Jak wiadomo w produkcji oprogramowania są „tylko” dwie trudne rzeczy: inwalidacja cache i nazewnictwo. Czy w czasach zaawansowanych IDE to dalej jest prawdą? Postaram się temu przyjrzeć w mojej prezentacji. Dla wielu z nas pisanie kodu jest czymś co robimy najczęściej. Często nie zastanawiamy się nad pewnymi szczegółami które w tym kodzie się pojawiają, kod wydaje się zrozumiały i prosty (w momencie jego tworzenia). Zapominamy niestety o tym, że kod jest wielokrotnie razy częściej czytany niż pisany, i to głównie przez osoby które tego kody nie tworzyły. Możemy więc zastosować pewne techniki które sprawią, że kod będzie czytelniejszy, prostszy do zrozumienia i łatwiejszy w utrzymaniu.
Naming Things Matters!
Негізгі бет Piotr Suszalski: One of Two Hard Things - why naming things is hard? @PHPConPL23
No video
Пікірлер: 1