Pelihahmon animointi ja vientä Blenderistä Unityyn.
Tällä videolla näytämme kuinka 3D-mallin voi animoida ja viedä Unityyn.
Meidän verkkokurssit: holotna.com/fi/
Liity Pelidevit Discord-yhteisöön: / discord
Tutoriaalin assetit ja tekstiversio: holotna.com/fi...
Lataa Blenderin pikanäppäinluettelo Discord-yhteisöstämme.
Aiheena on robotti-pelihahmomme riggaus, eli luiden asettaminen ja animointi. Kun pelihahmomme on valmis voimme viedä sen Unityyn, jossa sille ja valmiille vihollismallille luodaan animaattori, joka huolehtii animaatioiden toistamisesta ja niiden välillä siirtymisestä. Kummasti nostattaa pelin ilmettä, kun korvaa tylsät kuutiot animoivilla malleilla.
📺 Kurssit ja tekstitutoriaalit
holotna.com/fi/
🎮 Liity pelinkehitysyhteisöön
/ discord
📌 Tagit
#holotna #pelinkehitys #animointi
Негізгі бет Pelaajan Animointi Peliin - 3D-Mallin Tuonti Unityyn - Näin teet pelin 09
No video
Пікірлер: 6