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【レトロゲーム】X国の脅威から世界を救え!U.S.NAVY・前編【ゆっくり実況】
Күн бұрын
【レトロゲーム】X国の脅威から世界を救え!U.S.NAVY・前編【ゆっくり実況】
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霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch
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@HCPTsubomiBlossom
2 жыл бұрын
許可を貰いにいったら「エリア88の再結成は無いのです。シン達の戦いは終わったので」って断られた話が当時出てたなぁ
@retro-arcadegame
2 жыл бұрын
沢山のコメントありがとうございます! エリア88のSFC版に関してはアーケードをベースにした別物と認識していたので 「移植されていない」と書いてしまいました 文章が足りてなくて誤解を招いてしまい申し訳ありませんでした あとタイトルが仮のままだったので直しておきました!
@soniti-pv2xx
6 ай бұрын
賛同します「コレジャナイ」感でガッカリしました。 USネイビーは最終面に近付くほど、BOSS戦がムネアツでした。
@microshaft7917
2 жыл бұрын
エリア88はスーファミ移植がありますね
@774skr5
4 ай бұрын
プロギア目当てで買ったけど、これ面白くてハマったなぁ。 エリア88っぽいなと思ったら、まさかそのものの続編が出発点だったとは。
@MNTAROU
2 жыл бұрын
US NAVYは最終面で宇宙に行ってラスボスと戦う展開がかなり好きです。
@ゆっくりぽん-x1d
2 ай бұрын
この頃のカプコンstgは神曲の宝庫でしたね!!
@ジョルジフェルナンデ
2 жыл бұрын
エリア88は一応、SFCに移植されてますね。 ファミマガにボスがハガーになるというウソ技が載ってたのが印象深いです。
@makarugaesi
Жыл бұрын
タイミングの悪いことに、当時このゲームの稼働に前後して湾岸戦争が起きてしまい、「U.S.NAVY」というタイトル自体が一部で物議を醸してましたね。そういう意味でも不遇な作品だったと個人的には思います。
@TheRainbowIsland
2 жыл бұрын
エリア88はゲーム稼働時にもう一度読み直したなあ。序盤の1話完結パターン時代が古き良き時代を思わせます。「おーい、ベンジャミン ビールがあるぞ」面クリア時に「まだまだほんの肩慣らしさ」とか余裕ぶっこいたセリフを (ダメージ喰らいすぎてて) 冷や汗流して言わせたり。家庭用にはSFC版があったような。AC版そのままではなくアレンジされてたけど。えっと、「U.S.NAVY」でしたね。やっぱり徐々に燃料が減っていくのが前作と比較して遊びづらいのでほとんど手をつけませんでした。理論的に燃料減るのは間違ってないんですけども。
@currysita
2 жыл бұрын
懐かしい!両方とも好きなゲームでした。エリア88は連射ボタンがあるだけで難易度がだいぶ違いましたね。
@TAKE-rr9zt
2 жыл бұрын
9:40~ VARTH(バース)やな(笑) あれ、ゲーセンでメチャやったわ🎵
@user-ns5xc9md5z
2 жыл бұрын
エリア88との大きな違いは、時間でエネルギーが減少していく事。 ボス戦が長引くと警告音が容赦なくこちらを焦らせて来る。 4面がかなりキツく、死亡率が高い。
@ks-pw6we
2 жыл бұрын
タンクを買うことオススメ!!
@やまびこ太郎-w7i
2 жыл бұрын
1943とエリア88が今作。しかし1943みたいにメガクラッシュも使えないからエネルギータンクが取れないと厳しいです
@norizo55
2 жыл бұрын
学生のころシューティングで初めてクリアできたゲームです 4面のボスで何度もやられたけど、そこ超えると最終ボスまでは意外とサクサク行けた記憶 とても思い出深いゲームで取り上げてもらえてうれしい
@mrk6642
2 жыл бұрын
5面のステージだけ、めちゃめちゃ神曲…テンションぶち(´∀`∩)↑age↑
@松田シン
2 жыл бұрын
エリア88と違ってストライダーや天地を食らうなんかは今でもガンガン移植してますし、カプコンと本宮先生の関係はずっと良好なんでしょうねえ。個人的にはカプコンのクイズシリーズも好きだったので次のアーケードスタジアムに期待。
@td1hi289
2 жыл бұрын
殿様の野望ですね!私も好きでした。
@koyatw0316
2 жыл бұрын
今更ながらカプコンアーケードスタジアムを買ったのでプレイしてみました。動画を見る限り地味な印象を持っていましたが、実際に触ると堅実さと爽快感がありますね。
@宮池純一
2 жыл бұрын
「エリア88ってなんですか?」「ショーン・コネリーってどちら様ですか?」あかりちゃんの言葉の端からジェネレーションギャップを自覚せざるを得ない。 U.S.NAVYは『ベルトアクションのカプコン』・『スト2のカプコン』だった時代ゆえいまいちマイナーだけど、シンプルでとっつきやすいライフ制横STGでしたね。 BGMそのものはサイトロンのアルバム”G.S.M.4 ストリートファイター2”にカップリング収録してたから、ゲームはやったことないけどBGMは聞いたことある。実物は見たことないけどクライマックス面のアレンジ好きだったって人もいるのでは?
@如月弥生-i1q
2 жыл бұрын
カプコンの版権物はもうしょうがないのかなと思う反面、数年前にD&Dが移植されたりしたのでエイリアンvsプレデターは諦めきれずずっと待ってます
@竹生会組員
2 жыл бұрын
版権モノでも「天地を喰らうⅡ赤壁の戦い」はベルトアクションコレクションに入っていました。
@solar_space_satellite
2 жыл бұрын
あと海外限定だけど カプコンがコンパネ一体型の家庭用機出した中に AVP入ってたはず
@如月弥生-i1q
2 жыл бұрын
天地はストライダーのモト企画つながりで出しやすかった、とかやっぱりあるんでしょうかね? カプコンコンパネのはコレ国内でも普通に売ってよと思っちゃいました
@wa-sanbon
2 жыл бұрын
D&D、おま国だけどsteamではふつーにカプコン売ってんですよね・・・ 断片的に入手した情報だと4パックでなら日本人も買えるらしいですが・・・
@野生のぶくぶく大好きおじさん
2 жыл бұрын
@@wa-sanbon カプコンEU,カプコンUSA,日本のカプコンは全部別会社名義なので、権利申請はそれぞれしなきゃならんし、ただじゃないからね・・・ 欲しい人は多い!とはいえ、実際にPS3でのD&Dの後は日本向けに許可をわざわざとりに行かない辺り実際の売れ行きは無理するほどじゃないんだろうね・・・
@やまびこ太郎-w7i
2 жыл бұрын
USネイビーはプレイステーション2やPSPでプレーしたかった一品!エリア88もコレジャナイ感がありました!
@佐藤秀樹-b4p
2 жыл бұрын
2:46 ショーン・コネリー似の司令官、健闘を祈るだけの簡単なお仕事です。 なお、たまにデータ不足の時もある模様。 秋葉原HEYの2階で絶賛稼働中です。(エリア88とのコンパチ台ですが)
@あっきーまん-v2l
2 жыл бұрын
あそこアキバ行った時は必ず行くけど、シューティングゲームの充実度は日本一かもしれん
@戸塚敬太-y1y
2 жыл бұрын
14:30 その日、悪魔は「生きろ」 と言った。 その日、あかりちゃんは「面白くなってきた」と言った。 _(┐「ε:)_
@chacoal_g
2 жыл бұрын
エリア88は初見1コインクリアされた方が多かったことで簡単だという印象がありますが、工場出荷設定の難易度が低くなっていたためでしたね。 移植された場合、標準のランク設定がどのようになるのかが気になるところです。
@トムソン-n9s
2 жыл бұрын
エリア88はあまりやった記憶ないけど、US.NAVYは結構やりこんでましたね。
@nazca555
2 жыл бұрын
この頃のカプコンはBGMが良くってねえ USネイビーはミッション開始時が好きでCD買ったな
@カッシングメルヴェイユ
2 жыл бұрын
…これは!! かなり昔の話ですが、アーケードであったシューティングゲームですね! カプコン様は特にBGMが素晴らしく、プレイする機会がわずかなおれも魂に刻まれこれなどリプレイ見て燃えます。いろいろ大変ですが、力尽きずそこまで進めるだけでも称賛に値します! グッドラック!(親指立てる) …このゲームは基本的に緑機銃が鉄板で、余裕がありハンデや縛り求めるなら青やオレンジの銃などで挑むのもありですが、それでクリアできる猛者となると自慢してもいいぐらいです!(汗)
@武志山口-o2q
2 жыл бұрын
エリ8は3機体全て1コインクリアする位やり込みましたが、NAVYは当時進学で東京暮らし1年目で現在の様にグーグルマップ等の便利な物も無く土地勘も無い上、行動範囲内にあった数少ないゲーセンには無かったのでゲーメストやベーマガ等で知ってはいても、当時は勿論今日に至ってもプレイした事が無かったりします…。 そんなNAVYが30年近い時を経て漸く完全初移植されたのは、当の昔に引退したとはいえゴリゴリのシューターの端くれとして実に嬉しい限りです!
@あぴよん-i5h
2 жыл бұрын
ドカベン「ボクはご飯を88回噛んで食べますだからエリア88」 ってネタがゲーメストにあったの思い出した
@佐藤秀樹-b4p
2 жыл бұрын
ゲーメストの読者投稿コーナー「ゲーメストアイランド」に寄せられたネタですね。 リアルタイムで読んでました。
@あぴよん-i5h
2 жыл бұрын
@@佐藤秀樹-b4p 面白いネタがありましたもんね~ 雑君保プ とか ケロロで有名な吉崎観音さんがネタ描いてましたね。 他にも「サガットがぶら下がっとぉ」ってネタもあったw
@user-BlackLotus
2 жыл бұрын
おぼろげに浮かんできたんですよ、D&Dと鈴木土下座エ門という文字が…
@gomaotsu-windon
2 жыл бұрын
男塾ネタぶっこんでくるの、ナイスです😁
@aska_ohtori
2 жыл бұрын
エリア88は実際のラストと違ったからねぇ・・・(ゲームでのプレイアブルキャラで生き残ったのは真のみ) アレンジ移植ですがSFCで88は有りましたね。機体を購入できるあたり漫画に忠実とも言えます。 個人的にはBGMの感じはSFC版の方がギターのエッジが効いてて好きですね。 US-NAVYの体力ゲージは別名「穴の開いてる燃料タンク」と言われてましたね・・・w
@糀谷浩一-x6v
2 жыл бұрын
1943でもライフが自動減してましたね。 エリア88ではクフィールかドラケンかハリアー使いたかったかな。 後ろの掛け軸がエリア88で草。
@tshin5246
2 жыл бұрын
当時の近所のゲーセンで、店員コメントに「エリア88Ⅱ」とありましたw
@猫そして犬
2 жыл бұрын
高校生の時アルバイトしてSFCを買い、最初に買ったソフトがエリア88でした。 シューティング苦手な私にはすごく難しかったけど、そうか…簡単な部類か…
@xmatsukin
2 жыл бұрын
02:43 おっさんが出てきた! 07:14 知っているのか?雷電!(直進行軍) あかりちゃんが楽しそうでなによりです( ´∀`)bグッ!
@dummyxUTB
2 жыл бұрын
当時ゲーセンで初めて見た時にも「ああエリア88になれなかったんだな…」と思ってました。 でもこうしてなんとなく近いゲームが遊べるだけ、他の版権ゲームよりは救いはあるかもしれませんね。
@イヌワシ好き
2 жыл бұрын
機体はF/A-18。カラーはブルーエンジェルスのか?武器の選択画面から、アイテム、敵の兵器の外観がエリア88そのままを準えられてる。
@cccp-fukutaro
2 жыл бұрын
4:39おい、 B1撃墜しとんぞ(笑)
@のびた-v3i
Жыл бұрын
7:41オメガ登場
@イオリ-r9q
2 жыл бұрын
ちなみに燃料アイテムを出してすぐ取らずに左画面端まで引っ張って取ると回復量が増えると言う
@aquosr-wy4el
2 жыл бұрын
キンドラは岡本氏のチャンネルで全て解説してたよ ちなみにエリ8は携帯アプリになってたから 単に金額の問題でしょう
@Nekokan54
2 жыл бұрын
カプコンさんは昔から部位破壊が好きだったんだなあ
@silverhawk5963
2 жыл бұрын
万引き技 という裏技がありましたね 移植版のアーケードスタジアムでも使えたはずです
@nagekiikaruga827
2 жыл бұрын
カプコンゲーは結構版権物が多いからなぁ「ドカベン」「エリア88」「天地を喰らう」「NIMO」「ウィロー」「D&D」「パニッシャー」「エイリアンVSプレデター」などなど 時間でエネルギーが減っていくからエネタンの意味がほとんどないので、初心者はシールドをメインに購入していけば結構先に進める。 当時は連射装置は無い店が多かったが、連射装置無しでも充分クリア出来る難易度 最初から警告音鳴りっぱなしって「LV8のマジックソード」かな?
@竹生会組員
2 жыл бұрын
あと版権モノだとベルトアクションの「キャディラック」も。 原作はアメコミだけど日本での知名度はX-MENなどのマーベル作品と比べるとマイナーな部類に。 それでもゲームとしては良作なので入れて欲しかった作品の一本です。
@ショーティア-w3v
2 жыл бұрын
そう考えたら、「天地を喰らう」のアケスタ移植はがんばったんだなあ。
@nanono7150
2 жыл бұрын
パニッシャーはマーブルとの関係は悪くない(なおマブカプではマーブル勢優遇しすぎ?問題)のに何で移植できないんだろ
@agi3164
2 жыл бұрын
移植版を出す際は、開発にかかる諸経費すべてを(ローカライズや宣伝費、審査機関への申請費用など)回収できる売上の見込みが必要で、版権タイトルの場合は当然ながら目標金額が上がる。 作品の知名度と版権料、期待できる売上本数のバランスが良くないタイトルは移植の候補に挙がりにくいという事になります。 それ以外にも、版権の取得が容易でないという場合も有る様ですが・・
@黒官
2 жыл бұрын
自分はネイビーの方が楽だったイメージがあるな…エリア88やってた頃より、シューティング慣れしたからかも知れないけど、1コインクリア出来るゲームとして良く遊んでた記憶がある。
@mephiyan
2 жыл бұрын
カプコンアーケードスタジアムで嬉しかったのはプロギアの嵐、天地を喰らう1、2。 残念だったのは、エリア88が代わりのU.S.ネイビーになっていた事。 あと、やっぱりエイリアンvsプレデターは絶対に戻ってこないんだなって事ですかね。 映画版権のモノなのでカプコンさんがどうやっても無理だっていう事はもう解り切っているんですがw ちなみに好きすぎて基盤で買ったんですが(もちろん中古で)1年くらいでぶっ壊れて動かなくなりました。
@solar_space_satellite
2 жыл бұрын
エリア88はアケ版もSFC版も 遊びやすいし神BGMが最高だった 復刻してほしいっすねえ U.S.NAVYはグラが凄く綺麗なんだけど 燃料減少による即〇率が高くて難しすぎた
@御薙連也
2 жыл бұрын
直進行軍とか懐かしいネタだなw
@sontyo4918
2 жыл бұрын
懐かしい…中坊の頃よく遊んでて、ワンコインでラスボスまで行けたけどクリアできなかったなぁ…
@Pt-zy3ki
2 жыл бұрын
イントルーダーのBigBoy(戦術核?)が見たいかも。10発しかない潔さが好きでした。
@せがせがお
2 жыл бұрын
私もエリア88入れて欲しかったです。
@ういっす-f2t
2 жыл бұрын
U.S.Navyを取り上げてくれてありがとうございます 2,3回くらいで1コインクリアできる楽なSTGでしたねえ エリア88が移植されたことないってことはSFCのあれは移植扱いじゃなかったのか… まあかなり変わってますもんね
@イヌワシ好き
2 жыл бұрын
SFCの方は遊んだ事があるが、搭載する武器と機体(F-8、F-14、F-20、A-10、YF-23、F-2000が使えた様な)が選べるのがアーケードとの相違点だったか。
@nukosamurai0107
2 жыл бұрын
まさかの前後編、エネルギータンク買うゼニあるなら(ラスボス以外はほぼ不要)シールド(と武器)買うのじゃ。
@ks-pw6we
2 жыл бұрын
武器使えないの多いよ・・・。
@catwild1663
2 жыл бұрын
ラパイドガンって何って思ったらラピッドガンですねわかりました(推測 なんか 本来はエリア88 - 2的なゲームにしたかったとか読んだような気がします 音楽がいちいち好きです
@t--um9vo
Жыл бұрын
ps4のカプコンクラシックでやっていますが面白いです😊ほぼほぼエリア88 なところもまた良い❤
@Re_Birthday_Song
2 жыл бұрын
16:38 はMNKの《ガンネイル》ですね。 《キング・オブ・ドラゴンズ》も元々《ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ》のAC作品として開発され、版権が取れず断念したそうですが、後に正式に開発・販売されたのは嬉しいですね。 D&Dの版権は今は《マジック・ザ・ギャザリング》のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が所有しているのですが、MTGで《ストリートファイタⅡ》コラボカードが出ており、関係は良好だと思われます。 ですので、再度《シャドー・オーバー・ミスタラ》を日本語移植して頂きたいところです(Steam版D&Dは原則日本ではプレイできない為)。
@やまびこ太郎-w7i
2 жыл бұрын
キンドラはPSPのカプコンクラシックスに収録されていますね。マジックドラゴンよりは簡単でいい
@ニホンピロアワーズ
2 жыл бұрын
カプコンアーケード2ndスタジアムめっちゃ楽しみにしてたのにエリア88とかキャデラックスとかパニッシャーとかはともかくギガウィング2にマーズマトリックスに怒首領蜂2はどうしたんだよオラァン!!!
@茶色のリュウ
2 жыл бұрын
怒首領蜂Ⅱは色々複雑な事情があるから・・・ ギガウィングⅡ、マーズマトリックスはいれてほしかったですね。
@通ぴ湾ぴ
2 жыл бұрын
怒首領蜂Ⅱはあくまで日本での販売がカプコンなだけで、権利自体はケイブが持っているから そもそも入ること自体がおかしい。(開発したIGSも一部の権利は持っているだろうけど)
@竹生会組員
2 жыл бұрын
燃料がライフ+タイマーの役割を果たしているのは1943から。
@東亜プリン
2 жыл бұрын
カプコンの版権モノといえば、タイトルだけ発表されて以降音沙汰無しだった 「あした天気になぁれ(仮)」を思い出したりw
@mrk6642
2 жыл бұрын
何やらこのBGM…ストリートファイター2を思い出す感じッス(*´ω`*)
@ks-pw6we
2 жыл бұрын
ザリガニさんで貼られてた”どら猫がタマになりました”(F-14弱退化)はワロタ!!
@norapon9535
2 жыл бұрын
よく見たらこのF-14…すぐに廃止されたグローブベーン稼働した状態とか珍しいなw 他にも敵をよく見ればイタレリのMiG-37とかも混ざっててwwwww
@kakeruyamato4364
2 жыл бұрын
他にも現役の空母アドミラル・クズネツォフが建造中の艦名で出てきてるしねw そう、4面ボスは3面ボスに続いてロシア海軍本国艦隊所属艦です
@mrk6642
2 жыл бұрын
2面BOSS、ムラチョフ…あの昭和の懐かしい某伝説巨神の三脚メカを…、 ……………おっと!誰か来たようだ!😳
@カッコいい国歌
2 жыл бұрын
US NAVYは死ぬほどやった。 ワンコインクリア出来る数少ないシューティングゲームの1つです。
@osupu2200
2 жыл бұрын
ステージ4のBGMはイングヴェイ・マルムスティーンの「Riot In The Dungeons」って曲にそっくり。1:00くらいからギターソロまでよく似てます(kzitem.info/news/bejne/qGh7naevkKF5i4o)
@駄猫-s1f
2 жыл бұрын
牛が出るゲームは良いゲーム
@yamkatz8386
2 жыл бұрын
何もしなくても燃料が減るシステムはインカム稼ぐ為なんだろうな… と当時からおもってましたな よく行ってたゲーセンでは連射装置付だったので F-14と青ショット固定でやってました 貫通ショットだから潜水艦の弱点背後のミサイルランチャーを楽に破壊出来たりで
@SOLVALOU1983
2 жыл бұрын
地元のゲーセンは「万引き技やったら罰金500円いただきます」と筐体に張り紙されてました。 また、エリア88の残滓で、主人公は傭兵じゃななくて正規兵(国家公務員)なのに武器を軍(行政)から購入しないといけない不条理さにクスッとしてしまいます。^ ^;
@kakeruyamato4364
2 жыл бұрын
正規兵なのに武器購入は『支給品で足りない分を自己負担してでも任務遂行してる』と言われてましたねぇ…給料天引きとw
@kentougei
2 жыл бұрын
イントルーダーが好きだ…
@ディディ-g8w
2 жыл бұрын
なるほど88の雰囲気でてますね よい戦闘機ですね、新しい 空の騎士(笑)
@todomex
2 жыл бұрын
エリ8はSFCに移植されましたよね?
@ks-pw6we
2 жыл бұрын
4ボスってストライカーズみたいに走らせて、着水するのでは?多分・・・。
@たかないちろう
2 жыл бұрын
アーケードもさることながらSFC版が名作過ぎて辛い。
@三代目虎之介
2 жыл бұрын
唐突な男塾ネタが挟まって草。桃たちは鬼ヒゲ一家にひどいことしたよね・・・。 エリア88は好きだけどこれはもどきと思ってほとんど遊んでなかったのですが、良い機会なのでアケスタで遊んでみます。
@kai0691
2 жыл бұрын
エリア88はゲームから入って漫画読んだけど 主要キャラ多いのと最後は殆どの主要キャラ死んじゃったよな。ゲームで自機で使えたミッキーとグレッグが死んだのはショックだった。
@つけ麺-c8l
2 жыл бұрын
あかりちゃんの期待が怖いwww.
@極星銀麗覇
2 жыл бұрын
男塾名物直進行軍www
@user-martin2023
2 жыл бұрын
あったな万引き技w
@nc9407
2 жыл бұрын
駄菓子屋であった。好きだった。
@吉祥院権左衛門
2 жыл бұрын
プレイしてる時は余裕無いですが、冷静に考えると 「なんで正規軍エースなのに自前で兵器買わされてるの俺・・・(´;ω;`)」とか 「いやいや船が戦闘機相手に火炎放射ってwww」とかツッコミどころ満載ですねw
@momihog
2 жыл бұрын
エースコンバットも04以降は(ZEROなどを除き)正規軍所属なのに機体も兵装も自費で買わされる。
@nanono7150
2 жыл бұрын
確認猫「なんで海軍にする必要があったんですか?」
@まるてぃんぼるまん
2 жыл бұрын
史実でも対空火炎放射器は有ったから(震え声)
@ラプラス-d5g
2 жыл бұрын
パイロットの自費でなくて部隊に支給されてる予算枠なのかもしれない。活躍あったから今回はこれだけ融通が利く、とか。
@momihog
2 жыл бұрын
@@ラプラス-d5g なるほど!
@SCP-WANShallStand
2 жыл бұрын
「エリア88」の主人公機として有名な「F-20タイガーシャーク」はF-16とのマーケティング競争に敗れたために、試作機の3機しか生産されなかった上。現存する機体は1機のみである…… 一体何者なんだ?マッコイじいさん……!?
@kakeruyamato4364
2 жыл бұрын
あれ確かマッコイじいさんが手を回してF-5Eとして引っ張った機体に予備パーツくっつけてF-20に仕立てた、じゃなかったかな?ドラケンやX-29、ミッキーのF-14Aと同じように
@ふわふわらて
2 жыл бұрын
まあ、他のマイナーなマンガでもエリ8の影響で主人公機になってるのが散見されるから…レッズインブルーとか きっと、秘密裏に先行量産化とかしてたんですよ、たぶんw
@heinyamu6992
2 жыл бұрын
エリア88の移植だと携帯版がアーケードにかなり近いって話だった気がしますね、殆ど知られてない移植でしたが
@やまびこ太郎-w7i
2 жыл бұрын
821SC(サムスン)のエリア88は完全移植でした!あと天地を喰らうⅡも
@nekoronia
2 жыл бұрын
rapidをラパイドと読むと思ってしまった忌まわしい思い出
@ガラクタ-e3r
2 жыл бұрын
トップガンマーヴェリックの話題に合わせたのかと思った。 あれも敵の国の名前をぼかしてたな
@wa-sanbon
2 жыл бұрын
たまに見かけたU.S.NAVYってこんなまんまエリア88だったんですね!知ってたら遊んでたのに・・・ 全く知らない・友達も遊んでないゲームはこうやって動画で手軽に見られる今の方が初プレイのハードル下ってますよね! ゲーセン自体がもう近所にないけど😅 D&Dはミスタラだけはsteamで普通に買えるんですよね、おま国なだけでw 版権モノは作者御本人とかの産みの親は良くても、出版社とかが異常な銭ゲバだったり自分で何か創る訳でも無いのに版権全く降ろさなかったりもありますからねぇ・・・
@もりもり-k3x
25 күн бұрын
ラパイドガンってこのゲームでしか引っかからない単語だけど、絶対ラピッドの誤りだと思うんです。
@JumpeiMurakami
Жыл бұрын
見ずらい敵弾は、納得がいかないです。 地形に当っても罰が軽いのと、時間(Fuel)切れで死なないのは好きです。
@鈴木栄一-u9q
2 жыл бұрын
カプコンアーケードクラシックスシリーズにNintendo switchに登場希望求む! ・エリア88 ・us navy ・虎への道 ・ブラックドラゴン ・ウィロー ・19XX 後一つは、タイトル忘れてしまいましたが……ジャンルはアクション、プレイヤーは男の子でパジャマ姿で巨大なステッキを持っています。
@佐藤秀樹-b4p
2 жыл бұрын
ニモ(Nemo)ですね。 確かあれは漫画のゲーム化作品なので、版権の問題で難しいかも。
@無銘-b9x
2 жыл бұрын
usと19xxはもうありますよ
@菅原獅子馬-e4o
2 жыл бұрын
ボスにたどりついた頃には何も悪い事してないのに瀕死の理不尽ゲー。 難易度を難しくしたかったんだろうけど雑過ぎますね・・・
@多岐川ふな
2 жыл бұрын
ってことは、次回はガンネイルですねw
@moto666otom
2 жыл бұрын
ホンモノの方も一兵卒の独立採算制だったら 米軍は今みたいに世界中でデカイ顔してないだろうなあ このシステムはやっぱりエリ8だから成り立つもんだわ
@P100M
2 жыл бұрын
…むしろ、『エリア88』の方を知らない。こうして、時代の流れを感じる。(笑)
@SoarWing999
2 жыл бұрын
私もカプコンアーケードスタジアムに期待してたゲームが無くてがっかりしました。 「プレデターVSエイリアン」期待してたのに~。やっぱり版権ですかねw
@ashash7781
2 жыл бұрын
エリア88を読んでたらリモコン化のせいでホーネットが嫌いになりました… 続編になってたら使用キャラはあの7人になっていたのかな
@f-105d
2 жыл бұрын
エリア88の基板は高くて手が出せなかったから、お手頃価格だったU.S.NAVYの基板を買ってお茶を濁した、そんな思い出のゲームw 自機が持病持ちじゃなかったらもっと楽しめたゲームだったろうなぁ。道中ノーダメで進めててもボス戦時に一発もらって墜ちたりするのはヌゥ~ンってなるw
@田中爆弾
2 жыл бұрын
そもそも基板自体手が出せない定期
@玉舐郎
Жыл бұрын
エリア88の基板は25年前くらいに15kくらいで買えたので宝物です。 新谷かをる先生は完全引退で業界からも離れられて絶望ですかね。エースコンバットでコラボしたので微レ存です
@zangief2568
2 жыл бұрын
個人的にはこっちのほうが好き。エリ8は難易度低すぎで緊張感足りない。ネイビーも他のゲームと比較してもまだまだ緩いからクリアはしやすい。
@ks-pw6we
2 жыл бұрын
6面は全ての破壊でほかの面の倍くらいのカウントが出ます・・。400位
@ニフォルメ
2 жыл бұрын
エリパチはゲーセンでスコアアタックをさんざんやった思い出。でもUSネイビーはやってないなー。あんま人気なかったぞ、これ。
@utaka5152
2 жыл бұрын
初期からヤられて胃が痛くなるゲーム・・狼牙かな?
@kakeruyamato4364
2 жыл бұрын
骸牙かもしれないw スカイアイズの警告、慣れるまでなかなか…なのをよく見たw
@detaka1234
4 ай бұрын
版権取れなかったばかりに正規軍なのに武装を万引きして戦うゲームに(´・ω・`) 燃料制になって撃破100%を狙うと警告音がやかましいけど、バリア買えばなんとかなる有情難度。私はわりと好きだったな。ピーピー警告音聞きながらラスボスとタイマン張るの楽しい。
@紅鮭-t8d
2 жыл бұрын
エリア88は名作でした・・ホンに残念です><
@サターンサガ
2 күн бұрын
原作物や大手メーカーの車等を使うゲームは、最初の契約の時に後にも問題なく使えるように半永久的な権利を行使出来るような契約が出来なかったのか?エリア88はアーケードのシューティングの中でも名作のはずなので、未だに完全移植されていないのは残念でなりません。アレンジ移植されたSFC版はしっかり面白いですが。
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