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Arte de Portada:
Propiedad de Capcom
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Edición:
Toño Pozos
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REFERENCIAS:
► Miguel Hasson
Director en Halberd Studios
twitter.com/halberdstudios?la...
► Bruno des Cortés
Game Designer y Pixel Artist en Axolotl Brothers
/ bruno_corgo
twitter.com/axolotlbros?lang=en
► Jesse Munguia
Pixel Artist / Gamedev / DigiPen
/ jsf23art
► The Forgotten Pixel Art Masterpieces of the PlayStation 1 Era
Por: Richmond Lee
/ the-forgotten-pixel-ar...
► How we fit an NES game into 40 Kilobytes
Por: Morphcat Games
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► WHAT IS 8-BIT? | What are 8-bit graphics, anyway?
Por: Pocket Gamer
• WHAT IS 8-BIT? | What ...
Este video fue hecho en base a muchos gameplays y referencias con diferentes opiniones de developers y analistas.
Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos.
Gracias especiales a:
-World of Longplays
-ZackScottGamrd
-darkmurkrow
-HeroVoltsy
-HalberdStudios
-Video Game Animation Study
#32Bits #PlanoDeJuego #PixelArt
Негізгі бет Ойындар Por Qué FRACASARON los Juegos 32 Bits (en Pixel Art) | PLANO DE JUEGO
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