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【スーファミ】第3次スパロボ ネオグランゾンを攻略します。
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Күн бұрын
【スーファミ】第3次スパロボ ネオグランゾンを攻略します。
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Пікірлер: 121
@sonic1980
2 жыл бұрын
19:42 他の方も言ってと思いますが 第三次でもゴッドボイスは覚えます 「ジャブローの嵐」終了後のルート選択で北アメリカルートへ「陽動作戦」終了後のルート選択でバミューダ海域へ行「バミューダ・トライアングル」終了後にゴッドボイスを覚えます
@toshigotou4294
5 жыл бұрын
うーん懐かしい。SFCの第三次~第四次までのスパロボが個人的に一番楽しかった
@helpwhite2010
5 жыл бұрын
うわー、なつかしい。中学生の頃クリアした時のこと良く覚えてる。最後の最後は戦艦とダイターン3、サイバスターしか残ってなくて、奇しくもコスモノヴァで超ギリギリ撃破というドラマチックな展開だった記憶が。
@user-dy6ch2jz3e
5 жыл бұрын
なんでこの時代の曲はこんなに名曲揃いなんだろう。最近のゲームは凝りすぎてか頭に残らない。
@za76wi
5 жыл бұрын
最近はマンネリ化してしまった事もあるけど、結局この頃のスパロボが一番ワクワクしながやってたと思う。
@user-ir1no3ci1l
4 жыл бұрын
そりゃはじめてやったスパロボなら一番面白く感じて当たり前だわな。俺も初めてのスパロボデビューがこれだから思い入れある。 とはいえまたやり直したいかとはいえばNO。やりごたえはあるかもしれないけどそれを上回る不便な所が目につく。またバランス的に不満もある。 マンネリって何十年もやってりゃそりゃマンネリしますわ。でも今だオイラはスパロボやってる。今はカスサン対応だからまたあの頃じゃ味わえなかった スパロボが楽しめてる。原曲そのまま流せるんだから半端ない。
@user-md1by5en2e
3 жыл бұрын
ジジイ乙
@user-zo6rq5fc2z
3 жыл бұрын
@ひょうこー お、勝手に男認定とか差別か?
@user-xq8my1eq1p
5 жыл бұрын
懐かしいですね。自分はスーパーガンダム合体裏技でアムロLv99作ってひたすらビームサーベルで斬らせて倒しました。 シュウの行動を意味深にコメントしてるナレーションですがこれってシュウが自分の精神がヴォルクルスに囚われていることに気付いてそれを解除するための行動だったんですよね。
@user-kb2kr9tl1f
5 ай бұрын
恐らく第三次スパロボが1番難しい作品と思ってますね😊
@user-go6pw4fg2b
5 жыл бұрын
スーファミ時代のHP????は怖かったなぁ。
@user-ri2be9nl4e
2 жыл бұрын
この第三次のネオグランゾンのちょっと紫っぽいカラー好きなんだよね~exからは色が変わったけどこっちのが好き
@tomonorinakao8400
5 жыл бұрын
桜野マリを育てるといくらか楽になりますね。あとエンディングの最後に出てくるのは早乙女研究所というのがぐっときます
@user-gz7eu9wk8b
4 жыл бұрын
スーパーロボット系はゲッターとダイターンで、補給持ちのマリアフリードと牧場ひかるを出撃させて残りはMS系で 幸運持ちのカミーユの育て方次第では縮退砲すらも余裕で回避してくれる様になります
@ossanno603
3 жыл бұрын
いやはや大変でしたね。当時はクリアするだけで精一杯でした
@tohmareining
2 жыл бұрын
僕はスーファミのEXからやり始めて、色々やってましたが、この頃はまだ知らない作品でも追えたというか、付き合えたんですよね。むしろ面白かった位です。 でも、最近のは全ての作品を濃密に放映時のストーリーを盛り込むから付き合いきれないんですよね。なので知らない作品を愛せないなと思ってしまいます。 この頃のが知らない作品を後で調べたりビデオ借りて見たりしました。
@user-it4th9mq4n
5 жыл бұрын
確かこれ武器改造出来なかった鬼難易度だったよね
@kuumasan
5 жыл бұрын
ネオ・グランゾン攻略には、とにかく縮退砲をくらう前にHPをある程度削りたいですね。 ブラックホールクラスターが使えるようになる気力115に到達する前まで射程8以上のファンネルなどでの熱血付き遠距離攻撃と、熱血付きマップ兵器フル活用。縮退砲が使えるようになる気力130までにゲッター、コンV、ライディーン、ダイターンでけずります。攻撃力が乏しいマジンガー系はほぼ使いませんでしたね。シュウとマサキがライバル関係ってことで、サイバスターはマップ兵器だけでなく、ハイファミリアや最強のコスモノヴァも使ったりして直接対戦させるもの有効。
@user-jr9sm6kn8q
5 жыл бұрын
当時、回避率計算式を割り出す程やり込んだなぁ。。ユニット毎に回避のマスクパラメータがあってブルーガーの回避率に驚いたよ。そのマスクパラメータは後に運動性という名称でオープンパラメータになりました。
@user-zk1uj7ib6i
5 жыл бұрын
たしか射程内にオーキス置いて、射程外から修理しまくって、体力にまかせて相手の攻撃は耐えて、2回攻撃でサイフラッシュ当てては戻るっていう、地味な削りを延々と続けてすげー時間をかけて倒した記憶があります
@koutaroumatumiya8764
2 ай бұрын
こんな感じだったと思います。個人的にヴァルシオンも気合上げにみんな倒してましたが。あとはマップ兵器は軍団お取りにしてネオグランゾンのマップ兵器を使わせてました。あとはファンネル系スーパー系の順に総攻撃でしたので、ヴァルシオン無視で、スーパー系とマップ兵器だけで倒したのはすごいです。
@user-mp7wr6px4y
2 жыл бұрын
基本メイン2回行動でヴァルシオン2体ゲッター、コンVでトドメさして気力あげて縮退砲が使えるまでにダメージ与えて1ターンで倒す👍ターンまたぐと体力回復するから
@なんだ馬之助
5 жыл бұрын
最初から重火力使って、後はひたすらゲッターライガーとF91の分身頼みでチマチマ接近戦。非常に時間がかかった記憶しかありません。
@user-vl8mx7ug1h
5 жыл бұрын
当時ボス戦BGM聞きたかったから演出最長のゴッドボイスをネオグランゾンに撃ち縮退砲をわざと被弾して戦闘引き伸ばして聞いてましたね。 ちょうど曲が終わる辺りまで聞けて満足してました
@user-xz5ik3cs8h
5 жыл бұрын
しかしスーファミ版でネオグランゾンが倒せるとは、驚きました。何しろこのころは武器は改造できないし、精神コマンドもそれほど充実してないし、しかも反撃や防御の際のマニュアルコマンドもないのですから撃破は無理だと思っていました。
@user-xt8yc9wm2i
5 жыл бұрын
自分も当時高校生でしたが倒しましたよ。やりこみまくってました。
@user-jp4bh8sm7i
Жыл бұрын
@@user-xt8yc9wm2i さん 凄いですね、スーファミ版をクリアできた方って………。私はプレステの移植版でなんとかクリアできた。😅
@konpakueruhu4173
5 жыл бұрын
この戦いの後、マサキはいずこへともなく姿を消した。スーファミのスパロボEXのラ・ギアスの事ね
@ささみちゃん
5 жыл бұрын
この頃武器改造できないけどパイロットのレベル高くなると攻撃力上がるんだよね
@masa-tm1pl
5 жыл бұрын
懐かしい 当時はファンネル先に撃って気力上がって詰んだけど、先にスーパー系で攻めてみたらようやっと倒せた…
@beryl7045
5 жыл бұрын
ぐぁぁ、めちゃくちゃ懐かしいぃ!! 見つけて良かったぁ
@yd9575
5 жыл бұрын
魔装機神勢のキャラデザって旧第四次までは誰が担当していたんですか? 魔装機神LOD以降河野さんに変わったんですよね?
@user-mw5ql4qi1k
4 жыл бұрын
F位のバランスが一番好みだなー趣味に走ると詰むけど
@KyoRiven
4 жыл бұрын
チマチマ攻撃してるとシュウの気力が上がってどんどんジリ貧になり、ファンネルで攻撃してダメージ1に驚愕するのは誰もが通る道。
@user-jz7ej4wj7z
5 жыл бұрын
久しぶりにスパロボやりたくなった
@user-zi7ji2cw8x
5 жыл бұрын
懐かしいー!第3次はマジきつかったです特に序盤
@dentouzitj8
5 жыл бұрын
この頃は「熱血」は必ずクリティカルヒット(1.2倍か1.5倍)出せる精神コマンドだったな。 第4次から2倍になるクリティカルヒット、「魂」は3倍になるクリティカルヒット。 Fから2倍(クリティカルとは別)になる効果に変更した。
@shiryu7876
3 жыл бұрын
第3次は熱血2倍ですよ、あとクリティカルも別扱いです。クリティカル時は画面全体が一瞬フラッシュします。熱血だけではフラッシュしない。
@user-ub3ho2yr3b
3 жыл бұрын
shiryu いやそれコンプリ版と混同してないか? スーファミ版の3次とEXと4次は熱血=必ずクリティカル判定に変更で攻撃もクリティカル判定(通常クリティカルと同じくダメージ2倍)だし、4次は魂=3倍ダメージ変更の特殊裁定で描写はクリティカル(クリティカル重複はなし)判定を流用だからね
@shimachan860
5 жыл бұрын
グレートマジンガーは宇宙Bの鉄矢より宇宙Aのマリアを乗せた方が使える。
@tomoshigeuehara624
5 жыл бұрын
α外伝からスパロボ入ったのですが、当時はこんなに限界バトルだったんですね。
@RexxKomo
5 жыл бұрын
@動心のよしき多ジャンルチャンネル α外伝は強ユニットけっこういたし簡単な部類でしょう まあターンXのステージはそこそこきつかったけど
@RexxKomo
5 жыл бұрын
@動心のよしき多ジャンルチャンネル 俺は小学生で余裕でクリアしたしそんな話聞いたことなかったけどそうだったんですね... まあどっちにしてもこれよりは断然簡単ですねw
@koutaroumatumiya8764
2 ай бұрын
まあこことその前の宇宙編、後はゼダンの門くらいでしょうかとくにギリギリは。外伝もターンX編と恐竜帝国をまともにやれば中々手強いかな。
@shiryu7876
3 жыл бұрын
幸運が使えて回避能力最高クラスのカミーユとプルは別として、幸運が無い最高クラスのアムロとプルツーをちゃんと鍛えてきたかどうかも結構重要。地形効果も含めると十分回避役として使える。フォウも回避能力同格クラスで愛あるから強い。クワトロは熱血と集中の兼ね合いが難しい、操縦値の高さでカバー出来るけど直感反応がやや低いのもネック。
@user-ot1on9to5v
5 жыл бұрын
これはやり込んだ…クリアはオール女性キャラでリアルロボにダイザー、ゲッター。 合体できるユニットはサブ機搭乗キャラの経験値がレベルに関係なくメイン機搭乗キャラの 貰える経験値なのでサブに高レベル、メインに低レベル乗せて幸運で爆上げさせる。 スペイザーにマリア、ダイザーにさやか、Gディフェンサーにプル、エマ等、マークIIに カイやアムロ乗せて主要キャラレベル85前後に上げてで挑んだ。 ステカンストだとネオグランゾンでも命中率10%とかでタコ殴りしたなあ。 もっともそこに至るまでのレベル調整に死ぬほど時間かかったわw 幸運持ちのレベルは上げない、20レベル差くらいの敵のHPをギリ残しで スーパーガンダムにトドメを刺させるとか苦労したわな。
@user-ot4qz1tc6l
4 жыл бұрын
第3次ってたしかゴッドボイス使えますよ、ルート次第やった気がします
@nwo5549
5 жыл бұрын
EXまでどれだけ減らせてるか解らないから不安ですよね😭 第四次からダメージ表示されますよね😅
@user-vt5qd4ym7q
5 жыл бұрын
EXでデュラクシールのメガスマッシャーのモーションがショボくて、ちゃんと効いてるのか不安になっていた思い出
@ChocoKohne
5 жыл бұрын
早くしないと気力補正でファンネル程度じゃダメージを与えられなくなるんだっけか
@HolyRagtimeShow
5 жыл бұрын
恐怖の1ダメージでごわす
@user-kv8zx9ui1w
5 жыл бұрын
昔のメガバズーカランチャーってこんな範囲広かったっけ
@user-jp4bh8sm7i
Жыл бұрын
7:20→オリジナル版の第三次スパロボのネオグランゾンって気力110で縮退砲撃ってくるんですね。あれ?じゃあブラックホールクラスターは……???🤔
@hirotokiwa5
Жыл бұрын
気力105じゃなかったかな。
@user-ym5fy9wj8m
3 жыл бұрын
ひたすら時間がかかりますが、ヴァルシオンを一体ずつおびき寄せ、 弾切れになるまで慎重に攻撃・弱攻撃で気力とレベル↑で攻略しました・・(鬼だ 第3次はマップ兵器が超充実してるので、慣れるとサクサク進められましたねー 百式カミーユで、どれだけ資金稼いだことか。。
@user-ys7kw8ce3w
5 жыл бұрын
縮退砲に耐えるプロ
@user-fe4sv2zt6n
5 жыл бұрын
SFC版の縮退砲のグラと喰らった場合って見かけてなかったので・・・何気に初見で有難い限り(^人^) SFCの第3次はプレイしたしクリアもしたけど、当時は何となくやってただけの子供だったので、載せ替えや全ルート攻略のための詰めなどの行為はやってなかった(笑)
@user-br8il8ew2j
Жыл бұрын
ゲッターポセイドンは、気力要員で使ってた記憶があります。
@user-us3po6bn5k
5 жыл бұрын
ゴッドボイスは覚えますよ?特定の分岐に行かなきゃなりませんけど。
@shin31069
5 жыл бұрын
確かに覚えますね。
@user-pl5ug8bf9m
4 жыл бұрын
バミューダトライアングル
@kamitomo6770
2 жыл бұрын
横から失礼します。 分岐ルートで使えるようになるけど、使用回数制限(10回)があったような気がします。だいぶ前の話なのでちゃんと覚えてませんが。
@user-xt8zk5lw2j
5 жыл бұрын
昔のダイターンの燃費良すぎて泣ける
@user-rl2my2ex4c
5 жыл бұрын
サンスリー
@user-bd1pq5ey6b
4 жыл бұрын
まさに必需品!サンアタック様々!
@user-uy8fi5wh2n
5 жыл бұрын
この時代のスパロボはサーバイン使わずにネオグランゾン倒した事ない😱🍺スゴイ😭🍺
@user-pl5ug8bf9m
4 жыл бұрын
第3次はサーバインいません… 第4次はサーバイン使わずともアトバズ一発でネオグランゾン墜ちます。
@kusunokimasashige
5 жыл бұрын
今のスパロボと比べるとサンアタックの攻撃ステータスが2400とはかなり低く感じますね。 最近だとスーパー系の最強武器なら6000くらいが普通・・・。
@masa-tm1pl
5 жыл бұрын
装甲値も違うからこんなもんですよ
@user-nm4dj8fb3d
4 жыл бұрын
セリフって残り耐久値に関係するの? ワイズマンとかやられたとか言いつつ撃墜されてないけど(食らったと言う意味でやられたなのだろう) 島田兵なんて ぐあっ や やられたぁ なんて撃墜された時にしか言わんけど
@user-jp4bh8sm7i
Жыл бұрын
17:07→ブレストバーンの方がサンダーブレークよりも威力が上なんですね〜。😅
@user-pl5ug8bf9m
4 жыл бұрын
sfcの第3次とEXはダメージは9999でカンスト ラグナロクはラーカイラムサイバードの2段ロケットでマップ撃っておびき寄せしたほうよい。
@user-ub3ho2yr3b
3 жыл бұрын
たかじょーぜっと いやラーカイラムは無茶だって… 戦艦は改造不可でサイバスターと比べて明らかに足も遅いから逃げ切れない 何よりも攻撃に対して(改造不可のせいで)装甲が低いままだから、ほぼ避けられない癖に反撃で回避選んじゃうから、凄いスピードで沈むよ
@user-pl5ug8bf9m
3 жыл бұрын
@@user-ub3ho2yr3b さん 多分勘違いしてます最初にラーカイラムにサイバード乗せてラーカイラムで移動→サイバード出撃サイフラ→サイバードをラーカイラムに乗せる→ラーカイラムで味方の所に戻るっていう方法でおびき寄せるんです。
@user-ub3ho2yr3b
10 ай бұрын
@user-pl5ug8bf9m なるほどね! 普通にスパロボ経験者なのに何で勘違いしたんだろうか自分でもわからない
@user-pl5ug8bf9m
10 ай бұрын
@@user-ub3ho2yr3b おわかり頂けて何よりです。
@koutarou1030
3 жыл бұрын
第4次のと比べると、縮退砲がスゲェちゃっちく見えるなw
@user-jt4sq6uv5z
5 жыл бұрын
昔のスパロボはゲッターの天下だったなあ。
@user-xt8zk5lw2j
5 жыл бұрын
チャーハン三郎 最近も強いから…安心してください……ゲッターでひとつのマップは簡単にクリア出来る
@user-rc8em6tb4j
5 жыл бұрын
ゲッターの力を信じるのだ。
@user-jp4bh8sm7i
Жыл бұрын
この頃の百式のメガバズーカランチャーや、ダブルゼータのハイメガキャノンってビーム兵器では、なかったのかな?🤔
@user-in3rr7rt1j
Жыл бұрын
やったことあるけど、味方やられ過ぎ😂
@user-es1ni7qw1b
5 жыл бұрын
デンドロとノイエ入れてマイクロミサイル撃ってたなぁ
@jaime0
5 жыл бұрын
イーノアッバーブって育てるといい精神コマンド覚えなかったっけ コン・バトラーは攻撃前にバラし修理と補給が使ってまた合体して攻撃ができたはず
@-giwa8347
5 жыл бұрын
jaime0 3次のコンVは意図的な合体分離は出来ませんでした。イベント的に分離した状態で始まるシナリオはありましたが。
@jaime0
5 жыл бұрын
そういうシナリオあったね じゃあ後のシリーズでの機能でしたかね・・・
@-giwa8347
5 жыл бұрын
jaime0 あ、でも、コンプリートボックス(PS版)では合体分離出来たかもしれません。すみませんうろ覚えで。
@user-ke6by2rr8g
4 жыл бұрын
この時ってオーラバトラー無かったんですか?
@user-pz3bc3fb3e
4 жыл бұрын
ダンバインの初登場作品はスパロボEXです 第三次スパロボの次の作品になります と言っても俺は第三次スパロボは全くしたことないんですが
@MrRinguma10
5 жыл бұрын
全滅プレイでレベル上げしたっけな……
@yutokomai5321
5 жыл бұрын
第三次のライディーン、特定ルートでゴッドボイス覚えますよ
@user-rl2my2ex4c
5 жыл бұрын
そういえば今日はお休みですか?
@yosina3792
5 жыл бұрын
これの注意事項だけど、この作品の場合、5回使うと警告イベント、7回使うと最終面で出撃できなくなります!!
@yosina3792
5 жыл бұрын
@@aqqo3485 >攻略情報とかあまりなかった時代の~ その可能性はありますね。 この動画では出撃させていないが、サザビー、ヤクト・ドーガは必ず手に入る。 ゲーマルクやゴッドボイスは特定ルートを通る必要があります。
@user-ub3ho2yr3b
3 жыл бұрын
yos ina それ4次とかと混同してない? 3次ではそういう設定はないよ
@polarishosi7290
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 95% 를 피하네 12:39
@user-oo9ib3wp5c
5 жыл бұрын
The Second time roboter so diffcult fc (neS)
@user-dj2wr4wy6r
3 жыл бұрын
ファイアーエムブレムから来たからあまり難しく感じませんでした。
@user-bi2dg5li9i
4 жыл бұрын
16:24 熱血チャーンアタック ん???
@user-cf7fq5kc6t
4 жыл бұрын
ネオグランゾン敵なら最強クラス、味方だとそこそこ
@user-pl5ug8bf9m
4 жыл бұрын
EXやってないでしょ?
@user-ub3ho2yr3b
3 жыл бұрын
たかじょーぜっと そんなシナリオ2つクリア+特定のタイミングで特殊なコマンド使わないと使用出来ないなんて、全くシナリオと関係無い場所での条件で使用可能になる隠し機体を同列に語られても…
@xyz_abc752
5 жыл бұрын
修理に大分お金を使ってしまいそうやv。
@user-pj3ei8uc6x
5 жыл бұрын
xYz aBc ところがぎっちょん、最終話には修理費がない なぜなら最後だから
@user-fd9pw9kb8d
5 жыл бұрын
エンディングの曲名なんでしたっけ???
@user-rz2iy5uf1f
5 жыл бұрын
時を越えて
@user-fd9pw9kb8d
5 жыл бұрын
@@user-rz2iy5uf1f あざます!
@user-em9wx9br4j
4 жыл бұрын
自己机体接近全滅
@gunawan783
5 жыл бұрын
マップ兵器なしの攻略してほしい
@pepsicola7247
3 жыл бұрын
昔のスパロボの精神コマンドの気合が80消費ってヤバイ😱α外伝でもクソ難しかったのに、スーファミのスパロボはとてもクリア出来そうに無いな。
@ilovekorean549
4 жыл бұрын
3차에서도 라이딘 갓보이스 배우는데요?
@SaebaRyo357
5 жыл бұрын
ビクともしねぇ、グランゾン
@jacobwu9
5 жыл бұрын
這個打法太費事了 基本上,算好距離先用サイバスター、ヴァルシオーネ、GP-03、ノイエ·ジール、ZZ、百式、戰艦的MAP兵器先打 這時候ヴァルシオン就差不多要掛了 可以用遠距離的武器把ヴァルシオン解決掉 然後再用ダイターン3、ライディーン、コン・バトラーV對ネオグランゾン攻擊 這時候ネオグランゾン差不多可以使用縮退砲了 就用ゲッタードラゴン做最後一擊 更簡單的方法就是利用スーパーガンダム的秘技製造99級的角色 可以直接跟ネオグランゾン單挑
@user-cf7fq5kc6t
4 жыл бұрын
近付いてサンアタック、ストナサンシャイン
@uuuupu6555
5 жыл бұрын
不簡單
@user-id6op2mv3o
5 жыл бұрын
ヴァルシオン倒してないんだ
@user-il9wq1bg5t
5 жыл бұрын
戦闘アニメがしょぼいのー
@masa-tm1pl
5 жыл бұрын
今のに慣れすぎ、当時は最新技術やぞ
@HolyRagtimeShow
5 жыл бұрын
当時はこれでも並ぶものがなかったんやで SEなんかも頑張ってた プレステやサターンが出たあたりで技術がついていかなくなったぽいけど
Пікірлер: 121