Фуххх! Мне аж на сердце легче стало, когда в конце все таки садовой вазе сделали орнамент. На протяжении всего видео сидел и думал, что забыли. 😝 Только не показывайте такие видео-уроки заказчикам, а то они будут думать, что все визеры реально с такой скоростью работают. 😜
@rendercamp
5 жыл бұрын
NAZAR ))
@ksamand3139
5 жыл бұрын
Спасибо, только утром думал что можно так референс закрепить и нашёл ответ
@astonmartin4586
5 жыл бұрын
Предлагаю тему для видео: "RailClone и его применение в архитектурной визуализации". В каких случаях используется, когда незаменим, почему must have для топ специалиста
@greshnovk
5 жыл бұрын
как всегда, уровень...
@andrijdoroshenko4462
5 жыл бұрын
Отличный урок. Спасибо
@АннаБесараб-ф1ш
5 жыл бұрын
Спасибо! Очень круто..
@rxxive9407
Жыл бұрын
Где найти работу по интерьеру и как называется сайт?
@MYevtushyk
5 жыл бұрын
Круто!
@cgmarklen5567
5 жыл бұрын
уровень к которому надо стремиться!
@rendercamp
5 жыл бұрын
CG MARKLEN спасибо
@3dbatcat
5 жыл бұрын
Отличная работа, сколько реально заняло все по времени от рефов до финалки?
@rendercamp
5 жыл бұрын
Alexandr Tuzhikov около 4х часов. Я специально не отрезал панель windows чтоб было видно время.
@TapeReading
5 жыл бұрын
жаль что 4 часа сжали до 11 минут.
@MrDmitriP
5 жыл бұрын
Моделинг вазы четкий) остальное...
@gopstopvasya5343
5 жыл бұрын
чё там чёткого?
@moncyber
5 жыл бұрын
@@gopstopvasya5343 Lathe же))
@logbuilds-4995
5 жыл бұрын
У меня вопрос: накуя это здесь? Показать уровень мастерства? Кому? Ученикам? Им и так все понятно. Жалко что ли выложить не ускоренное видео? Заслуженный диз.
@rendercamp
5 жыл бұрын
Logbuilds - строительство как бизнес А че диз то? Нет не жалко)) просто скажите и я выложу. Ну если это кому-то интересно кроме нас с вами))
@TapeReading
5 жыл бұрын
@@rendercamp Даниил мне интересно, полное видео было б круто.
@moncyber
5 жыл бұрын
Открою маааленький секрет. Вы можете замедлить время, даже тут в плейре Ютуба. Наслаждайтесь.
@logbuilds-4995
5 жыл бұрын
@@moncyber ну земедлите, много рассмотрели?
@moncyber
5 жыл бұрын
@@logbuilds-4995 А мне это и не надо. Я все это умею и мне все понятно.
@filoffs
5 жыл бұрын
Отличное видео, как всегда вдохновляющее)) спасибо, Даниил))
@АлександрСергеевич-с4х
5 жыл бұрын
Все супер! Кому надо, тот замедлит (в ютубе есть такая кнопочка, так сказать, когда есть тяга к знаниям, путь найдешь....) Вопрос автору - мегаскановские текстуры по качественнее будут полиигоновских? А так же почему прогу бридж от мегаскана не используете, а напрямую мапы в макс кидаете? Там есть в мегаскане проге экспорт прямой в макс, я вот и задумался, нужно ли копаться в проге, если проще все мапы кидать вручную в матедитор макса. Спасибо за ответ!
@rendercamp
5 жыл бұрын
Александр Сергеевич, мне нравится Megascans и Real Displacement Textures. Покупаю все подряд. Poliigon только некоторые текстуры зашли. Бридж не зашёл - долгий путь правок и узкая применяемость. Тоесть в конечном итоге это все равно тайлящаСя однородная масса. В реальности у меня работает маски в бленде плюс рисование в Форест паке. Исчерпаемости у этого способа я пока не нашёл. Туда же и сабстенс принтер и тем более вертекс пэинтер.
@АлександрСергеевич-с4х
5 жыл бұрын
@@rendercamp спасибо за ответ.... рисование в форест паке - в смысле используете их кисточку, а потом конверт в сплайн?)
@rendercamp
5 жыл бұрын
Александр Сергеевич даже без конверта. Порисовал и бросил)) по сути это он и генерирует сплайн, только собственный.
@АлександрСергеевич-с4х
5 жыл бұрын
@@rendercamp только если народная версия фореста, то при обрушивании в меш, пресеты не сохраняют браши форестские, только сплайны :) Ну если у вас лицуха.......................
@rendercamp
5 жыл бұрын
Александр Сергеевич лицензия и большинство софта тоже лицензия. Оно того стоит.
Пікірлер: 40