ee8od3c
3 жыл бұрын
変化量大きいと球がこないって言うか手元でガクッと球速落ちる気がする
@user-zc9ff2cl7w
3 жыл бұрын
変化量が多いとよりブレーキがかかってるようなかかってないような
@user-ec3lj9fp1n
3 жыл бұрын
今のパワプロのチェンジアップは来ない系 昔は落ちる系ってところかな それにしても、変化量7のチェンジアップは一瞬時が止まったように感じる。
@NuffNoven
3 жыл бұрын
チェンジアップは、変化量がほぼ固定で、曲がり始めるのが、変わるというのを何かで見た事があります。変化球レベルを上げると、曲がり始めが、打者よりになるらしいです。
@nikkiiii7086
3 жыл бұрын
同時に投げた時手元に来る時の差を比較するやつないんだ リリースの瞬間は120kmでも手元に来るまでにスピードが落ちてるから変化量の差ができてるんじゃないかなーって思ったけど
@user-ju1de3yi8q
3 жыл бұрын
チェンジアップは変化量が大きいほど、ボールがなかなか来ないように見える。
@SATORU201GOU
3 жыл бұрын
実際に測ってみたら7の方がほんとに遅いですね。
@33-4いじりはあかんよ
28 күн бұрын
大竹とか全然来ない
@YouTube-yukika
6 күн бұрын
まじでチェンジアップ投げられるたんびになんかイライラすんのよなぁ
@natural-kw108
Күн бұрын
1と7比べたら7のブレーキエグい
@user-ys5et9tc2h
3 жыл бұрын
チェンジの1は他の変化球待ちならまだ打てる 4以上のチェンジはチェンジ読みじゃないと打てん
@kazuho9794
3 жыл бұрын
変化量7だと、手元に来るのがワンテンポ遅れてホント打ちにくいですよね… 対人戦だと効果はあると思いますが、オートで回した時も明確に差が出て面白かったです。 緩急を武器にしたピッチャー作ろうかな。
@soryoku-G
3 жыл бұрын
カットボールは最近落ちるようになりましたよね そういえばチェンジアップも良く落ちる時代がありましたが… 投手の武器になれば変化量は関係ないんですよね(検証の意味)
@user-tv2oe3jb4e
3 жыл бұрын
変化量1は本当に打ってくださいと言わんばかりの球筋だからなー
@mope0530
3 жыл бұрын
昔のパワプロだとチェンジアップももっと落ちてましたよね。
@chibayuuki
3 жыл бұрын
なんか毎回思うけど1イニングの得点数で比較ってやつ意味ない気がする 1イニングの得点なんて運による要素が除外出来なさすぎるし
@t4pple_
3 жыл бұрын
それをわかった上でエンタメとして見てんだよ
@まかだみあ-h5g
3 жыл бұрын
そのために有意差を測ってるんじゃないかな?
@user-cc8rz6sb8z
3 жыл бұрын
尺稼ぎなんで結果だけ見たら良いのでは?
@6000-F
3 жыл бұрын
8:38 検証そのものを全否定してて草
@kisaragi_lemom
3 жыл бұрын
チェンジアップは7の方がなんかやたらブレーキがかかってるような…? と思ったらみんな感じてた
@yamamotokaicho
3 жыл бұрын
変化球レベルが上がる毎にブレーキが大きくなる
@CHANNEL-YOKOTA
3 жыл бұрын
変化量1とか2って気持ち抜いた真っ直ぐ感が強く、変化量多めだと現代の落とす系っぽくなる。
@user-pw3vm9jy5b
3 жыл бұрын
チェンジアップ1投手はストレートが多く、肝心なチェンジアップをあまり投げてないような…。
@cooljyanaize
3 жыл бұрын
そもそも、キレ、驚異の切れ味や緩急○や変幻自在とかついてないからチェンジアップ1と7でキレまたは変幻自在、キレ△があったらどう変化するか再検証して欲しい。
@user-ht2wu1vl9h
3 жыл бұрын
以前別の方のコメントであったのですが、精神的支柱の効果を知りたいです!もしよろしければお願いします
@MCVSE
3 жыл бұрын
精神的支柱持ちの選手がベンチ入りすると味方打者のミート+10、パワー+5、味方投手のコントロール+10
@tintin_bigman
3 жыл бұрын
控えめに言ってぶっ壊れ得能
@user-ht2wu1vl9h
3 жыл бұрын
毎度毎度目の付け所が面白くて本当に楽しいです!
@syuku99
3 жыл бұрын
チェンジアップは単純に来るのが遅れてるはず、体感。ブレーキの効き具合が変化量になってるという感覚に近い 人間がやると顕著に違う
@user-yo5ww9or2x
3 жыл бұрын
チェンジアップの変化量を積もうなんて考えたこともありませんでした。今度サクセスで作ってみます。ありがとうございました。
@user-ep4bd1dm6f
3 жыл бұрын
昔のパワプロしか知らないから変化量全然変わらないの知らなかった(昔は普通に変わってた)
@user-ks2to1ym8x
3 жыл бұрын
チェンジアップの変化量はブレーキの大きさとかキレの良さと解釈してる
@ch-ow9up
3 жыл бұрын
サクセスで投手育成する時、第3変化球としてチェンジアップ1を最後に取得するようにしていました。 理由は変化量があっても変わらないから。 しかし、最近では2〜3まで上げるようにしています。
@daemon_merchant
2 жыл бұрын
逆に昔のチェンジアップ落ちはしたけど 全然ブレーキ?かかってなかったから かなり打ちやすかった
@user-gq9ly2wz1w
Ай бұрын
多分チェンジアップの変化レベルアップはオリ変作成画面で言うところの「ブレーキ」のステータスがグングンマイナス方向に成長していく仕様なんでしょうね。 他の変化球は基本的に変化量のみが上昇していく仕様なのだと思います。
@user-nh6if7fv6g
3 жыл бұрын
チェンジアップの120km/hとストレートの120km/hは同じ速度なんですかね チェンジアップはやたらと遅く見えるのですが…
@mr.nukkiy9587
3 жыл бұрын
初速が120km/hとか?
@user-hn5qw6tr5o
3 жыл бұрын
半端に変化量上げるくらいならパームでいいと思ってたけど、チェンジアップの変化量も意味はあるのね
@user-waruichi
3 жыл бұрын
ミート・パワー・走力・守備・肩・捕球、それぞれの能力に特化させたチームを作ってペナントさせたらどこが優勝回数が多いか気になります
@tsuba0403
3 жыл бұрын
それやってる人いますよ
@takeyutakalove
3 жыл бұрын
検証して頂きありがとうございます!
@user-jq1gm7tn5i
3 ай бұрын
チェンジアップ7好きだわ 直球待ちだと体感消えるレベル
@nezunyan_
Ай бұрын
4:00 この角度でみたらものすごい変化量で落ちてるんやけど。
@akira_fci
3 жыл бұрын
パワプロにおけるチェンジアップの歴史を言うと、最初は全投手が投げられたし、それも遅いだけで全く落ちなかったんだよな。それがガルベス等の影響で真下に落ちるようになり、それまでの落ちないチェンジアップがスローボールに変更された。そのスローボールも、全員投げられるのは不自然だからかボツになった(その代わりに超スローボールが追加)。そして、近年は変化量をブレーキ量に修正して落差はほとんど同じになったということか。
@user-yf6gg9mr9b
3 жыл бұрын
かつてあった「魔球スローボール」という戦法はやばすぎた チェンジアップで下変枠1個潰れる分前よりは遥かにマシだが 球速80のスロカチェンジ持ち作ってみたいけど下手くそだからできねぇ・・・
@MaronBard2
3 жыл бұрын
チェンジ系統でどれが一番強いか知りたいです
@user-眠い人
3 жыл бұрын
パームも入れてほしいな。
@user-ph4mo1yd7u
3 жыл бұрын
サークルチェンジじゃね?
@user-wt9pq6wc5l
3 жыл бұрын
左腕キラー持ちの選手で左打ち、右打ちで成績に差が出るのか知りたいです。 また投手版も気になります。 是非検証よろしくお願いします。
@Aaaa11aas
3 жыл бұрын
カットボールのオリ変で変化の方向を真横にできます。 しかし変化の方向を真横にしたら逆に打ちやすい気がします! つまり成績が下がるのではないか? 検証お願いします
@nmc8494
3 жыл бұрын
気になる…けど絶対大変だ
@supadamon
12 күн бұрын
チェンジアップは 落ちる玉というより、 タイミングをずらす、遅らせる玉だからな。 変化量1は123キロでゆっくり来たけど、 変化量7は121キロで手元でガクンと球速が落ちた様な錯覚が…
@syura1432
3 жыл бұрын
もしかしたら選手の☆の数だけで成績決められてたり?
@user-ru4fe3nk7x
3 жыл бұрын
オリジナル変化球のブレーキの値が高いと低いで、成績が変わるのかが知りたいです。 高速変化球(スライダー)、超高速変化球(Hスラ,カット)、遅い変化球(カーブ)、超遅い変化球(スローカーブ、パーム)等で 何をベースにするかによって変わる気もしますが。 ひとまず SFF フォーク パーム などで比較するのは如何でしょうか
@SE-cb6gf
3 жыл бұрын
少し検証とは言い難いかもしれませんが、プレ2時代のごくあくマイライフで相手打者鬼畜CPUに三振の山を築き、奪三振賞を獲るにはどのくらいの能力がいるのか、もしくは有効な配球があるのか知りたいです。インロースローボールすら打たれる時は打たれますし、あれは三振よりゴロに打ち取る為の投球な印象です。また、固有キャラのオリ変が強力なので必須な気がします。
@tatechan-li2wg
21 күн бұрын
チェンジアップといえば、杉内さんのイメージがある
@shinopwakamisugi
3 жыл бұрын
パワフェスをよくやるのですが、ゲノム大学の明神みたいに、豪速球と変化量7のチェンジアップがあると、対CPU戦ではかなり有効に感じます。 歴代のパワプロを振り返ってみると、チェンジアップは時代ごとに扱われ方や特徴が変わってきている制作者泣かせな?変化球だと感じます。 SFC時代は全投手が投げることが可能なスローボールでしたし、その後は松坂や井川の影響か?遅めのフォークみたいな変化をしていた時代もありました。
@wmwmwmwmjttjgpt
3 жыл бұрын
チェンジアップ7にノビA緩急ジャイロつければCPUは余裕で抑えれるよ
@OND-bn7dx
3 жыл бұрын
おは明神
@user-ls3tp7rn3r
23 күн бұрын
昔のフォークの劣化でホームランボールだった頃より今の方が絶対いい
@キャスターマイルド-h7e
Ай бұрын
ゲームですらチェンジアップはタイミング外されて打ちにくいんだから実際の打席でチェンジアップ投げられたらもうお手上げだろうな
@user-oi6dy5wz5v
3 жыл бұрын
パワフェス視点?だとすごく違いますよ!
@user-rx1yo2ck1f
3 жыл бұрын
各ポジションで1番守備を上げなくても良いまたは上げないといけない場所を検証して欲しいです
@buchhi246
3 жыл бұрын
今永は怪我で能力ガクッと下げられてるからなぁ…
@han4nm5t8v
3 жыл бұрын
データ数を増やせば有意差が変わるってありますけど、それはデータのまとめ方としてどうなんでしょうかね?有意水準の決定と試行回数の決定は同じタイミングであるべきだから、感覚的に回数が多いからデータとして信頼できるってのは統計的には意味のないことな気もします…
@user-to4qu6mu1n
3 жыл бұрын
変化量7ってもんのすごいブレーキがかかるのが分かった 超伸びて早いストレートと合わせたらたまらないですね
@TapiMakeYasashi
29 күн бұрын
2010あたりの成瀬のチェンジアップ5.6くらいだった気がする
@wakamedao
Жыл бұрын
変化量1のカットボールと変化量7のカットボールに両方脅威の切れ味を付けて検証して見て欲しいです
@user-cm7cm3pd1y
Ай бұрын
というかそこのお前が145投げるって何者だよ
@支配者の教え子
3 жыл бұрын
プロスピAからパワプロをやり始めたけど、パワプロのチェンジアップは来ない…
@pupilofgokuu
3 жыл бұрын
シンキングツーシームについても同様の検証をお願いします
@PelompaR
3 жыл бұрын
変化量が大きいチェンジアップは分かっていても打てない・・・。 グラビトン新井には何回腹を立てたか・・・
@metoronkun
2 ай бұрын
7のほうがキャッチャーこぼしそう。1のほうがストレートの軌道に近いってことなのかね?
@user-wi3ui7iw3r
Ай бұрын
変化7のチェンジアップはマジで全然来ない 多分待ってる間にカップラーメンぐらいなら作れる
@user-rl2ib1fn2m
3 жыл бұрын
チェンジアップ系は変化量でブレーキが大きく変わりますよー
@rocklock63104
3 жыл бұрын
チェンジアップは濵口遥大だと思ったけどなぁ。
@user-mt9yh5jx5m
3 жыл бұрын
対人だとめちゃつよ
@user-gd5ux8fb9r
3 жыл бұрын
それよりもサークルチェンジが打ちにくい
@user-rh7zx8js1q
29 күн бұрын
ボールキングを思い出す
@user-kt8fe8vf9c
Ай бұрын
スピードの変化も意外と重要なんですよね。フォークの球速とキレを最大にして、キレ◯も持ってたら、ストレートと全く区別が付かない、まさに消える魔球だと思ってたら、変化する前に引っ張りで叩かれる普通のストレートになってしまった記憶(流しのタイミングなら間に合わないから、無駄ではないけど)
@tomochiki7
3 жыл бұрын
対人戦はえぐい
@user-hk6mh3dn8g
3 жыл бұрын
でもやっぱりストレートと緩急つけるためには必要なんじゃないかな
@FullPowerHacked
3 жыл бұрын
弦巻スカイスターズ野手陣「変化量が何であろうとチェンジアップ投手は基本打てない…」
@dazzle4life1117
3 жыл бұрын
今までのシリーズで何回もやられてるよね
@user-sr9gs8tw6j
3 жыл бұрын
玉持ちに差があるか気になります。体感的にはよくわからないレベルです
@user-tr4qk8om3o
3 жыл бұрын
この実況PayPayドームのDJに声似てるよね
@user-lv6wd7hu9r
3 жыл бұрын
パワメジャではSFF並みに落ちてた
@user-zt1zz9eu6r
3 жыл бұрын
チェンジアップきらい。タイミング取れない
@user-mu8cf3do7r
3 жыл бұрын
対人相手には変化量1でも十分に通用する。変化量があるに越した事はないが。
@kengo9658
3 жыл бұрын
対戦の実況アナウンサーがウザいですね。 チェンジアップの変化量は気になっていたので、助かりました。 対人戦だとどうなんでしょうね。
@user-nt6um8kk9p
2 жыл бұрын
打者を打ち取るのはタイミングだ
@chiya-noesis-4998
25 күн бұрын
減速率が高いね
@hitter-cn3uu
3 жыл бұрын
昔のパワプロはもっと沈んだんだけどなぁ
@user-bm2io1ul8g
26 күн бұрын
個人的に打ちにくい球は(パワプロで)スプリットとナックル系だと思ってる
@KH-hw9uw
3 жыл бұрын
2011以前のちゃんと落ちてた チェンジアップが好きでした。 2012以降のチェンジアップは使えません。
@user-眠い人
3 жыл бұрын
今はパームがあるよ
@KH-hw9uw
3 жыл бұрын
逆に言えばそのパームとの違いを 判り易くする為に変えられたのかも…。
@NEW.Gundam
3 жыл бұрын
チェンジアップは、 チェンジ・オブ・ペースの略 ちなみに、スプリット(sff)は、 スプリット・フィンガー・ ファストボールの略
@user-km6iw3hf3p
3 жыл бұрын
スプリットはスプリットフィンガードファストボールね
@user-km6iw3hf3p
3 жыл бұрын
スプリットフィンガーじゃない
@gogo_tigers
3 жыл бұрын
どっちでもええわ!
@user-lo7cr1gf7u
3 жыл бұрын
チェンジアップとチェンジオブペースは全く別物なんだがww
@NEW.Gundam
3 жыл бұрын
@@user-lo7cr1gf7u 初めて聞きました。
@user-lz5qd7ns5f
3 жыл бұрын
チェンジアップのオリ変は多田野のイーファ玉です。 チェンジアップ7 速度遅い その他は略
@user-mb8dh7gn4y
3 жыл бұрын
検証関係ないけど、この実況ほんと無理です… 毎投球ごとにコメントもテンションも暑苦しすぎるし、中立の実況がホームラン性の当たりに『入れ!』はちょっと… (※矢野引退試合の『行くな入るな』は特別です)
@noryunoryu
3 жыл бұрын
(パワプロの実況がそもそも中立じゃ)ないです
Пікірлер: 108