느려보이는데 중간거리에선 은근 두꺼워서 잘 맞는 기술들 ㅋㅋ 딱 스킬 쓴 거 보고 바로 90도로 꺾어서 피하는 정도라면 피지컬이긴 하죠. 그럴만한 반속이란 거니까
@LiAs333
Ай бұрын
내가 이대로 계속 가도 안 맞을지, 아니면 무빙을 해야 안 맞을지 스킬이 날아오는 경로와 스킬이 내 쪽에 도달할 때 내 챔프가 이동할 위치 등을 종합해서 순간적으로 판단하고 손으로 무빙하니까 뇌지컬과 피지컬 둘 다 필요하죠. 저티어 사람들 중 머리가 좀 늦게 돌아가면 스킬 거의 다 날아왔는데 이제와서 맞겠다고 판단하고 움직이는데 늦어서 맞거나, 머리로는 예상했지만 손이 무빙을 제대로 못 하거나임
@FeatherHS
Ай бұрын
피지컬에 스킬샷도 좀 크다고 봄 예를들면 이렐리아 q를 정확히 빠른속도로 타야되는데 그걸 조준하는 에임이나 이즈처럼 비전이동을 하면서 교전에서 q를 정확히 다 맞추는것도 피지컬에 중요한 점이라고 생각함
@Akiro96
Ай бұрын
보통은 스킬샷은 뇌지컬임 대부분 참참참 심리전으로 쏘니까 스킬 단순히 빠르게 누르고 에임찍는건 그리 어려운부분도 아님 골플만가도 그정돈 함 원하는데로 날리긴 하지만 뇌지컬이 구려서 안맞는거 뿐이지 물론 극한의 피지컬로 핼퍼마냥 0.1초까지 상대무빙 확인하고 맞을 수 밖에 없는 위치에 던지는건 걍 어나더레벨이고...
@JazzStrat
Ай бұрын
@@Akiro96골플만 가도 에임이 좋다라.. 전혀 동의 못하겠는데요 ㅋㅋ 이렐원챔으로 다이아 상위원에서 놀다가 시즌9때 처음 마스터를 달았는데 이때 가장 주요하게 작용했던게 에임연습이였습니다 골플 수준으론 이렐리아로 정교한q 에임 절대 못할거라고 확신합니다
@user-xm5ps1cm2n
Ай бұрын
정확한 에임도 피지컬의 일부죠
@user-geuaaas
Ай бұрын
저 에매랄든데 이렐 q 가끔 삑내요
@user-mp7nh7dk1b
Ай бұрын
이게 진짜 강의고 진짜 실력이다 머리 없이 손만 따라온다면 그건 그냥 눈감고 전력질주한다음 나 달리기 빠르다고 하는 거랑 다름이 없지 속도가 빠를지라도 사고나기 딱 좋은데 여기선 내가 달릴 수 있는 속도를 계산하고 거기에 추가적인 시야를 더하니까 장애물인지나 상대선수의 움직임 결승선까지의 거리를 전부 계산하기때문에 빨리갈 수 밖에없는 느낌
@BigRussianGrizzly
Ай бұрын
피지컬이라는 단어를 쓰는 데서 오는 오해가 있음 해외에서 쓰는 메카닉이란 단어로 대체하는 게 좋아보임
@눈만드는사람
Ай бұрын
아니 닉네임이 머띵도사여서 피지컬이 좋은걸까요? 라고 해도 '아니요'가 나오게 되잖아욬ㅋㅋㅋ
@JuJJullol
Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 그러네
@kaaaaaaaaaaan
Ай бұрын
피지컬은 걍 도파가 감탄한 페이커 무빙 쇼츠라고 생각함 가장 베스트는 롤의 신이나 가능한 심리전도 없이 헬퍼처럼 스킬을 보고 피하는거지만 그건 사람이면 힘드니까 심리전 걸어서 무빙으로 피해보려다가 맞겠다 싶은 시점에 플 쓰기
@noelwhite216
Ай бұрын
"보고피하기"
@sktt1faker-ib6uc
Ай бұрын
대상혁
@BenchisnotGoat
Ай бұрын
오리아나들고 코르키한테 지는거는 피지컬이 좋은게 아님 😢
@user-pw8gp8yx3g
Ай бұрын
@@BenchisnotGoat그 노인네하나 못넘어서 월즈 못먹은 다른 젊은이들은 뭐임? 다 손가락 부러트리고 프로 접어야 하나?
@BenchisnotGoat
Ай бұрын
@@user-pw8gp8yx3g 글쎄 버스가 할말은ㅋㅋ 아니다ㅋㅋ
@B-zz6om
Ай бұрын
강의하다가 강의생이 "저 피지컬은 좋은데"로 시작한 말에 긁혀서 준비한듯한 느낌인데 정답인가요
@JuJJullol
Ай бұрын
그 재생목록에 있는 피드백 해주는 제 친구 건x 저격
@릴리오스
Ай бұрын
@@JuJJullol건x는 전설이 맞다
@Asdfghhqr
Ай бұрын
그니까 씨맥이 말하는 ‘스킬 피할려고 무빙치다가 무빙으로 못피하는 상황이 나오자 바로 판단해서 플래쉬쓰기’ 라는거잖아😮
@user-ui3fe5rb7l
Ай бұрын
아님.
@user-ql1mi8ih7s
Ай бұрын
그거랑은 다르긴 한데 씨맥이 말한 거도 피지컬의 일부분이죠
@KuJINx
Ай бұрын
피지컬은 한계가 있음 뇌지컬(운영능력)이 기초가 되어야 피지컬도 보조해주는거임 아무리 피지컬 좋아도 게임을 굴릴줄 모르면 의미없는 데스만 하는거임 골드나 마스터나 피지컬(무빙,스킬샷 등 통칭한 딜교환)은 큰 차이 없음 오히려 골드에서 한챔프 천판이상 한 애들이 피지컬적으로 더 좋음 그런데 마스터는 뇌지컬로 룬 차이, 템 차이, 운영으로 충분히 이걸 극복함 관련내용으로는 챌린저 운타라님이 다양한 저티어 장인들 상대로 기발이나 생흡등 룬차이로 이기는 영상 등이 있음 게임이기는데에는 사실 피지컬보다 뇌지컬이 더 중요하다는 이야기임. 피지컬은 뇌지컬(운영능력)이라는 음식에 조미료를 더해주는 장치일 뿐임 0/10/0 피오라 같은애들 사이드박아서 게임 이기는 이유가 피지컬은 딸려도 게임이해도와 운영능력이 있기 때문에 이기는거고. 그마까지만 해도 뇌지컬로 올라가는 티어고 챌부터는 뇌지컬 + 피지컬이 극으로 되어야 가능한 티어라고 본다
@user-tc3sx2lr3g
Ай бұрын
시원시원한 개추.
@foresthardwood6423
Ай бұрын
ㄹㅇ 골플에서 천판 넘게 한 얘들이 eq플평eq궁 같은건 더 잘할 수도 있을듯 콤보 숙련도랑 게임 이기는 법은 다르니까
@user-vj9vu5yg8c
Ай бұрын
그 대표적인 예가 쵸비임
@user-fw2uk4er7f
Ай бұрын
나같은 경우는 항상 적이랑 싸울 때 어떤 스킬이 날아올 지 예상해서 피할 수 있게 항상 생각해두고 그와 동시에 (이때도 거리조절을 하면서 딜은 안 쉬고 계속 넣어야됨) 다른 적이 나에게 위협적인 스킬을 쓰는지 생각하며 보고 움직이는 넓은 시야와 빠른 두뇌회전(판단력) 그리고 노련함이 중요하다고 생각함
@듀리뭉실
Ай бұрын
영상에선 숙련도와 피지컬로 구분했는데 사실 숙련도, 싸움설계, 반응 3가지로 이루어져있다고 생각함 설계랑 반응 단계만 빨라도 챔피언 숙련도가 별로 필요 없음
@user-fw2uk4er7f
Ай бұрын
@@듀리뭉실개인적으로 설계가 중요하다고 생각함
@zaqplm-hf5hj
Ай бұрын
결국 영상에서 말하는(그리고 대다수 롤 유저가 생각하는) 피지컬의 의미는 교전을 이기는 최선의 플레이를 하는 것에 가까운듯. 즉 교전에서의 포지셔닝, 심리전, 스킬 분배 등등에 빠르고 정확한 컨트롤이 더해진 값인듯.
@user-bc8jo6rd3j
Ай бұрын
혜지챔이 진짜 피지컬임 그만큼 저점도 높아서 그렇지
@user-ni1xh6dx9k
Ай бұрын
싸움 교전 안에 있는 모든 것이 피지컬이지 예측, 스킬분배, 타이밍, 싸움방법, 거리조절 등등 전부 다 피지컬이라고 불러도될듯 그냥 잘싸우면 피지컬
@user-qo2dx5gr7z
Ай бұрын
피지컬은 여기 아래 잇는것들임 1. 반응속도 (거리조절도 포함) 2. 신경?(주변시 처럼 한번에 여러개를 보고 생각하는 능력) 3. 클릭 능력 (정확하게는 오른손 근육을 얼마나 삼세하게 쓰느냐, 오른팔, 오른쪽 어깨도 포함임) 4. 체력 (집중력이랑 연관됨) 5. 기억력 (상대방의 스킬 유무나 플레이 스타일등 무언가를 기억하는 것 자체가 순수한 피지컬임.)
솔직히 나는 피지컬에서 클릭 정확도가 매우 큰부분을 차지한다고 생각함 결국 내가 어떤 반응을 하고 어떻게 움직일지 등을 수준급으로 잘 한다고 해도 결국 클릭 미스나면 그게 잘못된 행동이 되는 것처럼. 사실 다 필요없고 내가 한타같은 급박한 상황에서 손이 매우 떨려서 정확한 클릭이 힘들어서 피지컬챔 못하는 사람이라 하소연하고 싶었다.. 이짓은 뭘해도 안고쳐져 선천적인가벼 상황이 특정되어 있으니까 긴장 때문이라고 생각은 든다만 이게 의식적인게 아니라 내가 긴장했다고 생각 안들어도 무의식적으로 긴장하고 떨리는 느낌이라 그 상황에서 손에 힘줘서 떨림 조금 줄이는 것 말곤 답이없어 ㅜㅜ
@kmgyu26
Ай бұрын
피지컬=반응 1. 카르마: 상대의 딜각에 반응해 이즈와 애쉬 사이에 서서 딜을 받아주는 판단 2. 이즈: 상대가 쫓아오면 같이 빠지면서 거리유지하다 뒤도는거에 반응해 딜각잡음 머리로 하는 반응이랑 몸으로 하는 반응이랑 차이가 좀 있긴한데 큰 틀에서 보면 비슷할듯
@yeong_ho
Ай бұрын
피지컬은 도파가 페이커 영상보면서 설명한 부분이라고 생각함 뇌지컬로 상대 스킬을 예측하고 스킬이 날아오는 순간 보고 피할 방향을 정하는 것(1) 그리고 맞게 될 것 같을 때 순간적으로 스킬이나 플로 반응하는 속도(2) 2가지가 피지컬이라고 생각합니다. 즉 머리로 생각하지 못한 상황에서 반응속도로 행동하는 것
@Jay-xw7pe
Ай бұрын
그건 프로급 영역이고 어짜피 선천적으로 정해져있다고 생각함. 달리기로 비유하면 아무리 노력해봐야 스타트 신호 반응을 빨리할 수 없음. 대신 스타트에 바로 반응할 수 있는 최적의 자세를 만드는 것, 뒤 달리는거 자체를 연마하는게 피지컬을 늘리는거라고 생각함. 바꿀 수 있는걸 바꾸는게 강의의 목적이라 이런 영상을 만든듯
@iloveapple5936
Ай бұрын
뇌지컬이 좋아야 피지컬이 좋아질 여지가 많아지긴하죠. 뇌지컬로 피지컬을 사용할 상황을 최소화했을때, 피지컬이 좋으면 최상.
@RockU2248
Ай бұрын
이 영상을 보니까 원딜이 가장 피지컬을 많이 타는 포지션이라는게 확 와닿네요
@user-vj3jj4ln9y
Ай бұрын
잘못된피지컬 호소인들의 대표적인 예가 지금 에다 구간에서 서식하는 박치기공룡들인듯
@user-lg3yj5nu8v
Ай бұрын
마스터 유저로서 말하자면 에메랄드나 마스터나 피지컬차이는 크게 없는거같습니다
@pingpinge8852
Ай бұрын
피지컬 호소인들은 마스터 0점대에 가장 많음 (400점 찍먹충 포함 물론 시간지나면 0점대 제자리찾아감) 더 이상 못올라가고 부캐파서 양학하고 재능러라고 착각하기
@user-vexxx
Ай бұрын
롤애서 진짜 순수 피지컬은 거리조절이 끝임 점멸 반응도 결국 머릿속에 있는 데이터와 연관이 있을 수밖에 없거든
@ming-bong
Ай бұрын
다 좋은데 루시안 장면 비에고 플w 무빙친건 룰러, 구마유시가 와도 의식해서 피한거 아니라고 할거같은데요 원딜들 앞뒤 좌우 무빙치는건 기본값이라 얻어걸린거같아요
@user-bk5kw7ix9u
Ай бұрын
솔랭은 단지 운이 최고의 실력이고 피지컬이다
@user-hp5yp4xl2z
Ай бұрын
ㄹㅇ 자기가 피지컬 좋다고 생각하는 사람들 이걸 꼭 봤으면..
@user-tc8op1eo7r
Ай бұрын
피지컬없어도 티어올릴수있지만 뇌지컬없으면 티어 못올림 기본적인 요새 운영도 모르는데 올라가봤자 다딱이부터 마빵단뿐임
제 기준 피지컬 - 한타하는 도중에(연산이 많음) 암흑시야에서 나오는 cc를 피할수있는가 사실 라인전정도에서는 부쉬에서 갑자기 나오는 정글 피할수있습니다 왜냐하면 정글을 의식하고 있기 때문에이죠 하지만 합류전이 일어나는 한타에선 점멸 반응 안되더라구요ㅋㅋ
@mhj7177
Ай бұрын
에매랄드 생기기 전에 다이아 2까지 갔었는데 하위 티어에서 말하는 겜 개못한다는 챔프 숙련도가 없어서 어버버 거리는 것을 말한다 생각함 제가 생각하기에는 스킬 콤보 넣는다고 숙련도가 쌓이는 것은 아니라고 생각함 1챔프를 많이 한 사람이면 이해가 갈텐데 자신의 주챔을 하면 그 챔프랑 한 몸이 된다고 느껴지는데 이 느낌이 잘 느껴질수록 숙련도가 높다고 생각함 예를 들어 프제짱, 이렐킹, 김민재 같이 한 챔프로 거의 원챔이 된 사람임 이게 당연하다 생각할 수도 있는데 주변에 브실골 친구들 보면 자기는 모든 라인 대부분의 책들을 한다고 말하는 놈들이 무조건 있음 비에고로 한 판도 안 해본 야스오 먹고 eq w 쓰면 시발 야스오 장인이겠네? 그래서 하고 싶은 말은 브실골은 많아봐야 3챔프랑 계속해서 자신만의 승리 공식을 만들어야 탈출한다고 생각함 그 후론 라인전 상대해보면서 익숙해진 챔들 하나씩 하면되고 이런식으로 하면 에매랄드4까지는 롤 좀하면 갈 수 있음 추가로 원딜들은 에매랄드까지 피지컬 차이 안남 차이가 나더라도 겜 전 터진게 아닌이상 그닥 잘하지도 않아서 타이어 원딜들은 라인전이랑 후반에 3차까지 밀렸는데 미니언 먹겠다고 2차 포탑까지 가는 짓만 안하면 됨 원딜련들 이러고 왜 안 붙냐고 개 지랄하더라
@mhj7177
Ай бұрын
세줄요약 1. 2챔프 정하고 원챔급으로 계속하기 2. 자신만의 승리 패턴 만들기(탑이면 바론때 가이드를 가거나, 정글이면 바로가기(카서스)) 3. 원딜은 걍 롤을 못함
@user-sx1wv4er6t
Ай бұрын
자기가 피지컬좋은지 안좋은지 알수있는방법은 그냥 이렐킹영상몇개보고 따라해보겠다고 이렐박아서 해보셈 이렐숙련도 없는데 조금이라도 디테일따라할수 있으면 피지컬좋은거임 이렐만큼 순수피지컬캐릭이 없음 ㄹㅇ 챔프난이도자체는 진짜 죤나쉬운데 이영상에서 말한 순간연산이 좋아야 캐릭성능이 나옴
@Didudl
Ай бұрын
저티어 공통점 a어택 땅우클릭 a어택 땅우클릭 빠르게 카이팅 해보라하면 못함 난 적 스킬 피하면서 카이팅하는게 기본적인 피지컬이라보는데 이걸로 확실히 티어 분간이됨
@user-wd2ku7ou8w
Ай бұрын
근데 카르마 부분 이즈 q 대신 맞아주는것도 피지컬로 분류가 되는건가요? 전 뇌지컬 영역으로 분류된다고 생각하는데
@oegg52
Ай бұрын
근데 좀 애매한게 라인전에서 이즈리얼과 교전중 q를 번갈아가면서 맞아주는건 뇌지컬의 영역이지만 상대이즈도 그걸 알기때문에 거기서부터 q번갈아 가며 맞을 각을 만들고 순간적으로 대처해 포지셔닝하는 것 까지 카르마 영상은 거의 뇌지컬에 가깝고 아슬아슬한 상황에 이동기나 점멸로 핑퐁하는 영상이 나왔으면 좋았을텐데 이즈 q핑퐁은 뇌지컬 50 피지컬 50이라고 생각함
@bfgail9008
Ай бұрын
맞아주겠다는 판단을 "빠르게" 하는게 피지컬인듯
@user-kr7rz9ej6z
Ай бұрын
라인중에서 원딜이 피지컬이 가장 많이 소모되는 라인은 맞는건가요??
@user-pe2hd2jv4d
Ай бұрын
너무당연하죠 이건..
@foresthardwood6423
Ай бұрын
보통 원딜챔들이 영상에서 말한 능력들을 많이 요구함 + 바텀가면 레벨도 딸려서 내구 부분 단점도 부각됨
@foresthardwood6423
Ай бұрын
이것도 챔프마다 갈린다고 생각해요 솔직히 방관 원딜이나 스몰더 같은 챔들은 덜 타는거 같음
@HayanSnowFlower
Ай бұрын
@@foresthardwood6423물론 걔네도 당연히 기본은 물몸이고 오히려 맞아가며 빨아들이는 인파이팅 계열 원딜들보다 거리조절을 잘해야 맛이 산다고 봄 평타원딜이 스킬을 피하는 피지컬이라면 스킬원딜은 스킬 닿지도 않게 자기만 때리는 피지컬인듯
@Didudl
Ай бұрын
미포같은 챔프는 좀 논외로하고 대다수 원딜은 카이팅이라는걸 탑재해야되니 피지컬 라인은 맞는데 브실골플들은 그냥 피지컬이 없음
@dodoo4293
Ай бұрын
피지컬의 순수한의미로 따지만 가지고 태어난거죠... 운동에서 피지컬 근육의 크기, 반응속도, 덩치 이런것들이겠죠 그럼 게임에서의 피지컬은 무엇일까요? 우리가 권투에서 잽을 칠 줄 안다고, 잽의 자세가 좋다고 피지컬이 좋다고 하지 않습니다... 펀치가 남들보다 빠르게 혹은 순간속도가 빠르게 , 남들이 피하기 힘든 속도를 "보고" 피한다 겠죠? 물론 손가락 피지컬이 안좋은 사람은 저런 조작을 할 정도의 손의 속도가 느린사람도 분명 있을겁니다... 하지만 그건 피지컬의 극히 일부라고 생각해요
@라임은맛있는레몬
Ай бұрын
오늘도 유익하다
@plt4
Ай бұрын
피지컬의 극한을 보고싶으면 쵸비보면 됨 특히 라인전 무빙, 점멸활용, 스킬샷이 다른 프로들이랑 결이다름
@user-in9gw8qu9c
Ай бұрын
딸깍딸깍😊
@user-ju5no8uq4s
Ай бұрын
원딜들 이 뽕맛 알아버리면 박치기 공룡 되는거임
@user-xo7ld7hu4d
Ай бұрын
물몸이면서 팔짧고 이동기까지 부실한 캐릭으로 안죽고 딜 넣을 거 다 넣는다 = 피지컬 끝판왕이다
@user-pt6bn4zm7s
Ай бұрын
그게 가능한 챔피언이 있긴한가
@user-xo7ld7hu4d
Ай бұрын
@@user-pt6bn4zm7s 사실 적은 저도 생각이 안납니다 ㅋㅋ
@oegg52
Ай бұрын
그나마 판테온..?
@Matrial_Lee
Ай бұрын
연산 프로세서가 빠르다 누군간 참참참의 영역에서 찍어야하는데 그 사람은 보고 피하고 보고 때림 이 간극이 피지컬 차이라고 느낌
@JuJJullol
Ай бұрын
제가 말하고자 하는말!!
@Matrial_Lee
Ай бұрын
@@JuJJullol 눈물의 개추
@saptap387
Ай бұрын
내가 피지컬 좋다라고 생각하는거면 최소 다이아 상위권은 있어야지 플레에메에 있으면서 피지컬 좋은데?는 개뿔 ㅋㅋ
@user-ul7fl8th8h
Ай бұрын
근데 마지막부분 틀린게 피지컬이 좋던 나쁘던 인간이면 안맞는 캐릭도 꾸준히 하면 마스터400점까진 걍 찍음
@tryars
Ай бұрын
스킬을 맞추는건 운5 각도 5 스킬을 피하는건 각도 8 운 2
@user-zi6lu6hr7k
Ай бұрын
제가 생각하는 피지컬의 영역은 3개입니다 1. 한 행동을 하는 동시에 다음 행동을 계산할 수 있는가 (내가 이거 날린다음에 뭐해야할지 아는거) 2. 동시에 벌어지는 두 가지 상황을 동시에 계산이 가능한가 (내가 스킬날릴각도를 계산하는 동시에 상대 스킬 날아오는 각도를 계산하고 무빙이 되나) 3. 보고 대응이 되는가 (상대 스킬이 날아올때 일단 무빙을 치고 안맞을때 점멸을 아끼고 맞을때 점멸로 피할 수 있는가)
@philippe1200
Ай бұрын
난전중에 말파궁 존야로 대처. 뭐이런거 별로 안멋져도 피지컬 인정!?😊
@oegg52
Ай бұрын
난전중 말파궁 의식은 뇌지컬의 영역이나 초근접에서 말파궁을 보고 존야쓰는건 피지컬 ㅇㅈ
@user-go3dp3vq7i
Ай бұрын
난 나정도 피지컬은 다이아 원딜러면 다 있는줄알았는데 생각보다 내가 피지컬이 좋은거더라. 원딜로 마스터를 갔는데 다른 마스터보다 개념적인부분이 없고 미니맵도 안보는걸 알고 느낌
@user-ph8eo1ei2b
Ай бұрын
좋은영상 감사합니다 알고는 있었지만 그냥 탑가서 적당한 브루저나 하고 기도메타나 하겠습니다
@Godlike926
Ай бұрын
칼바람에서는 피지컬 엄청 좋은데 협곡에서는 맵까지 보면서 생각할게 너무 많다보니 칼바람에서의 피지컬이 안나오더군요 저는
@듀리뭉실
Ай бұрын
칼바람은 진입방향과 퇴로가 뻔하고 뒷텔, 오브젝트같은 변수가 없어서 그래요
@user-dz8me4sp8m
Ай бұрын
리신 RQQ 쓸때, 날라가는거 보고 q 방향을 설정하고 맞겠다 확신이들때q를 날리는데, 이때 q 를 빨리날리면 피지컬 좋은거
@pingpinge8852
Ай бұрын
무빙은 예측 영역이지 피지컬이 아님 롤에서의 피지컬은 순간 반응속도와 클릭 정확도임 매혹 같은 뻔한 스킬 피하는건 겜 시작전부터 머릿속에 넣어두니까 피하는거고 예측없이 날라오는건 쵸비도 100번 하면 95번은 못피함 스킬을 보고 무빙으로 피한다 < 이게 자유자재로 가능하면 지금 당장 프로 시작해도 고트 가능함 룰러 페이즈 이런 선수들은 피지컬이 안좋아서 애쉬, 세주 궁 같은걸 맞고 죽나? 갑자기 부쉬에서 날라온 세주 궁을 바로 정화로 반응하면 피지컬이라고 보지만 세주가 미리 보여서 예측 무빙으로 피한건 피지컬이 아니란 뜻
@nature_friendly_0104
Ай бұрын
말파이트를 보면서 궁 쓰면 반응 해야겠다 생각하고 그대로 맞는 경우를 생각하면 무빙도 피지컬의 일종이지 않나 생각함. 물론 상대가 스킬을 쓸 거 같은 타이밍에 움직이는 거라 예측이자 뇌지컬에 속하지만 이걸 곧바로 실행에 옮기는 것도 다른 영역임. 뇌에서 입력하자마자 행동하는 거니깐
@user-bj6on4zz4s
Ай бұрын
순간무빙도 피지컬인게 상대가 스킬쓰려고 멈칫하는 무빙으로 피함 쵸비보면됨
@game-viewer4069
Ай бұрын
설명하신 건 로지컬인 것 같습니다만
@ashmings
Ай бұрын
피지컬 좋은사람 은근 심리전 잘당하던데
@mar11mot
Ай бұрын
오히려 피지컬이 좋아서 심리전 당하는경우가 많음 예시로 얘는 내가 q플을 할것을 알고 예측 플을쓸꺼다 라고 생각해서 플안쓰고 상대방만 플빠지게 만드는것 정도
피지컬 반속이나 반응 능력이라고 생각하면 그걸 실행하자마자 나오는 형태는 뇌지컬도 포함되어야함 와중에 심리전도 껴야되고 그래서 세가지다 좋아야되는게 맞음 뭐 카이팅 스킬콤보 이런거는 그냥 숙련도 문제고 셋중 하나만 좋으면 솔직히 한계가 있다고 봄 물론 근 몇년간 인플레터진 솔랭 티어에서는 옛날보단 등반가능성이 훨씬 높긴하겠지만
@oegg52
Ай бұрын
온전히 피지컬만 존재할수는 없음 영상의 핵심 내용은 알고도 하기 힘든것 순간적으로 변하는 교전속에서 얼마나 빠르게 상대의 포지션과 스킬을 생각하고 맛있게 대응하냐인듯 예를들면 정글 소규모 교전에서 부쉬에서 갑자기 튀어나온 챔프의 스킬인지 후 회피 그로인해 생기는 변수에 따라 대응하며 포지셔닝 을 바꾸고 내가 최대한 유리한구도로 빠르게 판단해 플레이하는것 정도인듯 같은 장면을 10번 시뮬돌렸을때도 그래도 힘들어보이는 그런게 피지컬이아닐까싶음
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