이런저런 얘기들이 많이 나오고있지만은 결국은 소비자의 선택을 받느냐가 제일 중요한것같음 어떤 문화컨텐츠든간에 유사성얘기가 나올 때 결국소비자한테 선택받지못하면 소리소문없이 망하거나 사라지더라구요
@user-guriz
10 ай бұрын
사실상 배낌 90% 게임인데 국산겜이라고 온도차 심한거보면 한국은 내로남불 민족이 맞는듯 ㅋㅋㅋㅋ 하긴 카트라이더 마비노기 크아 서드어택 리니지 등을 평생 즐겨왔는데 ㅋㅋㅋ
@Igdrasil-
10 ай бұрын
안녕하세요 내로남불 민족님😊
@user-et7dx5og7w
10 ай бұрын
게임은 역시 덕후가 그것도 미친 찐덕후가 만들어야 재밌다는걸 보여준 또 하나의 사례
@두부장사
10 ай бұрын
침소붕대 그자체 😂
@user-kx4sj8st2c
10 ай бұрын
@@roylee6581니 댓글에 정치병논리가 있는건 아니고??
@user-LoKy
10 ай бұрын
@@user-kx4sj8st2c??? 글이 안보여서 그런데 저사람이 뭐라고 했음?
@user-dg2gu2lv7u
10 ай бұрын
@@두부장사침소"봉"대겠죠
@두부장사
10 ай бұрын
@@user-dg2gu2lv7u 여태 잘못알고 살았는데 지적 감사합니다.
@PleaseSaveEarth
10 ай бұрын
직접 해보니 완성도가 매우 높았고 최적화가 너무 잘 되어있어서 진짜 쾌적한 환경에서 게임할 수 있었습니다. 마감이 너무 잘 되어 있어서 진짜 요즘에 나오는 미완성 게임들은 이거 보고 반성 좀 해야할 수준입니다. 단점은 너무 매워. 개같이 매워. 미친듯이 매워요. 그래도 재미 하나는 확실합니다. 진짜 대박쳤으면 좋겠습니다.
@user-kr2jz4jc1s
10 ай бұрын
앞으로도 정말 극 소수의 게임같은 게임이 나오는게 당연한 시장이고 시대지만 진심을 보여준걸 잊지않겟습니다 응원합니다
@PicxSui
10 ай бұрын
10분이라는 시간동안 개발에 관한 내용이나 게임 내부 내용까지 전부 다뤄주신 덕분에 게임에 대한 흥미가 많이 솟아났습니다. 내일 출시하는데 일단 구매해봐야겠네요
@Act-xi2bc
10 ай бұрын
소울류 게임들 경험은 사실 거의 전무한 상태에서 P의거짓 데모 나왔다길래 한 번 플레이해봤는데 진짜 필드몹한테 계속 죽어서 같은 구간 반복해서 우울한 것만 빼면 공략하면서 재밌게 했던 거 같아요. 앞으로 한국 게임 시장에서 이렇게 다양한 장르로 다양한 시도 했으면 좋겠네요.
@zisjwriew2464
9 ай бұрын
우울ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공감되네요
@faceofnightm
10 ай бұрын
독창성은 아쉽지만 이제 우리나라 게임계에서 이정도급 게임은 만들 능력을 완전히 상실 했을거라 생각하고 있었는데 이렇게 멀쩡한 게임이 떡하니 나오게 될줄은 몰랐네요
@samc9725
10 ай бұрын
mmo나 양산형 뽑는거봐선 능력은 있음... 다만 그놈의 리니지라이크류와 단기간 쪽 빨아먹기 위한 게임만 많이 만들어서... 근데 이제 우리나라도 그런 현질류 게임에 피로감을 느끼는 사람이 많으니 많이 좋아질거라 생각함
@user-uj5jy6xp4t
10 ай бұрын
우리나라에서 이정도급 이란 말은 그냥 자기합리화임..... 어디 인디게임 회사도 아니고 aa급 프라이스 받는 게임인데 70프로는 표절함.... 데메크, 블본등등
@user-qt8sh8df8z
10 ай бұрын
독창성 다 죽어서 이정도가 한계인거임
@samc9725
10 ай бұрын
@@user-uj5jy6xp4t 그나마 펄어비스가 새로운 시도중이긴한데 걔네가 흥행하고 nc는 좀 망하고... 그래야 국산겜 미래가 밝음.
@narcos7036
10 ай бұрын
@@user-uj5jy6xp4t ㄹㅇ 그냥 지맘에 드는 요소가 하나라도 있으면 한없이 관대하노ㅋㅋ 그럼 피구라 까는놈들은 국산게임에 왜그렇게 한없이 엄격하냐고 호소할수도 있겠지만 내가봤을땐 까는놈들 심리는 한국게임사라고 한없이 관대한 국뽕맞은놈들에 대한 반발심리임 발매전부터 메타 90점이니 뭐니 겜알못들 설친거 생각하면 더까고싶음
@user-vv9rh2sd5y
10 ай бұрын
인터뷰하는 디렉터의 스탠스만 봐도 재미에 집중하는 모습이셔서 매우 기대됨
@rpn353
10 ай бұрын
저변이 없어도 너무나도 없는 콘솔불모지라는 국내 열악한 환경과 과금요소 없이 콘솔작품이 보여줘야할 구색을 제대로 갖추기만 한 것으로도 충분히 박수받을만한 결과라 생각됩니다
@user-dz3em5zc5s
10 ай бұрын
솔직히 표절논란 별 생각 없었는데 직접 해보니까 한 게임안에 인터페이스, 소재, 아트, 시스템, 세계관 전부를 베껴 넣어놔서 좀 그렇더라 특히 제스쳐는 멀티도 없는 게임에 어거지로 넣어놨고 프롬게임의 틀에서 조금 벗어난 부분은 밸런스나 레벨 디자인이 망가져있고 완성도는 좋았다는 부분에서 위안을 얻어야할듯
@geegee306
9 ай бұрын
아니 적당히 배끼긴 해야지 너무 배꼇음;;;
@user-tl8ll1il8c
10 ай бұрын
부족한 부분은 분명 느꼈고 카피에 가까운 블본 요소도 부정할 수 없음... 근데 감탄이 나오는 최적화와 평타 이상은 무조건 느껴지는 전투의 재미가 너무 좋아요 보스전 공략하는 재미가 정말 쏠쏠했고 맵 디자인도 디테일이 살아있어서 돌아다니는 맛도 있고... 차기작이 또다른 잔혹동화일지 오리지널일지는 모르지만 벌써부터 진심으로 기대됩니다 하나씩 작품을 낼 수록 경험치가 쌓이며 독창적인 뭔가가 추가될 텐데 이게 뭘지 너무너무 기대되요
@_atel_
10 ай бұрын
오 님 말대로 잔혹동화 컨셉으로 가는것도 좋은듯? 지금 당장 생각 나는건 빨간모자. 그러다 이제 우리나라 전래동화 한편 딱! 하고 세상에 알리는거지 ㅎㅎ
@user-co2te2jk3p
10 ай бұрын
엔딩크레딧 후에 차기작 예고 나오는데 동화기반은 맞습니다 ㅎㅎ
@Napalm47
10 ай бұрын
근데 진짜 무기컨셉까지 거의 똑같으니 쉴드불가임
@dhk8561
10 ай бұрын
이런거면 사야지
@user-RIPX
9 ай бұрын
@@Napalm47 무기컨셉은 신박하던데 한손위주에 내가 원하는 식으로 만들수있는게 또있음?
@lkb38317
10 ай бұрын
제발... 국산 게임 다변화에 큰, 한획이 되어주었으면...
@Hades-wr3ms
10 ай бұрын
디렉터가 그동안 참여한 게임들이 다른게임들과 너무비슷하던데, 이건머 개인들이 판단할 문제 인거같은데 트위치시청자들 대부분이 표절해도 재밋으면 된거아니냐는 반응을보고 중국이 인기잇는 한국예능을 베끼던거 생각나는..
@user-dg1uh8fj2p
10 ай бұрын
콘솔 불모지에서 이번 p의거짓이 대박까진 아니어도 중박이상쳐서 갓차겜만 만드는 회사에 이런것도 있다고 말해줬으면 좋겠습니다.
@lanelaw6982
10 ай бұрын
한국식 소울라이크의 시작점이라고 생각하면 할만함 진짜 별에 별걸 다 끌고온게 보이는데 이걸 갈고 닦아서 발전 시키면 더 좋은게 나올거라고 생각함
@user-gh7hq3xx7t
10 ай бұрын
개인적으로 최근 볼 방송이 없었는데 이거 덕분에 재밌게 방송 봤네요 패링이나 무기 개성넘치는 보스들까지 시간되면 플레이해보고 싶습니다
@silent71445
10 ай бұрын
저번에 인터뷰 영상 봤는데 진짜 리스펙할 만한 개발자분들이었음
@user-is1wo5iu7g
10 ай бұрын
온갖 소울류에 미친놈들이 사전 플레이 후 아무도 집에 안가고 미친놈들 마냥 토론의 장을 펼쳤을정도면 갓겜 아닌가
@min2151go
10 ай бұрын
너무 재미있습니다 정말정말 잘 만들었어요
@jinsiro
10 ай бұрын
원조집 맛을 따라하려고 했으나 배고플땐 비슷한거같은데 반쯤 먹으니까 간도 좀 안맞고 이상한 냄새도 나는데 거기다가 고춧가루를 부어놓고 원조집하고 같은 가격을 받는 국밥을 파는데 원조집만큼 팔리겠냐고 원조집에선 느낄수 없는 불합리함만을 느끼게함
@sorimanzz
9 ай бұрын
난 전혀 그런 생각 안들던데? 게임 플레이 하면서 프롬색깔 한번씩 들긴 했지만 그런건 전혀 문제가 되지 않았고 오히려 벨 에포크 분위기를 느낄 수 있어서 좋았고 피노키오라는 동화를 컨셉으로 한 것도 맘에 들었고 무엇보다 음악이 꽤 좋았다 그리고 자신들만의 독창성을 부여해서 어떻게든 본가와 다름을 느끼게 하려고 노력한 부분도 느껴지는거 같았고 개인적으로 콘솔 불모지인 한국에서 이런 게임을 개발햇다는것 자체가 돈이 아깝지 않았다
@hosig2
10 ай бұрын
한국에서 콘솔게임이 나온다는게 너무 좋다 앞으로도 다양한게임이 나왔으면 좋겠음
@serendipity931
10 ай бұрын
6:55 표절논란인데 비교된다는거 자체가 오히려영광 도리어 감사라는건 존나 뻔뻔한거 아니냐? 솔직히 누가봐도 블러드본 표절같던데
@Martin8Kelly
10 ай бұрын
한국의 문화산업 중에서 게임산업은 특히 성공된 루트만 계속해서 재생산하는 경향이 강한데 이런 새로운 도전은 정말 반가운 소식이네요 ㅜㅜ 왜 사람들이 좋아할 지 딱 느낌이 들어서 스팀 등에서 출시되면 바로 구매하고 싶네요 ㅎㅎ 저는 소울라이크 게임을 해본 적 없지만 즐거운 첫 플레이가 됐으면 좋겠네요. 감사해요 성회님~!!
@user-ReanroseTV
10 ай бұрын
노래가 나올만큼 나와서 어디선가 들어본것 같다고 느끼는 것처럼, 스토리도 이제 나올만큼 나와서 그다지 신박하지 않을 수도 있습니다. 하지만 소울류 특유의 부옇게 흐린 그래픽보다는 저는 p의거짓이 더 깔끔해서 일단 시선이 끌렸어요. 분명 더 나은 점도 있다고 생각합니다. 이제 시작일 수도 있겠지요.
@user-oy3fi2tk3g
10 ай бұрын
성회형의 영상을보면 마치 독서를하는데 독서가 지루하지않고 재밌게 독서하는것 같다는 느낌을 준다
@nickname0120
10 ай бұрын
개인적으론 이번 작품 이후의 작품이 더 기대되는 회사입니다. 이번에 많이 팔려서 그돈으로 다음 차기작에선 오리지널리티를 더 많이 살린 퀄 좋은 콘솔게임을 뽑아주면 좋겠다고 기대하게 만드는 회사에요 ㅎㅎ
@user-um9ny6kw2y
10 ай бұрын
얼리엑세스를 플레이 해본 입장에서는 잘 나왔다고 생각합니다. 리스폰시 중간 보스급의 적이 사라졌다가 가시 리스폰하면 생기는등 작은 문제점들은 있으나 최적화등은 엘든링이 초반에 최적화 문제가 있었던것에 비해 상당히 잘나왔습니다.(참고로 저는 글카 GTX1060씁니다.) 보스전도 많고 길도 어렵지 않은 편이라 할만하며 맵도 잘 나와 충분히 즐길만하다라고 생각합니다. P의 거짓 재밌습니다.^^7 모두들 사서 플레이 해보면 좋을거 같네요^^
@celly3868
10 ай бұрын
게임성은 벤치마킹이 씨게 들어갔지만 크리처나 캐릭터 디자인은 독보적이게 기괴하고 역겹게 혹은 한국게임 특성인지 미형으로 잘 뽑은게 맘에 들었습니다
@jongminpark8124
10 ай бұрын
다른 것도 아니고 최적화가 기가 막힌 부분은 백번 칭찬해야 한다고 생각합니다. 만들다 만 게임이 넘치는 세상에, 오히려 이런 최적화는 새롭기까지 하더군요.
@user-zp8sj2zc1t
10 ай бұрын
너무 뒤통수를 많이 맞아서 기대를안하며 항상 오지랖 떨지말라고 댓글을 달았는데... 사실 저도 진짜 잘 나와줬으면 좋겠어요... 배신감 너무 무서워
@연금받자
10 ай бұрын
적어도 국내에서 제작된 콘솔 게임중 최고 퀄리티와 게임성 이라고 생각함. 매출도 대박 터트려서 앞으로 다양한 게임이 나왔으면 하는 바램.
@kwany6657
10 ай бұрын
이번에 벡스코에 인디게임박람회 갔었는데 요즘 게임 트렌드가 사람들이 자기 스스로 뽕맛느끼고 자기가 겜잘한다는 뿌듯함 느끼는게 트렌든지 소울라이크 겜 개많음 턴제도 많고
@WH_J
10 ай бұрын
@@user-oz3ku5bv7g 엘든링은 일단 소울라이크 떠나서 그 밀도가.. 까도까도 나오는 양파같은 컨텐츠와 심도 깊은 세계관은 예술작품 수준임.. 그냥 오픈월드로 소울류 만든다고 되는게 절대 아닌듯.. 설산맵만 빼고..
@All_ee
10 ай бұрын
이번 디4 행사 관련해서도 영상 하나 만들어주심 재밌을듯요 ㅎㅎ
@wh04rey0uu
10 ай бұрын
네오위즈의 제대로 된 싱글 콘솔 스타트작이 이정도라니 네오위즈의 차세대 콘솔 게임은 기대해도 될 것 같네요 ㄷㄷ
@tw-sitatel
10 ай бұрын
발적화가 난무하는 pc판에 최근에 피구라랑 아머드코어 최적화가 너무 잘되서 행복합니다~
@CHESTAIN87
3 ай бұрын
이번에 캡콤에 드래곤즈도그마2 봤니ㅋㅋ 피의 거짓은 천사다 진짜 ㅋㅋ
@Colter_Stevens
10 ай бұрын
플레이 영상 엔딩까지보고 구입했는데, 후속작 기대해 봅니다.
@OvO-uc1my
10 ай бұрын
고생하셨어요 게임소식 감사합니다
@PNXG
10 ай бұрын
소울라이크 너무 못해서 늘 초반에 포기했던 터라 구입을 고민했는데 정말 재밌습니다 물론 못하는건 똑같은데 이번에는 쉽게 포기가 안되내요 ㅋㅋㅋ 이런 재밌는 국내 콘솔 및 패키지 게임들이 더 많이 나왔으면 좋겠어요!!!
@user-mm9ej1cs9y
10 ай бұрын
돈의 놀이터가 된 K게임 중에 이런 게임이 나온거 부터 감동이야😢😢
@user-ox6dv2wp2u
10 ай бұрын
그냥 블본 하위호환 이라고하기도 아까움
@narcos7036
10 ай бұрын
주제를 알고 유저 수준에 맞게 가챠겜이나 만들지ㅋㅋ 이미 상위호환이 여럿존재하는데
@user-ki8qu2rh4k
10 ай бұрын
@@narcos7036 만들어줘도지1랄
@narcos7036
10 ай бұрын
@@user-ki8qu2rh4k 만들어줘? 누가 누굴위해? 쟤들이 뭐 사회봉사라도 하는줄 알겠네ㅋㅋ 생각하는 꼬라지가 노예마인드
@user-ki8qu2rh4k
10 ай бұрын
@@narcos7036 가챠겜 여태까지 욕먹은걸 모르나? 완성도가 고티급 게임이 아니라도 첫 시도라서 충분히 박수쳐줄만한 일같은데? 꼬투리 하나 잡고 욕 안박으면 속이 안풀리는 저질인생인가?
@blackjein
10 ай бұрын
불모지에서 카피켓에 가깝게 시작된 건 아쉽지만 이 타이틀을 기반으로 더 나은 게임이 나왔으면 좋겠네요.
@thekingoftheunderworld
9 ай бұрын
무기 조합의 새로움이야말로 소울류에 부여한 P의 거짓만의 독창성이라 할 수 있겠다. 조합하는 재미가 아주 쏠쏠함
@poroidol
10 ай бұрын
진짜 최적화 미치게 좋고 게임이 엄청 깔끔하게 나왔어요. 😊
@Mahrine
10 ай бұрын
프롬이 깔끔한 것과는 거리가 먼 스타일이긴 한데 최적화는 진짜 보고 배워야 할 만큼 최적화가 잘됨;
@user-fq9gt8zq6t
10 ай бұрын
ㄹㅇ 저도 해보고 충격먹었어요 노하우는 부족해도 기술력은..
@xlr8229
10 ай бұрын
최적화,깔끔함이 먼저 나오는건 재미가...ㅋㅋ
@하스좋망겜
10 ай бұрын
@@xlr8229재미도 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ 블러드본에 세키로의 체간 시스템 약간 섞어놓은 느낌이 있긴 한데 그만큼 존나 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋ
퍼펙트 가드에 대한 리턴이 적은 이유가 퍼가에 너무 의존하지 않게 하기 위해서…OK알겠음 그치만 게임 후반으로 갈수록 퍼가에 대한 의존도가 높아지게 만드는 적들 패턴은?? ㅠㅠ 그런 고로 퍼가 타이밍 몇프레임만 더 후하게 해줘요 😢
@indi_64
10 ай бұрын
ㅇㅈㅇㅈ 이게 진짜 중요한 이슈인데 언급이 덜되서 아쉽네요. 그리고 몹배치랑 엇박 너무 심해요ㅋㅋ
@kykang2000
10 ай бұрын
내일 해봐야 알겠지만 선행 플레이 해본 의견 중에 오히려 역으로 너무 퍼펙트 가드의 리턴 값이 적어서 다른 플레이를 하도록 강요받는느낌이라는 의견도 있어서 내일 해봐야 알듯 뭣보다 중반부터 난이도가 튀어버려서 환불방어 같은 이야기가 좀 많아서 기대반 걱정반 이긴하네요
@mirinae7783
10 ай бұрын
이게 긍정적 흐름의 첫걸음이길
@SsinUJ
10 ай бұрын
국뽕효과로 국내판매량이 상당하지 않으려나 기대해봅니다. 모바일 온라인에 치중돼왔던 개발방향에 환멸을 수십년째 품고있는 한서린 유저들이 많을거라 예상됩니다. 너무 프롬겜같다는 평들이 너무 아쉽지만 만들긴 잘 만들었다하니 케이콘솔성장의 시발점에 응원들이 많습니다
@null_____
10 ай бұрын
디렉터 최애가 스콜라라 할 때 부터 알아봤어야 했다 제작진들 어려운 거랑 더러운 거 구분을 못 함 그래도 잘 만들긴 했음 후속작은 부디 개선해서 명작으로 나오길 기대합니다
@BottleGod.
10 ай бұрын
오직 퍼펙트 가드 아니면 구르기도 때리는 공격 존나 멀쩡히 공격하는데 "그로기" 상태라며 차징 강공격을 넣어야 기절되는 개쩌는 시스템 인간형 모습인데 강인도 개쩌는 잡몹들 바로 다음지역 간거 뿐인데 2대에 반피를 없애는 잡몹들 새로운 별바라기 안주고 별바라기 하나를 숏컷으로 가게해주는 날먹급 배치 게이지 식이면서 게이지 꽉 안차고 그냥 1이라도 쌓여있으면 효과 적용되는 이상한 디버프들 미니보스급 체력과 맷집, 데미지를 가졌으면서 한번 쉬어버리면 리스폰 하는 잡몹취급 개인적으로 하면서 어려운게 아니라 ㅈ같다고 느낀 부분들임;
@sake6915
10 ай бұрын
솔직히 관심있는 장르는 아니라 플레이는 안할거같지만 국내 게임사에서 만들어져서 이슈화가 되고 흥행하는거 보는게 신남
@hayeonkim7838
10 ай бұрын
오늘도 유익한 영상 감사합니다 ㅋㅋㅋ
@GunHyo_Lee
10 ай бұрын
예전에 첫 공개영상을 봤을때보다 퀄이 더 좋아진것 같아요 새로운 도전을 하는 게임사들 모두 응원합니다.
@demonic_mawsonlakes
8 ай бұрын
카피라고 날먹이라고 억까하는애들 개 역겹네 진짜 ㅋㅋ 애초에 프롬이 소울라이크라는 새 장르를 연것과 다름 없는데 소울라이크 장르 게임 만들면서 이정도 벤치마킹은 가능한 수준 아닌가? 비슷한 시스템이야 많겠지만 그 와중에 자신들만의 색깔도 잘 녹여냈다고 생각하는데 카피무새들은 뭐가 그리 불편한지 카피 날먹 거리고 있냐 ㅋㅋ 다들 게임 안해보고 영상으로만 접해서 그런가 다크소울3로 수울류 입문해서 인왕1,2 엘든링, 와룡, 코드베인 등 소울 라이크 종류는 웬만해선 다 해보는 편인데 이정도면 진짜 잘만든 게임이라고 생각함 일단 익숙한 시스템이라 거부감 없고 타격감, 액션, 그래픽, 최적화, bgm, 삽화까지 존나 수준급인데 이걸 까고 있네 프롬게임 하다가 피구라 하니까 액션 시원시원해서 게임할 맛 나는구만 그놈의 독창성 ㅋㅋㅋ ;; 무기 날이랑 손잡이 조합해서 커스터마이징하는게 독창적인게 아님? 피노키오라는 캐릭터 이용해서 딥다크한 세계관 만든건 독창적인게 아니냐고 ㅋㅋ 거기에 알맞은 음악이랑 삽화들은 어떻고 ㅋ 음식에 비유하자면 프롬이 고기만두를 만든 가게라면 피구라는 고기만두에 자신만의 비법소스를 추가해서 내놓은거라 익숙하지만 또다른 맛을 제공한다고 생각함 앞으로도 나는 이 개발사에 관심가지고 신작나온다하면 기대할거 같음 이런쪽으로는 경험도 많지 않고 콘솔게임의 볼모지인 한국에서 이정도 뽑았으면 칭찬을 해줘야지 냉철한 지성인 코스프레 하면서 억까하는거 보면 개역겹다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리치면 당신네들 인생은 얼마나 독창적이길래 독창성 운운하냐 게임하나만 해도 공략부터 찾고 남들 대학간다고 대학원서 넣고 성공한 사람들 영상이나 자서전보면서 따라해보려는 사람들이 ㅋㅋ 당신들 논리대로면 그것도 다 카피고 날먹 아니냐고 ㅋㅋ 난 솔직히 한국산 소울류라고 해서 처음에 관심을 가졌지만 이게임이 중국이나 동남아에서 만들었다해도 인정했을거 같다 그정도로 잘뽑힌 게임인건 맞음 법적으로 문제되는것도 아니고 그래서 게임이 재미가 없는것도 아닌데 제발 날먹이라고 까내리지는 말자
@user-vy4qe6iy9v
Ай бұрын
존나재밋던데
@NESWAR네스워
10 ай бұрын
피거짓 흥행 기원!
@user-tc6uh4ud2l
10 ай бұрын
생각 없이 해봤는데 너무 흥미진진. 추석때 플레이 할 생각에 행복하네요.
@TTU2229
10 ай бұрын
이정도로 비슷하게 만들 능력이 있다는 것에서 희망을 봄 차기작 기대됩니다.
@user-tb9lk1tx1f
10 ай бұрын
아쉽다 유희열도 게임업계에선 인정받았을탠데
@big-ft7rd
10 ай бұрын
@@user-tb9lk1tx1f ㄹㅇ ㅋㅋ 귀에 걸면 귀걸이 코에걸면 코걸이 ㅋㅋ 유희열은 죽어라 까던 애들이 이런 게임표절은 또 성장의 원동력 이지랄하면서 빨아주노
이제 첫 스타트라 생각됨. 우리 기억속에 오래동안 각인되어 기억되었으면 좋겠지만 피구라를 넘어선 게임이 계속적으로 나와줘서 3n 좀 어떻게 밀어냈으면 좋겠다
@user-ix6jd3yc2z
10 ай бұрын
아쉽긴 해도 한국겜치곤 놀라운시도라고 생각함 이걸 계기로 다른좋은게임이 만들어지면 좋겠음
@bullred8661
10 ай бұрын
완벽한건 아닌데 이정도면 한국 한정 압도적 GOAT 아닐까 싶습니다.. 하지만 돈은 세나키우기 같은 겜이 더 잘버는게 참담한 현실이네요 ㅠ
@K2SO_ONE
10 ай бұрын
어차피 세나 키우기는 한철장사. P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 한다는걸 한국 게임사들이 하니씩 배우고 있는 듯. 대부분의 게임은 리니지 라이크나 중국 게임 카피로 가겠지만...네오위즈에서 이정도 나온것만 해도 대단한거 같음.
@JM-ol4pj
10 ай бұрын
소울류자체가 기본적으로 장르적 진입장벽도있고 대중성이 놓은 장르가 아님 그나마 최근 엘든링이 성공하면서 국내 게이머들 사이에 관심이 좀 생긴상태라는것정도가 호재
@user-ta5dj8gc1l
10 ай бұрын
@@roylee6581ㅋㅋ 정신병 있네
@mandated1276
10 ай бұрын
@@JM-ol4pj대신 이런 게임들에 대한 충성도는 진짜 높은 편이지요. 그래서 조금 더 긍정적인 기대를 가져볼 수도 있구요
@user-un8xv9gy7b
10 ай бұрын
아무리 봐도 세나 키우기같은 한철장사겜 계속 만드는게 좋아 보이는데.. 도대체 왜 P의 거짓 같은 게임을 더 만들어야 하는지 납득이 안 갑니다. (기업입장에서) 어차피 지표로 좌우되는 시장에서는 더더욱요. 게임시장에서 감성이 개입되어서는 안된다고 생각합니다 유저들의 반응은 좋은데 돈이 되지 않는다면 그 게임이 지속해서 나오지 못할것임은 불 보듯 뻔한 일인데 왜 리니지 라이크가 판을 치는지에 대한 답은 결국 유저들이 돈을 써 주니까라는 거 생각해야 할것 같습니다
@tetkim
10 ай бұрын
이영상이 광고 제작이 아닌 게 너무 좋다
@Life_Is_Science
10 ай бұрын
소울류 게임을 많은 영상으로 접해봤을 때 게임 분위기라든가 컨셉이 개인적으로 취향이 아니여서 할 마음이 안들엏는데 p의 거짓은 컨셉이 너무 마음에 들어서 처음으로 하고싶은 생각이 들었음
@user-rg6gh9qe8u
10 ай бұрын
그냥 소울류 짭중의 왕인 느낌임 그 이상 그 이하도 아님 겜 잘만든건 맞지만 이걸 안 베껴왔다고 인정 안하는것도 문제임
@user-sp1hr6bk8t
10 ай бұрын
겸손과 리스펙이 아니라 걍 철판 깐거 아닌가 비아냥거리는거지
@sipit2890
10 ай бұрын
아쉬운건 따라한만큼 업글된 모습을 보여줘야 하는데 그냥저냥 쓸만하게 따라한거 정도임
@locomotivo4644
10 ай бұрын
디럭스로 예구해서 지금 거의 20시간 했는데 퍼가 프레임을 적어도 선딜을 없애거나 세키로 정도까지는 늘여줬으면 하네요 ㅠ 6~7프레임은 너무 박해...
@water1236
10 ай бұрын
POE도 처음 나왔을때 디아표절이라고 욕먹은거 보면 처음은 어쩔수 없나 게임 장르가 장르라서 장르창시작하고 유사도가 너무 높을수밖에 없음 하나하나 따지면 격겜은 1개밖에 없었을듯 철권 스파 버파 킹오파 초반작품보면 그냥 캐릭만 다르고 다 비슷비슷했음 게임들이
이런건... 계속 해줘야함미다... 국내에도 콘솔게임이 많이 나오려면 여기에 파이가 있다는걸 보여줘야하지않을까유..
@user-wz2em7pn4e
10 ай бұрын
이분들 김실장님 채널에서 인터뷰할때부터 진성 소울빠들이 모였구나 하고 재밌게 봤었는데 드디어 나왔군요 콘솔게임 장르가 우리나라에서도 더 흥하면 좋겠네요 응원합니다
@lilliilill3589
10 ай бұрын
p의 거짓으로 콘솔게임 경험치 쌓았으니 후속작이랑 다른 ip게임도 기대됩니다
@mg4496
10 ай бұрын
4:41 정확히 말하면 작가가 임금체불당해서 홧김에 피노키오를 죽였다는... 그런 이야기..
@bagramk
10 ай бұрын
극도의 안정성 만을추구해서 다른 성공작들의 장점만을 잘 가져와서 훌륭하게 잘 배낀게임 국뽕빼고 인정할건 인정하자. 괜찮은 게임이다. 이제 기술력도 쌓았으니 차기작이 기대됨.
@kiva9583
10 ай бұрын
콘솔게임의 기대치가 지금 얼마나 상상 이상인지 3N들은 절대 모른다 아마 그 실체 또한 잡기 어려울듯
@노람
10 ай бұрын
표절 논란도 나오고 말도 많지만 우리나라에서 저런 높은 수준의 콘솔 게임이 나온것부터 보너스 점수를 줄만하다고 생각함
@ktr135
10 ай бұрын
어설프게 따라했다가 결과물 개판으로 나왔으면 겉모습만 그럴싸한 똥겜으로 나왔을까 불안했는데 현재 평점이나 플레이해보니 괜찮게 나와서 다행이다라는 생각이 드네요 그래서 이거 DLC는 언제쯤 나올까요?
@oplod24
10 ай бұрын
한국에선 뭔가 쌈박한게 나와도 롱런하기 힘드니 잘 되는 사람들 잘되는 회사들은 성공하면 해외 스카웃 오면 넘어가서 잘살고 롱런 마저 쭉 했으면 좋겠다... k게임 타이틀 달지 말고 열정있는 나라에서 롱런하길 바람
@gibgetv
10 ай бұрын
피의 거짓 얼리엑세스부터 지연되면서 "닉값하네 ㅆㅂ " 욕했눈데 생각보다 재미있는 피의 거짓 DLC 도로시 빨리 개발해주세용 -
@mistein_
10 ай бұрын
황량한 국산 콘솔게임에 한줄기 빛이 되어주었으면 합니다. 차기작으로는 조선시대 소울류가 나와주면 좋겠네요 무기 갑옷 고증을 통한다면 더더욱 좋고요 + 요즘 출시겜들 발적화도 이슈인데 그것까지 감안해서 나온거 치면 잘 다듬어진듯하네요
@user-bg6xq5vm4c
10 ай бұрын
일단 해보고 나서 판단하자고 했는데 10시간째 플레이중인데 베낀겜이 맞음 이 게임만의 차별점도 있긴한데 근본 자체가 베낀 게임이라서 크게 와닿지도 않고..차라리 붉은사막을 기대하지 표절겜은 쉴드 쳐주면 안됨
@cheholim
10 ай бұрын
K-게임이 여타 다른 카테고리에서처럼 칭찬이 되는 날이 오기를 기대하는 게이머로서 G식배과와 P의거짓을 응원합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-ku4vd5zv9v
10 ай бұрын
너무 어렸을 때 가졌던 이미지 때문인지 네오위즈가 만들었다는 게 신기하네요.
@Jean_Jacques_Moulesseau
10 ай бұрын
표절이니 뭐니 해도 프롬사 게임은 주인공 커스터마이징해봤자 존못밖에 없는데 피의거짓은 주인공 멋지게 뽑혀서 너무 좋음
@yangheejae3179
10 ай бұрын
최적화가 요새나온게임들중 원탑이라던데 그것만봐도 개발자들의 노력이 보이네요
@AVAEREN
10 ай бұрын
라운드8 스튜디오가 잘되야 후속작이던 뭐가 나올거니까 응원 😢
@bennyspapa9510
10 ай бұрын
솔직히….. 딴건몰라도 이 게임이 한국 게임의 미래이자 기대작 같은 취급을 받는 현실이 너무 슬프다 그냥 거의 모든 컨셉을 베껴온 표절작인데 단순히 재밌다는 이유로 뭔가 기대된다는 반응이 나온다는게…. 솔직히 장르적 특성이라고 보기엔 그냥 원본 게임에 거의 스킨만 입힌 수준이던데
@Burning_Soda
10 ай бұрын
8:22 타 게임에 비해 패링의 리턴이 바로 다가오지않고 그렇게 큰것도 아니지만 퍼펙트 가드의 메리트가 가드대미지가 전혀 없는거 밖에 메리트가 있는건 아닙니다 적의 공격에 퍼펙트 가드를 반복해서 성공시키면 적의 무기가 파괴되어 적의 무기 공격 사거리가 크게 줄어듭니다 (근데 무기만 파괴되는거라 몸통박치기같은 체술공격에는 영향없음)
@user-og1pd8cp3h
10 ай бұрын
첫 술에 배부르랴는 말이 있지만 생각보다 배가 불러서 다음 숟가락도 기대하게 하는군요
@두부장사
10 ай бұрын
사실 업계표준을 준수한 것 입니다. ISO 표준처럼 소울라이크의 국제 규격을 맞춘게 아닐까요?
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