Gracias Milanote por patrocinar este video! Crea tu cuenta gratis y empieza a organizar tu próximo proyecto creativo: milanote.com/planodejuego1123
@FOV-01
9 ай бұрын
El proyecto MiSTer se crea en base a FPGA, simulación física de hardware. Los productos de Analogue también, como tu Pocket que incluye dos. La relación llega a tal que la propia empresa incluso adaptó y liberó sibilinamente cores de MiSTer para dicha Analogue Pocket. Usándose en ambos la misma tecnología y concepto, siendo el método de adquisición su principal diferencia (unos elaborados por una empresa y otros por ti mismo), me vienen a la mente las siguientes cuestiones: ¿Por qué mientes en el vídeo y demeritas a esa gente? ¿Es a drede o por desconocimiento? Pudiera llegar a entender que lo hagas con dispositivos de emulación por software, pero no aplica aquí. Sin acritud. Saludos.
@juancabrera6066
9 ай бұрын
No hay nada de Mario wonder
@JonderQuintero
9 ай бұрын
Gracias Champ, por este vídeo, ya que en algún vídeo anterior te comente precisamente que me gustaría que hablaras de "La preservación de los videojuegos", los que ya se han convertido en "lost media" y su importancia cultural. Viendo este documental, recorde que en el foro de SMSPower cuando vi la traduccion al ingles de la version japonesa del "Phantasy Star", pregunte si podian facilitarme lo que usaron para traducir, y pasaron como 3 meses y me dieron toda la documentacion de incluso como funcionan los punteros de memoria y como el titulo y la consola leen la memoria para asignar los valores como el nivel de cada personaje. Y tenia años sin hacer "Romhacking" para traducir, y aun estoy teniendo problemas para traducir el "Phantasy Star Generation" de la PS2, que es basicamente un Remake Remasterizado y mejorado de ese Phantasy Star pero yo lo tengo en ingles, y quiero traducirlo al español. Champ enojandose cada vez más con este tema. Lo único que pensé al escucharte decir eso fue "Este cabrón es de los míos" :D en el bueno sentido, no de manera ofensiva, probablemente antes de empezar a investigar para este documental, ni siquiera te habias planteado todo el impacto de la importacia de preservar. y bueno tambien en alguno que otro comentario veras que uso la frase "Vivo para honrar lo que se olvida" debido a que por alli quedaron titulos buenisimos en el olvido, otros que tal vez no eran buenos titulos pero por lo menos eran experiencias interesantes. pero son titulos que vale la pena que la gente experimente lo más cercano a su experiencia original o en el mejor de los casos una replica exacta de la experiencia original. Pensando en algo de futuralgia, solo imagina champ [ya que en mi caso es literalmente imposible al padecer afantasia], que en unos 300 años, haya por lo menos 4 pela gatos que derrepente su curiosidad sea "¿Como eran los videojuegos en sus primeros 50 años?" y tengan la posibilidad de vivir esa experiencia y que eso les haga descrubir en si mismo emociones que ni sabian que tenian, por ejemplo alguno de ellos jugando "Mother" de Famicom traducido a su idioma, y su historia le llegue al alma, donde todo el conjunto incluida las imperfecciones son realmente relevantes para eso y precisamente todo ese conjunto le haga asignarle un alto valor a titulos de esa epoca y por lo mismo luego empiezen a buscar cosas como Mario, Zelda por ser los populares y luego titulos no tan renombrados pero que se hayan preservado. Yo por ejemplo yo veo peliculas de antaño, como las de Buster Keaton, y me parecen una genialidad, ademas de que pueden hacer experimentar unos sentimientos tan unicos y valorar la forma en que crearon sus obras debido a sus limitaciones de sus respectivas epocas, esto te hace tanto respetar como admirar la forma en que fueron creadas.
@delshadayin1547
9 ай бұрын
Hay como 20 falacias en tu video. Se nota que eres generación z.
@juancabrera6066
9 ай бұрын
@@delshadayin1547 quién vos habla
@Danikyo
9 ай бұрын
Es duro de aceptar que una gran cantidad de juegos que poseemos, realmente no nos pertenecen, y quizá ahora no se note mucho el impacto, pero al pasar los años nos empezaremos a dar cuenta de la importancia de la preservación. Gran documental.
@rafinbruh
9 ай бұрын
Próximamente: Mi problema con la preservación de juegos
@juancabrera6066
9 ай бұрын
Fijo sacas un tema de preservación
@HugoElcabezas
9 ай бұрын
Yo soy consolero pero se le llama PC para quienes les interese emular juméis viejos (la mayoría no valen la pena) pero ahí está la opción
@maxis3803
9 ай бұрын
Se dan cuenta que ese capituló de south park en el que cartman se congela y despierta miles de años después y hace toda una odisea increíble para conseguir la última wii existente en el futuro y es todo un pedo poderlo usar, se dan cuenta que ese futuro cada vez es más canon?
@danielchavez906
9 ай бұрын
@@HugoElcabezas pero como dice el documental de champ: no da el mismo feeling o sentimiento, emularlo en un pc potente que jugarlo en su consola con sus pequeños detalles y errores que lo hacen ser un juego de antaño,. es como si trataras de recrear la receta de cocina de tu abuelita, saldra igual pero no es lo mismo que lo prepare ella y eso pega fuerte
@PSI-Gaming
9 ай бұрын
¡Te quiero mucho Champ! ♥
@cesardelatorre1626
9 ай бұрын
Este men tiene tiempo para desarrollar juegos y todavía hacer pedazo de documental, Orgullo Mexicano
@robotsturm6488
7 ай бұрын
la magia del trabajo en equipo
@davidemethlopez3605
9 ай бұрын
El dolor de Artemio es el dolor de muchos de nosotros al pensar en un futuro que no sabremos si volveremos a mover más adelante
@icozsnake
9 ай бұрын
Chale de verdad me dolió oírlo decir que el no va a acabar su trabajo en su vida y no lo va a ver terminado y también sentí feo cuando le dijo a champ si estaba documentando todo lo de sus juegos para precisamente preservarlos y le dijo que no
@akeno5037
9 ай бұрын
En que minuto fue q le pregunto a champ si esta documentando su juego?
@d3v4g
9 ай бұрын
@@akeno5037 12:11
@user-rx8jb5kc1k
9 ай бұрын
En el minuto 12:11 ;)
@mdMikexd
9 ай бұрын
Estoy estudiando ingeniería en electrónica y comunicaciones, voy a terminar, les juro que trabajaré duro para poder ayudar a emular el software y hardware original esta es mi motivación hermanos gamers
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
Que gusto leer eso, felicidades y mucho éxito
@Beverleyshidou
9 ай бұрын
Nada más no le hagas caso al artemio, hay gente si que si sabe de verdad
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
@@Beverleyshidou saludos, siento leer no ser de tu agrado. Nunca he dicho saber mucho mi ser experto, pero me gusta compartir lo poco que he aprendido, programsdo y medido con la gente. Saludos y feliz Navidad
@dragonsword5786
9 ай бұрын
@@ArtemioUrbina Saludos señor Artemio! Quisiera saber algo respecto a esto de los juegos dumpeados, y es que desde hace un tiempo he hecho una biblioteca personal con juegos de NES, SNES, N64, GBA, PS1, PS2, etc para uso propio y para compartirlos. Ahorita voy por los juegos de NDS y aun me falta un buen solo en esa consola de nintendo, y busco tanto los bestsellers como las joyitas ocultas ya que no todo es mario, zelda y crash bandicoot. Y pues mi duda es... acaso los roms e isos tambien tendran que ser actualizados de aqui a 30 años? los emuladores evidentemente si, pero los juegos dumpeados, los mismos que se han venido usando en diversos emuladores desde hace 2 decadas, tendrian que pasar por lo mismo que los emuladores? Quiero saber eso, para determinar si sirve de algo conservar los roms e isos de los juegos, si bien no es preservación como tal, si brinda acceso para disfrutar de esos juegos del pasado a lo largo del tiempo.
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
@@dragonsword5786 es un gran tema. Mira, algunas roms son más que solo roms. Contienen un encabezado agregado por la comunidad que describe el Hardware del cartucho por ejemplo. A veces hat que actualizar esos datos, o corregirlos. Otros tantos es de catalogar, a veces están mal identificadas y el trabajo que hay que hacer es volver a dumpear y verificar o corregir. Y otros casos es que se cree que esta dumpeado y hay que dumpear y documentar. Lo más cercano a lo que dices es el primer caso, y para ello existen herramientas y mame. Saludos
@tksc0re233
9 ай бұрын
Debo admitir que me estaba enojando y entristeciendo a lo largo del video, pero afortunadamente hay gente como Artemio (tanto nacional como internacional) que cargan esa antorcha en este túnel oscuro que es la preservación del videojuego.
@michaelj8647
4 ай бұрын
Yo lo conocí por Brodevg todos ahi lo estiman muchísimo, pero no pensé que fuera una persona tan importante 😮
@sergioarroyo1923
9 ай бұрын
Un gusto ver al gran Artemio alcanzando a un público cada vez más mainstream. Los temas que a él tanto le interesan (y él) se lo merecen.
@ZERO07775
9 ай бұрын
Hombre de cultura ... jeje
@fernandozavaletabustos205
9 ай бұрын
Yo lo sigo desde que estaba como colaborador en Atomix.
@amauryland7248
9 ай бұрын
Ya listo para ver, probablemente de los mejores documentales que se han hecho relacionados a videojuegos!
@CamiloNavajas
9 ай бұрын
Esta leyenda del video juego del furro comunista de dayo,esta este de plano de juego y luego los videos de consolas clasicas de barcade
@Alexis-hn1ku
9 ай бұрын
Te recomiendo Mac Rollan, también hace muy buenos documentales de videojuegos retro.
@smoker__snake7491
9 ай бұрын
Este es un tema que toda mi vida gamer (30 años) me ha preocupado; gracias por difundir esta gran problemática
@LaFondadelViejoLeo
9 ай бұрын
Recuerdo los videos de Digital Foundry hablando sobre la "fidelidad" a la hora de evaluar el comportamiento de los juegos de nintendo cuando salieron las consolas "MINI" y es tal cual, les preocupa que sea rentables antes que ofrecer "la experiencia real" porque implica mucho tiempo y recursos. Recuerdo también un discurso de Iwata (Q.E.P.D.) en un GDC (creo que fue del 2015) sobre como deseaba que se generase un SO donde los juegos de nintendo siguieran funcionando de forma fidedigna conforme pasaban los años sin estar sujetos al hardware y usó como ejemplo android y iOS pero la actual Nintendo no está por la labor porque les viene mejor cifras de ventas altas vendiéndote por millonésima vez el primer super mario en su consola de turno.
@digicrash5e
9 ай бұрын
Lamentablemente no tengo mucho tiempo pero me gustaría unirme al equipo de Xenia y alguno que este trabajando en Xbox One y enfocarme específicamente en Kinect, porque una cosa en la que estaba pensando es la siguiente ¿Cómo emulas un Kinect? Hasta donde se se intenta usar un Kinect real en el emulador pero aunque hoy en día es fácil conseguir un Kinect y hasta accesorios como el zoom que va a pasar con el Kinect de Xbox One? Osea es diferente y son más escaso y como el Kinect 2.0 fue un fracaso es probable que sea imposible conseguir uno de forma sencilla en 10 años. Si se pierde el primer Kinect significa que varios juegos serían injugables directamente, por ejemplo sería imposible jugar la mejor versión de just dance o juegos exclusivos como dance central por no decir juegos que incluían funciones como forza Horizon que era posible trazar una ruta por comando de voz, con Xbox One sería peor porque además que los juegos de Kinect fueron menos éxitosos algunos como just dance usan un servicio en la nube
@zZomboy
9 ай бұрын
Lo frustante y lamentable es que te das cuenta que cada persona tiene un recuerdo de un juego en concreto y consola, por ejemplo el resident evil 2 en unos años no se podrá emular o se puede de forma muy fiel y se sabe que esta la versión de ps2 y más versiones actuales, pero a nadie le interesara esa versión. Esto pasa con cualquier juego que a lo mejor no es llamativo y este caso como en juegos cono el kinect
@xEndkoNx
7 ай бұрын
@@zZomboy Para qué lo quiere emular si puede conseguir una ps1 o ps2 y grabar el disco? Ahí no hay problema ya que es la misma experiencia. El problema sería no poder conseguir los cds o dvds para quemarlo pero, no se si sea igual, se podría correr desde usb o disco duro.
@195132srmm
9 ай бұрын
A artemio lo conoci con los 3gbs, y este video es una Joya, perdimos la propiedad de nuestros juegos en epoca de Xbox 360 y play 3
@Hao06
9 ай бұрын
Nunca tuviste propiedad de un juego. Tenías licencias que expiran.
@Pg3n
9 ай бұрын
Bueno, mínimo en la era del xbox 360 y PS3 comprabas el disco físico y con eso bastaba, no requerías conexión a internet para jugarlo como pasó a partir de la PS4 y xbox one donde los juegos físicos pasaron a ser keys físicas para acceder al juego.
@fernandozavaletabustos205
9 ай бұрын
Yo lo sigo desde que estaba como colaborador en Atomix.
@Estebansan123
9 ай бұрын
@@fernandozavaletabustos205 Uuff los atomix live
@sergioarroyo1923
9 ай бұрын
@@Hao06 No en el caso de los juegos físicos pre licencias. Además, los juegos físicos los puedes vender o revender como te plazca.
@alexxd4869
9 ай бұрын
Una frase 'Hay que disfrutar el momento" que luego solo quedará en la memoria...
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
Sin duda, y algo muy humano es querer compartirlo con los demás. De allí el tema
@-resines
9 ай бұрын
Si puedes comprarlo. Si no, pues no te debe nada
@TheAlejoel
9 ай бұрын
Y de verdad es necesario preservarlos? Aquí puede nacer un debate muy bonito. La vida entera esta llena de momentos efímeros, y hay cosas, lugares y personas que por desgracia no se pueden preservar. No solo son videojuegos, hablamos de música, pinturas, literatura, cine... Y no vamos lejos, hoy no sabemos como se fabricaban las espadas de Damasco, el fuego griego o incluso recetas de cocina antiguas. Nos da nostalgia y tristeza saber que mucho conocimiento y experiencias serán enterradas con las arenas del tiempo, pero a la vez es bonito pensar "rayos, que afortunado soy de haberlo experimentado de primera mano" El cielo pinta paisajes bellísimos todos los días, se borra y se reinicia el paisaje día a día, ni siquiera las fotos que le tomo a los atardeceres podrán durar mucho antes de ser borradas de mi teléfono porque "ocupa espacio". Y estoy seguro que cuando la humanidad esté explorando el universo en primera mano, querrán preservar todo lo posible de la historia y el planeta qué vivimos, pero dudo que algo de lo que hoy queremos preservar pueda sobrevivir. Banda, yo creo que hay que valorar las cosas el mayor tiempo posible. Un videojuego, una canción, un abrazo de mamá, un collar o un coche. Todo se acabará algún día, es la realidad. Pero no por ello lo convierte en algo triste, sino que se convierte en algo todavía más hermoso porque simplemente "es algo efímero"
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
Es un hecho que no se podrá preservar todo, así que ese sentimiento de dejar que algunas cosas sean efímeras sucederá naturalmente. Pero tener el poder de hacerlo e ignorarlo intencionalmente es algo distinto. Imagina si todos ne el pasado pensaran así, no tendrías la cultura y tecnología que tienes ahora.
@JonathanSanchez-wr4tu
Ай бұрын
Amigo pero si no duraron ni una generación xd ese es el problema, que sea en el futuro próximo, a diferencia de otros medios artísticos, desechados como mercancía, se consumió y fin.
@MrcMP
9 ай бұрын
Muy emotivo y como siempre, Champ entregando contenido de alta calidad. Muy grato de poder conocer el trabajo de Artemio y su colosal trabajo. Me quedo con lo que él mismo menciona y que es algo con lo que todos debemos de lidiar: todo muere, por lo que seguir añorando por esa fidelidad, por esa nostalgia, pareciera que no lleva a nada bueno. Es bastante admirable este trabajo documental. Casi que es un trabajo con rigor historiográfico el que realizan estas personas inmersas en el medio. Pareciera como si no se quisiese incurrir en errores que ha cometido la humanidad en otros ámbitos, por no buscar la preservación de sus creaciones.... (Ahí va la piedra de Sísifo, rodando nuevamente cuesta abajo...)
@CejotaCobijo
7 ай бұрын
TODO SE REPITE, NOOOOOOOOOOOOOOOOOO
@tutowebcam
9 ай бұрын
Termine triste con el video :( pero es un gran video que muestra la realidad…. Y duele, como jugador no puedo hacer nada mas que esperar a que alguien tome la iniciativa y tenga el conocimiento para preservar la historia de los videojuegos, me siento impotente ante todo lo dicho en el video.
@NathGate
9 ай бұрын
Lo mismo de digo.. 🙁
@hebersolano5093
9 ай бұрын
Aun puedes aportar difusión y fondos a las personas y fundaciones que lo hacen
@manuelfedrericomasacote1463
8 ай бұрын
Por desgracia no hay nadie dispuesto a liberar los codigos , por lo mientras , tenemos la emulacion como unico medio para preservar , lo peor que podemos hacer , es dejar en manos de las propias compañias la propia historia de los videojuegos , hacerlo seria la traicion mas grande que se le puede hacer al medio , pues como vimos , a ellas no les importa la preservacion en lo mas minimo ya que no les genera ganancias , es mas , si de ellas dependiese , los videojuegos antiguos desaparecerian hace tiempo , ellas con tal de seguir justificando sus politicas abusibas hacia los consumidores , prefieren o borrar la historia , o reescribirla a su antojo con un catalogo limitadisimo de juegos retro o con remakes o remasters inferiores al juego original , para que asi las nuevas generaciones no se enteren de como eran las cosas en los viejos tiempos , en aquellos tiempos donde los juegos salian terminados , y una vez que los tenias , los tenias para toda la vida , para poder jugarlos todo lo que tu quieras sin pagar por un centimo mas , no como ahora que los juegos ademas de salir sin terminar , con un monton de bugs y problemas , encima una vez que los compras , tienes que pagar aun mas si quieres tener la experiencia completa , quieren hacerles creer a las nuevas generaciones,que todo esto que estamos viendo hoy en dia siempre fue asi , cuando la realidad es que no lo es
@marlonmedrano8832
9 ай бұрын
Este tipo de videos se ve en la comodidad del sofá frente a una gran pantalla, con una bebida y disfrutando te está joya, grande plano de juego, siempre es un gusto ver tus videos 🎉
@juhervis
9 ай бұрын
Dos frases que nunca olvidaré de ti Champ: 1) Trabajen duro pero nunca dejen de jugar 2) Cada vez me estoy enojando más, ¡Maldita sea!
@dszramirez455
9 ай бұрын
Si has jugado Mario Galaxy en Wii y también en Switch, sabrás que se siente diferente aunque está bien hecho.
@manuelfedrericomasacote1463
8 ай бұрын
Del mismo modo que si lo juegas en wii u , en xbox series x o en pc
@PrixtoTNT
9 ай бұрын
Solo quiero decir de entrada que la miniatura me parece increíble. En cuanto a presentación ya empieza fenomenal el video
@robowarrior3231
9 ай бұрын
Un tema interesante que deberias cubrir es la creación de la arqueología gamer que tuvo sus orígenes antes de la era digital pues el antecedente de esto empezo por la búsqueda de los cartuchos de E.T. de Atari posteriormente cuando empezaron los hackeos a servidores descubrieron cosas que muchos consideraron estudiar y analizar, que opinas pues por lo que veo esa arqueología ya abarco hasta los medios impresos.
@DonaIdTrump.
9 ай бұрын
yo por esa misma razon ando presevando todos los juegos de ps3 tanto juegos que salieron en disco como juegos que salieron exclusivamente digital , ya que desde que nintendo tumbo emuparadise , vivo con el temor de que vuelva a pasar otra vez , hasta el momento ya voy como 4tb de juegos de ps3 preservados
@rodrigovazquez420
9 ай бұрын
de donde consigues roms ? @@DonaIdTrump.
@fernandoalvadejesus
9 ай бұрын
Esperaba un final emotivo como en varios de tus vídeos mi buen champ pero este documental en sí ya es emotivo al pensar que posiblemente mañana ya no podamos disfrutar algo a lo que le dedicamos literalmente nuestra vida porque el tiempo que le damos es tiempo y vida, gracias por el documental como siempre le das otra perspectiva a lo que disfrutamos dia con dia al menos en mi caso saludos ✌🏻
@AnotherChAnt
9 ай бұрын
Yo y un amigo recibimos las notificación después de clase, volvimos a casa y literal al ver cuanto dura, nos pusimos un PUTISIMO TRAJE, nos sentamos en el sillón, agarramos botanas y disfrutamos de un DOCUMENTAL HECHO POR CHAMP CASILLAS. dios fue glorioso. Amazing as always, Champ
@stickdustervg6998
9 ай бұрын
Simplemente un trabajo increíble el que se logró documentar en este video Champ/ Artemio Gracias de corazón por este contenido que vale oro
@CamiloL38
9 ай бұрын
Y aún con todo esto, queda admitir la realidad: Es literalmente imposible replicar la experiencia original. Esto por el simple y llano hecho de que no es la misma época, no es la misma mentalidad y no se tienen los mismos sentimientos. Aún con ello, admiro y aplaudo profundamente el esfuerzo que realizan tantas personas por preservar las diferentes formas de arte. Después de todo, es el arte lo que nos hace humanos, y poder plasmarlo y conservarlo lo mejor posible es un acto de nobleza hacia el mundo. ¡GRACIAS!
@Bingobosal
9 ай бұрын
Espero realmente que este video llegue lejos, pero no solo como meras vistas. Ojalá que este video pueda hacer que muchas más personas se motiven a intentar preservar la historia de los videojuegos. Personalmente no puedo hacer mucho al respecto porque no se nada de emulación y programación pero intentare hacer que este mensaje llegue más lejos al compartirlo con amigos y esperando que ellos hagan lo mismo. Quiero creer que si varios hacemos lo mismo este video podrá llegar a mover aquellas personas que si serían capaces de preservar lo más que se pueda. Obviamente no creo que logre crear instituciones federales como se sugería (aunque ojalá), pero como comunidad podemos poner siquiera un granito de arena para apoyar a la industria y medio que tanto nos encanta. Enserio te agradezco bastante Champ, y a todo el equipo de Plano de Juego, por este video y enserio espero que el mensaje llegue a mucha gente
@23CrazyG23
9 ай бұрын
Mi primer videojuego fue NFS III: Hot Pursuit. Me encantaba ese juego. Hace más o menos 13 años, busque descargarlo de internet, y no lo encontré por ningún lado, o almeno no en donde me atreví a buscar sin poner en riesgo mi PC. El primer juego que pagué, lo compré por G2A, hace unos 5 o 6 años, fue el NFS Hot Pursuit, para jugarlo en el launcher de EA. Como llevaba tiempo sin abrir el Launcher de EA quize volver a instalar el Hot Pursuit, pero resulta que me lo han quitado de mi biblioteca. Recorde que al año aproximadamente de que yo comprara el juego por G2A sacaron el remake de ese NFS, y con los antecedentes de EA entendi que al parece, da igual si pagaste por el juego, ellos eliminan todo rastro de que ese juego existiera para que solo existan las ultimas cosas que van sacando al mercado.
@Tauncerador
9 ай бұрын
Qué lamentable, amigo. Me pasó algo similar. Recuerdo que "regalaron" Sims 1, 2 y 3 con todas sus expansiones en una ocasión. No tenía una PC propia en el momento pero fui a hacerme una cuenta y reclamarlos en un cíber café. Años después, con equipo propio, cuando quise instalarlos ya no existían. Resulta que en ese entonces EA te quitaba el acceso a los juegos si pasaban más de 12 meses sin que los abrieras. Hoy en día sigue pasando lo mismo con Origin, Steam y Epic, solo que ya no es público el dato del tiempo en que caducan las licencias. Se presume que varía de juego en juego y es más "generoso" que en ese entonces, pero sigue habiendo un límite, una cuenta atrás para que cualquiera de tus juegos digitales eventualmente sea retirado de tu cuenta.
@xEndkoNx
7 ай бұрын
Es el problema de los juegos digitales, en esos casos, le alquilan el juego al usuario pero el juego está en los servidores del que lo alquila y puede hacer lo que quiera, cosa contraria a lo que sucedía con los juegos físicos hasta la xbox 360 y ps3, que mientras la consola funcione y el disco este en buen estado, podría seguir jugando sin parar, prácticamente, el juego es de su propiedad.
@cereindie5
6 ай бұрын
Éste documental me hizo sentir nostalgia, tristeza, rabia, frustración, solté algunas lágrimas, y al final ¿Esperanza? No, pero si entender, que aunque pocas las cosas, podemos hacer algo ante la causa perdida. Champ, como desarrollador que va dando sus primeros pasos en el mundillo, siempre te admiré por llegar a cumplir el sueño de pertenecer y promover la industria del videojuego en México (aunque a lo que tenemos en México difícilmente se le puede llamar industria). Pero ahora me has inspirado, y el nombre de Artemio Urbina procuraré recordarlo siempre, pues no sé si lo sepa o no, pero es un héroe para toda la comunidad. Gracias...
@arturolaynaganzo8414
9 ай бұрын
Champ X Artemio Urbina ufff que gran documental
@manusilustrador5095
7 ай бұрын
Maravilloso documental. Como ilustrador profesional siempre recordaré que la mayor inspiración la he encontrado en los videojuegos de los 90.
@alexandernatos
9 ай бұрын
Uno de tus mejores videos Champ, hace tiempo vengo interesado en este tema, y hace reflexionar muchísimo desde la perspectiva cultural. Yo creo que hasta que los videojuegos no sean considerados como lo que son, un producto artístico y cultural mas allá de ser entretenimiento u ocio, vamos a seguir en esta situación donde dependemos del esfuerzo de personas como Artemio, solo así creo que los gobiernos tomaran cartas en el asunto y obliguen a las empresas a preservar su propio trabajo. Hay mucho que hacer. Gracias por tu trabajo Champ, y no sé porqué terminé con unas lagrimitas en los ojos con esto. Un abrazo.
@kemejia05
9 ай бұрын
Por cierto, no olvidar el creador de Bsnes y Higan que es uno o el emulador de Snes más correcto/cercano a la máquina que existe, y que su creador (Near me parece ) murio (se suic...) por Bullying de unas personas inmaduras, malvadas e intolerantes que no dejaban de acosarlo y le hicieron un ataque de acoso organizado por varios años. El tipo no solo creo esos emuladores, si no que llevaba un proyecto de Dumps de cartuchos de Snes a gran escala que tuvo que detenerse por ciertos problemas logísticos y las denuncias de Nintendo, pero que aún y eso conservo la base de datos que tambien ayuda a que cosas como retroarch y otros emuladores puedan bajar los datos y las carátulas correctamente de los juegos.
@Sakamoto196
8 ай бұрын
Y lo acosaban solo por declararse no binario
@notdarkhead
2 ай бұрын
Lo mismo tambien le paso al creador de AetherSX2, un emulador para Android, que iba muy avanzado Él se retiró del desarrollo por los constantes acosos y amenazas de muerte que el recibía si no mejoraba o implementaba cosas que la comunidad quería en su emulador El hasta incluso menciono que lo que una vez fue como un hobbie para él, se empezó a sentir como un trabajo
@saurom0lamderth
9 ай бұрын
me siento identificado con Artemio porque yo he tenido que aprender electrónica para reparar yo mismo de manera eficiente consolas y controles. Por cierto por fin me puede comprar 9 Years Of Shadows y lo estoy disfrutando como un whisky de 18 años. saludos
@kevinbernal5003
9 ай бұрын
Dios, como me encantan tus videos, nunca se me hacen largos, tecnicos pero a la vez entendibles para los que no somos programadores o estudios del tema sino que nos interesa como hobby. La calidad en todos tus videos es palpable, ademas de que tienes una forma muy dinamica de narrar y el edit de los videos, en fin, genial como siempre y el tema que toca es muy preocupante e interesante conocerlo. Como siempre tus videos son calidad asegurada.
@PlanoDeJuego
9 ай бұрын
Muchísimas gracias Kevin! Aquí seguiremos con gusto
@reddragon2803
9 ай бұрын
Gracias Artemio Urbina por tu gran trabajo y gracias a toda la comunidad que dia a dia suman mas, un video espectacular Champ y team.
@barryallen5310
9 ай бұрын
Abarcas el tema de la preservación de una manera muy purista y por ello es que es muy complejo sino que imposible (actualmente) el hacer realidad la preservación. Muy bien video por cierto, es un tema que a muchos nos interesa y es algo cuyos efectos de están presentando y se seguiran presentado a futuro
@liamacosta2879
9 ай бұрын
vaya.... no tenia idea de que esto pasaba... consideraba que aunque fuera superficialmente conocía medianamente bien la industria de los videojuegos, y pues sabia que no conocía todo pero no tenia ni idea de este tema. esto me parece algo importante así que investigare del tema y solo me queda por decir que gracias por hablar del tema.
@gameroom0257
9 ай бұрын
Que gran trabajo este documental, actualmente no he visto ningún trabajo que hable de este tema en la plataforma, regularmente puedes ver comentarios o vídeos refiriéndose a cosas como “este juego ya necesita un remake-remaster” en vez de exhortar a jugar la obra original, siendo consciente de que actualmente es más sencillo “emular” consolas antiguas también es digno de mencionar que jugar esos juegos antiguos en hardware original es un privilegio que no muchos se pueden dar.
@ErickVideoGameGuy
9 ай бұрын
Para empezar, que buen documental. Como siempre esperarse de Champ y su equipo. La preservación de los videojuegos ha sido algo que me he preguntado desde que me volvi fan de ellos, especialmente cuando empezaron a acabar con tiendas digitales. A este punto creo que aún se puede salvar la preservación pero creo que en algun punto de la historia, si no se hace una buena preservación, los juegos clasicos estaran perdidos PARA SIEMPRE!
@Nathan_Hale.
9 ай бұрын
Buen documental y gran detalle que tengas extractos con comentarios de Artemio Urbina. Es un maestro excelente en este ramo.
@juanmontalvan8331
9 ай бұрын
Gracias champ por darnos tremendo contenido, Artemio es un patrimonio de la humanidad en el campo de los videojuegos y saber que su trabajo es super importante para la escena de la preservación, depende mucho nosotros en ayudar para que no quede en el olvido, como dice champ ya sea informandose, registrando o financiando estas iniciativas podremos ser de alguna ayuda.
@gabrielamarcus
9 ай бұрын
Creo que aquellos con amor a los videojuegos (y la habilidad y conocimientos necesarios para ello) deberían unirse en buscar la forma de preservarlos.
@elmasterz81
9 ай бұрын
saben cual es una de las consolas "modernas" que mas sufrira por la preservacion a futuro? la 3DS, su formato 3D es simplemente unico y muchos de sus juegos basan su diseño artistico en dicho efecto visual, osea que simplemente no es algo que puedas emular, hay muchos juegos que de hecho se ven espantosos en emulador por lo mismo, como el kid icarus uprising que en emulador se ve muy mal pero en 3DS es increible ver los escenarios tan bellamente creados u otros como pokemon super mistery dungeon que tambien tiene paisajes bellisimos que se aprecian mejor con el efecto 3D.... sinceramente no me sorprenderia que en unos años mas las 3DS se vuelvan extremadamente caras y sus juegos igualmente.
@EduardoAD
7 ай бұрын
El mismo kid icarus esta subiendo de precio (lo veía a 10-15 dolares pero ahora están a 35-40)y aunque no es una salvajada va en ascenso.
@clonmii
9 ай бұрын
hay un video explicando un problema de emulacion de un suelo de estrellas en paper mario de 64 que en emuladores siempre sale morado pero deberia ser un degradado de colores arcoiris
@Sakamoto196
8 ай бұрын
Nintendo 64 ha sido dificil de emular Con decirte que hasta hace pocos años todavia no se habia vulnerado su seguridad
@rootsbass
8 ай бұрын
Me puso más triste leer tanto comentario 'negativo' que el saber que está perdida la batalla 🥲... Gracias por todo tu trabajo Artemio 🙏🏻 ojalá existiera más gente con tu mentalidad, pasión y conocimiento.
@ArtemioUrbina
8 ай бұрын
Gracias man, saludos!
@edwynjair9959
9 ай бұрын
El tener a Artemio era una cita obligada para este tema, siempre es un placer escucharlo y aprender Que gran video
@RufflezGalaxy
9 ай бұрын
A pesar de que parece imposible preservar cómo era la historia de los videojuegos al 100% es importante nunca dejar de intentarlo, es un arte que depende de nosotros como jugadores. Desde hace no mucho estoy empezando a coleccionar juegos y consolas viejas y soy consiente de que se pueden estropear tarde o temprano pero me gusta poder darles una oportunidad de ser experimentados y sobre todo ser cuidados como lo merecen. Excelente documental
@AdrianF-aB
9 ай бұрын
Enorme producción, gran guion. Mejorando día a día. Mi enhorabuena!!!!
@PlanoDeJuego
9 ай бұрын
Muchas gracias por tus palabras :3
@jesusdaviddelaossabuelvas332
9 ай бұрын
Creo y Confío en que la comunidad de aficionados de diversas disciplinas se encargara de que en un futuro, podamos jugar de manera mas o menos fiel, o de manera adaptada, en los nuevos hadwares y softwares que salgan a futuro, de diversos modos (tienda virtual, museo, coleccionismo, emulación o el parche en el ojo). Es uno de los mejores documentales acerca de lo que es en si el alma, espíritu y corazón de lo que se define y amamos como videojuegos. Saludos.
@SawaKenji
9 ай бұрын
Grande todo el trabajo de Artemio, cuando empece a interesarme en todo el mundillo retro la suite 240p me ayudo mucho a calibrar mi CRT. Lastimosamente aun la especulacion del mercado retro hace cada vez mas dificil y costoso incluso hacerse con una copia original del juego, ahi es donde la pirateria de una forma u otra esta ayudando. Muy buen trabajo este video Champ 👏👏
@delacruzitd
9 ай бұрын
No inventes, Champ. Impresionado por tu trabajo, es un documental al que se nota que le pusiste horas de investigación seria y mucho cariño de por medio. Felicitaciones.
@alfredomeneses1248
9 ай бұрын
...no me había puesto a pensar en lo que dice Artemio, nadie hace su juego pensando en cómo va a funcionar dentro de 25 años
@Tauncerador
9 ай бұрын
Ahorita con lo que pasó con Unity (el motor para juegos) muchos desarrolladores tuvieron que enfrentar esa cuestión mucho antes de lo que hubieran imaginado, y no para al cabo de 25 años, sino para después de Enero del próximo año.
@juanchi_legend
9 ай бұрын
Usted señor Champ y su contenido, también debe ser preservado. Gracias por este video y por la profunda reflexión que lleva consigo.
@claudiochavez2538
9 ай бұрын
te ganaste mi humilde mega likeAzo ... gracias
@PlanoDeJuego
9 ай бұрын
Muchísimas gracias a ti :)
@LuisEPH
7 ай бұрын
Tuvimos suerte de vivir en esta época. Los videojuegos (desde hace un tiempo) están en una cruzada para considerarse arte. Pero al igual que el cine y la música deben preservarse. Gracias por este hermoso trabajo. Escuché un dicho cuando regresaba del trabajo: "Hay que estar vivo para ver vainas". Entonces esperemos a ver q nos aguarda. Un saludo desde Venezuela
@LeonhartCosta
9 ай бұрын
Es increíble cómo éste video aparece justo el día después que estuve intentando jugar Castlevania Rondo of Blood de Sega Saturn y no pude conseguir emularlo en ninguno de mis dispositivos 😅
@MalekitGJ
9 ай бұрын
Un tip de porque emular requiere de un equipo más potente que el original: Recuerda que tu PC/Cel también esta corriendo tu Sistema Operativo y Programas al mismo tiempo 😮
@LeonhartCosta
9 ай бұрын
@@MalekitGJ te aseguro que mi pc y mi cel son buenos, pero no lo decía por eso, sino xq no hay manera sencilla de emular el sega saturn
@yositoco6267
9 ай бұрын
Los FPGA son una forma de emular por hardware. Pero no sé si estos dispositivos ya soportan la Sega Saturn, pero te aseguro que son el futuro de la emulación, no solo son más precisos que la emulación por software sino que el rendimiento también es mejor.
@CHEPR25
8 ай бұрын
Con el emulador yabasanchiro puedes jugar a la sega saturn y esta disponible para android, otro es kega fusion este solo comoarible con PC asi es como emulo sega saturn.
@marcomoreno4062
9 ай бұрын
me recordó mucho al caso de Konami con la HD Collection de Silent Hill
@h0laPlaneta
9 ай бұрын
o la de Metal Gear que acaba de salir... toda meca :(
@marcomoreno4062
9 ай бұрын
lo peor es que me vi obligado a comprarla porque no tengo los juegos en ninguna otra plataforma :(@@h0laPlaneta
@hard757
9 ай бұрын
Muchas cosas en la vida son una pelea perdida, pero son peleas que hay que dar. Que buen video.
@jorgesepulveda830
9 ай бұрын
Pasó lo mismo con la tecnología utilizada en los primeros cohetes espaciales, el detalle es que cuando estás trabajando y entras en el estado de concentración máximo, casi como un trance, haces las cosas de manera natural y cuando obtienes el resultado y quedas conforme, te relajas porque andas muy cansado, ya cuando quieres recordar no puedes por mas que lo intentas.
@sablex126
9 ай бұрын
Excelente video, no pude terminar de verlo, se me hace un nudo en la garganta, trabajo muchas horas a la semana y casi no juego con lo que tengo, y más que el fin de semana pasado mi play 2 dejo de dar imagen, ruego que sea el cable de video ya que no eh tenido tiempo de llevarla al taller.
@LegendDx47
9 ай бұрын
Uy mi estimado... este video me llegó al corazón bien duro... Gracias por el mensaje, justo me preguntaba como podía ayudar, no soy más que un godín más que creció jugando y amando los jueguitos.
@Setioz
9 ай бұрын
Gracias por enseñarme este video, me deja triste en este momento pero me da esperanza en ayudar a preservar los videojuegos de alguna manera. Gracias por hacer el video tan detallado ❤
@karnal0z
9 ай бұрын
Una colaboración entre Cham y Artemio es algo que no creí vivir para ver. Lástima que el tema no sea algo positivo pero es entendible por la situación actual. Muchas gracias por el video.
@alfredomeneses1248
9 ай бұрын
Ufff Artemio Urbina God!!! Admiro desde hace muchos años sus videos en Atomix y Barcade son mis favoritos y en su canal sube cosas bien interesantes
@joaquincontrerassanchez7273
9 ай бұрын
Que gran video, gracias Champ! Un tema sumamente interesante del que no tenía la mínima idea de todo lo que conlleva el intentar preservar un juego y mucho menos una emulación. Un simple mortarl como yo jaja lo da por sentado pero veo que no. Gran video.
@marianofigueroa8458
21 күн бұрын
¡Qué locura tener disponible este nivel de contenido en español! Muchas felicidades, champ, está al más alto nivel de calidad y se nota el amor y cuidado que le pones a cada uno de tus videos. Descubrí ayer tu canal y nunca me había suscrito tan rápido a un canal jaja ¡Felicidades!
@LotteYansson
9 ай бұрын
Desarrolladores de Yuzu agregando una opción de "drift" en el mando para que sea mas auténtica la experiencia de jugar en la Switch:
@mikeprado30
9 ай бұрын
Aplaudo y de pie este documental. Bastante bien informado y documentado. Yo considero que el panorama en sí, al ver ciertas realidades, puede ser algo pesimista (por no decir MUY pesimista), pero mientras exista la comunidad dedicada (en mayor y/o menor medida), la luz de esperanza para mantener el legado de estas generaciones sigue y seguirá perenne. Gracias a este vídeo ahora valoro todavía más lo que han hecho a través de los años gente como el tristemente fallecido Near (creador de los emuladores bsnes, higan, byuu y ares, además de tremendo documentador de aspectos cruciales de la SNES, aparte de hacer la mejor traducción existente para el GRANDIOSO Bahamut Lagoon).
@KilroyNoBrain
9 ай бұрын
Documentación! Lo que más se odia hacer en el mundo del software! Champ como siempre, excelente video. Adicionalmente aunque se quiera preservar todo, es imposible. No todo el arte se puede conservar y no solo los videojuegos tienen el problema, como lo habías mencionado en el video que podamos ver StarWars o Blade Runner es porque hay incentivo comercial para tenerlos (fuera de las iniciativas sin ánimo de lucro que existen).
@therartes
9 ай бұрын
Éste tema me parece sumamente interesante y definitivamente algo inmenso, ya no sólo por la legalidad de la propiedad de cada juego en físico o digital, o como la piratería ha ayudado muchísimo a conservar una enorme cantidad de juegos a pesar de lo cuestionable que resulta ser. Es bastante triste la idea de que la preservación es una batalla perdida por el mero hecho de que conservar es un privilegio: si lo físico no muere por el paso del tiempo, lo digital morirá tarde o temprano por servidores caidos, o el mismo colapso de la infraestructura que está albergando trillones y millones de datos que sólo crecen exponencialmente cada día hasta que llegué a su límite. Pero trato de ser optimista, y que se siga conservando y compartiendo la cultura y el arte todo el tiempo que sea posible.
@JuanDavid_45
9 ай бұрын
La verdad nunca vi un video de esta calidad sobre el tema de los videojuegos y más sobre la preservación de los mimos, ya que los emuladores, si es una forma, no se logra tener la sensación de ese momento grande para nosotros, literalmente eres un grande y sigue subiendo videos así
@pataloca3d
9 ай бұрын
Gracias infinitas, Champ, por mostrarnos lo importante que es la preservación, ya que es un argumento más para mostrarle al mundo la relevancia de los videojuegos como un vestigio del arte y la cultura que ha sido tan importante para nuestras generaciones.
@fabianarevalo6476
9 ай бұрын
Lo de las actualizaciones ya lo viví en carne propia con un juego físico. No hace mucho jugué mi edición día uno The Witcher 3 en una PS4 que nunca lo había tenido instalado, no teníamos internet en ese momento y cuando abrí el menú no reconocía la interfaz, después de estar jugando un rato volvió el internet y bajo una actualización que pesaba esta vida y la otra, ya con eso cambio a la interfaz que yo conocía. Luego de eso me documenté un poco sobre los cambios que había tenido el juego y uff, a pesar de que tengo la edición día uno yo lo juegue un año después de su lanzamiento y no tenia ni idea de todo lo que habían cambiado y mejorado con los parches. Lo que hay en el disco es algo completamente diferente a lo que se puede jugar con los últimos parches, entonces de que sirve el disco. Lo bueno es que en este caso se podía jugar, pero al empezar a informarme más de l tema que hay juegos que no se pueden jugar si no se tienen ciertas actualizaciones de PS4. otro caso me paso con Celeste. Lo tengo en tienda de EPIC como regalo y lo empecé a jugar no hace mucho, hace poco tuvimos un problema de internet y el servicio se perdió todo el día, pensé en seguir jugando Celeste y no pude. A pesar de que no habia pasado ni una semana desde la anterior vez que jugué, y es un juego de un solo jugador, no pasaba al menú de incio, solo me mostraba la imagen inicial y se quedaba ahí. Después de que regreso el internet lo pude jugar sin problema y seguir mi partida
@Tauncerador
9 ай бұрын
El lado negativo de que los juegos puedan actualizarse hoy en día. A veces algunos juegos reciben relanzamientos tipo "Game of the Year" o "Deluxe Edition" tiempo después de que salieron, con las actualizaciones y correcciones ya incluídas, pero no es un privilegio que se lo puedan dar los juegos de todos los tamaños. No siempre existe una edición física con la versión final final de los juegos tristemente. Lamentablemente, tanto en Epic como en Steam, los juegos están ligados a la plataforma y requieren de validar permisos para darte acceso. Steam suele ser el más "generoso" pero eventualmente también te retiene el acceso a los juegos si no te conectas a internet. Algunas otras tiendas como GOG no hacen esto, pero su catálogo suele ser más pequeños pues no todos los publishers comparten la idea.
@Heinkons
9 ай бұрын
Este video toco una fibra sensible, amo mucho los videojuegos, y desde mucho trato de conservar de la mejor manera, mis consolas y copias originales, siempre fue por coleccionismo, espero que algún día, mi colección pueda aportar a la conservación de este medio, de verdad me incentivo a, cuidar mejor de las copias que tengo, y tal vez, de escanear y guardar digitalmente algunas de estas. Por si en algún futuro podrían ser útiles
@ArtemioUrbina
9 ай бұрын
Gracias =)
@Cyberia_0214.
9 ай бұрын
2 grandes la neta que chingón ver a Artemio por acá
@trinitishadow
8 ай бұрын
Que alegría saber de Artemio, lo recuerdo mucho desde esos podcast de Atomix, cuando eran serios y buenos en sus charlas sobre videojuegos.
@Renedoc82
9 ай бұрын
Creo que uno de los grandes sesgos que tenemos como sociedad es la palabra juegos, las películas, música, libros, pinturas y esculturas son arte, los videojuegos no (por el simple hecho que aún discutimos si son arte o no), el hecho que se consideren juegos evoca a un pasatiempo lúdico, un entretenimiento infantil que aunque disfrutable en su momento es y deberia ser bastante pasable para el adulto promedio que la sociedad requiere desde hace 70 años hasta ahora. Si eso no es así quiero ver quien, donde y como se preservan los trompos, las metras o canicas, el papagayo, los crucigramas, el emboque o perinola...no se hace, aunque puedan resurgir comercialmente hablando como lo apunta Champ, a dia de hoy todos esos juegos no se preservan ni se les iguala su importancia cultural a otros tipos de entretenimiento, ¿como pensamos que los videojuegos quieran preservarse si se asocian más a esos otros juegos que a los otros medios de entretenimiento cultural? (Nintendo lo tenia muy claro en el quiebre del '83 al empezar llamar a sus productos "de entretenimiento"). Sin importancia cultural no hay preservación, y los videojuegos solo por ser juegos no la tienen, así todos esos gobiernos que dicer apoyar al videojuego como cultura, nos están echando vaporub en la cara y no harán nada para preservar, y claro que las empresas no moverán un dedo para hacerlo, jamás vieron a Miguel Angel o Gabriel García Marquez preservar una de sus obras, tiene que salir de los pueblos a través de los gobiernos. Así que para empezar tenemos que terminar esta discusión de que si los videojuegos son arte o no: o los insertamos definitivamente con los otros medios artísticos de entretenimiento, o definimos mejor la idea que TODOS los juegos son arte como los demás, dignamente preservables y de disfrute atemporal (es decir, si disfrutas de una pintura viéndola, puedes disfrutar de un juego jugándolo). Saludos gente, y Champ, gracias por empezar esta discusión
@joaquin.rinconlanda8858
8 ай бұрын
Felicidades señor @PlanoDeJuego usted está está entrando a las guerras por la memoria. Es algo que los ingenieros y las personas que conforman el rubro de la tecnología no asumen mucho, pero es algo que las personas que nos dedicamos a la ciencias sociales vemos todos los dias.
@hypnotic7222
9 ай бұрын
Empece a seguir Artemio desde el especual de Metal gear en Atomix y verlo dejar sabiduria por todos lados uffff . 😢
@Mandarinita763
9 ай бұрын
Dios, nunca habia visto el rostro de Chamb, pero es muy guapo 🤩 exelente video, amé el documental. Es un miedo constante que las obras que pudimos disfrutar de pequeños desaparezcan, y aún peor, que las nuevas generaciones no puedan disfrutarlas como se debe, ya sea por la injugabilidad de los controles antiguos comparados con los actuales, por que están pasados de moda, o por simple pereza. Desgraciadamente, a partir de los siguientes años habran juegos que solo se podrán ver como peliculas por medio de los gameplays de youtube, o recordarlos como fuerón en su tiempo.
@GeorgeCanosirlinks
9 ай бұрын
Que video tan chingon y como siempre Artemio dando una catedra acerca del tema, MUCHAS GRACIAS A ÉL Y TODA LA COMUNIDAD que se dedica a la preservacion de los videojuegos, no sabia que era una labor titanica, gracias Champ por abrir los ojos de muchos gamers (sorry sé que no te gusta esta palabra jajaja) y ver esta realidad
@IngeX
9 ай бұрын
Artemio + Champ = ni modo, urge verlo y dejar lo que estaba haciendo
@marcostintel1770
9 ай бұрын
Felicidades hermano!! A tí y a tu equipo!! Sigan trabajando!!
@Vanilthas59
7 ай бұрын
Como desarrollador y sobretodo como amante de este medio, admiro y agradezco mucho escuchar a gente tan comprometida con este arte, con la preservacion de la cultura. Quizas en un milenio o menos, alguna generacion no podra ver ni un atisbo de lo que hoy conocemos. pero me gusta saber que hay mucho que podemos hacer, mucho que yo puedo hacer.
@ulukuom
9 ай бұрын
Artemio es admirable no solo por su labor por preservar los videojuegos sino también por el aporte que da al mundo de la ingeniería de sonido, etc.
@ZazeeGaming
9 ай бұрын
Muchas gracias a ti champ, por aguantar los regaños de artemio :v no ya hablando en serio me encanta como champ recaba y explora en areas de nuestro maravilloso hobbie que a nadie mas se le ocurre. que gran documental. Inmediatamente de mis favoritos :D
@eltipodelaesquina
9 ай бұрын
Hace poco quise jugar el juego de Korra de platinum para hacer un video y fue un DESAFIO. Estaba perdido y era exclusivo digital, la unica manera de jugarlo fue descargandolo en el internet archive, y es un juego de menos de 10 años. De aqui a 20 años... cuantos juegos desaparecerán?
@DonaIdTrump.
9 ай бұрын
yo por esa misma razon ando presevando todos los juegos de ps3 tanto juegos que salieron en disco como juegos que salieron exclusivamente digital , ya que desde que nintendo tumbo emuparadise , vivo con el temor de que vuelva a pasar otra vez , hasta el momento ya voy como 4tb de juegos de ps3 preservados
@adrianstiles
9 ай бұрын
Yo empecé a darme cuenta del valor de la preservación en el año 2020 cuando vi un juego digital con online requerido que tuve en mi Nintendo Switch sin estrenar y cuando por fin decidí jugarlo, quedaban 24 horas para que cerrara sus servidores. Llegados a ese punto, empecé a tener en cuenta no solo la preservación sino la archivistica para poder crear un archivo de lo más completo de la historia del gaming. En mi canal cubrí en gran extensión diversos juegos online para mantener un archivo de ellos antes de que cerraran para siempre y en preservación recientemente compré juegos físicos de juegos que ya fueron cerrados como MAG (PS3) o que podrían desaparecer como Marvel's Avengers (este lo compré digital y físico) para, con la ayuda que necesite, poder entender como hacer que vivan en el futuro o resuciten. Muchas gracias por realizar este tan increíble video. Un saludo. 😊😊
@xEndkoNx
7 ай бұрын
Si tiene un juego físico pero tiene always online, delo por perdido.
@alexdanielpatinocamacho6850
9 ай бұрын
Mariachi Legends se ve precioso, felicidades a Champ y a Halberd Studios por esta nueva futura Joya
@tazacol
9 ай бұрын
me encanto!!! el video, la edicion, los colores etc!!! se nota el compromiso y el amor que le tienes a los juegos
@IshigamiNoah
9 ай бұрын
Este video hizo que me emocioné, es duro, duele saber que no tenemos nada garantizado. Tengo 20 años pero año los Juegos retro, me crié con ellos, MAME, PS2, SEGA GENESIS. Y si bien parte del problema se resuelve emulando, yo que se si en 20 años en la arquitectura del futuro podrá correr nose, el emulador de PPSSPP, MAME, Pizza Boy GBA y podré jugar mis juegos favoritos. Puro muchos Teras que pueda guardar, en isos mi PS3 liberada se deteriorará, mi PS4 también, mi PS2 y Génesis ni se diga, mis Roms nose si funcionarán y mi celular será obsoleto😢 Dios ojalá alguien saque algo "universal" en algunos años
@xEndkoNx
7 ай бұрын
Difícil sacar algo universal para emular, como dice en el vídeo, hay cosas que no se pueden emular como lo de las temperaturas, lo mejor es mantener el hardware funcionando y los cartuchos.
@IshigamiNoah
7 ай бұрын
@@xEndkoNx pero yo me refiero a que corra el juego, obvio no se puede emular las tonalidades musicales de la nes o snes cuando supera x temp.
@Ardis74
9 ай бұрын
En España el ministerio de Cultura obliga por ley que se le envíen a Biblioteca Nacional dos copias de todo lo que se publica en territorio nacional, eso incluye películas, libros, discos, juegos de mesa y videojuegos de cualquier sistema o formato. Si el juego tiene varias versiones, hay que enviar dos copias de cada versión. El Ministerio de Cultura también anima a los ciudadanos a que les donen cualquier tipo de material del que la Biblioteca Nacional no disponga, por la razón que sea.
@INCHIOYES
9 ай бұрын
EN españa ,desde hace poco, hay obligación de ceder una copia de cada juego que se publica allí a la biblioteca nacional. No es conservación al 100% pero algo es algo.
@ofihombre
9 ай бұрын
Ojo con las multas de 30.000 euros que han impuesto para quienes no traen una copia a su depósito legal. En el resto de medios tienen un número de copia para el depósito legal nacional.
@Ifrit.Alexander
8 ай бұрын
😢 tu vídeo me hizo llorar de tristeza, frustración y nostalgia... Tengo 39, crecí con los videojuegos, fueron parte de mi vida y siguen siendolo... Gracias por compartir esta información.
@erizoplayer017
9 ай бұрын
Excelente video Champ y Artemio, me hizo entender por ejemplo porque Mario Kart 64 en wii se sentia distinto que en la N64 jaja. Tambien de no ser por el increible trabajo de la emulacion no podria jugar hoy en dia juegos como Castle y Land of illusion de Master System que fueron grandes juegos de mi infancia!
@Kami_No_Ai
9 ай бұрын
La Parte Que Nunca Extrañaré Es Estirar El Cable Del Control Y Traerte La Consola Perdiendo Más Que Un Juego
@viernezrod
9 ай бұрын
Creo que es el mejor documental que he visto sobre y tema y creo que es el mejor vídeo de este canal
@javgt
9 ай бұрын
Luego de ver este video, no sé si debería de salir feliz de verlo o triste de saber la realidad de lo que poco a poco se ira perdiendo y que muy probablemente mucho no se podrá rescatar. Esto me hizo recordar esos años jugando en Nintendo 64 Conker's Bad Fur Day y que muchos años después lo vi en un emulador en pc y el juego era pésimo porque tenía muchos errores en esa version, obviamente se agradecía a alguien que intento copiarlo para pc, pero no era para nada bueno.
9 ай бұрын
Gracias, Champs! Gran tema, me latió mucho cómo lo desarrollaste
@programacionevolis3d681
9 ай бұрын
Artemio ha dado en la clave con lo de la temperatura. Se podría crear una DB con épocas+temps registradas por país/zona usando data de satélites. Luego basta con interpretar esos datos. Ej: Yo obtengo qué clima había en Julio 1985 en Madrid/España del registro histórico de Internet, etc, y puedo recordar si de chico iba más rápido o lento un juego, música, etc. Luego es tan fácil cómo aplicar un parche para FPGA ó incluso para el RetroArch...
Пікірлер: 1,3 М.