違うんです、裏ではこんなに見栄を張るランダマじゃないんです...!ほんとなんです!信じで😭
全体
①敵→ヘラクレスを除くすべての敵・草花がランダムで選ばれます
・ヘラクレスさんは夢の穴の10階でお待ちです
②お宝→探査キッド込みでランダムに出現します
・探査キッドは地下のみでボスが持ってます(ボスが1匹しかいないときは探査キッドの入手チャンスです)
・同じお宝が3回出てくるようになっていますが1度も出てこないこともあります(要調整)
・ギガンティスは重さ300にしています(紫ポンの出現率が低いため)
地上
③お宝は各エリア配置3・お宝持ち3の6個置いてます(めざめが所持がたまに出てこない(要調整))
④敵はお宝持ち3+7~10種類で各1~3匹出てきます
・オオパンとパンモドキとクイチャは出禁
・めざめとまどいはフリーズしやすい
⑤敵・お宝・穴の位置がランダムかつ座標を追加
・各エリア従来の出現場所にプラスして、約60か所出現場所があり、その中から抽選して配置(高台穴はないはず)
・野生のピクミンが死ぬことがあります(翌日復活するとかしないとか)
⑥草花は2種類×5か所(容量軽減でフリーズ対策)
追加⑯毒壁が炎か毒でランダム(なお炎はあんまり当たらん模様)
地下
⑦階数が1~10階でランダム
・1階で終わることもあります
・始まりと花園は2~10階で、2階に始まりは紫ポンとスフィアマップ、花園に白ポンとジオグラフィックが置いてあります
・夢の穴は10階固定
⑧ライト・地形がランダム
・従来のものからランダムに抽出(今後新しい組み合わせを追加予定)
・地形によって背景、床の模様、場外も対応済み(たぶん)
⑨部屋数は2~5部屋でランダム生成(後半は6部屋まで)
⑩袋小路か通路かランダム
⑪アメボウズは選ばれてたら0~180秒で降ってきます(本来は300秒)
⑫敵の数がランダム
・2~12種類の敵がそれぞれ1~9匹出てきます
・お宝持ちの敵は序盤0~2、後半に連れて最大値が増えていきますが出てくるかは知らん
⑬配置お宝の数がランダム
・序盤は0~4、後半はこれでもかと出てきます。
⑭壁の枚数とHPがランダム
⑮袋小路の敵がランダム
・草ギミック卵ポン系
㊟敵のステータス・ピクミンのステータスは変わってません。
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⛄しおちゃんFAタグ #しおぴくちゃ
🍰マシュマロ ( marshmallow-qa... )
Негізгі бет ピクミン2 New Randomizer ver0.1(調整中) part2
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