Давно ждал этот урок! очень доступно все показано!
@Solve-Master
8 ай бұрын
🔥
@EvgenSo-cr5pw
8 ай бұрын
Добротный урок, усваивается легко! Лайкос!
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@EveryTickGameArt
8 ай бұрын
Как и всегда всё супер!
@Solve-Master
8 ай бұрын
🔥
@rewerxx
8 ай бұрын
Очень хорошее видео. Динамичное, с практикой и по сути
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@BugGame1
8 ай бұрын
Полезный урок, в копилку! 🎉
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@alexkar9103
8 ай бұрын
Как всегда лайк!!!
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@alexeytrusovru
8 ай бұрын
Очень полезный урок! Большое спасибо! Уже два урока не добавились в плейлист Курс по Construct 3, они как отдельные идут?
@Solve-Master
8 ай бұрын
да это не изучение констракта а мелкий функционал
@bogozavr
8 ай бұрын
Лаааааааайк!👍
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@pahan160
8 ай бұрын
👍
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@Solve-Master
Ай бұрын
👍
@user24235
8 ай бұрын
лайк
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@EvgenSo-cr5pw
8 ай бұрын
Чувствуешь, что народ хотел)
@Solve-Master
8 ай бұрын
👍
@Владимир-к1е4ь
8 ай бұрын
А можно сделать что бы полоска убывала не рывками, а плавно?
@Solve-Master
8 ай бұрын
конечно твин поведение в помощь
@pahan160
8 ай бұрын
А можно урок как сделать механику вибора персонажа и врага для файтенга
@Solve-Master
8 ай бұрын
добавь в предлагатор, и укажи подробно где выбор в какой игре, мультиплеер или сингл и т д
@pahan160
8 ай бұрын
@@Solve-Master например как в игре Naruto mugen єсть список персонажей вибираєш за каво ти будеш играть и вибираєш противника также вибираєш карту игра не мультиплеєр
@Solve-Master
8 ай бұрын
можно сделать добавь в предлагатор
@pahan160
8 ай бұрын
Ето Где?
@Solve-Master
8 ай бұрын
в сообществе, ты есть в телеге ? там все знают об этом подскажут если хочешь
@БизнесПуть-ч5ч
6 ай бұрын
В предыдущих уроках ты говорил использовать формулу - EnemyHP.Width *(1-BulletDamage/Enemy.HP)
@Solve-Master
6 ай бұрын
верно, а что не так ?
@БизнесПуть-ч5ч
6 ай бұрын
@@Solve-Master а тут говоришь другую)))
@Solve-Master
6 ай бұрын
ну так давай сравним) ты ж не думаешь что лишь одна формула доступна ?
@БизнесПуть-ч5ч
6 ай бұрын
@@Solve-Master Та формула удобнее, для нее не нужны лишние переменные maxspeed ))
@Solve-Master
6 ай бұрын
ты так говоришь как будто я заставляю эту юзать)))) юзай которая по душе 😃
@MrGalyano
8 ай бұрын
А я через иерархию добавлял полосу. Без пина. Тоже вариант)
@Solve-Master
8 ай бұрын
верно, вопрос целесообразности) можно фурой доставлять пиццу, а можно на мопеде
@MrGalyano
8 ай бұрын
@@Solve-Master а чем иерархия хуже? Наоборот, лишний раз поведение не надо юзать. Разве она ресурсозатратнее?
@Solve-Master
8 ай бұрын
с чего тв взял ? поведение это всего лишь кусок кода, как и иерархия. пин мало что делает просто повторяет координаты и положение угла и размеров. иерархия же отрабатывает связи и влияние. Но я не запрещаю тебе юзать ничего 😃
@MrGalyano
8 ай бұрын
дык понятно что не запрещаешь... просто хотел понять чем она в данном случае хуже контейнера)@@Solve-Master
@ВасилийЕфанов-е6в
8 ай бұрын
Сделай пожалуйста видео как в мультиплеере людей разделить на команды, спасибо)
@Solve-Master
8 ай бұрын
я же тебе рассказал как)
@ВасилийЕфанов-е6в
8 ай бұрын
@@Solve-Master ну что то не выходит))) на готовом исходнике хотя бы покажи, либо скинь его в телеге)) спасибо)))
@ВасилийЕфанов-е6в
8 ай бұрын
@@Solve-Master а то раз 8 уже смотрю твои видосы по мультиплееру)
@artoymsus
Күн бұрын
Бро а как сделать тип если полоса хп = 0 то перс умирал
@Solve-Master
Күн бұрын
каждый раз когда получает перс урон проверять что хп равно 0 и выключать ему все поведения и включать анимацию дай
@artoymsus
Күн бұрын
@@Solve-Master спасиба
@IgorRarog
8 ай бұрын
зачем нужен контейнер?
@Solve-Master
8 ай бұрын
для быстрого доступа к лайф бару, у меня есть урок по контейнеру глянь
Пікірлер: 53