[피그마 플레이그라운드] 베리어블 Variables - 디자인 시스템 구축을 위한 새로운 기능
피그마에 네이티브 디자인 시스템 구축을 위한 기능 베리어블이 추가되었습니다.
플러그 인에 의존해서 네이티브와 플러그인을 동시에 사용하던 번거로움에서 자유로워졌네요.
피그마 플레이그라운드 파일을 바탕으로 영상을 제작했습니다.
링크에서 파일 다운로드 하신 후에 시청해주세요.
www.figma.com/community/file/...)
www.figma.com/community/file/...)
0:30 Variable이란?
0:58 Variable활용 예시
1:34 Collection
2:35 Collection 만들기
4:04 베리어블의 4가지 형태
4:13 컬러 베리어블 생성하기
4:41 넘버 베리어블 생성하기
5:19 문자 베리어블 생성하기
6:00 모드 추가하기
7:02 모드 적용하기
9:26 예제로 베리어블 적용하기
디자인 시스템 구축하실 때 참고하시면 좋을 듯합니다.
다시한번 피그마의 위력에 할말을 잃었습니다.
피그마의 진화는 어디까지 일지... 대단하다는 생각 뿐입니다. 이해가 안되시는 분은 댓글 남겨주세요.
모두모두 빠른 작업을 기원하며~~~
Happy designinggggg~~~
#피그마업데이트 #피그마사용법 #피그마베리어블 #피그마 #디자인시스템 #베리어블만들기
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Негізгі бет [피그마 플레이그라운드] 베리어블 Variables - 디자인 시스템 구축을 위한 새로운 기능
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