Reglas:
1. A la hora de escoger inicial se decide tirando una ruleta
2. Solo se captura al primer Pokémon de ruta. Si ya lo tienes, no podrás capturarlo. En caso de no capturar por despiste, se podrá hacer primera captura en el momento que se tenga constancia del error.
3. En caso de que salga un shiny, podrás capturarlo adicionalmente
4. Prohibido usar Pokémon debilitados, salvo que gastes un comodín para revivirlo
5. Cada victoria contra líderes de gimnasio, desbloquea un comodín
6. En gimnasios no se podrá superar el nivel del Pokémon más alto de los líderes y solo podrá usarse contra ellos en combate la misma cantidad de Pokémon que tengan estos más un Pokémon adicional
7. En la liga, no podrá superarse el nivel del Pokémon del campeón más alto, se podrá usar a 6 Pokémon y comprar restaurar todos para curar entre combates.
8. No está permitido usar revivir y similares.
9. Solo se podrán usar pociones y similares que se encuentren por el juego o te den. Queda prohibido comprarlas.
10. 10 vidas en total, más la vida 0. Se pierde el nuzlocke si se acaban todas las vidas o no quedan Pokémon que usar en el PC o pendientes de captura en rutas accesibles para ese entonces.
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• POKEMON NEGRO 2 COMODI...
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Негізгі бет Ойындар POKEMON NEGRO 2 COMODÍN NUZLOCKE EP 23 Matis, Cheren y ACROMO
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