Genre : Action - Plates-formes
Multijoueur : 1 joueur
Année : 1992
Développeur : Ocean
Editeur : Ocean
Dans ce troisième volet, le méchant de service est une entreprise immobilière japonaise qui, profitant de l'état de banqueroute de l'OCP, opère une fusion industrielle avec cette dernière et rachète le centre-ville de Détroit pour le raser intégralement. Pour arriver à ses fins, le nouveau cartel n'hésite pas à forcer la main aux habitants les plus rétifs à la grande marche du progrès. RoboCop, retrouvant son humanité, prend en pitié la situation des indigènes américains, et s'allie aux résistants et à la police de Detroit pour repousser les cruels envahisseurs économiques nippons.
RoboCop 3 se présente comme un classique jeu d'action vu de profil. On avance en flinguant tout ce qui bouge, on évite quelques pièges, on saute sur quelques plates-formes, et le tour est joué. Enfin, dans la pratique, ce n'est tout de même pas aussi simple. RoboCop peut récupérer différentes armes (ou plutôt différents projectiles, du tir tri directionnel au rayon laser) et passer de l'une à l'autre quand il le souhaite de manière à réagir au mieux aux différents ennemis qui se présenteront à lui. Il peut également tirer en diagonale ou vers le haut, pour abattre les ennemis qui se planquent aux fenêtres des bâtiments ou les drones qui prendront un malin plaisir à le bombarder d'explosifs.
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