В данном ролике демонстрируется работа с потоками через ParallelFor и методом RotateAngleAxis, позволяющими легко и быстро генерировать различные постройки в Instanced Static Mesh.
___________________________________________________
Поддержать на Boosty boosty.to/cubeip
___________________________________________________
#unrealengine5
___________________________________________________
Статья о ParallelFor
isaratech.com/ue4-improving-s...
Негізгі бет Процедурная генерация зданий на C++ в Unreal Engine 5. Многопоточность, оптимизация.
Пікірлер: 20