За урок мы поработаем с действиями пользователя. Мы научимся отслеживать нажатия на клавиши и в зависимости от них выполнять манипуляции с игровыми объектами. Мы создадим передвижения и прыжок для игрока.
✅ Полезные ссылки:
- Урок на сайте itProger: itproger.com/course/java-game/5
⏰ Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:20 - Нужные переменные
01:40 - Класс AnimatorTimer
02:50 - Передвижение игрока
04:55 - Отслеживание нажатий
08:05 - Исправление ошибки
09:00 - Ограничение передвижения
10:06 - Реализация прыжка
14:45 - Заключительная часть
✔ Сообщество программистов: itproger.com
✔ -------------
Вступай в группу Вк - vk.com/prog_life 🚀
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Инстаграм itProger: / itproger_official
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_official
Twitter - / goshadudar
- Уроки от #GoshaDudar 👨🏼💻
- Все уроки по хештегу #goshaLessons
Негізгі бет Разработка игры на Java / #5 - Программирование главного игрока
Пікірлер: 14