À l'occasion de cette conférence en ligne, Guillaume Baychelier, artiste plasticien et Docteur en Art et Sciences de l'art s'intéressera aux adaptations de l’œuvre d’Howard Phillips Lovecraft en jeu vidéo et la difficulté de sa retranscription par l’image (The Sinking City, The Call of Cthulhu ...).
Le site de Guillaume Baychelier : www.baychelier...
Le livre "Havres de peur, lieux d'horreur en jeu vidéo " www.baychelier...
Негізгі бет Représenter l'irreprésentable | L'adaptation vidéoludique de H.P. Lovecraft
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