В спековской версии, если в руках есть предмет, то перфоленты не две, а бесконечное кол-во. В DOS версии то же самое?
@theALFEST
4 ай бұрын
То же самое. Скажу больше, я не знаю ни одного бага оригинала, который бы не присутствовал также в версиях для амстрада и pc, но проверял я не все.
@ZXJaggedGaming
4 ай бұрын
Интересно, а как насчет багов. Сломанный охранник 12:08 или две (или больше?) перфокарты - как в оригинале. А остальные баги сохранились? Клайв портировал один в один?
@theALFEST
4 ай бұрын
Почти все баги оригинала остались, плюс добавились новые. В целом код выглядит так, как будто игру переносили со спектрума или с амстрада один в один, кроме некоторых мест, которые нельзя было не поменять, но некоторые вещи все-таки изменили\оптимизировали.
@theALFEST
4 ай бұрын
Даже на амстрад портировал не Клайв, а на pc - вообще не знаю, кто, но точно не он.
@ZXJaggedGaming
4 ай бұрын
Я конечно могу ошибаться, но версия на Спек выглядит лучше, чем под DOS (графически).
@theALFEST
4 ай бұрын
Естественно лучше, на pc всего 4 цвета из фиксированной палитры, из-за чего пришлось персонажей делать красными. Зато в отличие от порта на amstrad cpc(где тоже используется четырехцветый режим, но благодаря хаку - получается 5) в этой версии нет клешинга. Но главное проклятие pc порта - это не графика, а управление - оно поломано. А еще эта версия читерская - здесь время течет намного медленнее.
Пікірлер: 7