Video realizzato da Andrea Bianchin e Tofufilms in collaborazione con Post Scriptum
Perché esiste Placentia Games?
Io e Sandro giochiamo da sempre. Abbiamo iniziato nel 1983 con i wargame della Game Designers' Workshop e con i grandi giochi strategici della Avalon Hill. Da allora non abbiamo più smesso.
Ci troviamo tutte le settimane da allora e proviamo ancora la stessa passione nello sfidarci intorno a un tavolo.
L’idea di produrre giochi nostri era nell’aria già da un po’. Poi una sera, Stefano Groppi ci porta il prototipo di Florenza.
Ne siamo rimasti affascinati. Quel gioco meritava di essere prodotto e, un po' per non lasciare Stefano solo, un po' per spirito di avventura, volevamo essere noi a farlo.
Non che fosse facile: venivamo tutti da altri lavori e, nonostante fossimo esperti giocatori, non avevamo mai fatto gli editori. Per noi era un mondo nuovo e affascinante e da fuori ne vedevamo le difficoltà.
Ma siamo imprenditori di lungo corso e se c’è una cosa che sappiamo fare bene è coordinare e supervisionare progetti. Quindi per realizzare il nostro obiettivo la prima cosa da fare era mettere insieme il giusto team. Dopo un anno di ricerche e test, abbiamo quindi avviato la partnership con Post Scriptum e Scribabs, che evidentemente ha funzionato, visto che va avanti ancora oggi.
Così, dal 2010 abbiamo iniziato a produrre giochi gestionali complessi, che possano piacere a dei giocatori esperti come noi, partendo da meccaniche e dinamiche ben note, ma modernizzandole e innovandole nei punti giusti, per far vivere al giocatore un’esperienza che sia allo stesso tempo familiare, ma mai vista prima.
Quali sono le caratteristiche dei giochi di Placentia Games?
Tutti i nostri giochi sono testati a fondo, sia da noi, sia da Post Scriptum, avvalendoci anche della collaborazione di parecchie associazioni ludiche: di norma ci mettiamo due anni prima di dichiarare concluso lo sviluppo delle regole.
Fra i nostri collaboratori ce ne sono alcuni molto bravi nel trovare strategie estreme che possano portare a vittoria certa e ogni volta che succede correggiamo e sistemiamo. Vogliamo che ogni nostro gioco sia ricco di scelte e mai banale.
La realizzazione grafica è un vero e proprio lavoro di squadra che ci coinvolge tutti: dietro a ogni singola immagine c’è il lavoro di almeno 6 persone che hanno discusso, valutato, scambiato idee e opinioni, disegnando e ridisegnando dettagli fino ad essere davvero convinti del risultato.
Siamo convinti che la nostra scelta di tenere sempre separate le figure del disegnatore e del grafico sia corretta: dal confronto di queste due menti artistiche possono arrivare i risultati migliori.
Infine, cerchiamo di pubblicare giochi di autori nuovi. Nel nostro catalogo abbiamo già due opere prime e anche i prossimi giochi in sviluppo lo saranno.
Concludento, noi cerchiamo di proporre sul mercato giochi sempre più validi e curati e pensiamo che ciò che abbiamo fatto finora sia la dimostrazione che siamo in grado di farlo.
Vorremmo anche essere più presenti sul mercato e riteniamo che Kickstarter sia uno strumento molto utile a questo scopo.
Aiutateci a percorrere questa strada. Sosteneteci e ne sarete soddisfatti!
Негізгі бет Presentazione Placentia Games
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