基本形状のアニメーション。
球体が立方体に衝突して弾かれるところを自然に見えるようにアニメーションをつけました。
それぞれ重さや摩擦抵抗が違うものに見えるように、何種類かの弾き方を作っていますが、遊びすぎてちょっと現実的じゃない動きになってしまったものもあります(^^;)
牛山雅博 Masahiro Ushiyama
Негізгі бет Тәжірибелік нұсқаулар және стиль Primitive shapes Keyframe Animation
基本形状のアニメーション。
球体が立方体に衝突して弾かれるところを自然に見えるようにアニメーションをつけました。
それぞれ重さや摩擦抵抗が違うものに見えるように、何種類かの弾き方を作っていますが、遊びすぎてちょっと現実的じゃない動きになってしまったものもあります(^^;)
牛山雅博 Masahiro Ushiyama
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