Игровое кино - уникальный жанр, в котором можно рассказать огромное количество интересных историй. Но почему же тогда никто не пользуется этой возможностью? Сегодня я отвечу на этот вопрос, рассмотрев проблему на примере известных проектов (Detroit Become Human, The Dark Pictures Anthology) и постараюсь дать свой ответ на этот вопрос. Приятного просмотра
___________________________________________________________
Мой Дискорд сервер, где творится весёлый хаос:
/ discord
Телега, где я буду активно флудить:
t.me/atstudi0
Про Твич также не забываем!
/ atstudiom
___________________________________________________________
Поддержать канал материально можно по ссылкам:
www.donationalerts.com/r/atst...
new.donatepay.ru/@1164325
И Бусти, который просто существует, пока что без контента:
boosty.to/atstudio
___________________________________________________________
0:00 Вступление
0:55 Сценарий и проблемы в разработке
2:32 Большие проблемы нелинейности в игре
3:26 Детали нужны, на примере Detroi Become Human
5:43 Игра с живыми актерами - провальная идея
6:43 Проблемы с деньгами и нелинейностью
8:37 Франшизы вытаскивают игровое кино
9:30 Геймплей как необходимая часть
10:18 Альтернативные способы рассказать историю
11:52 Выводы (их нет)
___________________________________________________________
Оборудование:
Наушники: PlayStation 5 Pulse 3D
Микрофон: Fifine Ampligame A8
Мышь: Logitech M330
Клавиатура: Logitech K360
Вебка: Razer Kiyo
Камера: Мне самому интересно
___________________________________________________________
Музыка (по порядку):
Neon White OST - Heaven Central Authority
Ghostrunner OST - Forget The Past
Deathloop OST - Time Files
Persona 3 Reload OST - Troubled
Cult of the Lamb OST - Faith Up
Persona 5 OST - Phantom
Persona 5 OST - Tokyo Emergency
Persona 3 Reload OST - During The Exams
Persona 5 OST - Beneath The Mask rain instrumental version
Негізгі бет Ойындар Почему НИКТО не делает интерактивное кино
Пікірлер: 20