В целом согласен. Когда концепция проекта начинает сильно меняться, то сложно будет остановить этот "поиск". Проект будет "мутировать" бесконечно, до потери интереса или невозможности воплотить свои идеи.
@StratoCatster
5 ай бұрын
Очки топ, борода топ, но видео конечно длинновато! Нужен рефакторинг и оптимизация 😅
@ЛаврикНеизвестный
5 ай бұрын
Новый формат видео. Прикольно. Что за город? Рассуждения интересные
@gamedevlavka
5 ай бұрын
Спасибо! Город Батуми
@PMC__Boykisser
5 ай бұрын
Долгострой это когда мотиваця перестаёт приходить сама и начинается расход ее запасов. Личная я прям чувствую когда этот таймер начинает тикать. Проект зевешаю если мотивация кончилась, а конец дальше чем в паре недель работы, потому что иначе мне придётся длительное время работать над проектом котрый я уже разлюбил. Ещё наверное долгостроем можно назвать проект который имел перерывы в разработке
@РусланРуслановичь-л6ч
5 ай бұрын
Привет ) в целом согласен с выше сказанным, в моем случае долгострой определяется не много иными параметрами, и не много с другой точки зрения, долгострой требует большого количества вложений финансовых и временных для его реализации, но какие-то части продукта можно реализовать на них выделяется часть ресурсов, и вот так маленькими шагами его реализовывать или до в случае появления необходимых средства то уже не маленькими шагами ), за счет мелких продуктов, и ожидания от большого продукта выше чем от мелких
@СветозарБоголюбов
5 ай бұрын
На каждый проект есть что-то типа запаса энергии, горящих рук, интереса к нему и он конечен и очень небольшой. Буквально первые 1-5% проекта делаются с большим энтузиазмом, а потом начинается рутина и будни и ресурс быстро начинает таять, в какой-то момент ты делаешь уже на зубах и "потому что надо закончить". Так что если проект превратился в долгострой, да и еще примерно понятно, что перспектив у него по каким-то причинам уже нет (тренд прошел, например) или он получается откровенно унылым, то смысла переизобретать и переосмысливать этот проект не особо много, ресурса-то на него уже нет. Так что лучше начать с новым энтузиазмом и извлеченными уроками, попробовать новую идею, постаравшись не повторить ошибку предыдущего долгостроя (но кого я обманываю, все, и я, повторят эти ошибки).
@lakergame6435
5 ай бұрын
10/10
@Shineglow
5 ай бұрын
Мне кажется если для термина нужны пояснения, это либо неправильное понимание термина, либо неправильное название. В любом случае лучше такой термин не использовать.
@Shineglow
5 ай бұрын
Я не хочу опираться на что-то столь нестабильное, как собственные ощущения. И не смотря на личное восприятие этого термина, сознательно опишу его так: Проект долгострой - это проект, сроки изготовления которого ощутимо превышают заранее принятые.
@gamedevlavka
5 ай бұрын
Согласен, потому что возникают вот такие разночтения. С другой стороны, чтобы термин обрел четкие рамки, нужно как можно больше это обсуждать (это не призыв, если что, мысли в слух)
@GrishaMakingGames
5 ай бұрын
Батуми!
@gamedevlavka
5 ай бұрын
Он самый)
@АндрейПрокофьев-е7д
5 ай бұрын
отдыхаешь или переехал?
@gamedevlavka
5 ай бұрын
Переехал 3 года назад)
@АндрейПрокофьев-е7д
5 ай бұрын
@@gamedevlavka ясно,спасибо за ответ.
@ЭдуардКик
5 ай бұрын
Каеф! Видео топ. Для меня долгострой все что делать дольше двух выходных. Закрывать надо любой проект, который делаетсч долбше двух дней
Пікірлер: 17