게임 자체가 2000년대 초반 감성의 게임인 느낌임 . 그때는 상상만으로 꿈꾸던 게임을 지금의 기술력으로 만든 게임이랄까. 많은 생각안하게 만들고 스타일리쉬랑 전투에 몰빵한 게임
@헤드비히
4 ай бұрын
보고있냐 김택진?
@shg530
4 ай бұрын
???: 리니지는 틀리지 않아.... 과금은 틀리지 않아... ㅂㄷㅂㄷ....
@muzel21
4 ай бұрын
이악물고 눈감고 있을듯..요
@헤드비히
4 ай бұрын
@@muzel21 왜 이리 배꼽이 아프죠? ㅋㅋㅋ
@chestvoice_master
4 ай бұрын
김택진 ㅂㄷㅂㄷ
@LesTio
4 ай бұрын
확실한 딕션에 간단명료한 정리... 영상 수준 겁나 높네요.
@슬로우하이
4 ай бұрын
솔직히 라오어 스토리 좋다고 하는데 난 식상했음. 그리고 블본은 엔딩 봤어도 무슨 스토리인지 아직도 모르겠음. 스텔라는 스토리 가지고 너무 억까당하는듯
@hellsing2513
4 ай бұрын
스토리 부분이 부실한 이유가 이브시점이라는 것도 있는데. 플레이 해본 분들이라면 상하로 나눠둔 느낌의 끊김이죠... 현제 플레이에서 모든걸 다 설명하고 풀이해 버리면 마더스피어의 대사는 뭐가 없음.. 그냥 들었던걸 또 들어야 하는거라 일부로 다 뺀게 아닌가 싶음... 2가 마더스피어와 싸울꺼란 예상이 될 수 밖에 없는데 이때 마더스피어 상대하면서 진실관련된 서사들 다 풀어 질듯...
@한성-h9e
4 ай бұрын
안드로이드에게 인간성을 바라는 건 무리겠지만, 인간성을 배워가면서 성장해나가는 모습을 좀 더 부각시켰으면 더 좋았을 것 같다는 개인적인 생각입니다.
비주얼만 개쩌는 게임인줄알았더니 액션이 재밌어서 놀란게임 스토리는 그냥저냥한 수준이였지만 나머지는 매우 만족
@Kmscv7900
4 ай бұрын
게임은 재밌고 즐거운게 목적이다 평론가라는 작자들은 이걸 잊지 말았으면 좋겠음
@완두콩-i4e
4 ай бұрын
딴건 다 모르겠고 정말 잼나다^^
@iIiiIiiiliiIiiIl
4 ай бұрын
스토리 까는애들은 걍 대사스킵하고 메인만 민애들이고 걍 쏘쏘임 컷씬이나 더빙은 밋밋한거 인정 K모바일맛이긴함
@user_hd8eg4kw2d
4 ай бұрын
타키가 메인이어야했어……
@wtf7264
4 ай бұрын
솔직히 만족도 99.98% 임. 약간 유치한가 싶지만 신경 안쓰임ㅋ
@뽀짝뽀짝-u6j
4 ай бұрын
이브 성격은 좀 밋밋한게 어울림. '종의 멸절' 하나만을 목표로 만들어진 강화인간이 (그것도 보조형이 아닌 전투형) 엄청 다면적인것도 이상하지. 그래서 플없찐 pc버전 언제내줌 ㅜㅜ
@김준열-u6l
4 ай бұрын
근데 갓오브워나 엘든링 같은 명작 게임들과 비교해주는게 더 좋은거 아닌가요? 액션으로보나 스토리로보나 게임중에서 최고봉인데 그 게임들을 기준으로 솔직하게 평가해주는게 오히려 좋은거 같은데? 왜 기준이 엄격하다고 까이는거지?
@jm5003
4 ай бұрын
이름이 문제였음. 아담,이브,레이븐 이름 때문에 결말예상이.
@kidbleu3770
4 ай бұрын
아담은 핵이빨 루이스 수아레즈가 모델 인듯 하다ㅋ
@m880912
4 ай бұрын
뭔가 상황과 설정이 좀 애매하긴함. .이브는 막 태어난 설정이라고 하는데.. 초반에 강하대원들이 전멸할때나 타키와의 대화등을 보면 훈련과정을 거치면서 한순간에 죽어버린 다른 대원이나 타키등과 상당히 유대가 쌓여있는걸로 나옴.. 슬픔도 느끼고.. 즉 이번작전을 위해 막 태어난게 아니라 전투훈련뿐이지만 어느정도 이미 준비과정을 거치고 포드에 타서 강하된거라서.. 즉 막태어났다는 설정과 강하후 나오는 일부대사와 설정이 충돌을 일으킨다는거임.. 이 충돌만없으면 연기의 디렉팅이 맞는 부분도 있긴한데.. 그냥 뭔가 설정충돌같음.. 뭐 사실 그렇게 스토리 보고하는 게임은 아니라서 넘어갈만한 부분이라 봄.
@주악-i7z
4 ай бұрын
니어오토마타 베끼다가 2b랑 헷갈렸나봄
@죠스바-c6j
4 ай бұрын
서브퀘는 좀 재미없는거같음 온라인rpg 게임같은게 아직 묻어있는듯..
@날나람쥐
4 ай бұрын
스포해놓은 댓글은 대체뭐냐? 진짜 생각이라곤 없네
@elanjey8554
4 ай бұрын
이거 PC판으로 나오면 문제인게....지금 컴좀 하는 미국애들은 노팬티와 누드패치 이미 준비하고 있음. 제2의 전성기 될듯.
@MELDIJAY
4 ай бұрын
19금 미디어가 등장한다 = 인기가 높다
@허니버터-g5p
4 ай бұрын
스토리 완성도가 많이 떨어졌던건 사실이고 그 덕에 속편이나 DLC를 더 기대하게 하는것 같아요 스토리를 잠깐잠깐 보여준거 말고는 요약본을 보는거 같았으니.. DLC든 2편이든 빨리 나오면 좋겠네요 ㅋㅋ
@user-yj5kj8pp9b
4 ай бұрын
19금 겜인데 대체 왜 검열하는 거지? 주요 부위가 나오는 것도 아닌데;
@seo845
4 ай бұрын
요즘 중국인들이 외국인 위장하고 고의로 악의 품고 이 겜 깜. 우리도 중국겜 소개영상 가서 까줘야 됨.
@개못함-c6w
4 ай бұрын
세계관은 좋았는데 그 스토리 연출이나 캐릭터 서사와 감정선이 부족했음 더빙 디렉팅도 이상하고 전투액션이 너무 좋았는데 괴리감이 들정도
@정철호-g7d
4 ай бұрын
스토리 좀 뻔하고 캐릭터 외모만 매력있는것도 맞긴하다생각하고 유저점수도 반항심에 더 높게준것도 솔직하게 있긴 하다봄
@dfgdfgd9sg93
4 ай бұрын
그냥 캐릭터에서 김치냄새가 팍팍나서 겁 감 들어서 하기 싫음 완성도도 뭐 딱히 양산겜
@블루엔젤-z9j
3 ай бұрын
아니왜 검열에 그냥 숙이고가냐 이브본모습좀 돌려줘라 넥타이진자 어색하네
@리린-d6y
4 ай бұрын
전투 보스전은 진짜 재밌다
@없음닉네임-i3b
4 ай бұрын
솔직히 이브는 플레이하면서 느낀 게 갓 태어난 아기가 아무것이나 모르고 그냥 전투만 배우고 내려진 기분이었음. 이는 중간중간 대사를 통해서 나타나고 있음. 대표적으로 느껴진 게 궤도 엘러베이터 이브의 대사중에 대충 "어떤 경험이던 우리는 처음이라는" 이런 뉘앙스의 대사가 있음. 그리고 마지막에 선택지를 주면서 캐릭터가 만들어 졌다고 생각함. 그래서 그전 스토리에서 묵묵히 다음 임무밖에 모르는 이브라는 캐릭터가 딱히 나쁘다고 느끼진 않았음. 이는 만약에 엔딩 이후 DLC나 2가 나온다면 이브라는 캐릭터성이 만들어지지 않을까 생각함.
@user-ek3kd1pq1i
4 ай бұрын
애초에 튜토리얼 시작 자체가 양수가 튀며 자궁을 빠져나오는 이브의 출생 장면으로 묘사되기도 했고 말씀하신 대로 이브는 아무것도 모르는 순백의 캔버스 같은 상태로 오로지 전투만을 위해 교육 받은 존재라 이브의 캐릭터성은 오히려 설정에 충실한 편 수트의 초록색 또한 자연, 생명, 탄생, 번영 등의 의미를 담는다 봄
@응응-m4l
4 ай бұрын
이거 너무공감. 사람들은 이브라는 캐릭터가 무슨 감정없는 기계같다느니 인형같다느니 뭐니하는데 그 안은 좀더 잘 살펴봐야되지않을까라는 생각이 너무 듦.
@데이브롬바르도
4 ай бұрын
근데 약간 아쉽다 하는게 차라리 정말 2b처럼 완벽하게 기계적이거나 전투만 아는 백치처럼 묘사되었다면 모르겠는데 인간성이 있는거 같기도 하고 아닌거 같기도 하고 좀 왔다갔다 애매한 부분이 있어서 그런거 아닌가 싶습디다.
@chaostar88
4 ай бұрын
@@데이브롬바르도 그게 AI의 진화 과정임... 마더 스피어가 절대 신인줄 알았는데 알고보니 인간에 의해 탄생되서 인간을 학살한 존재라는 모순을 알고 부정적으로 변하는 과정이......
@gajaa
4 ай бұрын
우왕 스포 @@chaostar88
@WNANF주물
4 ай бұрын
대부분의 평론가들이 게임 스토리를 깊이 있게 보지 않은 거다. 스토리 파고 들수록 잘 만들었음.
@럭키강군
4 ай бұрын
동감합니다. 수집정보 텍스트 꼼꼼히 읽어보지않고 엔딩만보고 리뷰한느낌
@성이름-g3p6i
4 ай бұрын
근데 확실히 신선도는 떨어지긴 함 (스포일수 있어서 엔터) 적이 실은 인간이고 만들어진 존재가 우리측이고 이건 너무 많이 쓰인 소재이긴 함 특히 니어가 많이 생각나기도 하고 중간중간 개연성이랑 납득성?이 살짝 떨어지는 부분도 있긴하고 그럼에도 잘 뽑았다는 의견엔 동의함
@z_jinny
4 ай бұрын
플롯과 상관없이 스토리를 스토리텔링을 통해서 전달하지 않고 수집 등의 방법으로 간접적으로 전달한다면 그게 과연 좋은 스토리 전달 방식이라고 할 수 있을까?라는 생각이 듭니다. 적절한 분량과 배치로 메인 스토리에 살을 붙여주는 정도가 아니라 간접정보 없이는 메인스토리가 매력적이지 않는 스토리는 개인적으로 '바람직한' 이야기 방식이라고 생각하진 않은 편이에요. 스토리는 그 자체로 매력적이여야하고 수집요소는 세계관 확립 설정 보강 등에 쓰여야한다고 생각합니다. 생각보다 수집 직접 하는 게이머는 적어요. 대부분 그냥 메인만 밀고 서브퀘 등은 유기하는데, 비슷한 이유로 소울류 방식의 스토리텔링은 별로 안좋아합니다... 스토리의 완성도를 떠나서 라이트-헤비 유저에게 스토리를 다르게 제공하는건 자칫하면 스토리의 깊이를 얕게 느끼게 할 수 있어요. 소울류스토리 떡밥들 다들 정리된거로 보잖어요
@z_jinny
4 ай бұрын
근데 그걸 떠나서 스텔라블레이드는 그냥 무난한 플롯이었음. 애초에 스토리 중점 게임도 아니였고
@study_rck
4 ай бұрын
스토리 충분하더만ㅋ 그렇게 스토리 따질꺼면 영화를 ㅊ봐야지 왜 액션게임에서 찾냐
@CHESTAIN87
4 ай бұрын
수위낮춘게 젤 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아니 라오어나 발더스는 뭐 그냥 다 벗고 나오던데 ㅋㅋㅋ의상을 왜 검열함????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gajaa
4 ай бұрын
애비 겨털 검열좀 했었으면
@romance3214
4 ай бұрын
그것은 예쁘니까 덩치큰 빈유 아줌마 야스씬은 솔직히 꼴리지 않는데 초미녀 베이비페이스 동양 캐릭이 슴가노출 한다고 보세요 이 얼마나 꼴리고 남자들 미치게 만드는 일입니까
@1000dmdammj
4 ай бұрын
스텔라 블레이드를 처음부터 GOTY 후보로 생각하고 평가하는 듯ㅋㅋㅋㅋ 아주 어디 깔게 없나 ㅂㄷㅂㄷ
@연필만화
4 ай бұрын
아니.. 이 해외 리뷰하는 놈들아. 주인공 이브는 적을 무찌르는 군인이야. 총알이 빗발치고 주변 동료들이 적들에게 다 죽었는데 뭔 놈의 섹시, 유머감각을 찾고 있는지 도저히 모르겠네. 만나는 괴물마다 전부 죽이겠다며 달려들고 피가 남발하는 전장의 군인에게 연얘? 섹시 어필?? (초반 시작 전장에 PTSD 걱정은 안하고...) 음악이 다채롭지 않고 이브가 여러 커스터마이징 할 수 있는 부분이 없었다면 이건 공포 게임이다. 동료 다 죽고 혼자서 에일리언과 사투를 벌이는 군인 이야기.
@연필만화
4 ай бұрын
그리고 이브는 실전에 처음 투입된 신병 햇병아리잖아. 알고는 있는 건가? 인게임 내내 그 부분 계속 강조하던데.. 콜로니에서 전투훈련만 받고 강습한 신병. 그러니 표정관리 안되고 딱딱하게 굳어 있는거지. 실제로 "자이온(마지막 생존 도시)" 가기 전까진 감정도 딱딱하고 표정이 안 풀림. 그런 모든 걸 느끼려면 꽤 많은 플레이 타임이 필요할 텐데... 과연 그렇게 경험하고 글을 썼을지 의심되네.
@Dronetothetop
4 ай бұрын
오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 동감
@RIVAL-p9h
4 ай бұрын
중간에 ign 관련해서 말할 때 ignorant는 무시하는 게 답이라는 게 아니라 무지하다는 뜻입니다
@ajae1854
4 ай бұрын
업데이트 한다던데요. 보스 챌린지 추가, 니케 의상 추가
@줄게내갤럭시-f4i
4 ай бұрын
보스 챌린지 진짜 나왔으면 좋겠다고 생각했는데 호우!!
@레드썬-h5y
4 ай бұрын
보스 챌린지는 ㄹㅇ 기대된다
@honshin23
4 ай бұрын
보스들이 갈수록 공격 빈도가 줄어듬.... 갈수록 좀 더 타이트한 전투가 되야 되는데.....
@성이름-g3p6i
4 ай бұрын
@@honshin23귀찮아서 그게 편하긴 함 1회차 이후론 다 아니까 귀찮음 보스전만 따로 빼서 즐기는 컨텐츠가 차라리 편함
@shockpoo
4 ай бұрын
@@성이름-g3p6i 그걸 말하는게 아니라 보스들이 너무 공격적이지 않다 그거 말하는것 같은데여
@ykj1630
4 ай бұрын
근데 이브가 아무것도 모르는 강하대원이였다는걸 베이스로 두면 딱히 캐릭터성 문제가 큰것도 아니지 않나? 건조한 듯한 더빙 역시 일부러 그렇게 연출 한거 같던데 릴리나 기타 다른 NPC들의 풍부한 표정 등을 비춰보면 더더욱 일부러 이브나 타키,아담등등을 그런식으로 연출 했구나를 느끼게 됨. 그리고 스토리야 뭐 이런 아포칼립스 SF라면 누구나 예측 가능하긴 하지만 서브퀘랑 맵 곳곳에 있는 각종 메세지등을 읽어보면 그렇게 얄팍하지도 않다는걸 느낄텐데. 게임 공개 되고 스토리 깐 웹진들은 장담컨데 본퀘만 달렸거나 서브퀘나 각종 메세지등을 별 생각 없이 대충 넘어갔을꺼라고 봄.
@고양이가좋아-u2u
4 ай бұрын
저도 그렇게 생각함 릴리나 레이븐을 보면 케릭터성 부여를 명확하게 줄수 있음. 반면 이브는 처음에는 그냥 백지 같은 느낌. 스토리나 서브를 진행하고 수집하는 데이터를 통해 조금씩 감정이 성장하는거 같은 느낌
@영호김-d7d
4 ай бұрын
제가 하고픈 이야기를 정리 잘 해주셨어요 맞습니다
@kkiara3170
4 ай бұрын
처음엔 아무것도 모르는 갓신입 부대원에서 게임이 진행되면서 아담과 릴리와의 대화를 보면 계속 성장하는 느낌이 들어서 좋았네요
@DarkMoon-GS
4 ай бұрын
이브 성우는 잘햇다고생각하는데 아담 정재헌 성우님은 굉장히 베테랑인데도 불구하고 디렉팅이 살짝아쉬웠고 릴리도 귀엽긴하지만 갑자기 10덕애니 목소리 톤이 나와서 좀 당황스러웠음 ㅋㅋ 근데 이것도 게임하다보면 매우 익숙해짐
@호에에엥
4 ай бұрын
스토리는 의미없음 다크소울도 스토리 찾아봐야할정도로 불친절하고 데메크는 걍 막장임
@최방방-k7o
4 ай бұрын
보스전은 진찌 재미있다 특히 보스전 음악이 좋았다
@CH_Sudal
4 ай бұрын
기적같은 게임. 소울라이크에서 진지함을 빼고 속도와 화려함을 더했다.
@study_rck
4 ай бұрын
82점같은 소리하네ㅋ 93점은 넘는다. 해외평론가 말들 안믿는다. 너무 여운남음
@ShonerYT
4 ай бұрын
PC를 지지하는 유저들이 평점 테러하는 것을 알게 되어 10점 점수를 넣는 유저들도 속출 스토리 밋밋하다, 케릭터 개성이 부족하다는 김형태도 자신들의 부족함을 인정 했음.
메타고 나발이고 다 집어치우고 유저평가가 93점, PS자체 스코어 4.81(5점만점) 실제 구입한 사람만 별점을 줄수 있어서 이것도 정확함.
@팩트맨-o7c
4 ай бұрын
평단은 선민의식 이라는 불치병 때문에 교조적으로 평론을 하는 한계가 있고 유저들은 지나치게 감정적이라 평이 극단적이로 중립기어를 박는게 불가능하죠 메타는 그냥 거르는게 맞습니다. 그나마 스팀이 양호한 편 이기는 하지만 이건 콘솔 전용이라 직접 플레이 해 보고 본인이 평가하는게 맞아요
@@ksi0846 스팀으로 나오는 게임은 제다 멀티 플랫폼으로 전기종 출시인데 스팀 유저만 한정 이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플스5 전용이 아닌 다음에야 멀티 플랫폼으로 나오면 한정 드립은 의미 없음 전기종 출시가 뭔지는 아시는지.. pc로 나온다는 건 이미 콘솔 게임이 pc로 나온다는 의미임. pc 전용 게임이 거의 없는 요즘에.. 그런 이야긴...
@FuwaSakii
4 ай бұрын
공식 리뷰어들의 평론을 보면 그들의 머리에 편견이 가득하다는걸 잘 알 수 있다
@익명-f7w
4 ай бұрын
재밌었고 후속작이 기대됨 끝. 유저는 이거면 된거
@study_rck
4 ай бұрын
예술병ㅋㅋ 뭣도 아닌것들이
@orange4719
4 ай бұрын
스토리가 막상해보면 생각보다 가볍지 않은데....
@wsx4ify
4 ай бұрын
구독자가 1만이 안되는데 영상 퀄리티는 최소 50만 유튜버 이상이네.
@fucking_china
4 ай бұрын
ㄹㅇ지존x세마냥 호들갑오지는 개억텐 멘트랑 상반되는 차분한멘트도 너무좋음
@sermeyu
4 ай бұрын
앞으로가 더 기대될정도로 완성도높은 게임성이라 진짜 당황스럽더군요 PC는 관심도 없어서 그냥 제 개인적인 평가만 했는데 게임하는데 정신팔려서 시간가는줄 모를정도로 재밌습니다
@bmt3628
4 ай бұрын
재미없는 게임은 3회차를 안함 고티는 잼있는 게임임
@이선재-m8y
4 ай бұрын
이브의 캐릭성이 얕다는 것은 이의 있음 애초에 목적 하나만을 위해 만든 강화인간이 개성적인 것도 앞뒤가 안 맞음
@fun-qi7yn
4 ай бұрын
님 말대로면 같은 안드로이드인 릴리의 개성넘치는 모습은 뭐가되는거임?
@이선재-m8y
4 ай бұрын
@@fun-qi7yn 갸는 엔지니어인데 반해 이브는 순수 전투 목적으로만 만들어져서 감정을 배제하는 쪽이 맞다는 말이지
@포말하우트-f2q
4 ай бұрын
@@fun-qi7yn 그리고 릴리는 5차 강하부대라 이브보다 너 빨리 지구에 내렸왔음 릴리가 처음에는 어떤 성격인지 모르겠지만 강하한 후로 여러 사건으로 성격이 변했을 수도 있은 거임
진심 우리나라에서 만들었다는게 믿겨지지 않을정도로 잘만든듯,, 앞으로 나올게임들도 기대해도 될듯~ 콜옵이나 배필같은 FPS 하나 나왔으면 하는바램
@sid_huh
4 ай бұрын
이 게임 스토리는 메인퀘만 쭉 밀면 약간 좀 심심하다는 느낌이 확실히 있을 수 있음. 물론 보통 평론가들이랑 웹진등은 빠르게 엔딩까지 달려야 리뷰를 할 수 있어서 서브퀘는 많이 거를 수 밖에 없는게 현실이라 이해는 갑니다. 다만 이 게임은 서브퀘 및 필드에 널려있는 리전 시체들의 메모리 스틱등을 꼼꼼히 살펴보면 살펴볼 수록 약간 단순한 메인스토리의 아주 훌륭한 양념이 되준다는걸 알 수 있는 게임임. 이브는 마더스피어가 엘더를 죽이려고 콜로니에서 내려보낸 '천사' 이기 때문에 이브는 농담이나 사랑 같은건 거의 모르고 오로지 동료들과의 전우애 정도만 가진 캐릭터인게 이상할게 없고 그래서 메인퀘만 하다보면 주인공 캐릭터가 좀 밋밋하구나 느낄 수 있지만, 서브퀘를 의뢰하거나 필드의 시체로 남아있는 리전들은 '인간'이라서 훨씬 감정도 풍부하고 서로간의 불신과 오해도 수두룩하고 사랑도 있고 증오도 있고... 그렇게 이런 감정들을 드러내면서 자연스럽게 세계관을 좀 더 이해 할 수 있게 도와주고 있음. 제작진도 서브퀘를 깨면 릴리 호감도가 올라가는 방식으로 의도를 명확하게 보여주고 있다고 생각합니다. 스텔라블레이드 하기 직전에 한 게임이 파판7 리버스 였는데, 리버스는 극히 일부퀘를 제외하면 대부분의 서브퀘들이 그냥 플레이 타임 늘리려고 들어갔구나 싶을 정도로 실제 본 스토리와 아무 연관도 없이 따로 놀면서 오히려 분위기를 해치는 느낌까지 들 정도였는데 스텔라 블레이드는 일단 서브퀘들이 대부분 자이온 주민들의 복수나 아니면 자이온 재건을 위한 의뢰라는 점에서 보면 서브퀘를 이브가 수행하는 명분도 나쁘지 않고 서브퀘를 하면서 얻게 되는 정보가 본 스토리에서 보여주지 않는 숨겨진 세계의 모습 같은걸 알려주기도 해서 서브퀘를 안할 이유가 없는 게임이었습니다.
@user-ek3kd1pq1i
4 ай бұрын
사이드 퀘스트들은 게임을 진행하는데 큰 의미가 없어 보이지만 파편화 된 정보를 제공하고 시대를 살아가는 신인류의 단상을 보여주는 등 세계관에 생동감을 부여하죠
@chestvoice_master
4 ай бұрын
진엔딩보고 현재 2회차 대사막 진행중인 유저인데, 깊이 공감합니다 ㅋ
@jsk9534
4 ай бұрын
개인적으로 파판류의 서브퀘는 감동도 없고 의미도 없고 말그래도 플탐 늘리기 용으로 여겨져서 ㅈㄴ 싫어함. 근데 스블은 이게 다 세계관과 연결이 되어있어서 꽤나 재미있음. 떡밥용으로도 역할을 하고. 물론 안해도 진행상 친절하게 다 설명을 해주니까 선택사항이 되기도 함.
@hestias6534
4 ай бұрын
뭔 개소리를 쳐하누
@Dronetothetop
4 ай бұрын
와 진심 너무 정확하시네요. 게임을 좀 더 깊게 파고드신 분들 모두가 다 하나같이 말씀하시는 게 스토리는 절대 나쁘지 않다였습니다. 저는 거의 95% 이상을 클리어해서 정말 진한 감동이 있었고요
@gojsh123
4 ай бұрын
GOTY는 힘들 것 같아요 아무래도 pcㅍㅁ집단이 달려드는게 무서워서 눈치 때문에라도 힘들 듯 하지만, 애초에 게임은 돈벌려고 만드는 거니까. 못 받아도 상관은 없다는 마인드로... 이 정도 아름답고 섹시하고 장인정신 느껴지는 게임 계속 만들면 좋겠어요. 검열 없이 스팀으로
@ost1596
4 ай бұрын
액션은 무조건 만점임.소울식의 긴장감과 새키로의 패링, 데메크의 스타일리쉬 섞어놓은 진국임. 단점은 사물판정이 후하지 않아서 선택이 잘 안되는 것과 스토리 호불호가 있겠네요
@missedright7550
4 ай бұрын
저런 몸, 저런 옷을 입은 여자가 쎈언니 컨셉이나 나 섹시해요 하고 발산하는게 오히려 전형적이고 1차원적이지 않나? 저런 피지컬로 순딩순딩하니까 그 차이에서 오는 매력에 치이는 거지. 제일 예쁜 여자는 예쁜데 지가 예쁜지 모르는 여자가 제일 예쁘지. 순딩한 성격이지만 내적으론 발산하고 싶은 욕망을 옷으로 표현하는 걸 수도 있고. 어쨌든 요지는 저런 피지컬에 저런 옷을 입는 여자가 나 섹시해요. 나 쎈언니에요 하면서 걸크러쉬 뿜뿜하면 더럽게 식상할 것 같다.
@자이신
4 ай бұрын
섹슈얼리티쪽이라기 보다 전체적으로 캐릭터들의 개성이 붕 떠 있는 느낌 때문에 그런게 아닐지.. 리뷰 내용대로 이브는 진짜 정석적이라고 해야 할지 모난곳 없이 헌신적인 캐릭터라; 주인공이라고 느끼기에는 굉장히 슴슴하죠. 어느정도 모난곳도 있어야 그 부분이 두드러 지면서 개성이라는게 생기는데, 이브는 그런게 거의 없으니까요. 뭔가 옛날 웹소설 느낌의 캐릭터랄까요. 요즘 갬성하고는 확실히 안맞긴 합니다. 캐릭터 디자인만 보면 완전 핫걸인데. 하는 행동은 용사님이니 거기서 오는 갭이 안맞게 느껴지긴 해서 좀 더 디자인에 맞게 섹시했으면 좋았겠다 라고 말 하는 것도 좀 이해가 가긴 합니다. 사실 디자인 측면에서 섹시인거지, 뭔가 더 강조되는 아이덴티티를 원한게 아니었을지 싶네요.
@user-YourStar
4 ай бұрын
스토리는 솔직히 우리나라가 이제 게임스토리 작가에도 돈좀 써야 된다고 생각한다 아니면 게임 스토리를 쓰는 인재들을 처내지 않고 키우던지 솔직히 우리나라 게임들 스토리는 똥인 경우 많은건 사실이니까
@TheThirdEYE637Shinhan
4 ай бұрын
당장 좋은 스토리 작가를 찾기는 힘들기에. 다양한 스토리가 난무하는 웹툰에서 검증된 스토리를 가져다가 진짜 게임성 있게 만들어야함. 현재 많은 영화,드라마 들이 웹툰에서 검증된 새로운 스토리를 찾듯이 게임게도 스토리는 다른 곳에서 가져오고 게임성에 그 스토리를 넣어야함.. 단순하게 IP만 가져오는 이상한 게임 만들지 말고..
@오징어덮밥굿
4 ай бұрын
한국이 가장 잘 하는 걸 했다. 새로운 물결을 만들 순 없지만 여기저기 좋은 걸 가져와서 비빔밥으로 버무린 거
@dutong-N.ssadaegi
4 ай бұрын
유행이 돌로 돈다고 하듯이 게임도 근 40년이 되어가니 되돌아 오네ㅎㅎ 난 PS2 꺼내서 귀무자 다시 돌릴게요^^
@muzel21
4 ай бұрын
솔직히 해외 웹진이나 일부 유저들...수박 겉핧기식으로 스토리 대사 편지, 메세지 등 대부분 스킵하며 게임하고선 스토리가 부족하다는 편견이 꽤 자리잡고 있다고 봅니다. 그걸 또 본인은 게임을 직접 해보지도 않있거나 해봤더라도 제대로 안해보고(예: 영화볼때 빨리 감기한곤) 토리 안좋거나 부족하다며 남의 말 그대로 가져다 퍼나르는 사람들.. 물론 완벽하진 않지만..메인스토리의 선형적이고 간략한 스토리의 일부는 서브 퀘스트를 통해 설명되고 이해되는 부분이 있는데..서브 안해보고 스토리를 논한다는것 자체가 노답인듯한.. 제가 파판 시리즈 메니아지만 스텔라 블레이드의 서브퀘는 일부 파판 시리즈와 최근겜과 비교하면 파판7 리메 서브퀘보다 훨씬 심오하고 가치 있었다 라고 감히 얘기할수 있습니다 파판 시리즈의 고질병..고양이를 찾아줘. 뭐 갔다줘.. / 아~ 물론 스텔라 블레이드도 고양이 찾는 서브궤스트가 있지만..암울한 시대에 맞춰 죽어있죠. 스텔라 블레이드의 서브퀘에서 상당수 사람찾는 퀘스트의 대상은 90% 이상 죽어있습니다 하지만 그 하나하나에 죽은 이유가 있습니다 (자신의 욕심때문에 죽었거나, 신념을 위해 죽었거나, 친구 애인 가족 전우 등 누구를 지키기 위해 죽었거나..그만큼 아포칼립스적인 서브 퀘스트들이 주류를 이루는데.. 그 내용 하나하나엔 마더 스피어와 오르칼에 대한 시민들의 생각이 다 다름을 느낄수 있으며.. 광신자와 이단, 그리고 그것과 관계없이 숙응하며 살아가는 인간, 자신의 이득만 쫒는 사람.. 그와중에 현재 자신을 아껴주는 사람을 위해 자신의 과거를 찾지 않겠다는 엔야 다양한 사람들의 군상을 볼수 있는 서브퀘가 많으며..전 상당수 만족스러운 서브퀘였습니다) 단 모든 서브퀘가 의미가 있는건 아니고 스트리와 관계없는 흥미용, 수집용 서브퀘가 있긴합니다.(안해도 되긴 하죠..그러나 의상을 위해서라면..내 자존심을 위해서하면 해야했음.;;) 특히 어마어마한 분량의 서브퀘인 캔 모으기 개인적으로 힘들었지만 (이브를 통한 다양한 점프,이중점프 데쉬와 공간감 등을 배울수 있었고) 평소 무뚝뚝하고 감정 표현이 약한..이브의 귀여운 모습도 볼수 있었기에.. 전 그마저도 만족스러웠습니다
@Creative_Moon
4 ай бұрын
소울류 아니다 스텔라류다. 스토리도 텔링이 아쉽지, 스토리 자체는 좋음 이지모드에서 QTE 넣은건 진짜 잘한거 같다. 나같이 액션 끝끝내 어려움으로 끝내는 놈부터 똥손이라 액션 안하는 애들까지 손맛만 놓고보면 진짜 최고인것 같다. 듀얼센스와 너무 찰떡임. 보는거보다 훨씬 재밌음.
@study_rck
4 ай бұрын
IGN ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭣도 모르는 ㅈ문가 모임ㅋ 신뢰도 바닥
@joejow-il3fe
4 ай бұрын
스토리가 매력적이지 않다라는게 과연 저 리뷰어들이 제대로 된 엔딩을 보냐 못보냐의 차이임 스토리 까일 스토리가 절대아님 진짜 국산게임이지만 이빨 제대로 갈고 나온게임 확실함 겁나 개꿀잼임 엔딩본후 플탐80시간 2회차 뉴게임 바로들어간 현재는 86시간.. 문제는 2회차 부터가 진짜 게임이 되버림
@basaraki
4 ай бұрын
이 게임 할려고 자동차 에어컨 수리비 60만월을 플스5로 빼돌림...;;
@ionevas329
4 ай бұрын
전 플스잇어도 안사고잇는데 그정돈가요 ㅋㅋ
@chestvoice_master
4 ай бұрын
@@ionevas329현재2회차 중인데 플스 있으면서 안사시는건ㅋㅋㅋ 인생낭비 수준임
@llllllllllllllllllllllllll-z2g
4 ай бұрын
둠이나 퀘이크한테 스토리가 아쉽다고 하는거랑 같다. 하프라이프와 둠이 같은 장르여도 아예 다른길을 갔듯이 스텔라는 둠 같은 액션겜이라고 보면된다. 고로 스토리가 아쉬운 유저들이 있을지언정 그게 게임의 단점이 될 수는 없음. 소울류에 스토리가 존재하긴함? 없다시피 하지만 대중적인 인기몰이중임
@nowbird
4 ай бұрын
결국 좌파적 옮바름이 어디있냐 돈이 중요하지. 스텔라 블레이드에 성공한다면 쓰레기같은 이념 주입은 사실상 없어지는거나 다름 없지
@강태공-g8i
4 ай бұрын
김택진의 TL보다 모든게 완벽하다... TL은 콘솔 구라까지 완벽했으니까
@고양이가좋아-u2u
4 ай бұрын
부실한 스토리? 그냥 메인만 쭉 달리면서 스런했냐? 이런 애들한테 바하는 그냥 똥겜이겠네 ㅋㅋㅋㅋ 스토리는 좋음 서브와 수집 요소들 보면 상당히 흥미진진함. 다만 스토리 연출이 좀 아쉽긴하지. 스런하면 이런 디테일을 다 놓치니까 모르는거지 그리고 카야는 사랑이다 히히
@biohazard5512
4 ай бұрын
바하 이야기 나오는 이유 이해가 안되서 그러는데 설명좀😮
@honshin23
4 ай бұрын
한가지 아쉬운게.... 보스들이 갈수록 공격 빈도가 떨어지는 느낌임. 첫 보스 아바돈이 제일 열심히 싸워 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@승운-o1q
4 ай бұрын
스블때문에 플스를 사고 싶다?이거만으로 평가는 끝남
@daum2daum2
4 ай бұрын
안드로이드에 뭘 기대하는거지? 오히려 이브 캐릭터성에 맞다 본다.
@배종훈-o4x
4 ай бұрын
전투가 정말 잼있다. 보스전에서 겁나 쳐맞고 죽는데도 잼있게 계속 도전하게 되더라..
@wearestillyoung8919
2 ай бұрын
Ign 유툽 리뷰 댓글들 보면 노골적인 "섹시미녀캐" 라는 캐릭터 컨셉 때문에 평이 안좋은 부분들이 꽤 있었음 나도 솔직히 캐릭터가 별로인게 아쉬웠고 호불호가 있겠지만 몰입이 좀 안됐음 뭐랄까 미소녀 덕지덕지라 역시 한국겜 스럽네... 라는 느낌
@Dronetothetop
4 ай бұрын
인간이란 무엇일까? 라는 심오한 질문을 던지는 스토리가 있는 게임을 잘 해보지도 않고 밋밋하다고 한다고 리뷰어들이.. 참.. 한심하고 안타깝다. 쥬콘 스튜디오도 이거 한 20시간도 안 했을 거임. 빨리 끝내고 리뷰올릴 생각에 메인 과정만 좆나게 달리고 기껏 한다는 말이 밋밋한 스토리..
@J.S_Lee
25 күн бұрын
새삼 왜그래? 일본이 언제 한국 잘되는거 본적이어? 두산이 웨스팅 하우스 사려하자 갑자기 싯가 3배로 가로챗지 언제부터 일본에게 공정을 바랬다고 😂😂😂
@shg530
4 ай бұрын
난 솔직히 주인공 보다 타키나 레이븐이 더 공들인 케릭터 같던데.....
@noha9417
4 ай бұрын
주인공은 계속해서 이끌어나가야할 플레이어블 캐릭터인데, 타키나 레이븐 같은 경우는 1회성 보스몹이니까 오히려 공들여서 만드는 걸지도? 왜냐하면 한 번만 보여주면 끝나는 캐릭터니까.
@아몰랑-s9l
4 ай бұрын
이브빵디❤
@LiamJones_M
4 ай бұрын
형태가 그걸 못해서 안했겠냐 니케만봐도 캐릭터성 뒤지는애들이 한트럭인데 스포라서 더이상 말 못하겠노
@felixkjw1
2 ай бұрын
하 존나 불친절하게만들었다 갓오워하다가 이거하니까 길찾기가 왤케어렵누
@발이꿩꿩꿩
9 күн бұрын
뭔....싸우는 군인캐한테 선정적인걸 바라고 자빠졋노
@배틀태그
2 ай бұрын
PS5는 없지만 간만에 PC에 얽메이지않은 게임이 나왔다는거만으로도 좋습니다!
@졸린개복치
2 ай бұрын
난 좀 더 비싸도 좋으니 볼륨이 엘든링급의 규모로 나와주면 정말 좋을거같음
@NK-vy9fb
4 ай бұрын
GOAT수상 가능성?? ㅋ 오바좀 제발 ㅠ 그정도는 아니었음
@안녕하세요-w3j5b
4 ай бұрын
요즘 겜들이 pc묻어서 나오니 더분에 거품 졸라게 낀 게임ㅋㅋㅋ
@없음-e5p
4 ай бұрын
솔직히 이겜 어때요? 너무 쉬우몀 재미가 없어서 ..
@vortigaunt4422
4 ай бұрын
이딴게 goty? 진심으로 하는 소리인가
@team1ggi
4 ай бұрын
국산겜이란 편견이 있었는데 할수록 재미있고 전투 진짜 잘 만들었어요 다만 npc 대화할때 빠르게 스킵만 되어도 좋을듯 한데 몇번을 같은 npc한테 가도 똑같은 대화를 계속 들어야하고 상점 종료할때도 대사를 들어야 하는게 좀 불편합니다
@seo845
4 ай бұрын
라인사태 보면 일본기업 소니도 언제 돌변할지 모름.
@kto1255
4 ай бұрын
기무라횬타이 형 검열 은 없을거라메 ㅅㅂ ㅋㅋ
@바라스-p4v
4 ай бұрын
스팀엔 언제 나올까??😢
@이주엽-i6z
4 ай бұрын
검열 빨리 풀어야
@poodidd
4 ай бұрын
Ign 억까하려고 애쓰는게 보이네
@mistg323
4 ай бұрын
물론 반pc의 상징이란 이미지로 득본 느낌이 없잖아 있긴 한데 그거 감안하더라도 군데군데 잘 뜯어보면 공들여 만들었다는 느낌이 드는 괜찮은 작품이고 국내 게임업계의 콘솔게임판을 향한 진출에 대해 희망적인 관점을 보여줬단 점에서 개인적으로 10점만점에 8.5~9점 주고싶음
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