ну тогда возьми в руки пулю и стрельни, если на то пошло
@A_wonderful_man
26 күн бұрын
Убивает не оружие, убивает человек. 🐺
@PropovednikMonolita
9 ай бұрын
Что за игра?
@PsycoPlay666
9 ай бұрын
Dayz
@andreyb1135
8 ай бұрын
Пабг
@heedroot
9 ай бұрын
Блин, не люблю такое видеть в Dayz. Просто игра становится подобием Rust. Где все такие умные ПВП игроки которые и спрей контролируют и отдачу... Дэйз по моему мнению, это именно про выживание, бег и хомячество вещей.
@dustsans9859
9 ай бұрын
Сделали бы отдачу как в Tarkov или Squad, чтобы прицел намертво не закреплялась в середине и спрей был случайным, хорошая идея мне кажется
@sxayn9205
9 ай бұрын
@@dustsans9859мод есть такой, раньше частенько его ставили на сервера, но они позакрывались уже либо убрали мод, название, к сожалению не помню
@Limecafo
9 ай бұрын
@@dustsans9859так это уже колдой попахивает
@andreyb1135
8 ай бұрын
@@dustsans9859 Так сделали уже во всех игратх (не казуальных). Только в дейз можно поставить точку в центр екрана, и ваншотить от бедра людей через поле, просто дауны конченые разрабы, прицелы а уж тем более батарейки ненужны в этой игре
@dustsans9859
8 ай бұрын
@@andreyb1135 Согласен с большинством, но дело может быть в старом движке, ну или разработчики, я их не знаю. Но что я точно знаю это то что я обожаю Тарков
@BigNigeer
9 ай бұрын
чё это за игра я тупой просто
@prostodave
9 ай бұрын
Да ладно, что тупой сразу, просто не знаешь и всё. Это DayZ Standalone
@look6778
4 ай бұрын
Dark Souls
@BigNigeer
4 ай бұрын
@@look6778 бл спасибо а то какой-то балбес написать что это какая то DayZ спасибо)))))) (скобки это тип рофл)
@7KA
10 ай бұрын
Уже хоть чутка информативнее. Спасибо.
@qhoussse
10 ай бұрын
а, то есть часовой видос вообще не информативен да?
@7KA
10 ай бұрын
@@qhoussse не плохая попытка влезть и придраться. Но увы, ваш вагончик мимо товарищ, т.к. автор я думаю меня понял.
@qhoussse
10 ай бұрын
@@7KA да нет, я то все к теме сказал, а ты ответить не в состоянии, и не товарищ ты мне
@7KA
10 ай бұрын
@@qhoussse о том сколько какой патрон бьёт "в номинале" пффф.... дядь, иди дальше учи костры разводить, это не серьёзно для гайдера по DayZ. Урон меняется каждые 25 метров. Хоть вам и показывают дистанцию до 100м в погрешность 10ед уронауже много, а на 200 метрах это уже 20-25 единиц урона, которые человек не понимает куда делись и почему противник не падает. Пишет потом тикеты. Если и делаешь гайд, нужно пилить его полным и развёрнутыйэм. А на номинал урона куча таблиц есть, которые видели все кому не лень и гуглятся на раз два. Вот и получается, Александр снова выдал локаничную картинку с увы далеко не полной информацией, хотя превью максимально обратное. Да и общаюсь я с автором, а не с тобой.
@ATTCR
10 ай бұрын
@@7KA Если человек не знает, что урон в игре уменьшается с расстоянием и после этого пишет тикет, то он вообще понимает, в какую игру играет? Банально понимая, что номинальный шоковый урон близок к 75 очкам, то разумеется, что на 100-200 метрах игрок не потеряет сознание. Более того, чему удивляться, когда даже в плотную игрок в плите умирает не с 4-5 заявляенных попаданий, а с 6-7, просто отталкиваясь от регистрации попаданий в хитбоксы рук и ног, что происходит довольно часто при ведении огня по движущейся цели, даже если кажется, что попадания идут в тело. Серверная часть думает иначе
@sonderkraftfahrzeug4196
10 ай бұрын
По итогу урон в 91 и 80 особо ничего не меняет, как человек в плите умирал с 4/5 попаданий так он и умирает
@strayoff_
10 ай бұрын
Меняет, это 13 таких нехилых процентов
@sonderkraftfahrzeug4196
10 ай бұрын
@@strayoff_ пять пуль калаш выпускает за 0.5 секунд, соответственно за полтора секунды человек в плите умрет если урон с выстрела будет 80 С уроном 91 всего на одну пулю меньше
@sonderkraftfahrzeug4196
10 ай бұрын
Так что разница в уроне будет заметна лишь на дистанции
@kaiky9582
10 ай бұрын
@@strayoff_ о привет пупсик
@strayoff_
9 ай бұрын
@@kaiky9582 о прывет
@ctrussian5575
10 ай бұрын
Берите Longhorниж-18 у него урон 10.000. Спавеится на берегу, но с маленьким шансом он может появится при спавне игрока на берегу. Залетайте в дискордик там постоянно такие рофлы. discord.gg/hfk2kzWxGG
@strayoff_
10 ай бұрын
Урон у Ак равен 2 термоядерным боеголовкам
@walltuk_rus
10 ай бұрын
Что за игра
@ATTCR
10 ай бұрын
DayZ Standalone
@gdSScream
9 ай бұрын
террария
@the_goonses
9 ай бұрын
Нелогичный урон у 5.45 и 5.56, он должен быть +/- одинаковым. Ведь патроны максимально схожи друг с другом.
@vzlomchikq
Ай бұрын
Разная длина ствола, по разному газы отсеиваются, это может довольно сильно повлиять на урон, особено когда в сравнении болтовоя винтовка и автомат
@the_goonses
Ай бұрын
@@vzlomchikq Ты сейчас говоришь о механике работы в жизни. В рамках игры он должен быть +/- одинаков (или +/- 3-7 ед.урона).
@the_goonses
Ай бұрын
@@vzlomchikq Да и смотря на тот же 101 калаш, они по сути одинаковые. Разница только в калибре.
@vzlomchikq
Ай бұрын
@@the_goonses Ну тэк если в рамках игры то получается можно накрутить хоть сколько, надо более менее это с жизой это сравнивать. А про калаши, хоть и не знаю какой у них урон в игре, но в их случае уже роляет патрон, т.к. натовские 556 делаются из другого сырья, порох если не изменяет память тот же, и разница хоть и не большая но есть.
@the_goonses
Ай бұрын
@@vzlomchikq Она не должна быть настолько большой в ИГРЕ. Я не думаю, что ты отличишь попадание по тебе 5.56 и 5.45
Пікірлер: 57