Super erklärt, ich würde mich freuen über mehr solcher Videos. TOP!!! 🔝👍🏻
@PeregrinX
2 жыл бұрын
Ich werde mich bemühen! Danke für deinen Beitrag
@hannibalmcsteel1096
2 жыл бұрын
Super sachlich erklärt. Hat mir gut gefallen
@PeregrinX
2 жыл бұрын
Danke, Ich hatte Sorge das es zu viele Zahlen seien aber ohne oder mit weniger verliert es den Sinn 😅
@GBulldozer
2 жыл бұрын
7:12 bleibt hinter eurem Team. Gebt feuerunterstützung. 2 sec später stürmt peri als medic als erster in den Raum 😂 toller review. Weiter so👍👏
@PeregrinX
2 жыл бұрын
…. Ähm ja 😅 zwischen „Wissen wie es richtig geht“ und „Es auch wirklich machen“ ist manchmal ne ganze Strecke dazwischen. 😁☝️
@surtak4141
2 жыл бұрын
Kleine Anmerkung da du darauf nicht eingegangen bist: der zweite Platz (Schalldämpfer/Mündungsfeuerdämpfer) kann auch leer gelassen werden, da diese ja auch Nachteile mit sich bringen, ist eine oft mal vergessene Option die zum Beispiel bei der Orion oder MSW-R in dem Platz gerne gemacht wird (situativ natürlich verschieden). Das geht natürlich auch beim Handgriff/Laser da diese aber soweit ich weiß keine Nachteile bringen macht es hier keinen Sinn nichts auszurüsten. Zum "Deep dive" will ich mal nicht zuuuuuu viel verlieren, aber ich denke da bin ich auch nicht die Zielgruppe für, wie ich dann am Ende von Operationen beim meckern manchmal merke XD mMn wären hier Dinge wie durchschnittliche Entfernungen in klassischen Gebäuden (lobby tripple stack, power house distanz big stairs zu Tür 1 / Tür 3, Länge kleine Treppe, ...) ganz interessant gewesen, da ich ehrlich zugeben muss, dass solche Dinge sich oft schlecht vorstellen lassen. Um das Ergebnis da mal vorweg zu nehmen du hast dort viele Distanzen auf denen du eben dann irgendwo im Zwischenbereich zwischen max und min damage bist. Hier also eventuell kurz auf die echten Auswirkungen von 20m früher min damage eingehen (was bedeutet denn das dann wenn ich im powerhouse auf Tür 3 schieße, brauche ich da jetzt eine, zwei oder gar keine Kugel mehr als ohne Schalldämpfer?). Stats an sich sind schon wichtig und gut ich stelle mir unter einem deep dive aber wenigstens solche Geschichten vor wenn ich ehrlich bin. Bitte bedenken, dass bei den coolen kids von heute der adrenalin shield auf heavy nicht mehr META ist. Mittlerweile wechseln immer mehr Leute zum resist shield (aka Wiederstandsschild?), früh genug aktiviert sehen Zahlen da eventuell etwas anderes aus und auch die ganze Thematik mit den Kopfschüssen ist dann nur noch so halb relevant, da die vom Schild auch reduziert werden. Hast du ttk oder bullets to kill für safeguard zombies im Kopf, das wäre an der Stelle falls du ausführlich werden möchtest auch interesant/relevant (500 health + 200 shield + 25% damage reduction) oder eben dann auch die aus Wiederbelebungsgranaten.
@PeregrinX
2 жыл бұрын
Vielen Dank für das umfassende Feedback und Ergänzung! Das wird, neben anderen Rückläufern die ich erhalten habe, dafür sorgen das ich das nächste besser machen kann als dieses :) Mit den verschiedenen Schaden reduzierenden Ausrüstungsoptionen hast du völlig recht allerdings wollte ich auch irgendwo die Kirche im Dorf lassen was die Länge des Videos angeht 😅
@plusaufmasse7134
2 жыл бұрын
Super erklärt danke dann werde ich heute Mal die Heiler Knifte hoch Leveln und als Medizin Mann los ziehen.
@PeregrinX
2 жыл бұрын
Mehr Medics = Bessere und längere Fights ! Medic Guide ist in Arbeit ;)
@Apfelpanda
2 жыл бұрын
Oh ein neuer planetside KZitemr das freut mich aber
@PeregrinX
2 жыл бұрын
Ich weiß noch nicht ob ich mich mit der Bezeichnung „KZitemr“ anfreunden kann aber das Video-basteln macht gerade ne Menge Spaß :)
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