Siempre he dicho que la botlane si juegas desde arriba hacia abajo tiene muchísima menos visión que si vas al contrario
@demianm1845
20 күн бұрын
a mi me es super incomodo jugar del lado rojo desde la bot
@arturolozada5863
20 күн бұрын
@MiaCS97 apoco si mi todo mil games en oro
@nakkurenlinux9765
20 күн бұрын
a mi me da igual, no siento esa desventaja desde el lado rojo pero si eh visto que a muchisima gente le pasa entonces no se por que carajo riot no implementa una opcion tan simple como poner el hud y el minimapa arriba y asi ya la vision seria igual que en el lado azul. en fin, empresa indie
@MiaCS97
20 күн бұрын
@@nakkurenlinux9765 porque sólo les pasa a quienes juegan con la cámara fija,yo no puedo desbloquear la cámara porque sino me mareo con facilidad
@nakkurenlinux9765
20 күн бұрын
@@MiaCS97 es verdad, me habia olvidado de que existe la camara fija xd aunque al inicio yo tambirn jugaba asi y la desbloqueada me parecia insufrible. pero bueno lo que decia, si a mucha gente eso le genera problema hay 2 opciones, poner la opcion del mapa espejo como en wildrift o poner el hud y el minimapa arriba o poner ambas opciones y que cada quien use la que quiera, enserio riot, no es tan jodidamente dificil
@franxmax9163
20 күн бұрын
Sería más sencillo que implementarán el sistema que tiene wildrift que nomas rotan el mapa y la bot se sube a top y tu perspectiva de cámara es siempre la misma wildrift lo hizo y la verdad quedó muy bien
@diegofernandoramirezespino1686
20 күн бұрын
Codigo espagueti no deja
@victorlazo2690
20 күн бұрын
facto
@franxmax9163
20 күн бұрын
@@diegofernandoramirezespino1686 cierto pobre skarner es el pilar del código más bien la pasiva de skarner mantiene lol vivo xd
@CandyKun07
20 күн бұрын
Lo van a hacer tan bien que el modo espejo te va a poner la pantalla del revez xd
@derekgonzalez6742
20 күн бұрын
@@franxmax9163 En algún lugar, en alguna librería de código, el antiguo skarner sigue vivo y la mitad de los campeones heredan o extienden sus propias habilidades de él.
@yeremizuniga3023
20 күн бұрын
Desde la base llegas más rápido al arbusto del rio estando del lado rojo que en el azul, creo que era yo pero ya veo que es real xd
@santiagobacarizarua7056
20 күн бұрын
El mapa es simétrico o sea que no tiene sentido lo que dices, en cuanto a lo que se refiere a llegar a cualquier arbusto de lados simétricos según que lado seas respectivamente.
@luispedrocardona2321
20 күн бұрын
@@santiagobacarizarua7056 De hecho, si compruebas con campeones iguales quien llega primero al arbusto te das cuenta que, en efecto, llegas primero en el lado rojo, aparte de tener mejor visión y cobertura que el lado contrario, conviene hacer esa estrategia de todos al medio para la primer team fight siendo del lado rojo por eso, con unos amigos lo comprobamos en varias etapas de la partida y si afecta xD
@santiagobacarizarua7056
20 күн бұрын
@@luispedrocardona2321 No me has entendido, obviamente si lo que quieres es ver quien llega antes al arbusto de medio por asi decirlo que da al rio hacia bot, pues llega antes el lado rojo que el azul como dices. Pero si el invade se hiciera hacia arriba, llegaria antes el azul que el rojo porque el mapa es SIMÉTRICO. Lo mismo pasa con cualquier otro arbusto en el mapa, segun desde que lado invadas unos llegan antes que otros, lo resumiria en que lado rojo llega antes y tiene ventaja para el rio de bot, y dragon, y lado azul tiene ventaja para invadir hacia el rio de top, y el nashor. El mapa simetrico, ahora bien, teniendo en cuenta como estan distribuidos los roles siempre va a haber un lado que tenga mayor ventaja, sea porque los bufos del dragon son mas utiles que el del nashor etc, tenga mas impacto la botlane y por tanto es mas facil reventar a la botlane enemiga desde el lado rojo o viceversa y sea la top la que tiene el mayor impacto y por tanto es mas facil gankear desde lado azul. De cualquiera de las formas lo unico que esta claro es que es mid la unica linea en igualdad de condiciones para ambos jugadores debido a su simetria total de lados, y ni eso porque desde lado rojo tienes peor vision y juego hacia abajo en la pantalla por lo general. ¿Entiendes ahora lo que quería decir? Seria mejor que te explicaras bien, y hubieras dicho: “El lado rojo tiene ventaja para invadir el red del azul porque llegan antes al arbusto de medio” ¿Fácil no? Un saludo bro
@robbet2477
19 күн бұрын
Tanto texto, no tienes razón, pero te pones a llorar 😂@@santiagobacarizarua7056
@yeremizuniga3023
19 күн бұрын
@@santiagobacarizarua7056 quizás, pero eso no explica lo que me pasa siempre que inicio la partida y voy al arbusto del rio de mid...
@juegawomandownunder
20 күн бұрын
ya era el momento del lado rojo de brillar
@andresvergara9368
20 күн бұрын
Yo lo que nunca he entendido es por que la cámara solo se puede alejar hasta un limite y no de manera infinita o más de lo que está actualmente. A mi particularmente, me pasa que siento que la vista es muy pequeña
@SNahue99
20 күн бұрын
Que monitor usas? 😅 este problema lo vi en gente con monitores de menos de 22 pulgadas
@andresvergara9368
20 күн бұрын
@@SNahue99 en un portátil de 15 pulgadas, debe ser eso, sin embargo, seria agradable siempre tener la opción de no tener un limite en el zoom
@angelbarbosa6149
20 күн бұрын
@@SNahue99 Creo que también tiene que ver la resolución del monitor, lo dijo más que nada porque antes tenía un portátil muy normal y cuando jugaba Stardew valley el zoom no se podía alejar tanto como lo tenían otros jugadores o streamers, después me compré un portátil mucho mejor y con una pantalla con mucha mas resolución y el zoom ya estaba normal, supongo que será mezcla de las 2 cosas
@SNahue99
20 күн бұрын
@@angelbarbosa6149 claro es eso mucha gente no sabia q la resolución afecta al movimiento y lo lejos q se puede usar la cámara. Vi streamers con el juego en 4k en una pantalla de 80pulgadas y si bien tiene mucho delay y es molesto mirar al otro lado de la pared pero tenía la cámara al nivel de una R de jhin 🤣
@user-dt3nk5ec5j
20 күн бұрын
mientras mas resolucion tiene tu monitor el mapa se vera mas grande y tu camara mas lejos
@isaacrocha5325
20 күн бұрын
No lo había notado. Aun que me siento mejor jugando en el lado azul pierdo más que en el.lado rojo.
@israelDXD
20 күн бұрын
No se que tanto le cuesta a riot dejar los 2 lado iguales, al dejarlos iguales ya si o si quedaría en 50% o cercano .
@CandyKun07
20 күн бұрын
Imagínate que el juego es desbalanceado a propósito, solo imagínate lo difícil que es hacer eso
@skyr333
20 күн бұрын
no entendiste nada del video? el de abajo tiene ventaja de cámara
@Dasvek_7
20 күн бұрын
no por qué también influye el ángulo de la cámara en como vemos el juego, no son 90 grados perfectos sino unos 70 por lo que si juegas en bot tendrás más visión que los que juegan en top
@Nemorragia
20 күн бұрын
@@CandyKun07cierto, es muy dificil, lamentablemente Riot no posee los ingresos para poder hacer algo así :(
@nakkurenlinux9765
20 күн бұрын
pero si en el video habla de que en top por ejemplo, el problema viene precisamente de igualar ambos lados, el mapa antes daba ventaja al lado azul y ahora no lo hace, pero eso genera el nuevo problema de que si los lados son iguales entonces el segundo en pickear tiene una gran ventaja porque puede pickear un counter. y eso si ya no se como cojones lo van a solucionar, siempre alguno tiene que pickear primero
@Rayitas01
19 күн бұрын
Según yo en parte es por el area del dragon, sigue siendo más accesible para el lado rojo, y algunos juegos se deciden por el ancestral.
@mota9670
20 күн бұрын
Saludos alex, gracias por la info como siempre se agradece
@infernuz8700
19 күн бұрын
Es lo que siempre digo, partida que juego, partida del lado rojo que me ponen, sin contar que las torres poseen un rango exagerado en ciertas situaciones
@zachariellanza5520
20 күн бұрын
Que corrijan lo de pinguear el inhibidor y te muestre correctamente el porcentaje tiempo que tiene para que vyelva a la normalidad siempre que pingueo inhibidores tanto del equipo como enemigo se nota por la animación que falta que si 80% para que este en su total restauración pero aun marca 0% no entiendo si lo hicieron a drede o que pero hace mucho tiempo recuerdo que lo pingueabas y marcaba correctamente los datos
@mota9670
20 күн бұрын
Yo además de lo que has dicho (que coincido con todo) hay otro factor que yo este Split estoy viendo más aún Como midlaner apoyar y rotar a bot es fundamental y me es más fácil wardear y castigar al rival del lado azul cuando el intenta romear
@NightYoukaiOriginal
10 күн бұрын
En wild rift giran el mapa para que la visión sea igual de los dos lados, no me extrañaría que lo hagan también en pc, o que pongan una opción en configuración para hacerlo. Si hacen eso debería dejar de emparejar el mayor mmr del lado rojo y la última selección aleatoria supongo.
@abismal3357
20 күн бұрын
Yo recuerdo jugar algun moba que tenia una opcion para que si te tocaba en el lado rojo tu perspectiva fuera idéntica a la del lado azul.
@GgZaNora
19 күн бұрын
si era de celular probablemente era el arena of valor o el mobile legends aunque de este ultimo lo dudo mucho
@JulitoRM
20 күн бұрын
Yo no juego en alto Elo y la diferencia entre main jungla y jungla autofilled (platino-esmeralda) es como la noche y el día. El jungla es excesivamente decisivo en cualquier partida y básicamente gana el equipo con mejor jungla. Y lo la top lane es que es infumable, la verdad, es pickear antes que el rival y puedes dar la línea por perdida. Lo que dicen de que están evitando lo de los autofilled creo que es un poco mentira porque he jugado partidas a horas con bastante gente conectada en la que hemos estado hasta 3 autofilled, lo cual es una verdadera estupidez que ocurra. Yo prefiero mil veces esperar 7 minutos de cola y que todos juguemos nuestra mejor posición a tener siquiera un solo autofilled en colas de 1 minuto.
@feernnandou
19 күн бұрын
sinceramente me pasa lo mismo soy elo oro-platino, donde hay partidas que literalmente depende del jg por autofill, como en mi caso que mayormente juego de soporte pero en la season pasada era mucho de jugar jg (yo actualmente juego adc o supp) donde el jg no sabia jugar su rol o se la pasaba muriendo, en horas tipo 20:00 PM o 22:00 PM en donde mayormente se ve este caso.
@JulitoRM
19 күн бұрын
@@feernnandou es que el tempo de la partida lo dicta el jungla, entonces siempre debes adaptarte a lo que hace sobre todo jugando mid lane (mi línea principal). Cada vez que quiero hackear trato de hacerlo a la par de mi jungla para no dejarlo solo por si lo invaden o por si él quiere invadir, siempre trato de marcarle mi maná, el tp y la ulti para que sepa si lo puedo ayudar o no. Pero esas cosas solo las va a tomar en cuenta un main jungla, jamás un autofilled.
@feernnandou
19 күн бұрын
@@JulitoRM a decir verdad recién jugué un solo/q siendo mid y mi top y jg fedearon a mi mid rival una flojera ya jugar en elo oro-platino
@ErickGonzalez-mq6qu
19 күн бұрын
Si quieres divertirte jugando lol no juegues ranked no te deja nada en tu vida
@feernnandou
19 күн бұрын
@@ErickGonzalez-mq6qu yo juego ranked para mejorar mi jugabilidad en juegos moba pero ya tiene aburrido el emparejamiento en platino
@eleoele822
20 күн бұрын
buen video, ahora a verlo
@Thisdddoge
20 күн бұрын
Que le hagan mirror al mapa, usen el sistema de camara de wild rift y que hagan un rework al dragon y al baron para que queden al medio del rio
@kevinjimenez5283
19 күн бұрын
Si, debería ser así. Que estén en la mitad del río, con un hueco entre medias para seguir derecho por el río, y dos muros a los laterales y listo. Solucionado
@diego._233
17 күн бұрын
Pueden hacer que el sistema de picks sea como en dota dónde se pickea al mismo tiempo en orden de 2- 2 -1 por lo menos soluciona el problema del counter pick
@Rayitas01
19 күн бұрын
Una solución con la visión de la cámara sería permitir una vista más lejana, como en el espectador de los esports, o un poco menos... De por si los que usan monitor ultra ancho tienen ventaja... Como el "Ezreal quien necesita un mapa"
@DRSECHS
20 күн бұрын
Seis interesante que se plantearán el mapa espejo ya que esta simétrico
@marcelocobas9503
19 күн бұрын
Cambiaron la cámara del lado rojo al final? Eso que al ser vista mas arriba tenían que ajustarla un poco mas abajo para tener mejor visibilidad de los enemigos
@aliFrost17
20 күн бұрын
Que gracioso xd en mi caso de tanto jugar en el lado rojo, me acostubre e incluso en mis estadisticas menciona que tengo mas victorias en el lado rojo xddd
@SantiagoGonzalez-sg1ux
20 күн бұрын
Cuando supe por primera vez lo del lado azul y rojo fui a ver mi historial y encontre que el 60% de mis victorias fue en lado rojo, justo lo opuesto a la estadistica. Pero mas me impresiono saber que por cada 10 cosplays que se piden 1 nunca llega, un dato triste.
@JulioLopezMeseguer
19 күн бұрын
Y yo pensando que era por estructuracion mal fabricada. Vi un video, donde el lado azul es mas fácil de derribar que el lado rojo. Y en el video lo hacia con el mismo champ.
@brayanaguirre4241
20 күн бұрын
y poner mapa espejo no sirve como solución?
@gianluccaferrari2925
20 күн бұрын
si hacen que la posicion de la camara sea lo mismo para los 2 y el mapa simetrico ya estaria solucionado
@hanshysher6266
17 күн бұрын
Y que los huecos del dragon y el vacio esten en el medio del rio.
@emmaakali4168
20 күн бұрын
riot al ver este video: perfectamente equilibrado como todo debe estar 🗿🚬
@mrcookies1342
19 күн бұрын
Porque arreglar su maldito juego para que el mapa sea simétrico y girar el mapa para arreglar la cámara no es una opción para una de las empresas de videojuegos más grandes del mundo...
@estebantorres2743
2 күн бұрын
lo mas simple es que cambie la perspectiva, porque es como si en una mesa cuadrada 2 personas jugaran ajedrez en la esquina inferior izquierda, pero el jugador 2 debe mover sus piezas de la perspectiva del jugador 1. Creo que rito no esta dispuesto a reprogramar todo el juego otra vez, de ahi que a veces funcione mejor el wild rift, eso y que creo que no pueden retocar el mapa o skarner se enoja y rompe todo alv XD (definieron el mapa en base a su pasiva si mal no recuerdo y hasta hoy no la borran o retocan porque lol se va alaputa)
@Tino49604
19 күн бұрын
Estoy 80% seguro de que YA intentaron programar lo de que la pantalla rote como en wild rift, pero el juego explotAba por culpa del cliente o de vanguard, es que segurisimo xD que rotar la pantalla no es "gran cosa", pero conociendo a rito y su codigo espaguetti pues se les complica infinito
@yungap-vq5xo
20 күн бұрын
La fase de lineas se juega mas comodo desde el lado azul
@raulbisping9880
18 күн бұрын
Solo para apex tier, yo estoy cerca de apex tier y no lo he notado en mi vida, fácil stompear cualquier lado del mapa y subir hasta el elo qué merezco con casi 100% wr. Lo que si molesta y deben hacer fix es de autofill y permitir surrenter más rápido si hay ventajas de oro absurdas, porque sino es secuestrar las partidas, o es molesta terminarlas con gente que no sabe terminarlas.
@spoking_yt
20 күн бұрын
Jajaja muy cierto yo tengo mucho winrate en el lado rojo tengo 56.5 y en el lado azul 49
@Veranek
20 күн бұрын
A mi se me hace que si rito intenta cambiar más de 15 líneas de código, se le rompe el LoL por completo. Bromas aparte, creo que una buena solución sería tener al menos unos 3 mapas o escenarios (no se si así esté bien dicho) para la Grieta y que sean elegidos de forma aleatoria antes de cada partida. Pero como ya sabemos eso sería demasiado para rito.
@Ryterrrr
19 күн бұрын
no seria mas facil hacer como en wild rift que siempre juegas "del lado azul" osea invierten el mapa creo :p
@Passkest
19 күн бұрын
Es que en el lado rojo no te estorba el mapa y en azur por culpa del mismo luego no te deja ver bien, o al menos eso es lo que a mí me pasa xd
@strungeng1933
19 күн бұрын
El minimapa lo puedes cambiar de lado, pero el HUD de tu pj y tus habilidades siempre es estatico en la parte inferior de la pantalla, asique siempre vas a tener peor visión desde el lado rojo por no poder cambiar esto....
@lyanlyxk17
9 күн бұрын
se necesita si o si lo que tiene implementado wild rift que es que el mapa rote hay mucha gente que se queja y suele jugar mal por estar del lado rojo porque la maldita interfaz estorba asi lo hagas lo mas pequeña estorba mucho y es incomodo. por dios si son capaces de crear eventos y modos de juego nuevos no van a poder agregar esa caracteristica?
@holaholaholaholaz2238
20 күн бұрын
Uno de mis mayores problemas con LOL! Odio que no sea igual jugar en ambos lados
@carloshernandozambranorein3342
18 күн бұрын
Like si extrañas el cierre de los vídeos con "un saludo".
@pabloferro2307
17 күн бұрын
Dónde puedes ver cuándo vuelve URF?
@aguidner7285
19 күн бұрын
Yo pensé que iban a arreglar el flash
@rodriguz666
20 күн бұрын
Yo tengo más victorias en el rojo que en el azul,y eso que el azul se me hace más cómodo,pero el lado rojo más fácil entrar al dragón...más facil obtener los buffs de dragon,en cambio del lado azul solo heraldoco baron mas fácil,sin embargo seris invadir prácticamente la jg enemiga.
@gemineon
20 күн бұрын
Actualmente, las larvas y heraldo son mas determinantes en las partidas en elos altos donde todo acaba rapido.
@aaronnoriega9737
19 күн бұрын
A mi me ha tocado partidas donde el lado rojo tenia 2 retsdores mientras mi team era full maestros, una broma.
@IgrisGate
19 күн бұрын
A mi me molesta demasiado el lado rojo especialmente cuando voy bot
@andrespin03
20 күн бұрын
Va a tocar jugar todos de un lado no mas
@ismaelortizmayor8019
18 күн бұрын
A mi me vale cual me toque pero si es vd que jugar del lado de arriba en bot es bastante incómodo no se si sere el unico , pero cuando los minions llegan a tu torre es mas difícil ver al enemigo que en el lado de abajo
@fededangelo3694
6 күн бұрын
con razon siempre me ponen de lado rojo
@RunthandCorio
17 күн бұрын
pues deberian aumentar el vod casi el 75% para ver mejor q mejorar los comodines, total jugar un jungla de comodin es derrota segura
@Lhennae_Blackye
19 күн бұрын
En aram es un rollo jugar desde el lado rojo, me suele estorbar el coso de la info de mi campeón xd
@estebandiaz8842
15 күн бұрын
Sabías que podés ajusta el tamaño del hud? Podés hacerlo más pequeño y que estorbe menos
@acceleratorv5194
20 күн бұрын
y dicen que los emparejamientos no están manipulados? con lo que acaba de decir acaba de confirmar que si existe la losing q
@pelager1278
20 күн бұрын
Riot: no losing q, es mentira jajjajaja
@Aog86
20 күн бұрын
Un troll ese Trundle
@retrosnake675
20 күн бұрын
Jugar del lado rojo: Parece que me toca trolear ❌ Ya en serio no hay una forma de saber en selección de campeones de que lado juego?
@QuesitoMax
20 күн бұрын
Si, en reclutamiento/Ranked se puede ver en el mapa del fondo la posición y el lado en el que te toca (además de que el lado en el que te toca está iluminado mientras que el otro está oscurecido)
@gatitagolosa69yt45
20 күн бұрын
Si se puede saber en el unico lugar que no se puede es en aram Para saber en el mapa normal es ver el fondo de la seleccion de campeones antes de la partes de baneo es decir cuando te asignan la linea
@joshdev6014
20 күн бұрын
si, si la hay, miras el mapa que esta en la seleccion de campeones, si tu icono sale en el lado superior, te toco lado rojo
@RalfMaes
19 күн бұрын
El primer pick siempre es del lado azul
@mistersinlupa7846
20 күн бұрын
Mi elo de hierro lo agradece
@elianvieramontero116
19 күн бұрын
Yo no entiendo como afecta todo esto de los lados xD
@maurice301
19 күн бұрын
Según el lado en el que estés, te da cierta ventaja sobre el otro lado, el lado azul es mejor porque es más cómodo, sobre todo si juegas botline , es más difícil que te gankeen
@neon_twister_
20 күн бұрын
Sonreiré cuando lol se separe de tencet y el mismo tencet quiebre
@JuanG1210
20 күн бұрын
Es la empresa de videjuegos que genera mas dinero del mundo, lo veo difícil
@neon_twister_
20 күн бұрын
@@JuanG1210 guardo esperanza
@CandyKun07
20 күн бұрын
Tencent es dueña de medio internet y más o menos el 75%-80% de los juegos Móviles. Pero los titanes también caen jajaja
@thelicia
20 күн бұрын
Me temo que no vas a sonreír
@Dmc2knes
18 күн бұрын
Tencent es lo mejor que le pasó a Riot Games... el día que se separe de ellos será unicamente para desaparecer en el olvido... 🤣
@Natsude_16
20 күн бұрын
¿Tan difícil es voltear el mapa como en wilf ritf? (para ajustar lo de la camara)
@DanCatFly
19 күн бұрын
Si, es demasiado, ya el código de lol es tan malo que se necesitaría re-hacer todo devuelta
@Natsude_16
19 күн бұрын
@@DanCatFly chale :c que saquen lol 2 XD
@SantiagoGonzalez-sg1ux
20 күн бұрын
Eso que dicen que el lado rojo tiene a los jugadores con mejor mmr es una prueba mas de que la losin Q si existe, pero si preguntas lo negaran, igual no es la unica prueba solo es una mas del monton.
@matyasmiranda3893
20 күн бұрын
Ojala q metan a rell como jg,era muy divertido jugarla,y x el cc q tiene era prácticamente matar o expulsar de la linea al enemigo
@lachingabaddream
20 күн бұрын
Si mi mmr es alto me toca más en el lado rojo? Pq me toca muy seguido en el lado rojo que en el azul
@heynerescobar7637
20 күн бұрын
yo desde siempre he tenido más porcentaje de victoria desde el lado rojo, que el lado azul
@gemineon
20 күн бұрын
La primera partida que jugue hoy me toco en el lado azul. Gané solo porque tenia dos tanques y el equipo contrario no tenia mecanismos para erradicarlos... Pero eso no tapa el hecho de que el equipo contrario estaba plagado de gente con habilidades mecanicas muy altas y conocimientos vastos, y tenian conciencia de toda esa experiencia porque, vamos, ¿En que partida de liga ORO una Oriana aplasta a un Ekko y procede a utilizar sabiamente su ulti con su jungla (Wukong) el cual procedia a lanzarse de cabeza a la batalla para destrozas las TF? esa clase de entendimiento es muy raro en la SOLO Q, especialmente en ORO. Y bueno, el Ekko era un imbecil con extra toping de idiotes, pero eso no quita el remarcable nivel de habilidad del lado rojo.... Absurdo...
@naxterdemons1500
20 күн бұрын
Espwra osea que por ser bueno me tocaba arriba pero si soy horrible porque me toca casi siempre el rojo .-.
@Nube07PS
20 күн бұрын
jugar redside siendo top y que te dejen lastpick es una bendicion XD
@nojaodoggo2896
17 күн бұрын
Riot: "La losersQ no existe, el emparejamiento siempre ha sido justo." Also riot 2:27
@zeroomegazx980
20 күн бұрын
Siempre me pregunto que pagina usas para ver esas estadísticas
@nahucampbell7424
19 күн бұрын
pero 52% no es nada de desequilibrio
@ikaros2290
20 күн бұрын
Tan facil como abrir los pits o poner el dragon y el heraldo en el rio cambiando el mapa
@CandyKun07
20 күн бұрын
Decirlo es fácil, hacerlo es lo complicado
@Rayitas01
19 күн бұрын
La idea está más que pensada, pero afectaría habilidades que interactuan o atraviesan muros, además del escurrudizo, la visión y velocidad de movimiento que da el escurrudizo
@haplyze
19 күн бұрын
xd me parece raro quieran AP en la jg y que anden nerfeando junglas AP (como Karthus, pero este se lo merecía por los items F) para dejar espacio a que se jueguen AD en mid, cuando los asesinos AD de mid no están en un buen estado de jugabilidad por los constantes nerfs al daño y buffs a durabilidad a campeones, es por esto que se jugaba mucho Akshan pero lo re nerfearon, y actualmente en elos altos se lleven AP en JG, y de mid se lleve o Tristana o Corki, o uno o el otro. Sé que harán algo al respecto con esos champs, pero no creo que sea la solución porque al hacer eso matarian todo tipo de AD en Mid, a el punto que se sigan llevando magos en mid y jg al mismo tiempo. No digo que turbo buffeen a los asesinos AD, solo digo que el estado del juego está en los peores que podría estar. Actualmente, Talon tiene mayor Winrate a los minutos 35+, mientras que Vladimir le gana en Winrate en los minutos 15-25. Esto obviamente debería ser al revés. Y es DIFÍCIL balancear todo esto, porque si buffean la letalidad, los adcs o bruisers la abusarán, lo que provocará otro nerf. ¿Acaso Riot quiere AP en la jg al mismo tiempo que en mid? como sea, borren a yuumi
@n.9826
19 күн бұрын
Se nos va la gente: Vamos a arreglar el juego a ver si vuelve
@minionazul
20 күн бұрын
Yo siempre gano del lado rojo
@Chimal1994
20 күн бұрын
Tan dificil es hacer un mapa simetrico? y que cuando estes en el equipo rojo simplemente se aplique un efecto espejo?
@Im-getting-shadowbanned
19 күн бұрын
5:10 Evelynn toda nerfeada: 🤡
@_Run_Go
19 күн бұрын
Tambien hay campeones que del lado rojo tienen unos pocos pixeles mas de rango en sus habilidades y basicos, que de normal no influencia, pero en elos de competitivo se les saca muchísimo provecho
@fauricioalvaradolopez6324
20 күн бұрын
Una duda por que se da ese problema de mas porcentaje del victoria en el azul o en el rojo? Que es lo que da esa ventaja?
@estebandiaz8842
15 күн бұрын
Muchas veces es la visión, el ángulo de la camara, o las emboscadas que puede realizar el jungla estando de un lado u otro.
@genasagiri6375
18 күн бұрын
Yo creo que para disminuir trolls y gente que recien lleva 2 rankeds y no sabe nada, deberian meter para rankear un test de preguntas situacionales y si las respondes mal no rankeas XD se que no tiene nada que ver pero ya cansa que en cada ranked sea el unico que sabe que hacer y los otros esten too perdios
@kevinRodriguez-rp2oh
20 күн бұрын
que hagan lo del wuil riffff y ya
@lican281
20 күн бұрын
No sé mucho de programación de juegos, pero ¿Realmente es tan dificil reflejar el mapa como en los mobas de telefono? Creo que esa seria la mejor solución sin tener que tocar cosas tan importantes como lo es el mmr que ya de por sí es muy frustrante encontrarte con una desigualdad de equipo
@ShevaXAlomar
20 күн бұрын
No es difícil, pero el juego tiene problemas en su código, por lo que al querer agregar o sacar algo es difícil sin romper o modificar otra cosa, ya que todo colisiona y hace boom.
@ssam97
20 күн бұрын
Y cuando quitarán el vanguard?
@MoriMurray
20 күн бұрын
Hoy tengo un 80% winrate lado rojo y 73% azul zzzz
@RicardoTorres-tf6zy
20 күн бұрын
Ahora entiendo porque tienen esa ruleta de meter a cualquier campeon a jungla, todo tiene mas sentido... ahora quiero a mi aurelion jungla >:C
@gonzo1297
16 күн бұрын
3 rankeds Lado azul 3 ganadas, despues 2 de lado rojo 2 perdidas y con trolls en mi equipo, el lado rojo da asco…
@ProyectAnn
20 күн бұрын
En lo personal uso la cámara fija y no me gusta el lado rojo ya que me estorba el mapa y el hud de las habilidades.FIN.
@Rayitas01
19 күн бұрын
Eso solo te hace un mal jugador... Es difícil jugar con cámara desbloqueada si... En mi caso desbloqueo y bloqueo...
@subasafreak
20 күн бұрын
el juego nunca estara balanceado 14 años cn parches cada dos semanas y aun no lo pueden balancear, ademas siguen agregando variables adicionales con cada campeon nuevo, simplemente NUNCA sera un juego balanceado. P.D. quítenle el daño a los tanques.
@gonzab3055
19 күн бұрын
Mí hipótesis es que no creo que no sean capaces de balancear el juego, simplemente no quieren hacerlo. En el pasado explicaron sobre el balance de campeones tomando como ejemplo una oleada de Minions, según ellos, un juego completamente balanceado no es divertido. Teniendo esto en cuenta, creo yo, que lo hacen a propósito.
@Pablinsky69
20 күн бұрын
Grande Wild Rift dando lecciones al Wild Rift de PC de como mejorar.
@St4rdUsT227
19 күн бұрын
Yo no veo un gran problema porque yo estoy en gran maestro y tengo 86% win rate en el lado rojo, juego leblanc
@tibiakanaiy01
20 күн бұрын
lado rojo campeones asesinos por la facilidad de entrar a la jg enemiga lado azul, campeones que son de stomp y tanques porque la facilidad de defender la base es el blanco y negro del ajedrez de toda la vida
@brayant9720
20 күн бұрын
que top sea un pick anónimo? jsjsj
@santiagovallejo9875
20 күн бұрын
El mejor canal de info ❤️
@AureaExcellentia
19 күн бұрын
hagan un puto mirrored map como en dota que no mamen
@danteikaris2300
20 күн бұрын
Siempre voy a decir que la solución es hacer lo mismo que wild rift y asi dejar mmr y todo igual para ambos
@DanCatFly
19 күн бұрын
Si es una solución, pero la más cara y difícil, es hacer el juego de 0 otra vez
@BrN994
19 күн бұрын
deberian dejar rotar el mapa
@cesarguerrero9071
19 күн бұрын
Qiyana es mi waifu.
@alejo4971
20 күн бұрын
Osea que si uno es del lado azul ya sabe que se está enfrentando a 5 jugadores que son mejores en todos los aspectos💀💀
@Art51151
20 күн бұрын
Como popular es Camille?
@MaxiGianini77
20 күн бұрын
Y porque no ponen la camara en un mismo punto de vista sea el lugar que sea, no importa si estas en blue o red side? se solucionan todos los problemas y se ahorran de tanas estupideces
@josuetamayojimenez9485
20 күн бұрын
World cuuuuuuup world cuuuuuuuup
@herianims7733
19 күн бұрын
No hay manera de arreglar esto cada año hay menos jugadores en el lol y vsnguard sepulto a muchos de éstos la única manera de arreglar el lol es haciendo LOL2 valve tuvo que hacer cs2 porque ya era insostenible mantener el mismo motor y a medida que aumentaba el rendimiento en pcsnel juego iba a peor y con más bugs riot tiene que estar trabajando ya mismo en el LOL2 Porque denlo contrario a este juego no le quedan muchos años mas
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