Nostalgia é algo perigoso. Tirando o fato do VP ser em dólar, o jogo hoje é muito mais saudável do que jamais foi.
@RichardDuarte12
Жыл бұрын
Sinceramente. Gosto mais do atual. Mas o pet não ser mais compartilhado é chato pra cacete.inclusive a comunidade deve se unir pra isso voltar .
@agentesmith3
Жыл бұрын
@@RichardDuarte12é impossível voltar, naquela época o pet era compartilhado pq o inventário era 1 só pra todos os personagens, hoje cada personagem tem seu inventário e seus itens
@reversergamer
Жыл бұрын
@@agentesmith3 é só fazer com que os pets possam ser passados e usados por outros personagens igual é feito com pergaminhos, em vez de manter eles linkados a tal personagem, dessa forma pelomenos vc pode usar aquele seu pet de sr em qualquer char só passando ele pro bau
@Ouly_
Жыл бұрын
Faz um aí do porquê a Season Chaos foi a mais revolucionária pro jogo.
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Season chaos foi o equilibrio perfeito pra upar, só pra começar.
@gilsonjr.4696
Жыл бұрын
Season que mais gostei... O Sentimento de ainda poder morrer mesmo com sala full era inigualável.
@ilucasz
Жыл бұрын
Melhor season de todas, sem dificuldade. A que mais recebeu conteúdo E melhorias. Mó paz jogar na Chaos...
@gabriel_ng3941
11 ай бұрын
Só o fato de todos os personagens serem liberados já ajuda MUITO. No passado tínhamos que sofrer pra dropar os pedaços do personagem, gerava um propósito a mais, mas era muito chato farmar isso.
@funkythuglifecat6923
Жыл бұрын
Hoje eu considero o Grand Chase muito melhor que a antiga versão, a única coisa que quebra é o fator nostalgia, e todos éramos crianças e adolescentes em sua maioria, a época não dá pra comparar.
@cursino147
Жыл бұрын
Além da nostalgia, na minha bolha simplesmente todo mundo jogava, era em torno de uns 8 amigos na escola que todo dia a gente falava de gc, jogava e ficava ansioso por 4a feira pela atualização, criava teorias e tudo mais kkkk, essa dinamica é impossivel de recriar hoje em dia, até pq eu nem tenho mais aquele interesse que já tive na infancia por grand chase
@funkythuglifecat6923
Жыл бұрын
@@cursino147 sim é impossível conseguir recriar isso de novo, foi na época que as Lan House estava em febre, o acesso a internet era muito mais difícil então as pessoas davam prioridade a PC, com a chegada dos smartphone trazendo acessibilidade tudo isso foi diminuindo a fama dos computadores e hoje só tem quem realmente gosta ou precisa. A galera foi desgostando 🥲
@funkythuglifecat6923
Жыл бұрын
@@cursino147 era muito bom marcar com os colegas pra jogar
@sivaldoamerco356
7 ай бұрын
@@funkythuglifecat6923hj em dia comprar um PC acaba saindo mais caro, pq pensa, cê vai querer o Pc pra jogar, mas duvido que vai querer rodar só um jogo, vai querer um que seja potente o suficiente pra vc ter o máximo de opções, e conseguir montar o setup dos sonhos é complicado 😂
@joaotavaresmachado6956
Жыл бұрын
Um ponto interessante é sobre o teste de classe antigo ficar bugando e você ter que recomeçar o teste todo por que uma bomba-mombam ou selo do golem de fogo bugou, era realmente tenso isso.
@joaotavaresmachado6956
Жыл бұрын
Sem falar nos pets durante o pvp, sério a Tammy ressava teu boneco/curava você e seu time.... era mto xitado
@wendelpaixao3042
10 ай бұрын
@@joaotavaresmachado6956aquele pet que era uma espécie de serei te matava quase com 1 ataque kkkkk
@40298910
8 ай бұрын
@@joaotavaresmachado6956e quando lançou o Sirioth? Kkkkkk o pet insuportável.
@joaocarvalho2888
Жыл бұрын
Po skull, fico muito feliz com você voltando a postar! curto muito seus vídeos
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Valeu Joãozito!!
@Yurimartins97
Жыл бұрын
Cara, teu conteúdo é muito distinto. Não canso de agradecer pelos vídeos Muito obrigado pelo seu trabalho e dedicação! Forte abraço
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Eu que agradeço, meu mano!!! tmj!
@rafaelperdigao121
Жыл бұрын
Eu vivi, pra ver o FATAL SKULL ter uma Critica POSITIVA sobre o GCC. Quem esteva aqui a 2 anos atrás SABE, rsrs! Seu conteúdo atual sobre GCC está bacana. Continue assim que o canal só ganha!
@ewerson18
Жыл бұрын
Não só a nostalgia mas também o seu humor naquela época altera como você via os jogos, como naquela época muito de nós eram moleques sem responsabilidade tudo era muito lindo e muito belo, tem que ter um bom senso crítico quando se lida com coisas nostálgicas.
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Nostalgia é perigoso demais pq nos cega pro lógico. Eis a analogia do começo do vídeo! Se eu fizesse só o video anterior do "pq o gc antigo é melhor", eu seria um imbecil
@eujacks7888
Жыл бұрын
meu senso crítico CONTINUA achando a Ai e a Decane PÉSSIMAS quando comparado ao que a gnt recebia (Dio, Rey, Azin, Edel, Jin, Sig e até msm a Amy) qnd éramos crianças e teoricamente n tínhamos senso e noção de qualidade. Iai? Eu to louco ou vc q n quer assumir a não vontade da KOG d fazer as coisas da forma q tem q ser?
@Toki6149
7 ай бұрын
tudo que foi dito é válido, seria bom unir todas as gerações em um único game assim tornando o jogo mais completo pra ter uma experiência mais completa, tipo, gostava da HUD do mapa da seasson 2? pronto está ali pra mudar nas configurações, gostava dela da seasson eternal? pronto tá lá também, gostava dos gráficos antigos? toma lá nas configurações, deixar o jogador decidir, claro tudo isso sendo adaptado para o jogo atualmente em questão de programação e tal.
@lip_djordann
Жыл бұрын
Cara, um negócio que eu achei incrível quando implementaram no antigo foi o VP pra ser uma alternativa do Cash, e que davam os cuponzinhos singelos em eventos. Uma pena que foi bem no finalzinho ali da vida do joguinho. Fico pensando se seria viável fazer isso no classic também. Um cuponzinho de VP aqui e ali não machucaria ninguém kkk
@brianhenrique6273
Жыл бұрын
O melhor canal de gc que tem man , a comunidade tava precisando da volta do seu canal
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Valeu mano! Fico muuuuuito feliz de saber disso
@TheLincolnGamer
Жыл бұрын
A melhor season, que mantinha os players por mais horas jogando e mais equilibrado entre coisas boas e ruins foi a SEASON CHAOS, ate o lançamento do ZERO era MUITO BOM, tinha muito eventos legais, missões e etc...Faz um video sobre a season chaos
@joaovitorcassini6374
Жыл бұрын
Meu maior problema com o classic é o inventário individual, eu amo o GC, e por mais que tenha todos os problemas tanto do jogo quanto da Kog, no final do dia tá lá eu jogando kkk
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
PET individual foi a maior sacanagem no jogo.. mesmo os gratis 800 frag de portal pra um Astaroth pra quase 20 personagens, 1600 se fosse garantido que vem, tipo o cristal ainda dava uma ajudada mas não é...
@40298910
Ай бұрын
@@PedroBarbozaGamesaté desanima, eu to cheio de livros pra fazer eles, mas só de ver a quantidade de frags…
@claudioleno
Жыл бұрын
Eu so discordo das hotkeys. Elas eram um diferencial de mecanica bem legal entre MP e AP, fora que acho super legal vc ter q segurar, pois é o equivalente a tempo de cast de qualquer RPG. E tem o lance de que vc pode usar uma skill mais fraca sem riscos de tomar counter, ou usar uma mais forte correndo o risco.
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Justo. Eu demorei a entender o motivo de "TUDO" virar hotkey.
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
@@fatalskull8954mas vc pode e tem o REFESH da skill pra usar a hotkey, que todo RPG tbm tem, e vc e obrigado a castar segurando, tipo vc ganha a skill sem cast da primeira mas na segunda tem cast.
@Krieffer
Жыл бұрын
Eu já estava desistindo de acompanhar os youtubers de GC porque é cada peça... Mas o seu canal me impressionou muito, estou maratonando alguns vídeos e a sua qualidade é supimpa! Continue com o ótimo trabalho.
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Obrigado maninho! Tomara que curta
@geandersonsouza9707
Жыл бұрын
Impressionante como vc lembra de tanta coisa de gc antigo eu joguei nessa época e esqueci mts mecânicas
@cleitonlima119
Жыл бұрын
grand chase é um jogo que voltou e temos que aceitar que por mais que ele va melhorando, é um jogo já muito antigo, então creio que o melhor que podemos é ir se divertindo aos poucos
@wenderalencar7091
10 ай бұрын
Concordo
@40298910
Ай бұрын
E ele é de uma engine antiga também que nem tem mais atualizações, eles deveriam mudar a engine do jogo e remodelar o jogo por completo.
@matheuzinffc
Жыл бұрын
Eu acho o GCC melhor em tudo que se propõe a fazer. O problema da playerbase é criar expectativas irreais. Reclamam dos recolors de Harrier, mas ideias não são ilimitadas, e a KOG nunca gastaria ideias inéditas em missões que não fossem compatíveis com o modo história do mobile. A outra é referente à classes, não compreendem que os 10 MP's clássicos consumiram QUARENTA armas diferentes (4 por personagem) e é óbvio que vão haver armas com certo grau de semelhança (Decane com W.D.W da Mari, etc) e o motivo é o mesmo de antes, ideias não são ilimitadas, e eu acho que mesmo assim a KOG consegue ser criativa na hora de criar as armas dos seus personagens, como a chave da Ai, as correntes da Io, o Quasar da Lapis, etc.
@matheusvidal3537
9 ай бұрын
o q eu achei foda foi as regras nas salas, mas por algum motivo tiraram isso q colocaram na season V. O jogo está sim melhor e mais maduro, já podemos comprar em real e tudo mais, o jogo evoluiu bem, aleluia... merecia. agora eh arrumar algumas coisas, lançar o uno logo, incentivar mais pvp e competitivo, podendo voltar com um sistema de salas q criaram na V. Sem falar que as salas atuais já tentam dar uma pequena balanceada. Lembro q criaram um sistema de match making lindo q só deu errado pq o jogo estava sofrendo com bug do líder. Daria pra criar um modo ranked com um sistema parecido.
@caioolovics8392
Жыл бұрын
O que fode o Classic é só o preço do VP/Cash. De resto, a KOG tem feito um bom trabalho com o jogo. O pessoal é saudosista e gostam da nostalgia de ficar 20 minutos numa fase difícil, mas o pessoal esquece que trabalham e estudam em faculdade, a última coisa que vc quer fazer chegando em casa é tomar surra pra um bixinho online.
@l.lawliet5737
Жыл бұрын
07:50 Essa é uma forma de representar alguém cego pela nostalgia? :v Acho que não tem forma melhor de expressar que alguém é cego pela nostalgia do que essa maneira shaushua
@lucas-yz5hf
Жыл бұрын
Tem muitos mecanismos que eram melhores no gc antigo, n falo apenas das missões e dos ataques dos monstros que eles esqueceram de adicionar (a chuva qd cortava as cabeças da árvore de gaia por exemplo). É um saco procurar os itens na criação e desconstrução ao invés de ter uma barra de pesquisa como antigamente, não poder colocar senha na sala dps de entrar nela, não poder construir um visual do vilarejo ou a inutilização de itens como brincos do harkyon, fênix fantasma e etc...
@dantemsf1709
5 ай бұрын
Po mano, vendo seu vídeo até entendo de estar melhor o game nos dias de hoje, eu baixei pela nostalgia e pilhei em jogar porque o jogo é top demais, tinha todos os personagens até o Lupus (se não me engano) no 80 ou 85 (não lembro), acho que era ate a menina do martelo a próxima a chegar, mas desanimei demais quando vi alguns vídeos do pessoal tentando pegar o kit full dos pergaminhos( tipo Selion e Sephiroth do GC antigo), po colocava uns 100 ou 150 reais naquela época e pegava tranquilo o kit completo e ainda sobrava pro próximo que vinha (peguei uns 7 kits desses full), eu sou uma player que curte gastar com o game que to jogando e quando vi a quantia pra pegar as partes eu desisti de continuar jogando, além de que antigamente tu criava uma sala já entrava 3 pessoas em 5 segundos e des de Xenia eu tive que esperar por 1 player mais de 5 min.
@nytsocorro
Жыл бұрын
eu acho incrivel como eu cresci, tive condições de comprar um pc dahora e qnd abre a aba de missão continua engasgando como se eu estivesse em 2008 huashu
@fatalskull8954
Жыл бұрын
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK mermão pode perceber, toda primeira vez que um char vai soltar skill o GC engasga pq ele tem que armazenar na memória ram.
@Krieffer
Жыл бұрын
a aba de cartas também engasga total kkkkkk
@Zop_3D
Жыл бұрын
ochi todas as implementação q o fatal falou q foram positivas foram ou q vieram recicladas do Elsword ou que já existiam no GC Eternal lol
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Não quer dizer quem não estejam no classic! Boa parte veio eternal, chaos ou rebirth! Mas ainda é o nosso gc Original atual!!
@GCT
Жыл бұрын
No geral, o saldo é bem mais positivo do que negativo para a longevidade do game hoje comparado ao antigo. Espero que o modelo de negócio de algumas coisas sejam mudados para que atraia mais jogadores. Fora isso, o game está caminhando para uma renovação saudável. É a minha percepção. haha
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
Pra mim o único ponto negativo e realmente o VP (antigo CASH) pq eu tenho interesse de colocar e dar uma ajudada, pq não tenho tempo pra upar igual eu tinha, mas em dólar e o valor e salgado, saudades de ir na banca e comprar as revistas, mas pelo menos pra mim todo o resto e muito melhor, mesmo o balanceamento era necessário, um remédio amargo mas que tinha que ser feito.
@GCT
Жыл бұрын
@@PedroBarbozaGames Ai a situação é gerada pelo nosso pais. Então não tem como tacar no colo da KoG um BO nosso.
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
@@GCT realmente a desvalorização da moeda não é culpa da KOG, mas politi de preços sim, gosto do exemplo da Riot Games, que tem um preço diferente para o Brasil e as vendas mesmo na pandemia não caíram tem uma média de gasto de pouco menos de 100 reais por jogador gasto por ano, o brasil e um dos maiores mercados de games e a empresa tem que ver esse lado se quiser lucrar aqui
@Th3Foxy
Жыл бұрын
Finalmente, alguém falando bem do jogo e me incentivando a voltar a jogar. Po cara a maioria dos canais só fica remoendo o lado negativo do jogo a todo momento é foda...
@FailZin05
Жыл бұрын
A mudança que teve nos desafios epicos foi uma das melhores que teve, as de classes ainda sao maçantes mas nem se compara com antigamente
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Total! O fato de poder pegar as classes no mesmo dia mudou a experiência legal
@fernandoo.8737
8 ай бұрын
O que me incomoda é o fato de upar MUITO fácil, exagerado. Pra mim, que gosto de fazer os desafios das missões, se jogo um desafio épico, o personagem já upa demais e atrapalha porque sempre vem missão de matar inimigos de nível próximo. Dá nem pra ficar fazendo heroico (que mataram e acho outro ponto ruim, por sinal). Também facilitaram demais as missões. Porra, cadê o Thanatos terror de Xênia? As fases de buraco extremamente fáceis. E talvez a pior coisa pra mim: o balanceamento porco. Preferia como era no início do classic.
@samuelftreis
Жыл бұрын
É questão de gosto. Eu vivia pelo pvp, que hoje tá morto. Então...
@leonardopapareli5185
Жыл бұрын
A única coisa que eu consigo ver positivo é que o jogo não precisa mais de tanto esforço pra você aproveitar, permitindo que a galera casual consiga aproveitar sem ter que dedicar a vida no GC. Quem não tem nostalgia com o antigo vai achar o jogo bem amigável, algo que não acontecia no ambiente anterior
@pedro4205
Жыл бұрын
Daí eu discordo um pouco. Digo, tem bastante conteúdo casual, mas você termina Aton e é absurdo o salto que é pra as próximas missões. Um grupo que acabou de fazer Astaroth não consegue fazer a missão seguinte sem ajudar de alguém com 200k de ataque total. Eles facilitaram um pouco as missões mas você passa tão rápido delas que mal dá tempo de aproveitar mesmo, se desse pra não jogar nada até Aton e liberar todas as missões não faria grande diferença na estrutura atual do jogo. Eu coloquei 5 personagens lvl 85, 3 tive drops tão ruins que nem jogando quatro horas só Aton depois do lvl 85 consegui se quer bota mais que 70k de ataque total, o que torna esse personagem basicamente inútil pra fazer qualquer coisa.
@leonardopapareli5185
Жыл бұрын
@@pedro4205 tô comparando com meu padrão de jogo mano, eu sou da época que pra fazer Templo da Sintonia tinha que levar personagens específicos, usar as essências, ter muita estratégia, senão você não chegava nem na Evilis kkkkkk. Perto dessa época, hoje tá um mel
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
@@leonardopapareli5185sem falar que ela era mais difícil que o Thanatos, Principalmente no Heroico era quase impossível eu pulava da Arvore da vida direto pra Áton...
@pedro4205
Жыл бұрын
@@leonardopapareli5185 Mas é porque isso era o endgame. O período que mais joguei foi de pouco antes do Ronan até quando chegou a Mari, isso é o que tinha por último então você chegava lá e era realmente pra quem tinha estratégia de jogar e tinha entendido as mecânicas. O endgame atual é basicamente você ter um nível absurdo de dano.
@AngeloX999
Жыл бұрын
sobre upar , realmente , no antigo eu parei no 84 ja tava saturado jogava por 1 ou 2 hrs e trocava de jogo , hj no classic peguei 85 tipo sem perceber kkkk e n fiquei 7 dias no portal dimensional , pq eu acho um pohe essa mecanica de passar 3 dias na mesma fase fazendo a mesma coisa
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
realmente as missões poderiam ser mais difíceis e ter que ir nelas só umas vez pra mim ia ser perfeito, e Grind só em desafio épico e missão evento, e ter a possibilidade de upar em PVP e chegar no 85 com pelo menos uns equipamentos razoáveis, só indo PVP e o tempo ser similar de upar 85 em missão e PVP
@rukichimoshini
Жыл бұрын
8:18 po, pequenos? da pra 21% de acerto critico só em visual kkkkkkkkkkkkkkkkkkk se isso nao é roubado nao sei oq é
@henriqueestevanato1930
8 ай бұрын
Eu tinha TODOS os SR de recompensa ate a season 3, tinha TODOS os use e ganhe, era full ellia...e eles simplesmente apagaram TUDO...mas eu to com uma saudade desse jogo...to com uma vontade de voltar a jogar ele....
@Horus0147
Жыл бұрын
Não jogo mais GC mas por ter jogado por anos, sempre aparece alguma recomendação. Vamos lá, eu sempre fui da veia guarda e joguei bastante PvP, comecei lá na S1 quando o jogo era extremamente hardcore (e grind absurdo que nunca funcionaria nos dias de hoje). E fico feliz de ver algumas mudanças positivas no joguinho apesar de eu já achar que ele deu em sua essência e vai se manter nesse limbo de mesmo sendo um server GLOBAL os números são extremamente baixos pra um jogo live service. Agora os pontos que eu discordo, o cash free é realmente algo bem legal e na realidade poderia ser substituido por desafios que dão os itens que são realmente necessários, alguns colares e acessórios de cash que são realmente uteis, ou só mudar o colar do vento pra ter os mesmos status do colar de cash assim como ele não quebrar, criar mais opções de colares gratuitos ou até mesmo farmáveis, o cash gratuito tá lá justamente pra fazer a parte corrosiva que esse jogo sempre teve, o p2w que vocês podem chorar o quanto for, que não dão status brutos mas no geral, as quests de class são ultra facilitadas, os colares de cash não quebram e blá blá blá, tudo isso vai faz parte dum avanço mais facilitado e se é facilitado por dinheirinho, é p2w e sim, mesmo no PVE. Imagina se existem rankings de x DG feita em x tempo, jogadores com os melhores equips possíveis vão ter a facilidade de chegar no top ranking e no geral isso é ganhar, principalmente pra pessoas competitivas (que eu nem preciso explicar, é a base de qualquer mmo, competição faz parte do núcleo de qualquer mmo mesmo num jogo full pve as pessoas vão competir de alguma forma). Sobre as animações, não tem oq falar eram feias e muitas das vezes não funcionais, pareciam ter hitboxes bugadas, permitiam diversos bugs que depois se tornaram "mecânicas" e por ai vai, qualquer melhora nisso em qualquer jogo é bem vinda. Agora sobre o sistema de jogar com diversos personagens, sério isso é algo que, inclusive matou parte do hype do Lost Ark e é idêntico ao GC nesse esquema cansativo de ter mil e um personagens e o jogo te incentiva a criar mais (no LA ajuda em conseguir mais material pra upgrade) mas é o mesmo conteúdo e repetido, não adianta você falar que personagem/classe é conteúdo pq não é, tudo que é feito com esse personagem/classe vai ser o mesmo que você já tem e é esse o motivo que eu quitei do LA e quitei do GC mil uns anos atrás, REPETIÇÃO DE CONTEÚDO E FALTA DE DESAFIOS, o meu sonho de moleque era ter raids tão difíceis no GC ou raids com o número maior de players, algumas raids especiais com 6 slots e mecânicas de verdade e não só o básico de desviar e socar skill num boss que foi ficando cada vez maior em Xênia, apesar de ter uma mec aqui ou ali, todas as mecs de bosses do GC são completamente braindead, véi. Isso é chamar os players que a maioria são velhos de imbecis, recentemente vi as DGS novas e eles insistem em continuar no mesmo PVE braindead, se a grand chase é um grupo (tropa, sei lá como chamam) pq você vê tanta gameplay SOLO ainda mais no end game(principalmente)? Me force a fechar PTS, me force a jogar em grupo nos conteúdos, me force a pensar, a ter estratégias. Faça missões que eu vou ter recordações de ter completado, lembrar de tudo, fazer as coisas se tornarem conquistas de verdade e não um mapinha qualquer que eu grindo os mobs. Isso é claro, nunca vai acontecer pq a KOG é incapaz de fazer algo decente e nunca conseguiu acertar num jogo de verdade, visto que GC é o único sucesso deles e é um jogo que é isso ai, junte mana e spam de skills, use várias pots e próxima quest. Apesar de ter sua playerbase, esse jogo morreu pra mim e foi no começo da S3 quando eu não aguentava mais ter que fazer sempre o mesmo conteúdo e continuo de longe, só vendo esse joguinho respirando por máquinas por insistir em algo tão fraco, bom joguinho pros que ficam! P.S: Depois das Mari os personagens lançados são as coisas mais bland possível, incluindo até mesmo a Mari.
@igormiranda565
Жыл бұрын
c sabe q ngm vai ler essa merda né?
@andreand12
Жыл бұрын
hoje em dia voce so joga solo se voce quiser, pois hoje em dia tanto faz se joga solo ou grupo, vai receber a mesma quantidade de itens, todo santo MMORPG tem repetiçao de fases pra grind, se voce nao gosta disso, entao esse tipo de jogo nao é pra voce, mesmo que existem mecanicas, o pessoal vai achar uma maneira de queijar essas mecanicas, vai chegar um certo ponto que ficar repetindo mecanicas vai se cansativo, raids mais de 6 pessoas no GC esquece, pq ele é nao nem mundo semi aberto, ele ainda continua sendo um jogo que usa lobby, com sistema de salas
@Mi_PS
Жыл бұрын
Sim, essa questão da repetitividade no jogo é algo que eu não vejo ser questionado por muitos jogadores e acaba sendo simplesmente aceito. Apesar de ser normal precisar farmar em RPGs, nas seasons anteriores o jogo ainda estava se desenvolvendo no sentido de missões e continentes, sempre tendo uma nova missão ou evento sendo lançado e avançando com a história sem um aumento absurdo nos níveis de poder. No classic, eu tinha a expectativa que iam transformar algumas das missões no mobile para o formato usual, talvez com um sistema de renascimento ou a própria contaminação, tendo uma progressão lógica com um novo set, novos itens para construir, etc. No entanto, estamos recebendo esse formato de raids que pula boa parte da história e acabam sendo uma desconectada da outra e você acaba não entendendo direito o que está acontecendo se não tem conhecimento prévio do mobile. Basicamente agora o sistema é lançar fase --> players jogam a MESMA fase umas 500 vezes para farmar título e itens para ficarem mais fortes --> aguardar próxima missão para repetir o ciclo. Geralmente em outros RPGs esse avanço é distribuindo em vários mapas, raids e outras atividades, mas aqui acaba ficando limitado a um caminho único e entediante. Claro, cada um tem seu conceito de diversão, mas continuo esperando o dia em que vão trazer uma maior variedade de conteúdo para o jogo.
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
Vejo que vc tem um ponto a Inteligência dos MOBs do GC realmente e deprimente, e eles compensavam dando toneladas de vida e ou dano pra ficar "difícil', quanto ao CASH(VP) quem paga paga pra ter vantagem e infelizmente agora em Dólar e impossível alcançar um Coreano, por causa da paridade da moeda deles com o dólar, mas como vc falou do colar era uma coisa muito boa se os status fossem os mesmos, só que quebrariam e os de VP seriam mais bonitos, Tipo a Pedra +17 vc consegue colocar só vai ter que ir Circo dos Pesadelos 1000 vezes, está um pouco mais justo que já foi, mas ainda e muito mais vantajoso do que apenas visual, e hj o end game se não for sala cheia vc não passa das fazes e o Berkas se for sala for cheia vc ganha uma peça a mais por ida, e os outros desafios poderiam ter o mesmo incentivo, multiplicar a recompensa por ir em salas cheias. Tem melhorado, mas ainda há trabalho a ser feito.
@Horus0147
Жыл бұрын
@@andreand12 Então, provavelmente eu sou mais velho que você e sim, eu já joguei tudo que é mmo e mmorpg e cara, grind pode ser repetição mas não precisa ser MAÇANTE e eu posso usar até mesmo Ragnarok Online que é um jogo mais velho que o GC e mesmo assim tinha opções de grind e apesar da essência ser a mesma coisa, elas eram totalmente diferentes de serem feitas, por exemplo num grind você poderia usar certas skills de dano elemental x para dar mais dano em x spot e depois mudar de spot e usar equipamento com elemento y e ter outra gameplay, essas coisas diferentes e que envolvem exploração são coisas pequenas mas que dão todo um sabor diferente na hora de grindar e não é questão de tipo de jogo e eu comentei que o jogo está datado por sua raiz, por sua essência que é o gameplay INSTANCIADO que força a repetição do conteúdo que acontece da exatamente mesma forma, toda vez. Mas por exemplo na luta antiga do Gaicoz que diferente do que você disse, era possível jogar com 6 jogadores e na luta final existia a mecânica do dado, onde na sequencia apareciam diversos gaicoz de acordo com oq o dado rolava e era memorável quando você começava a jogar, as pessoas começando o jogo e apesar de não ser das missões mais difíceis você sentia a sensação de ter conquistado algo, de ter partilhado aquela missão que na época era muito difícil ou quase impossível um low lvl solar e sim, ela é parte importante do jogo e depois de um tempo foi sendo cada vez mais facilitada a ponto de se tornar totalmente esquecível. Sobre mecs, não tem oq discutir, mecânicas bem pensadas não são passiveis de serem ignoradas ou puladas, cheatadas de alguma forma, eu sei, o jogo é datado e a engine dele não iria suportar quase nada mas é na falta de recursos que a criatividade vem mas não adianta muito discutir comigo sobre, eu fico de boa do jogo estar ai online pra quem quiser jogar mas ele vive de basicamente nostalgia e não pq é um bom jogo, pelo menos na minha visão.
@PHFSC
Жыл бұрын
Tentei voltar a jogar, mas infelizmente não a mesma coisa, no antigo eu cheguei a gastar 300 conto junto com meu primo tudo em revista de 10/20 conto kkk era muito bom, ganhava cash e um poster pra por no quarto
@RobertoSena19
10 ай бұрын
Eu não lembro ao certo em qual season, mas tinha uma hora q vc estava entre o 26 e o 30 e não tinha 1 missão pra fazer, pq as missões eram por lvl e não mapa, demorei tipo 2 semanas pra upar pro 30
@visaoab
Жыл бұрын
Uma coisa que me desanima um pouco é a falta de jogadores, antigamente vc tinha gente pra jogar independente do seu Level, atualmente vc só tem facilidade pra encontrar alguém se vc for de um lv mt alto, se vc é iniciante, vai ficar completamente isolado, e quando encontra alguém, é gringo kkkk Eu sempre joguei GC interagindo mt com as pessoas, e isso faz uma falta gigantesca pra mim ;-; fiz minha melhor amiga de infância no GC antigo, a gente jogava junto todos os dias por horas...
@LeafDreams
Жыл бұрын
esse sistema de coleção achei muito bom, eu era 100% mono Amy mas com esse sistema resolvi experimentar os outros personagens enquanto upava eles. agora tenho 2 mains, Amy e Holy, e multiplos secundarios, Veigas, Ai, Dio (nunca achei que ia gostar de Dio) e to gostando de outros personagens upando que quero ver se no endgame fica legal, tipo a Decane e Mari Duelista, super quero ver se funciona bem a Mari Duelista, que parece que vai ser uma classe\personagem bem interessante. eu nunca ia fazer isso se não tivesse a coleção de herois, super gostei.
@oSrRuas
6 ай бұрын
Até ao fim da season 2, pelo menos, havia um fator que prejudicava o early game, especialmente jogadores novos. As missões acabavam no nível 27 e depois só voltavam no nível 30. Era chato de mais.
@fatalskull8954
6 ай бұрын
Total. O pessoal que tá jogando no meu servidor sempre aparece pra perguntar "ueee cadê os desafios?" kkkkkk
@mendesqw
Жыл бұрын
Alguns pontos positivos que o classic tem na minha opinião: O fato da loja visual ter itens de acerto critico garantido para vc comprar com seu vp grátis, isso meio que garante que seu main n ficaria muito pra trás em relação a um player que gasta com vp e deixa sla, todas as peças do visual com acerto. O sistema de contaminação faz com que você tenha que farmar runa de resistência pra vc realmente ter algum impacto na partida, msm se vc tiver forte 300 400 mil ou mais de poder e n tiver resistência o bastante vc vai ser basicamente 1 pão na partida podendo dar até mesmo menos dano do que alguém mais fraco, porém com mais resistência O novo sistema de runas ao meu ver tbm é muito daora pelo fato de dar bônus no status do seu personagem (destruição, raiva, etc) ou até dar uma vida extra (conjunto de ressurreição se eu n me engano) ao completar um conjunto de runas, fora o fato de ajudar seu personagem a ficar forte sem necessariamente vc ter 1 equipamento bom. Só consegui pensar nesses pontos, o texto pode ter ficado confuso e eu poderia ter me expressado melhor? Com certeza, mas vai ficar por isso msm k
@gexprnce
Жыл бұрын
o de runas é interessante mas muuuuuuuito baseado em rng, muito mesmo, é absurdo pois afeta aspectos de set, propriedades, raridade e nível da runa que vai pegar, me lembra até a questão dos artefatos em genshin que sofre do mesmo problema, ambos tomam um tempo de farm lascado se for azarado
@manulogaroto3747
Жыл бұрын
Um fato muito bom sobre o up atual(pelo menos pra quem já tá jogando a um tempo), se vc investir os 100 pontos em xp( que nem precisa ser lv tão alto) e usar um anel de xp(q vc ganha facilmente na terra do julgamento) e for upar um boneco do zero vc precisa fazer exatamente uma vez cada mapa do jogo(contando com fornalha/altar/torre das ilusões) e vc já pega o nível máximo, nem portal precisa fazer.
@alancaldeira9913
Жыл бұрын
Eu gosto da ideia de obter experiência lentamente, pra uma sensação mais recompensadora. Mas, entendo que hoje quase ninguém mais possui tempo pra isso, infelizmente. A única coisa que me deixa desanimado com o atual estado do GC, é o foco no PVE. Quando o foco era PVP, o jogo batia recordes de players e, as pessoas ficavam mais motivadas e empenhadas a jogar/treinar para melhorar, mantendo uma player base maior referente ao que temos hoje. Penso que, o modo PVE deveria ser uma coisa passageira, que você precisa passar, para poder chegar ao objetivo do jogo, o PVP. Os maiores jogos atualmente são de PVP, e acho que GC tem muita mecânica de jogo pra ser jogado fora dessa forma. Ótimo vídeo! Tanto o primeiro, quanto esse.
@Rilays611
Жыл бұрын
to adorando esses vídeos, fica muito divertido, se vc conseguisse fazer vídeos de outros assuntos eu assistiria com muito gosto e apego e acredito que muitas pessoas gostariam de ver também, sendo plataforma tik tok e afins
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Vou considerar! É que realmente tentei fazer UM video de jogo diferente e perdi 40 inscritos, ainda deu só 400 views hahahah
@themysticredmoon
Жыл бұрын
Os pontos que não envolvem nostalgia ainda sim pecam muito, principalmente a experiencia do usuario e interface, mas isso não tem o que fazer, só recriando o jogo do zero. Outra que eu detestava atualmente era a falta de atualização e conteudo mas isso foi concertado no ultimo ano. 2 personagens por ano, é bem interessante comparado a antigamente.
@SaoGanie
Жыл бұрын
Acho que a coisa que mais curti no classic foram as coleções, espero que a Kog traga mais novidades nessa parte, como coleção de Pets, fiz até um vídeo falando sobre ( É isso ai, tô fazendo propaganda no canal dos outros kkkkk)
@Higorpv
Жыл бұрын
Unica coisa que eu queria que botassem no gc classic é as dublagens antigas até porque era superior a esta que está no momento
@KevinhoGp
Жыл бұрын
Da pra fazer isso , só mudar os arquivos de dublagem na pasta
@Higorpv
Жыл бұрын
@@KevinhoGp pois me ensine
@kallleu22
Жыл бұрын
Eu lembro que quando o nível 85 chegou no gc, as únicas missão que tinha no jogo para upa pro 85 era fronteira de karuel, karuel e império de astaroth nem tinha chegado no jogo ainda e não tinha portal dimensional, eu jogava cerca de 5hrs de gc por dia até mas, e demorei mas de 1 mês para pegar 85, cada missão que eu fazia eu pegava 1% de XP as vezes 3% quando tinha bônus do clube gc e um colar que dava buf de XP e GP, foi momentos muito difícil para conseguir pegar nível 85 nesse jogo, depois que portal dimensional lançou tudo ficou mas fácil
@matheusmota1618
Жыл бұрын
Hoje o jogo está focado em endgame, o VP está focado em te deixar mais forte pro endgame, no Season 2 se você não quisesse passar semanas pra liberar um campeão você precisava gastar os tubos de cash. Fora que era praticamente impossível imaginar o evento que te dá um set visual completo com pet só por logar por meia hora.
@Marcel1v9
Жыл бұрын
Posso ser maluco, mas o que eu mais gostava do GC antigamente era a Quest de segunda classe que tinha que farmar 400(?) Fragmentos de arma e 10 medalhas oak.. cada fase dava em torno de 8 a 12 fragmentos 😂
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Era 300!! que já era cabuloso!! uhahuahu
@Marcel1v9
Жыл бұрын
@@fatalskull8954 Era kkk eu botava um álbum pra tocar e ia farmando até todas as musicas tocarem, quando ia ver não tava nem na metade
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
@@Marcel1v9season um era matar 200 paradons (CHEFE) era uma fase só com um dele e acabava e sempre vinha 1 fragmento, eu e um amigo fizemos o Draconiano no dia do lançamento, tempos felizes (ou não) XD
@rafaelbarbosa8456
10 ай бұрын
Todas as minhas criticas a respeito do GC Classic nem vem dele, e sim de algumas coisas que foram implementadas ja no GC antigo mesmo. Mas realmente, é impossível negar que o GC classico fez muitas melhorias no jogo. A unica coisa que pra mim, destroi minha vontade de jogar, é que as coisas andam rapido demais, os niveis são muito rapidos, eu sinto que o jogo não tem meio, ele pula do inicio para o endgame. Era complicado upar para o level maximo no antigo GC. Porém, a jornada ate os niveis altos era muito interessante. Cada pacote da loja era aproitado ao maximo e os eventos temperavam a jornada com varias coisas interessantes. Eu lembro a sensação de ganhar minha primeira asa, item que eu admirava demais. Cada item tinha um peso muito grande. Pra mim a graça de todo rpg é o meio, pois é onde o jogador ja entendeu as mecânicas do jogo, mas ainda não está do fim, ja tem muitos itens, mas ainda não os melhores. É estranho demais chegar no levem maximo com uma faca do verme dragão e ainda ss sentir overpower porquê os inimigos morrem rapido demais.
@myers69
Жыл бұрын
Boa meu camarada FataL is Cool! Continue com os conteúdos! Teus conteúdos sobre Grand Chase são únicos! 🎃🔪
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Valeu meu piranho!
@Halfdead7_
Жыл бұрын
Outro ponto melhor é que hoje o jogo é muito mais balanceado, falando em PVE, da pra jogar com qualquer personagem do começo ao fim e você vai ter uma boa experiência, obviamente existem personagens mais fortes e mais fracos, mas da pra jogar com todos
@FANSupremoX
Жыл бұрын
Sobre o diário: era 1:30 para confirmar a presença, mas se fizesse o mês completo, ganhava um conjunto de acessórios consideravelmente forte pra época, por um mês. Sobre a troca de armas, eu e os moleque cogitava um mecanismo de abrir o inventário na DG, e isso possibilitaria a troca de classe além das duas classes instantânea teria outras funcionalidades. De resto concordo contigo completamente com vc rs
@danielevani
Жыл бұрын
Eu só lembro de um evento que fizeram que precisava marcar presença durante 2 semanas ou era durante um mês todo, sem poder faltar um dia, pra ganhar o pet lothos Jr. Eu fiquei muito triste pois não consegui logar um dia, e eu sempre quis a Lothos como personagem jogável, porém o pet dela já seria legal de ter kkkkk
@rodrigosantana6638
Жыл бұрын
Eu tbm acho bom os atalhos de skills. E gosto no atual que não mais é tão trabalhoso e demorado pra liberar classes como antigamente, ataques de pet não ser mais por cargas e o visual chase. Mas não acho que eles facilitaram o up level por consideração com o tempo dos jogadores, e sim por ser bem mais trabalhoso e demorado se fortalecer hj, basicamente o inverso de antigamente. Eu ainda prefiro o antigo pelo pvp melhor e pelo pve não se resumir em ter bastante status e spamar skill; mas o gc atual já ficaria ótimo melhorassem pelo menos o pvp
@Hard_Cor3
Жыл бұрын
Faz video analisando a mudança de cada season, cada season pode ser um video owo ja da alguns vários vídeos kkkk
@fatalskull8954
Жыл бұрын
você chegou a ver meu vídeo sobre monetização do game? dá uma procurada! Eu vou em detalhes financeiros de cada Season. Já é um começo xD
@MrAokage
Жыл бұрын
fala dos drops de titulos: gc antigamente: tinha que ir várias vezes na missão no heroico até dropar gc classic: jogar várias vezes a missão normalmente ou ter a sorte de dropar do nada ( ja me ocorreu várias vezes)
@MatheusPCGamer
Жыл бұрын
300 frags de arma de 2ª de Classe; Testes de char em Xênia;
@luanjorgecunha3779
Жыл бұрын
Rapaz obrigado pelo teu video, realmente nao tenho mais tanto tempo quanto tinha quando jovem, hoje meu maximo e 1h ja que so casado e com filho
@Gabumon674
Жыл бұрын
O Classic foi lançado com muitos problemas no inicio, dano terrivelmente baixo de todos os personagens, MP que nunca carregava e tantos outros... Agora depois dos muitos rebalanceamentos e novas implementações o jogo esta muito melhor que o antigo porem o que me incomoda MUITO eh o fato do Cash/VP não ser localizado pra nos o que torna extremamente injusta a aquisição de equipamentos e fortificar qualquer pedra pois enquanto pra comunidade brasileira esta muito caro pros lugares em que o dólar e moeda esta muito barato pois pra eles acredito que 50 dólares esteja de boas enquanto pra nos 50 dólares são mais de 270 reais. Eles sabem que a maioria esmagadora dos fãs de Grand Chase tanto antes como agora somos nos os brasileiros que amamos esse joguinho único e maravilhoso. Então eles teriam muito mais lucro, acredito eu, se o VP fosse localizado pois se tornaria mais acessível a todos.
@victorleite304
Жыл бұрын
Agora tb tem patch notes, a gente sabe qnd nerfam ou buffam algm, antigamente a gente so sabia das missões novas e personagem novo, o resto que mudava dava p ver só na prática mesmo.
@caiocaio-z9x
Жыл бұрын
Comecei jogar GC mesmo na S2 e eu era apaixonado pelo PVP, sem contar o COLISEU! Eu não gosto do GC atual só pelo PVP mesmo que o ping sempre é alto.
@mateusmargalho3179
Жыл бұрын
Que vídeo cirúrgico mano. Ficou excelente
@diegomartinho8461
Жыл бұрын
Sinto falta de ter de fazer missões para liberar os personagens 😢 hoje em dia, tu clica e pronto 😭
@davigomides161
Жыл бұрын
Pra mim a única coisa que estraga mesmo é o valor do VP cara, de resto pra mim TUDO de hoje em dia é superior ao GC antigo, até o inventário separado passei a gostar kkkkkkkkk. Nunca gastei 1 centavo com VP hj em dia por conta do abuso dos preços, mas a mãozinha coça, eu era o tal do casher antigamente e tenho muita vontade de botar sr em todo mundo, mas no preço que está, sem chance.
@edsonmartinelli
Жыл бұрын
Pra mim o problema não é nostalgia ou a expectativa que foi colocada no lançamento como alguns apontam, o ponto principal foi a mudança de foco do jogo de pvp pra pve. Reclamações como "o endgame do jogo é ruim" ou "não tem conteúdo suficiente" são quase uma critica indireta à essa mudança. As mudanças da season atual melhoram a qualidade de vida do jogador como a movimentação mais fluida (possibilidade de mushi com ronan e ryan), counter em qualquer hit (antigamente tinhámos meteoro sem counter), entre outros, todas mudanças positivas, mas as mudanças que realmente afetam como o jogo é jogado foram extremamente negativas. Pra mim é bizarro um avatar com status absurdo não conseguir fazer algo básico como JF (recurso que DESCREVE a classe) com facilidade , algo que seria muito difícil na season 2/3, pois os jogadores eram "forçados" a jogar pvp e aprender como o jogo funciona, mas hoje é comum e demonstra que as classes não são aproveitadas pelos jogadores. Se queriam tanto transformar o jogo em pve deveriam fazer missão que realmente exigissem cooperação dos jogadores onde cada um pudesse demonstrar habilidades no jogo como precisão, velocidade, posicionamento ou qualquer coisa que não seja "vá lá e aperte ASDFG + poções no monstro até que ele morra".
@douglas-ks7832
11 ай бұрын
O jogo ficou incrível comparado antigamente, unico problema é esse vp em dolar q é um puta assalto
@eduardocruz1015
Жыл бұрын
Vídeo ficou top. Varias nostalgias 😅😅
@leonardor7181
Жыл бұрын
Como diria o Arnaldo Saccomani: "Muito bom, mas hoje é 'não'!"
@felipebaptistaf98
Жыл бұрын
gc classic é melhor em algumas coisas, mas ele nunca vai superar á epoca os itens é pet podia ser transferiveis para outro personagem
@EoCopriva
Жыл бұрын
se lembra quando tinha aquele pergaminho de teste ( nao sei nem como pegava aquilo mas tava no inventario). matava 120 mobs do vale da penumbra e ganhava 1 milhao de xp se nao me engano? upava do 10 ao 21 22 direto( obs : era muito dificil de upar naquela epoca)
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Mano, com total honestidade de um player classico, eu nao to lembrado desse xD
@EoCopriva
Жыл бұрын
@@fatalskull8954 acho que pegava em cazeaje se nao me engano. mas era muito dificil de vir.
@user-ki4ou7jy9w
Жыл бұрын
Literalmente pegaram tudo que funciona no Elsword e trouxeram para o Grand Chase. Por exemplo: Chaser Level no Grand Chase = Sistema de Maestria no Elsword. Coleção do Grupo de Busca de El no Elsword = Coleção no Grand Chase
@OzLabs
Жыл бұрын
Mais uma pedrada do Sr. Fatal que eu assino em baixo
@fatalskull8954
Жыл бұрын
valeu meu truta!!
@gabrieldecker4836
Жыл бұрын
Seus vídeos são tão bons que me dá vontade de jogar de novo kkkkkk
@fatalskull8954
Жыл бұрын
oloco mano!! brigadu
@kevinyinyang
Жыл бұрын
O GC Classic é indiscutivelmente melhor em questão de equilíbrio e principalmente, em EndGame, coisa que o antigo praticamente não tinha; mas mesmo sendo melhor, nada vai superar a época da season Chaos que foi absurda, era a facilidade de ganhar XP de hoje, com a dificuldade de passar as missões da season 2, o numero recorde de jogadores aqui no Brasil, salas de pvp facilmente passando de 7 paginas, um monte de evento direcionado aos brasileiros (evento de carnaval, evento de copa, dia do índio, etc), inventario compartilhado, missões de personagem, estande próprio em eventos de anime, a clássica tela escura quando um novo personagem estava pra chegar e a galera ficava em uma ansiedade absurda pra saber mais dele, tudo relacionado a status era mais simples e praticamente todo mundo jogava GC na época, foi a era do Grand Chase. Hoje o jogo é muito mais equilibrado e deixou de ser pay to win, mas como ele teve que se adaptar ao estilo dos jogos atuais, ele acabou perdendo muita coisa que tornava o jogo realmente desafiante e mesmo o Classic sendo muito melhor, GC é um jogo muito datado que voltou em uma época completamente dominada por outros estilos.
@user-ts9jt2gy4q
5 ай бұрын
Não tem como comparar o antigo como o de agora, a história estava sendo construída, agora a história já está pronta, antigamente era melhor pq era muito muito liberar os personagens e muito desafiador, pvp era muito bom
@rafamilanezi
Жыл бұрын
tipo curti o video antigo mas falou de soltar skill "asdfg" mas nao foi classico que inventou isso so continuo algo bom claro misao tbm, muito bom vc kitar no meio etc... mas no maximo falaria que agora misao normal é tipo heroico pois sacanagem eles fizerao com tickect o fator 30 mim para pegar os item do dia isso super bom mas maior parte que vc falou classic trouxe foi dos outro claro melhorando algumas e fazer merda nas outra. mas o video ficou bom
@srkuri5244
Жыл бұрын
Ahhhhhh o drop compartilhado, todo mundo da sala pegar a carta do boss ou o pergaminho de pet, cara qualidade de vida total. Dá pra ir eclipse e todo mundo ganha moeda épica, isso meio que tira aquela exclusão que rolava antigamente de nego ir sozinho só pra não dividir drop. Ponto pro classic
@AverageYTcomment
Жыл бұрын
Você comentou sobre o portal dimensional, pra mim ele é uma das coisas mais inúteis do jogo hoje em dia. Mesmo upando o personagem e fazendo todos os testes de cash eu não consegui "precisar" ir no portal dimensional. Pelo simples fato de vc precisar fazer todas as missões pra liberar o próximo continente. E eu nem vou comentar sobre desafios épicos. As fases te dão tanta XP que vc literalmente n precisa fazer portal. E eu acho que faz total sentido que as fases deem cada vez mais xp afinal já são 20+ personagens, Já pensou upar todo mundo com a XP da season 2, n ia ter uma alma viva nesse jogo mais.
@McDrakodragao
Жыл бұрын
A única coisa que queria que eles botassem de volta escolher os personagens na sala e os mascotes ser para todos os personagens
@SrZago
Жыл бұрын
Você me lembra um pouco, o vocalista da banda Oficina G3 kkkk
@fatalskull8954
Жыл бұрын
quando eu platinei o cabelo me chamavam até de gabigol, e quando ele ainda tavam crescendo me chamavam de monark. Então eu me sinto elogiado HAHAHAHU
@rodrigochantelhora4265
3 ай бұрын
Mano sei que é um pouco tarde pra comentar, mas eu sempre quis fila raqueada pra PVP, com distinção de jogadores bons e ruins (Como se fosse o mmr do lol). Vi em uns arquivos da gringalhada, que existia esse modelo, mas nunca chegou no brasil.
@fatalskull8954
3 ай бұрын
concordo, já passou da hora dessa poarr. Não sei como um jogo em 2024 quer se manter relevante sem ranked
@luis119ful
Жыл бұрын
O fato de você saber segurar a mana pra usar as skils , te dava skil play , isso que diferenciava os bons dos medianos
@intergameseventos
Жыл бұрын
Ótimo vídeo amigo hahaha, mas a única coisa que não consigo gostar no novo, é o pvp, seria tão bom se o gc fosse para um cenário competitivo, de jogos de luta, imagina uma EVO de GC, seria top... mas para isso, precisam pegar uma mão boa no pvp, padrão de jogos de luta onde todos os bonecos são 100% equilibrados em dano, vida, e gameplay, claro, todo jogo tem sua tier list, como Dragon Ball fighterz por exemplo, mas não é impossível você ver jogadores profissionais com o yancha, ou o goku ssj por exemplo, enfim, só o desabafo. Mas curti seu vídeo, parabéns
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Valeu mano! Tomara que fique aqui no canal pra conferir os próximos!! tmj
@pedrosilveira7720
10 ай бұрын
concordo mano, HJ EM DIA O GC CLÁSSICS, não é ruim é ate um bom jogo. MAIS a maiorias das coisas como missão/equip/charater/ETC. são os mesmo não tem um senso de novidades a todo momento, HJ EM DIA O GC CLÁSSICS É bom pra novatos já nóis q somos da velha-guarda complica pq tudo é igualzinho, do seu nascimento seasson 1-5.
@fluke1396
Жыл бұрын
O que esperar do futuro do GCC, tem que ter um video em.
@gabrielbezerra8261
Жыл бұрын
Algo que pra mim é muito importante, mas não foi citado é a mudança da identidade visual do Grande Chase com o tempo. Hoje os personagens são bonitos, carismáticos, seus ataques são coloridos, eles tem olhos que piscam, bocas que falam, seus cabelos não parecem mais ser feito de massinha de modelar (se não for equipamento de GP). O jogo atrai muito, e olhe que antigamente ele já atraía visualmente, hoje é bonito ver os personagens e skills e os modelos e roupas de classe, as skins do jogo não são... Aquela diarréia de equipamentos toscos que não tem consisao um com o outro.
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
mas as capas dos 6 personagens principais ainda parecem um pedaço de mesa nas costas deles, eu fico pensando pq não arrumaram isso até hj, a AMY a muito tempo já veio com essa tecnologia..
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Simples! Os bones/articulacoes dos primeiros personagens até o Ronan eram bizarros e sem padrao!!. No meu primeiro video de curiosidades de Gc eu cito isso.
@higorkl12
5 ай бұрын
Pra mim a melhor season do gc foi a primeira, não tinha bug e erros no jogo quanto teve e tem hoje em dia
@sonicarts1781
6 ай бұрын
Eu conseguir fazer muita coisa com 20 reais antes quando era criança .. hoje com emprego não consigo kkkkkkk
@XpigorcX
Жыл бұрын
antigamente era pegar ultimo lv e um sr era gg , agora o objetivo é farmar armadura e pergaminho pra ficar 500k+
@NostalgiaPS1
Жыл бұрын
Depois de voltar a jogar por 2 meses, pois não entrava desde o re-lançamento, cheguei a conclusão que grand chase não é mais pra mim, não tenho nem tempo, e nem paciência para deixar os personagens com muito atk total, perdendo muita coisa do jogo. O jeito é ficar com meu diablo 3 e Black Desert, que já comem minhas duas horas disponíveis no dia kkkkk
@origineo
Жыл бұрын
Coisas que tinham no BGC que eu agradeço por não ter mais no GCC: - Petrificar mata; - Mongbans e/ou quaisquer bichos com martelo dão jump em todos os ataques; - PVP pra pegar classe; - Porcentagem muito ruim de drop de fragmento do boss para concluir certas missões (eu achava razoavelmente justo pra pegar personagem); - Jogar com o personagem pelado pra ter um cara mais forte que solasse os desafios épicos (na época a dificuldade dos bichos parecia ser baseada em ataque total dos jogadores no lobby).
@PedroBarbozaGames
Жыл бұрын
Acho que tem que melhorar a experiência pra quem gosta de PVP, Tipo quando fizer classe ter a opção liberar por missão ou PVP, e Dropar equipamentos do seu lvl quando ganha partida de PVP, ser o brigado a GANHAR 40 ou 50 vezes a Medalha da Vitória no PVP era realmente horrível pra quem era focado em PVE. Ganhar uma EXP Fixa, tipo 10% da barra quando ganha um PVP e 3% quando perde e vc poderia Upar tranquilo no PVP. e vc teria um jogo equilibrado pra os 2 públicos.
@MatheusPCGamer
Жыл бұрын
Essa de char pelado é muuuito raixxx!
@Iyasakami
Жыл бұрын
tudo que eu quero no gc é que eles adicionem mais habilidades para as classes depois da básica. Podiam também melhorar de novo as animações né, aquele Lass todo cagado da 2 e 4 classe é sacanagem
@theFelix_tv
Жыл бұрын
Sempre joguei GC no modo casual, jogando ali de boa upando na calma
@andremachado8112
Жыл бұрын
Poisé...o Grand Chase no relançamento não foi bancana, todo mundo já sabe. Mesmo depois de dois anos (rsrsrs"), com os "novos conteúdos", algumas decisões pra lá de duvidosas, ao menos agora o jogo está jogável! E tem pontos divertidos sim. Principalmente se você gosta da lore do game.
@danielevani
Жыл бұрын
Eu gostava muito do pvp antigamente, hoje nao tem nenhum incentivo pra jogar pvp, e se eu for jogar, so tem os maníacos que jogam muito bem kkkkk. So lembro daquelas loucuras de deathmatch de 6 pessoas, uma loucura de correr e bater e ter medo de cair no meio de uma skill kkkkk. Mas pra jogar serio, era melhor 1x1 ou 2x2
@arthurisrael7426
Жыл бұрын
Pra mim a interface do jogo atual é um dos pontos mais positivos, muito mais dinâmica para se usar, só o fato de vc não precisar ficar saindo da sala o tempo todo pra fortificar algo, ir na loja ou qualquer outra coisa já um ponto extremamente positivo... Seria um um VPzinho diário ou semanal, só isso pra ajudar mais a galerinha
@40298910
Ай бұрын
Só ta faltando mesmo a KOG colocar um botao pra trocar de personagem dentro da sala, é um saco a gente ta no pvp e ter que sair da sala pra trocar de char.
@tiagocavachini8807
Жыл бұрын
eu só acho absurdo o cash não ser acessível. "Ah mas tem como pegar de graça" Sim tem, mas alguem que mora na gringa tbm consegue pegar de graça e ainda consegue comprar cash pela acessividade "Ah mas vc também pode comprar" Com certeza vou gastar 20 dólares (100reais) pra comprar cash, super viavel
@fatalskull8954
Жыл бұрын
Isso eu concordo! Falei no meu ultimo video de curiosidades que nós ja fomos o maior mercado da KOG e hoje pagamos dol
@bloodyqueenforevertv
Жыл бұрын
Olá, boa tarde, teria alguma possibilidade de trazer um vídeo do balanceamento das Skills das classes e dos personagens? Desde já agradeço!!!
@marcoscorelio4453
Жыл бұрын
E a troca de personagens que não podem mais? O que mais sinto falta é o PvP. Antes, havia 5 páginas de salas; hoje, existem apenas 3 salas, não chegando nem a preencher uma página. Você não pode trocar de personagem na hora que quer, não possui os pets. O jogo agora é totalmente PvE, adaptado ao novo público. Eu amava Grand Chase pelo PvP, pela sensação de conquista, por poder demonstrar habilidade. Eu jogava muito; participei de campeonatos. Eu tinha habilidade e isso não é falta de humildade, é ser verdadeiro. A galera chorava por Lire, Arme; eu competia com qualquer personagem. Agora, é só fazer missões e não tem nada para fazer. Triste fim. PS: Nem vou falar do lag.
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