Мне хотельсь бы сказать про игру "Knock Harder" Смысл игры заключаеться в том что бы понять "это все сон или нет?" тебе даеться время на опредиление сна\реальности, если это сон то ты должен покончить с собой иначе уmреш, если ты уверен что реальность- выживай. Игра довольно атмосферная и заставляет понервнечать. Я нигде не видел подобных механик, поэтому рекомендую всем.
@user-eu2tr5ze3q
8 ай бұрын
механика битв в андертеил и полноценная реализация поцефизма
@dancingtray
7 ай бұрын
Классный видос! Система Nemesis, кстати, была запатентованна компанией, которая ее создала и поэтому ее не встретить в других играх и по сей день
@DobinSergei
4 ай бұрын
Судя по описанию, это именные (элитные) мобы! Что не часто но встречается. В Caves of Qud например. Технически это такой же персонаж как и ГГ, с полноценными механиками прокачки, но под управлением ИИ. Это могут быть как враги, так и мирные НИПы.
@user-bh3do1nv8g
6 ай бұрын
Интересная попытка была в игре avencast. Игра про школу магов и все такое, заклинаний много, но на горячие клавиши можно назначить самые главные, остальные надо было жать самому. Например право-лево-ближняя атака огненная плеть перед собой, назад-вперед-дальняя атака ударная волна. Как будто персонаж руками всякие знаки и пассы делает.
@user-ci1pp9wb8x
2 жыл бұрын
красавчег! спасибо.
@f_lowrew5326
6 ай бұрын
Магика как будто бы вдохновилась механиками Invoker'а и крафтовых игр, по типу Doodlegod.
@user-pu9ud7qw3c
9 ай бұрын
Мне очень понравился ролик. Так держать.
@user-vp3hy2zc8n
8 ай бұрын
спасибо за видео!
@armatyrian1517
6 ай бұрын
Есть два случая: 1) а что если? А что если враги будут постоянно меняется. И ТД. 2) не баг а фича. Крипер из Майнкрафта была свиньёй
@vester077
6 ай бұрын
У Майнкрафта 50 модов класные механики набример играть с техническими Сатору Годжо и нарезать зомби катаной Slash blade с анимацией как у Вергилия dmc 5
@sarit2864
9 ай бұрын
Естественно ты не замечал систему nemesis, ведь она запатентована, и не может использоваться в других играх, кроме Shadow of
@user-hl4hd9cj8l
8 ай бұрын
@mister-trollface Так запатентован не код игры , а сама идея . В случае если ты сделаешь также , на тебя подадут в суд и скорее всего ты его проиграешь .
@Reimucaesar
6 ай бұрын
Патент недавно истёк, но из-за того, что идею задушили авторскими правами она стала никому не нужна.
@Just_Be280
6 ай бұрын
В любом случае, там все очень четко прописано как все работает и если сделать хоть одно изменение, ты уже никак не связан с патентом.
@user-qu3xn6uc9o
6 ай бұрын
Запатентовать можно только точную систему с кучей уточнений и описанием механик Запантетовать прокачку врагов и их развитие нельзя
@Reimucaesar
6 ай бұрын
@@user-qu3xn6uc9o Однако ж Nemesis запатентовали
@turist-dan1536
5 ай бұрын
музыка из начала ролика это музыка из игры Beholder. а точнее из 1-й части. всего у игры 3 части
@bandittribe1475
2 жыл бұрын
Планируешь делать продолжение? Очень понравилось
@VeryWell_VW
2 жыл бұрын
Да как-то не думал, если честно, но, возможно, сделаю в скором времени. Вай нот
@vester077
6 ай бұрын
Ну вместо маджеки в геншин импакте тоже можно мешать стехии толко по 2 элемента а дендро 3 через гидро дендро ядро эти можно либо взорвать пиро и выжигание накласть либо электро самонаводящиеся осколки вегетации +обострение
@nicknicov8778
7 ай бұрын
перевод цитаты в начале: война - это только трусливое бегство от проблем мира ~THOMAS MANN
@user-ni9tf5yr6m
11 ай бұрын
Качественныо, но где просмотры, где подписчики... Что люди гуглят 🫠🤯🤦
@VeryWell_VW
11 ай бұрын
Если ты пришел за цифрами, ты не туда попал)))
@edunan2983
9 ай бұрын
А ничего что майнкрафт это лишь упрощённый до нельзя вариант dwarf fortress?
@user-qu3xn6uc9o
6 ай бұрын
Настолько упрощённая что аж 3д а не 2д Не рогалик а процедурная песочница
@DobinSergei
4 ай бұрын
@@user-qu3xn6uc9oупрощённая по механикам и геймплею Не 3D а воксельные кубики.
Пікірлер: 30