Hoje fiz um cálculo aqui para comparar com o multiplicador de dano da Eliminação do Mercenário com essa nova velocidade do Movimento Imóvel de pangu, pegando como base uma runa nível 8-9 que TODOS conseguem ter pelo menos uma, ficaria o seguinte: - Eliminação Runa Branca (Tempo de 2,6 seg) Multiplicador normal: 320 + 160 + 40x6 = 720% Multiplicador Crítico: 720 x 2,3 = 1.656% - Movimento Imóvel Runa Branca (Em 2,6 sg vai bater exatamente 4 hits) , ela sempre bate crítico. Multiplicador crítico: 640 x 2,5 = 1.600% O dano dos dois estão muito parecidos, foi um ajuste muito bom.
@Yuse1
Ай бұрын
The king is back
@96Lucas
Ай бұрын
Ficou bom DEMAIS o RT em.
@xNekochaan
Ай бұрын
Mudou nd, a classe que ninguém joga hoje em dia, só serve pra apanhar no pvp 😂
@96Lucas
Ай бұрын
Mimimi foi estu pra do por Rt no pvp o frustado kkkkkkkk ???? Papo de quem teve o â n u s aberto pra um Rt no pvp e ficou chorando no globlal depoia kkkkkkkkkkk trauma foi grande em@@xNekochaan
@96Lucas
Ай бұрын
trauma do especial da Apae foi tão grande que esta procurando conteudo de RETALHADOR no youtube ...vai procurar o que fazer inutil, capinar um lote kkkkkkkk w@@xNekochaan
@96Lucas
Ай бұрын
@@xNekochaande noite voce deve ter pesado com retalhador de matando no pvp né kkkkk ? Igual um retardado procurando video de RT pra comentar...tem mais o que fazer não haterzinho inutil ?
@xNekochaan
Ай бұрын
@@96Lucas kkkkk jogo de EA cara me respeita, qndo vier fogo corrente nova vai derreter qualquer classe até merc de myo, RT um dia foi top classe, hoje n serve nem pra PVE, dá pra contar quantos RT tem no game
@igorlucindo7664
Ай бұрын
O RT ficou show darkanas
@96Lucas
Ай бұрын
Ficou muito melhor, pode spammar Dragão Alado sem depender de transformação, facilitando muito limpar vale, contar vital etc. Fora que o dano single target vai aumentar muito com o Movimento Imóvel de pangu com velocidade de 0,65 seg, no tempo da Eliminação do merc (2,6 seg) vai da pra bater exatamente 4 vezes.
@96Lucas
Ай бұрын
1:09 Outro detalhe também é que o merc bate 120% na runa verde, enquanto o RT bate até 170% na runa branca, numa velocidade quase igual.
@benjaminamaral3169
Ай бұрын
E o RT tem dano de EQP base maior que o do MC.
@96Lucas
Ай бұрын
@@benjaminamaral3169 O dano crítico é maior também, 250% (Chega a 300% com a armadilha do dragão). Questão de comparação de multiplicador de dano, pegar por ex 6 seg fica: MC - 10 hits x 120 x 2,3 = 2760% RT - 9 hits x 170 x 2,5 = 3825% Nem considerei os outros multiplicadores, só o crítico aumentado. Essa velocidade nova do Movimento Imóvel ficou muito boa, literalmente é só spammar ela em boss kkkkkkkkkkkk
@Miu-Iruma
Ай бұрын
Krlllll finalmente retalhador não vai depender mais de forma sombria era isso que eu queria
@96Lucas
Ай бұрын
Tambem, falava isso faz tempo. Finalmente chegou, agora só falta um UP no Reflexo da Lua (upddade ou runavel)
@edmondf-vo1to
Ай бұрын
Olá, sou do departamento de promoção do Epic Ballad: Heroes Rise. Gostaria de fazer uma parceria com você, mas não consegui encontrar seu endereço de e-mail. Poderia me fornecer seu e-mail, por favor?
@tucaferreira3831
Ай бұрын
Estao tirando a cura das classe no pve mas tem um grande problema em tudo isso, avisar as classe cura como ep e ms porque so querem dar dano e zero suporte. PT diz : cura ep e Ep responde: vc que lute kkkkk
@96Lucas
Ай бұрын
Eu já vi EP na 999 que não quis da res na pt...ta achando que é Mago de Metal. Mas não tiraram TODA cura do kit, o RT ainda vai se curar na Fúria Lunar e MC no Frenesi de Sangue e Transe Curativo
@2kmmi-377
Ай бұрын
Quando deve chegar no PW BR essa mudanças?
@96Lucas
18 күн бұрын
O mínimo é 2026 em diante
@jonatamestre5132
Ай бұрын
to feliz rt vai ficar muito bom no pve
@96Lucas
Ай бұрын
Sim, demais. Fiz um calculo aqui para comparar, nesse novo tempo do Movimento Imóvel Pangu bate exatamente 4 hits no tempo da Eliminação do Merc. Já Equivale uma Eliminação runa branca nv 8-9 com 5 cargas. Dano single-target e em área dele vai ficar muito top.
@victorrodrigues3615
Ай бұрын
4:00 no caso do arqueiro é aumentado 50% no pvp e 100% no pve
@Darkanas
Ай бұрын
não
@victorrodrigues3615
Ай бұрын
@@Darkanas ué, é o q ta dizendo aqui na skill, pelo menos foi o q entendi
@Darkanas
Ай бұрын
@@victorrodrigues3615 sim, só está traduzido errado, quero ver se eu faço um vídeo sobre isso ainda
@victorrodrigues3615
Ай бұрын
@@Darkanas aah pode crê
@lDarkWolfXD
Ай бұрын
Se para pensar no mapa em si, não recuperar vida em bater monstros n vai fazer tanta diferença, na att do bardo os mob do vital vai perder bastante % da vida e nessa att da china vai ganhar nivel de guardião,nv de massacre + as passiva que tem! mob os vai morrer rapidão e não vai causar muito dano! to curioso pra saber como vai ficar o dano se calcular tudo que foi mudado ...
@96Lucas
Ай бұрын
Rio da prata por exemplo, os boss vão ser derretidos, vai tomar HK kkkkk Pelo que entendi só as DG nova que tinha limite de dano que vão ser dificuldada. As antigas não sei
@murilooliveira94
Ай бұрын
Nao fizeram quase nada, no tm que varzea em
@96Lucas
Ай бұрын
Ainda tem o uppdate de skill pós campeonato em novembro. Isso ae foi só um ajuste
Пікірлер: 33