Letošní ročník F1 od Codemasters se ještě pevněji uhnízdil v ranku každoročně vycházejících her, které se začaly točit v kruhu. Ze hry například vypadnul příběhový režim, supersporty nebo vylepšování vlastního příbytku, což sice nebyly stěžejní části, ale nepřichází za ně žádný ekvivalent. Vylepšena byla kariéra, která se mnohem více soustředí na jezdce a dovoluje mu například tajně se scházet se zástupci ostatních stájí při vyjednávání o budoucím kontraktu. Je pestřejší také ve smyslu rivalství nebo plnění výzev od členů týmu, nevím ale zda je vůbec možné tleskat tomu, že si kariéru konečně můžeme zahrát se skutečným pilotem. Asi nejkontroverznější změnu postihl jízdní model, který posouvá hru mnohem blíže arkádě, a to i na „realistické“ nastavení pomocníků a hry obecně. Smyky jsou na denním pořádku takřka v každém kole každého závodu, vybrat je však dokážete i bez pomocníků trakce, čímž je do určité míry devalvován celý zážitek. A pak je tu technické zpracování, které je zastaralé, a ani na PC mu výrazně nepomáhá zapojení ray tracingu. Modely monopostů jsou to jediné, o čem se dá mluvit jako o technologické špičce, ještě možná můžeme zahrnout přepracované trati, vše ostatní je ale daleko za očekáváním a něco, na čem by už opravdu měli vývojáři zapracovat.
Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: www.vortex.cz/...
Sledujte nás na webu: www.vortex.cz
Kupte si náš merch: www.myshirt.cz... a www.myshirt.sk...
Napište nám na Facebooku: / vortexczech
Tweetněte nám na Twitteru: / vortexczech
Přidejte se k nám na Discordu: t.co/Adu4LRZ07l
Негізгі бет Recenze F1 24. Typický zástupce každoročně vydávané hry. Něco zmizelo a to, co přibylo, není nic moc
No video
Пікірлер: 29