00:00 - Intro 01:40 - Orc Prêtre 04:18 - Haut-Roc Prêtre 05:24 - Tauren et Haut-Roc Mages 07:19 - Tauren et Haut-Roc Voleurs 09:54 - Draeneï et Sancteforge Voleurs 11:43 - Bilan sur la philosophie de WoW 12:49 - Conclusion
@winchestair4333
2 жыл бұрын
Tu maîtrises ton sujet et cette vidéo est à visionner pour tous ceux qui s’intéressent au Lore de Warcraft. Continue 😉👍
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Merci 😄
@novi5508
2 жыл бұрын
J'ai énormément la profondeur de tes explications ainsi que ta façon de parler. Continues comme ca c'est très plaisant :)
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Merci ! :)
@maranay31
2 жыл бұрын
Encore une fois, une vidéo claire, concise, et documentée. Ta chaîne est une pépite de la communauté wow fr et je te recommande activement!
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ton soutien ! :D
@wilfriddisario5254
2 жыл бұрын
C'est la première fois que je regarde une de vos vidéos. Vous avez la voix d'un stewart, c'est trop drôle : " Mesdames et Messieurs, veuillez vous installer confortablement dans votre fauteuil, attachez vos ceintures, nous allons décoller pour un dragonflight ! " ça me donne envie d'en voir d'autres ! gg
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Hahaha on me l'avait jamais faite :D Merci ^^
@alientux42
2 жыл бұрын
Pour les Draenei Roué sont les Draenei présent dans Warcraft III Frozen Throne, dans la campagne, l'invisibilité est literalement ce qui les caractérise. Ils ont l'invisibilité permanant (quand il reste sur place ou se deplace, devienent visible quand ils attaquent)
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Finalement BC a vraiment pris de grosses libertés avec l’univers d’époque, c’est un peu un juste retour des choses…!
@ashrenos
2 жыл бұрын
Coucou ! Pour commencer, comme à chaque, très bonne vidéo ! C'est toujours bien agréable de se poser et t'écouter parler ^^ Pour en revenir au thème de ta vidéo, je pense que si blizzard prend le temps d'expliquer la présence dans le jeu de ces différentes combinaisons classes races, ça devrait être correct. Cependant je reste mitigé sur les informations données par Blizzard... Depuis quelques mois ils semblent être, concernant la communication de WoW en tout cas, sur une bonne voie. Il suffit de prendre la 9.2.5 où il y a des personnalisations qui ont été débloqué et ce via la présence de quête. (cf les elfes mort-vivants). Ce genre de chose était également présent pour les yeux des guerriers de la nuit à BFA mais pas pour les personnalisations pour les elfes de sang qui peuvent se montrer assez... discutable d'un point de vue lore. Je sais pas s'ils vont suivre la mentalité "Incarnez ce que vous voulez, créez votre histoire" en brisant certaines règles régissant le jeu (comme ça a été le cas avec les elfes de sang selon moi) ou s'ils vont faire des quêtes in game pour expliquer cette nouveauté. Je préférerai avoir une explication même dans une quête lvl 1 où on nous explique pourquoi on peut désormais être un draenei Voleur (avec comme maître de classe un Roué par exemple) ou encore un tauren mage qui apprend tout ce qu'il a savoir par un sacrenuit ? Je crois pas que ça demande énormément de ressource de faire cela et ça rendrait tout ça un minimum cohérent.... Après je crois que si on veut éviter toute polémique comme celle des taurens paladin à l'époque, il serait intéressant de faire des skins de classes différents en fonction de la race. Que niveau gameplay le tauren paladin soit le même que le nain mais qu'au niveau des animations qu'on puisse bien voir que le tauren est un marche-lumière (si je me trompe pas ?) et que l'origine de son pouvoir (qui vient du soleil) est différent de la magie de lumière utilisée par le nain, le draenei ou l'humain. Mais cela demanderait des ressources et du temps alors qu'ils ont probablement autre chose de plus important (ce que je peux concevoir). En tout cas j'ai hâte de pouvoir jouer ma future elfe de la nuit paladin comme une guerrière d'Elune ou encore un pandaren druide ^^
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
Personnellement j'ai souvent penser qu'un moyen de "distinguer" les combos races/classes auraient dut passer (parce que j'en parlait déjà a MoP sur le forum officiel a l'époque) par des glyphes de personnalisations. On garde le modèle de "base" pour tous, mais ceux qui veulent être plus lore friendly peuvent utiliser des glyphes pour customiser leur compétences selon leur combos raciaux. Parce que modifier "de base" les compétences et visuels aurait risquer de perdre les nouveaux joueurs ou ceux qui rerollent. Mais si cela passait par un choix et une action en jeux cela n'impactait pas du coup le gameplay. Je ne sait même plus si le post de proposition est toujours sur le forum d'ailleurs, il y avait des idées sympas et d'autres plus WTF. Mais quoiqu'ils en soit j'espère qu'ils ne referont plus jamais l'erreur d'introduire un changement aussi majeur sans le justifier/développer comme ils l'ont fait avec les moines ... quel horreur sa a été ces combos sans saveur ni background. Et pourtant j'ai adorer MoP mais les moines hors-pandaren n'ont aucun sens, si ce n'est celui que tu t'invente toi même.
@ashrenos
2 жыл бұрын
Concernant l'apparition des moines hors pandarens, je sais pas trop me prononcer... Je dois dire que ça m'a pas trop choqué à l'époque, mais c'est vrai qu'avec du recul... il aurait été cool d'avoir une quête permettant de débloquer cette classe pour les autres races plutôt que de faire pop des maîtres moines un peu partout permettant à toutes les races de le devenir. Concernant le skin de classe, je t'avoue que je me moque de savoir comment ils l'instaurent, que ça soit à l'aide d'un skin lié à un glyphe, ou bien juste le mettre de façon permanant pour tout le monde... Et j'entends l'argument comme quoi ça va peut-être dérouter les nouveaux joueurs, mais ça risque d'être tout autant déroutant de voir des même combo race/classe avec des effets différents. L'argument que je peux prendre en compte c'est plutôt celui de laisser le joueur jouer comme il veut, s'il veut avoir des effets plutôt cohérent niveau Lore ou rester sur ce qui est comme étant "connu" et rester avec les effets actuels. Et je pars du principe que ce qui modifie une apparence, ou une animation de sort n'influence pas le gameplay réellement.... Les dégâts, l'affichage de la classe de l'ennemi, les cc etc seront identique, on parle juste d'un changement d'apparence
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Je suis d’accord sur les mini quêtes qui auraient pu (et dû) accompagner l’arrivée de certaines personnalisations pour permettre, soit de rappeler aux joueurs ce que telle apparence signifie (à part les lorenerds personne fait gaffe au sens des couleurs d’yeux des Thalassiens… ou certaines peaux des Trolls) soit de carrément expliquer l’origine dans l’univers (ex: les peaux sombres pour Thalassiens du jour au lendemain)
@AjaxTele
2 жыл бұрын
@@aymericdebray2792 C’est clair qu’il y a un problème de cohérence entre certains visuels de classe et la race jouée… Les sinogrammes Pandarens font assez hors-sujet sur des moines non-pandarens qui pourtant préexistent dans le jeu (écarlates Classic, auchenaï ou elfe de sang BC, brasseurs nains et orcs…) même si c’est justifié dans l’histoire comme un enseignement Pandaren "démocratisé" dans tout Azeroth ça sonne bizarre visuellement. Et pareil ce qu’on disait sur le forum avec la technique Paladin « des anciens rois » hors-sujet sur Draenei, Tauren (et désormais Zandalari) Maintenant la cosmologie moderne justifie qu’on a bien la même énergie magique quelle que soit la race, mais il reste ces problèmes d’ « incarnation » de cette magie en fonction des cultures
@mickaelgeenons4991
2 жыл бұрын
@@AjaxTele Attention ne mélange pas, les pandarens moines sont moine dans le sens shaolin. Les écarlates et les draenei n'ont rien à voir avec ça. Ce sont des moines plus dans un sens occidental. Le moine plutot religieux, rien à voir avec les arts martiaux, esprit... Les moines draenei sont plus des guides spirituel, un peu comme Yuna de FF10, guidant les âmes perdu vers le repos tout ça.
@frenchzer4787
2 жыл бұрын
Yo, très intéressante ta vidéo, que penses tu de la possibilité de voir d'autres races shaman coté ally ? Les EDN peuvent t'ils devenir chaman ?
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Merci ! Oui je pense par exemple qu'à partir du moment où les Gobelins Chamans existent (et que les Gnomes Prêtres existent) les Gnomes/Mécagnomes Chamans devraient aussi exister (utilisation d'éclairs, de métal en fusion etc.) Les Elfes de la nuit font de très bons candidats aussi puisque certains ont été des serveurs d'un seigneur élémentaire (les Druides de la Flamme, aux pouvoirs entre mage-feu et druide-farouche), de plus leurs cousins Nagas ont utilisaient beaucoup de pouvoirs chamaniques (élémentaires de l'eau, des éclairs, spirituel avec leurs statues etc.) La combinaison pourrait être une des prochaines à arriver, d'autant qu'on va croiser des pnj Elfes de la nuit pro-"primalists" (les protodragons élémentaires) avec des pouvoirs chamaniques à DF...
@utsuko
2 жыл бұрын
Enfin quelqu'un qui dit les termes. Merci. À titre personnel je suis plutôt pour qu'on ne limite plus les classes aux races. Pour moi ça ne change rien à la culture ni à l'identité, au contraire. Rien n'empêche un Tauren de suivre la voie des ombres et de rôder pour faire les poches à la première vache qui passe. Un peuple ce n'est pas uniquement constitué de personnes qui partagent tous les mêmes valeurs et histoires selon ce qu'ils ont vécu. Un Tauren pourrait très bien devenir chasseur de démon, étant proche et souciant de son ami elfe de la nuit qui a vu sa famille se faire exterminer. D'ailleurs rien que cette classe prouve bien que certains peuvent se détourner ou faire des choix différents pour empreinter une voie différente de ce que sa culture impose, et ce malgré les préjugés. C'est simplement social.
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Vu comment les taurens (sous Huln notamment) ont pris part à la Guerre des Anciens, et vu comment ils peuvent manier le Fel (Tribu Totem-Fétide) je ne vois pas de restriction à ça côté lore. A la fin cependant on se heurte tous à la restriction "esthétique" : serait-ce une faute de goût ? Chacun aura un avis là-dessus, surement très tranché... Pour ma part ça me dérange bien moins que DH Gnome, Nain ou même Humain par ex. Mais je dirai : qu'ils commencent par élargir DH aux 2 races alliées elfes, et ensuite aux Zandalari (recanoniser les Demoniacs) !
@LesEntretiensSecrets
2 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! Pour ma part j'attends depuis Cata des nains druides !
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Eh oui… les marteaux-hardis druides
@dianelemercier5370
Жыл бұрын
Super vidéo, merci beaucoup! Allez hop je m'abonne
@AjaxTele
Жыл бұрын
Merci et bienvenue ;)
@oliviab.9051
2 жыл бұрын
Et le chaman, vous pensez que c’est possible ?
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
Techniquement rien n'empêche une race en particulier d'être chamans, le cas des draeinei est asse éloquent : ils se sont tourner vers le chamanisme grâce aux rouer qui une foi "séparer" de la Lumière ont alors entendus l'appel des éléments et l'ont partager aux Draeineis. Néanmoins le chamanisme comme le druidisme et la prêtrise ne sont pas "juste" des classes, se sont des professions de foi : il y a un aspect culturel et religieux dans ces classes qui doit être prit en compte, sauf si on s'en fout du lore (ce dont je ne me fait plus d'illusions concernant Blizzard). Donc le chamanisme pour tous doit passer par un aspect religieux propre aux éléments, aux ancêtres etc ...
@AjaxTele
2 жыл бұрын
La seule vraie contrainte qui pèse sur chaman c'est d'inventer un modèle de totem qui conviendra à chaque race qui n'en a pas encore (et ça fait du boulot !) @@aymericdebray2792 Pour moi l'aspect spirituel n'est plus une limite car il a déjà été bafoué, dès les débuts même, avec l'ajout des Chevaliers de sang (des paladins sans Foi, à BC pour les Elfes de sang), et ensuite des Chamans Gobelins à Cataclysm (des Chamans qui font des pactes contractuels avec les élements donc plus proche de l'esprit du Démoniste), des Prêtres "médecins" Gnomes, sans parler les Taunka ou des Sombre-chamans de Garrosh qui dominaient les Eléments au lieu de les "prier". Même si on tient à garder un aspect religieux, une tradition nouvelle peut émerger du jour au lendemain, comme les Marche-soleil, ou être "révélée", juste pour servir de prétexte, donc ça n'est même pas vraiment limitant.
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
@@AjaxTele C'est vrai, mais je doit avouer ne pas apprécier cela. Sa fait partie des éléments qui auraient dut être des "entorses" plutôt que banaliser et qui ont contribuer a rendre le lore sans saveur, sans impact réel (et je dit cela alors que j'apprécie énormément les chevalier du sang et marche-soleil de "base", juste qu'ils ont été horriblement exploiter en lore). Dumas disait qu'on peut violer l'histoire si on lui fait un bel enfant, le lore c'est pareil, mais si l'enfant est moche c'est du coup un simple gâchis ...
@mickaelgeenons4991
2 жыл бұрын
@@aymericdebray2792 Un marche-soleil, est un paladin uniquement car ils ont un ordre militaire religieux, l'ordre des marche-soleil, comme tout les "paladin" en soit, à part les sombrefer (ils prient Raganros je crois, ou le feu en lui même). Là ou un vrai paladin (les humains, car c'est la base de la classe) qui sont des "guerrier-prêtre" pour simplifier, les marche-soleil sont plus des "guerrier-druide-chaman" (je dis chaman car à travers An'she y'a aussi un culte autour du feu tout ça, le soleil est vu comme une boule de feu, et le chamanisme c LA culture taurène avant tout, donc forcement y'a des notions), comme les prêtresse d'Elune, qui sont aussi aussi les "paladin" sur le papier, c'est un ordre militaire religieux. Là ou les taurens prient An"she, elles prient Elune. Y'a un peu le même délire avec les prelats zandalari aussi. Qui prient aussi le soleil, à travers Rezan, qui le loa du soleil zandalari.
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
@@mickaelgeenons4991 C'etait vrai avant Chronicle et le passage a la moulinette des subtilité du lore. Tout sa c'est la lumière au final, et les conneries des halls de classes a Legion a bien marquer le truc encore plus. Retrouver Aponi, la première Marche-soleil dans ce costume de power-ranger en plaque auras été pour moi l'ultime insulte au lore des Marche-soleils qui finalement ont été bouffer par les paladins au même titre que les Chevalier du sang qui ne pompent plus du Naarus mais font ... bah comme les paladins. Tu peut justifier les distinctions avec tel culte ou tel manière de procéder, mais si en jeux, dans le lore et dans les faits y'a rien pour appuyer cette distinction, c'est bien beau de mettre une ligne de dialogue qui date d'un event pre-cataclysm sa suffit pas a iconiser la caste ...
@bdenis853
2 жыл бұрын
Je trouve que c'est une bonne initiative, je me demande juste pourquoi ils se cantonnent à ces combos, la ils peuvent clairement déjà mettre les Paladins pour les Hauts Rocs et les Kaldoreis par exemple, pas vraiment besoin d'énorme explication
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
Je pense que c'est rapport a certaines spécificité comme les montures invoquer qui pour le paladin sont depuis longtemps "raciales". Mais ouaips a terme cela arriveras probablement. Mais est ce que sa sera bien introduit ou foutus a l'arrache comme les moines? C'est la question.
@bdenis853
2 жыл бұрын
@@aymericdebray2792 Pour les Kaldoreis il y a tout un bail avec les guerriers saints d'élune qui serait sympa, en + je crois que ça existe déjà, il y en avait une chez les Paladins à Légion. Haut Roc, Marche Soleil pas besoin d'explication, il y a déjà les prêtres, visiblement Blizzard a oublié que les prêtres et les paladins Taurens sont tout deux Marche Soleil, ils vont de pairs. Après j'entend pour l'explication des montures, surtout pour le Kaldorei, mais le Haut Roc on met le Kodo en placeholder en attendant d'en faire une, il y a fallut + de 2 ans pour mettre une monture de paladin aux Sacteforges, avant ils avaient celle des Draeneis.
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Tout à fait d’accord pour les Haut-Roc Paladin marche-soleil, et côté Elfe de la nuit Paladin l’explication était déjà prévue en jeu avec l’histoire de Délas Croc-de-lune
@olorine4683
2 жыл бұрын
bonne vidéo
@AjaxTele
2 жыл бұрын
merci !
@mickaelgeenons4991
2 жыл бұрын
Hors la loi c bien, mais un truc casse la chose, le pistolet imposé. J'espère qu'à DF il deviendra facultatif via un talent. Perso j'aimerais tauren HR démoniste (pour faire un totem fétide), je pourrais enfin faire une crin de rive avec mage givre. Et nains WH druide (ils ont des druides à la base), on peut aussi imaginer des sombrefer druide de la flamme prk pas, avec le lion de feu en feral, et le scorpion en gardien. Après le sélénien aurait aucun sens. Après est ce qu'il y a besoin d'avoir des pnj? Je trouve pas. On joue un perso, il est censé avoir "son libre arbitre" apprendre ce qu'il veut. Admettons qu'on joue un tauren arcaniste, c'est toi de décider de TON perso, tout est justifiable. Pas besoin d'avoir tel ou tel pnj qui l'explique. A moins d'avoir la création d'ordre, religion.... comem les marche-soleil à cata. Les classes ne sont que du gameplay, souvent de gp nique bien nos perso mais bon... Si on suit le gp tout le monde se ressemble, un marche-soleil et un paladin ça n'a rien à voir, mais si on suit le gp c'est la mm chose. Je suis pour les tauren rogue, mais bon, le gp fait trop ninja sur la spé finesse par exemple, hors la loi t'as un flingue, assassin ça va, y'za rien à en redire. En fait c'est comem à cata, les combo race/classe ne posent pas de réels pb, c'est le rendu IG qui va pas, que ce soit les sorts, et visuels.
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Je suis bien d'accord que le pistolet intégré à la rotation de Hors-la-loi est une forfaiture complète. Ma voleuse orque était maître-lame très traditionnelle ...maintenant c'est une maître-lame qui s'est sentie obligée de ramasser une vieille pistole et s'en servir. Ça casse un peu l'ambiance. Autre trahison, le retour des Poisons, dont la spé avait été débarrassée. Crois-moi que je n'en applique jamais (je ne fais plus de pve ni pvp avec, donc ça ne dérange personne) ^^' Je n'y avais pas pensé mais Mage givre Haut-Roc est un bon thème pour Crin-de-Rive, avec le familier ! En effet on peut déduire par soi-même sans besoin de PNJ-modèle, mais c'est toujours mieux avec, pour instaurer une sorte de continuité PJ//PNJ et donner l'impression d'un tout cohérent, pas seulement pour soi-même, mais pour l'ensemble des joueurs (dont les plus réticents à la nouveauté). Tu mets en cause le gameplay, mais comme toujours c'est le bouc-émissaire un peu trop facile. D'ailleurs tu le vois toi-même : il suffirait de pouvoir personnaliser l'aspect des sorts et animations pour réparer l'affaire, sans rien avoir à changer au gameplay. C'est donc bien un problème esthétique... Un problème de direction artistique (et ressources). Ne pas oublier que Warcraft est une licence de JV, pas de littérature ou de cinéma. C'est le jeu qui donnera toujours le "La". Or c'est un MMO à classes standardisées... Par exemple, un marche-soleil est bien un type de paladin, c'est ainsi. Et au lieu de développer les techniques raciales de classe, comme celles du Prêtre de Classic, ils ont tout nivelé. C'est un gâchis, mais ça ne serait pas un tel problème si les sorts des marche-soleil étaient cohérent avec leur histoire, avec par ex. "Gardien des Anciens Chefs" au lieu du visuel Gardien des Anciens Rois/de la Reine qu'on a en tank. (La spé vindicte souffre moins de ces cafouillages visuels) Le second problème, qui cette fois corrompt effectivement le gameplay, c'est l'inconstance. Ce besoin de toujours vouloir tout chambouler à chaque extension, renverser le gameplay de chaque spé... c'est comme attraper le joueur par le col, le projeter au sol, le dépouiller de tous ses sorts (et la puissance de son équipement au passage...) et lui forcer à en prendre de nouveaux, dénaturant par là-même ce qu'il avait pris le temps de construire. Blizzard se comporte de ce point de vue avec nous comme de vulgaires brigands. C'est pour ça que je déteste au plus haut point le système d'extensions, et que j'étais particulièrement intéressé par le projet Classic, qui promettait au moins un système (magique et gameplay) *stable* et durable. Peine perdue... nouvelles trahisons... on nous force à passer à BC puis on nous force littéralement à WotLK. (Il faudra aussi que j'en parle un jour, ça m'a vraiment mis hors de moi ^^')
@mickaelgeenons4991
2 жыл бұрын
@@AjaxTele Ouai j'ai mal utilisé le terme, c plus le rendu visuel le pb, pas vraiment le gp, mm si y'a des détail gp qui gâchent, comme le flingue dit plus haut. BC, Wotlk je veux pas entendre parler, c'est des p'tin de purge loristique et scénaristique, qui ont aucun sens, beaucoup crachent sur SL, mais mdr wotlk c encore pire. Ils se sont torché avec le lore de Warcraft à l'époque. Après forcement, SL étant un héritier de wotlk, ça allait pas être un chef d'oeuvre. Legion a quand mm su rattraper les conneries de BC, pas tout malheureusement, mais bon, ils ont au moins sauvé Illidan. Je pensais que SL sauverait les conneries de wotlk, mais non. Le seul truc que j'ai trouvé vraiment bien, c'est les nathrezims à SL, ils ont retrouvé leur place d'origine, des entité de la mort, non démoniaque, ça c'est encore un délire de BC, les nathrezim en démon (mm si depuis BC les démons sont plus des aliens vert fluo que des démons au final). Les nathrezims ont tjrs été lié à la mort, c'est pas pour rien que c'est eux qui gèrent le fléau à w3. Sinon oui tu parle de tout ce qui est continuité dans les sorts..., y'en a aucune. Les sorts viennent, repartent, pour revenir et repartir, extension après extension.
@karutio2657
2 жыл бұрын
Ils pourraient tout simplement débloquer entièrement tout les combos/races classes car maintenant tout le monde s’en fiche de l’histoire même le studio… Je veux mes Draeneïs démoniste avec des peaux de Man’ari depuis BC :( ….
@aymericdebray2792
2 жыл бұрын
Ceux qui s'en préoccupaient encore ont stopper leur abonnements, pour la plupart en tout cas ...
@karutio2657
2 жыл бұрын
@@aymericdebray2792 perso je fais des retour/départ de temps à autres et j’ai tenter de rejouer à BC Classic mais rien à faire … j’arrive plus à me tenir à WoW, c’était pas du grand art à l’époque mais ça avait l’avantage de me laisser m’évader, là le monde réel influence un peu trop « mon » jeu même celui de l’époque et ça me déplaît énormément
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Pour le coup Draeneï démoniste ça serait simplement jouer man’ari repenti (plus ou moins repenti) et ça respecte l’histoire, ça serait loin d’être le pire qu’ils aient fait… Pour l’anecdote la classe a même failli sortir à BC sous le nom de prosélyte
@utsuko
2 жыл бұрын
@@AjaxTele d'où vient la source à propos du prosélyte stp ? Ça m'intéresse !
@AjaxTele
2 жыл бұрын
@@utsuko C'est une rumeur qui a longtemps circulé : le démoniste aurait été jouable en Draeneï comme un "repenti" avant d'être annulé pour clarifier le lore ou simplifier le pannel de classes. Or le sens de "Proselyte de l'Exodar" (PNJ près de l'entrée de cette capitale en train de s'entrainer) est justement de "nouveau converti" d'une religion - converti à la cause draeneï - ce qui laisse songeur sur quelle cause ils servaient auparavant... et donc c'est là que se raccroche cette rumeur de classe. Le fait est que ces PNJ n'ont jamais eu d'histoire ni d'utilité connue depuis la sortie de BC... Tout ça reste condamné à la spéculation !
@perrinromuald3165
2 жыл бұрын
Les nains sombrefer shaman, c'est quoi cette hérésie ? Déjà les nains n'ont aucune idée de ce qu'est un esprit et de deux la seule fois où un sombrefer a fait du shamanisme bah... Il as invoqué ragnaros et condamné une région à la destruction et son peuple a l'esclavage. Alors oui les nains c'est cool et ça porte bien la maille. Mais respecter le lore svp 😂
@AjaxTele
2 жыл бұрын
Pas tout à fait car les chamans Sombrefer existent depuis Classic (cf. Argelmach) et puis, vu l'intégration des élémentaires de feu à leur société depuis l'époque que tu indiques, ça semble plutôt logique ! Quant aux esprits "naturels" en effet on est loin de la mentalité des Taurens, mais il faut remarquer que les attributions de classe jouables se font parfois sur 1 thème de la classe et pas un autre (ici le rapport au Plan du Feu) et que même en cherchant, finalement, les Sombrefer ont aussi un rapport privilégié aux ancêtres (cf. les fantômes telle la quête vanilla d'accès, le conseil d'esprits dans le donjon, ou à Cata...)
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