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En 1986 Metroid débarque sur NES et créé un tout nouveau genre de jeu qui seront appelé les Metroidvania par la suite. Le jeu est un chef d’œuvre et l’un des jeux les novateurs de tous les temps, un savant mélange entre exploration, plate-forme et action qui va inspirer des dizaines et des dizaines de jeux encore aujourd’hui. D’ailleurs si je ne me trompe pas c’est le premier jeu à introduire un système de mot de passe pour pouvoir sauvegarder son aventure, sa durée de vie étant bien plus élevé que celle des jeux de l’époque. Ajouté à ça des décors variés, organiques, une ambiance sombre, coloré et oppressante et une bande-son qui accentue ce sentiment de solitude on a là un jeu extraordinaire. C’est aussi l’un des tous premiers jeux à introduire des fins multiples en fonction du temps que le joueur met à finir l’aventure, une véritable révolution à l’époque, je rappelle qu’on est en 86 sur NES. Mais malgré un accueil extraordinaire de la critique, le jeu ne se vendra qu’à 2.5 millions d’unités, ce qui est pas mal pour un jeu mais rien d’extraordinaire pour une licence Nintendo.
Quelques années plus tard c’est sur Gameboy que la série revient signant l’un des meilleurs jeux de la console. Puis sur Super Nintendo avec Super Metroid, un jeu qui sera unanimement reconnu comme un chef-d’œuvre intemporel. Il introduit des décors d’une grande diversité, un game et level design génial qui monte en puissance tout au long de l’aventure et un gameplay très rapide et très agile. Encore une fois, malgré des critiques exceptionnelles et plein de prix et de distinctions différentes, les ventes sont plus faibles que l’épisodes précédents avec seulement 1.5 millions de copies vendues.
Et ce constat va être le même sur tous les épisodes de la série, ils ont beau être exceptionnels, pousser la série toujours plus loin et enchaîner les chefs d’œuvre, les ventes sont toujours décevantes. Même lorsqu’elle réussit avec brio son passage à la 3D avec l’excellente trilogie Metroid Prime, encore une fois les ventes ne sont pas glorieuses, seulement 2 millions d’exemplaires vendus. Et ça va continuer comme ça encore et encore, la série ne va jamais trouver son public, quel que soit l’époque où la console.
Comment expliquer qu’une licence aussi connue et reconnue et qui a une excellente réputation auprès des joueurs ait des ventes aussi faibles ? C’est ce que je vais vous expliquer et surtout je vais vous expliquer pourquoi c’est sur le point de changer.
00:00 • Une saga extraordinaire
02:24 • Toujours dans l'ombre
07:39 • Une nouvelle ère
La musique de fin : • Metroid Prime - Main M...
Негізгі бет Ойындар Pourquoi Metroid va enfin devenir populaire | Analyse de l'industrie
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