@@turbo_voin3000 я недавно катал на расте, давно не пикал, там в закупе курьер, я заплакал
@sergo3367
Жыл бұрын
5 керри... Ну и кто купит курьера?
@susjbe
Жыл бұрын
Самый сложный герой это пудж, его пикнуть сложнее чем апнуть титана
@Inf1e
Жыл бұрын
Я тот самый человек, который банит пуджа, чтобы он не был моей пятеркой.
@derenok7167
Жыл бұрын
@@Inf1e я человек, который за 500 игр видел жирного 8 раз
@loldirol7274
Жыл бұрын
Я тот самый чел который пикает пуджа если он не забанен, чтобы противники не пикнули
@korbendetka1716
Жыл бұрын
Попробуй тинкера пикнуть
@derenok7167
Жыл бұрын
@@korbendetka1716 ТОЛЬКО ПОПРОБУЙ
@hehedgehohog
Жыл бұрын
40 000 часов в доте, из которых 39 000- в кастомках
@frosten5746
Жыл бұрын
Пару фишек на Хускара: 1) Не качайте пассивку, она бесполезная так как надо тратить хп 2) Не поджигайте копья, это тратит хп, а хп это важно. 3) Не жмите ульту, она много хп тратит, лучше купите блинк 4) Не покупайте армлет, она тоже хп тратит, вас просто легче убить. Пара фишек на Энигму: 1) Жмите блекхол в одного героя в лесу. Вас за это хвалят враги и тиммейты, а ещё осколков дают, одни плюсы. 2) Не спавните эйдоллонов. Они просто умирают и дарят золото врагам. Фишки на Чена 1) Берите только кобольда на золото, можно сразу 4, ведь золото это хорошо 2) Не качайте скиллы кроме 2. Все равно вы крипами играете Фишки на ВР: 1) Не жмите шаклшот около деревьев, так как деревьям вредить нельзя 2) Не заряжайте стрелу долго, так можно промазать. Фишки на Войда: 1) Нажимайте хрону в соло саппорта. Это изи килл 2) Используйте блинк только чтобы влетать с хроной 3) 2 скилл какой то слабый, можно скипать
@kudashi574
Жыл бұрын
Фишка на мипо: Не Качайте ульту, если не хотите брата близнеца, который будет пиздеть ваши тапки. Фишка на пуджа: Не качайте вонючку, если хотите стать привлекательным мужчиной. Фишка на дизраптора: Обязательно стоит качать глимс, так вы можете попытаться вернуть своего отца...
@cryqqq
Жыл бұрын
а что значит зафидить?
@frosten5746
Жыл бұрын
@@cryqqq , всмысле?
@cryqqq
Жыл бұрын
@@frosten5746 ну я слышала такое выражение как «зафидить». что это значит?
@frosten5746
Жыл бұрын
@@cryqqq, фидить это помогать своей команде всеми способами, чтобы они уважали твою семью (намеренно отдаваться противникам)
@b33sting_
Жыл бұрын
пару фишек на войд спирита: 1. В диссимилейте можно подбирать предметы, но только в среднем круге(грубо говоря, во время астрала вы остаетесь на месте, а уже по окончанию переноситесь в выбранную точку, поэтому дальность подъема предметов такая же, как и у вашего героя, стоящего в центре круга). Это поможет вам безопасно украть руну или аегис. Влетаете со степа нажимаете астрал, воруете, выбираете дальний круг у диссимилейта и уходите. 2. При инициации страйтесь давать ремнант под себя. Ремнант не имеет анимации каста, однако имеет "анимацию" бега, ставя его ближе к себе вы даете врагам меньше времени нажать их подсейвы. 3. Дальность степа чуть больше, чем показана при зажатом alt. Переноситесь вы на указанное расстояние, а вот наложение эффекта и тычка будут действовать на большем расстоянии, а именно дальность степа+хитбокс войда. 4. Аганим войда это не только хороший контроль, но и скажем, способ защиты. Условно влетая в саппортов, они могут нажать на вас хекс или стан, и вместо покупки бкб, вы можете купить аганим. Так же щит войда не имеет анимации каста, так что стоит врагу немного запороть чейнстан, так вы сразу нажмете аганимный щит, недавая возможности продолжить контроль(актуально, если у вас есть сенджа, бкб для лохов кстати) 5. Говоря о анимации каста, пожайлуста, помните, что астрал имеет анимацию, а степ имеет анимацию+если вы даете степ заспину то еще и анимацию разворота. Вы не пак, а потому, имея даже лучшую реакцию на диком западе, вам нужно учитывать анимацию. 6. Довольно очевидно, но в астрале вы полностью неуязвимы. 7. Ремнант дает вижн и длиться 20 сек, с кд в 11, а значит вы можете с ним делать вообще что угодно. Помогать саппортам снимать вижен с клифов, чекать кусты, минировать проходы, минировать кусты. Последние особо важно, если вы ломаете какой то обжектив или ломаете лицо рошану, ведь помимо возможности увидеть противника, который дает тп под т2 тавер, чтобы задефать его, вы даете ему сразу контроль на 2сек. 8. Ремнант ловит любого героя, который хотя бы на пиксель или на плановскую единицу времени задевает его. Вы можете ловить шторма сразу полсе ульты, героев, которые подняли себя в еул, пака или од в астрале и т.д. 9. Задетые щитом герои испускают из себя частицы, причем частицы видны, даже если был задет герой в тумане войны, это поможет вам найти героя, скрывающегося в ноувижене неподалеку. 10. При нажатии астрала с талантом на 15 не забывайте использовать дирекншнл мув
@КириллТрефилов-я2в
Жыл бұрын
пару это 2, может иногда 3 или 4, друг...
@bulbash7131
Жыл бұрын
Для тех кто впервый раз собирается сыграть на вс
@b33sting_
Жыл бұрын
@@bulbash7131 ну, а ты видимо тысячный раз играешь, поделишься мудростью? Я описал вещи, про которые люди часто не знают/забывают, без понятия какими тайнами вселенной ты обладаешь
@bulbash7131
Жыл бұрын
@@b33sting_ 10игр достаточно сыграть
@b33sting_
Жыл бұрын
@@bulbash7131 С таким подходом можно вообще гайды не делать, а просто ссылать людей на дота вики, пусть описание скиллов читают и сами учатся. К тому же, даже если ты что то поймёшь или узнаешь, довольно тяжело будет это сразу начать применять в играх, а гайды как раз помогают людям закрепить информацию.
@AsdAsd-wo4wn
Жыл бұрын
2:17 Дим , гоблинов в команде всегда 6, а не 5 , не льстите себе вы достойны занимать сразу два места гоблинов потому что на 1 не поместитесь.
@nof100
Жыл бұрын
Играл на дазле пятерке несколько (много) матчей на 5. Эта была настоящая боль. В каждой игре счёт примерно 1/20/35 (к 40 минуте). Спасал всех кого только можно,но постоянно умирал от бары, рики и других таких героев. Тратил по 3-4к денег на поддержку (варды). Было больно и грустно. Зато был почти в каждой игре МВП. Спасибо. P. S. Дота постоянно показывала мою ценность ниже среднего, так как у меня слишком мало убийств и слишком много помощи
@clasherstv9816
Жыл бұрын
играй на дазле становись МВП кайфуй похуй на челов главное ты гениален что пользуешься данной стратой
@nof100
Жыл бұрын
@@clasherstv9816 к к счастью челы попадаются нормальные и понимающие
@Cer_Holido
Жыл бұрын
Как же я тебя понимаю, брат по 5-ой позиции
@ДенисРоманов-р3е
Жыл бұрын
Жиза, мои дазл и джакиро с тобой 🫡
@god_1337_
Жыл бұрын
А какой закуп на лайн? Я пытаюсь брать его на 4 и пока придумал только Фаст меку с выходом в пивас или глимер
@dota_cringe
Жыл бұрын
3ка самая чиловая роль ,стоишь чилишь в деревьях или под тавером пока вражеский саппорт ищет тебя чтоб набить ебало ,ну а твой саппорт гуля лес через мидасик
@soolwear
Жыл бұрын
А лучше хускар лес через еул
@adron689
Жыл бұрын
А лучше ты берёшь вагвард и почти НИКТО не может убить тебя до 20 минуты кроме мидера... никто:)
@ДенисПетров-ж7з
Жыл бұрын
Странно, странно, столько качественных видео в столь короткий промежуток времени
@alisadvachevskaya8320
Жыл бұрын
я играю на чене и хочу рассказать то, что я понял за 150+часов на нем + то что мне объяснили когда я купил обучение. 1) Играя на 4 поз покупайте на 1 деньги сапог, добегайте до лавки, продавайте и ставьте сентри и обс одними из первых. Это работает в принципе на любой 4 поз с большим начальным мсом. 2) Оптимальной расскачки на чене нету, тяжко стоять качай пассивку, вези танго, бери хил крипов, стоите неальную агрессию бери онли 2-1 скил забыв про пассивку, на 1 лвле качай как хочешь и чувствуешь, я правда не люблю выкачивать на 1 лвле пенис, слишком юзалес 3) У большинства крипов есть особый тип урона, наносящий покрипам доп. урон как с топорика, из-за этого лайн с призраком или энеми дальником становится стоять просто нереально, т.к. стакая тычки вы динаете крипа с 1/3 хп. 4) если вс вашего мидера герой по типу квопы не будет зазорным взять хилящего троля или пуржащего сатира и просто поставить его афк на миде снимая по кд клинки и прочую муть со своего мидера. 5)Бинд крипов у всех разный, я выделил для себя группы крипов с пассивками, атакующих, крипы с важными кнопками и на отдельную клавишу троль вызывающий скелетов. Вы можете эксперементировать как хотите, призвать крипов можно командами котрые можно найти в инете, и еще чекните в вк чувака с ником sikle (вроде правильно написал) у него лярд игр на чене и 8-9к ммр. 6) помни, что до 20 минуты чен с раскачкой 2-1 нереально силен и может забрать не особо жироного героя буквально за 1-2 стана, не важно мидер это или кери. 7) юзай притяжку совуха под своих крипов и стань кентаврами. 8) после 20 минуты крипы из кареты превращаются в тыкву, их очень быстро убивают, после примерно 20 минуты я стараюсь брать крипов онли с аурами, которые просто стоят сзади весь замес. 9) чтобы понять, что собирать спросите себя какой тип урона преобладает у вражеского пика и есть ли вещи способные полностью контрить инициацию врага. 10) чен нереально сильно фармит лес и пачки со своим зверьем, не бойтесь фармить на нем эншей на ранних лвлах, он делает это раньше большинства героев в доте, в целом играйте на себя и свой фарм в паблике, чен силен только с аурами и предметами, в этом его смысл. 11) юзайте ульт когда у ваших союзников половина хп, после вашего ульта союзники так же востанавливают хп со временем, нажав на лоу хп тиммейтов ульт вы не успеете прохилить их на полную мощность. 12) я устал писать этот кал
@Übermenschtajik228
Жыл бұрын
Мне кажется за 150 часов на чене можно в дурку уехать
@Kompoteek
Жыл бұрын
Мне нравится, что табличка топа сложных ролей буквально говорит: чем проще играть, тем интереснее 🤨📸
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
Жыл бұрын
15:20 если у суммонов нет умений/нажимаются единовременно это явно проще того же брюмастера и неважно то, что у цк 9 а у брюлика 4.
@ratatui0077
Жыл бұрын
Цк впринципе никогда не разводит иллюзии и аганим на цк никто не покупает
@hibikidestroyer8264
Жыл бұрын
@@ratatui0077 можно и разводить, байтя на иллюзию и стоя с остальными в кустах для прожатия второго спела из, собственно, кустов. А вот аганим на цк на удивление бесполезен.
@th-xe5wb
Жыл бұрын
не говоря уже о мипаре который умирает когда одна из его иллюзий умирает
@MrWells-eg8nc
Жыл бұрын
Вот парочка механик тинкера: 1)Двойной лазер: если у тинкера есть аганим, то лазер нанесёт двойной урон, если нажимать его во врага в радиусе 250 от основной цели. при этом обе цели получат ослепление и уменьшение здоровья. (Если нажимать аганимный лазер в связку гримстрока, то каждый враг получит урон от 4х лазеров и 2 здоровье 2 раза уменьшится на10%) Двойной лазер работает даже если одна из целей под бкб. 2)Ракеты летят в виллоу под реалмом и во врагов под book of shadow, но при этом лазер не отскакивает(Ни аое уроном, ни отскоком от аганима) 3)Еул и торнадо сначала диспелят матрицу, а потом наносят урон, поэтому всегда сбивают блинк. 4)Гривсы реармятся, но имеют кд на хил. Если использовать гривсы после реарма, то они не отхилят, но при этом восполнят ману и снимут дебаффы с тинкера
@tryhard7102
Жыл бұрын
1.Еблэйд+бкб неуязвимость, если нету контроля в это же бкб 2.Матрица и сэнджа стакаются не по уменьшающейся прогрессии (во всяком случае как это отображается в статистике героя, нужно чекнуть нейтралки со статус резистансом) 3.Дефолт, но все же. Использование блинка не на квиккасте позволяет использовать полный ренж блинка. 4.При зажатии alt и бликауте и последующим телепорте на базу полностью игнорирует время поворота героя.
@lamozlamozovich3843
Жыл бұрын
Важный совет по игре на любимом герое: Если у вас неудачная игра на нём и тиммейты вас флеймят - это не значит, что вы не умеете на нём играть даже не смотря на количество наигранных каток
@dancequ
Жыл бұрын
также это не означает, что вы умеете на нём играть из-за кол-ва игр :)
@qilinki
Жыл бұрын
@@dancequ +. однажды встречался сф около 27 тир, точно не помню, в профиле там шейкер тоже 20+, чел рампаги делал,аегу крал. ну друг посмотрел на него и говорит "если он мид, то я наверное проебал". как сказать, что этот сф за игру не сделал нихуя? видимо искренне верил, что инвиз имба и никто не поставит варды.
@foxycat3320
Жыл бұрын
похожая фигня, недавно встретил на своей лоу птс помойке вич доктора 30-ого тира, когда все в игре 3-8 максимум. И в профиле тоже какие-то еще саппорты 30-ого тира, много матчей, короче, профиль бывалого. Ну, думаю, сейчас будет солировать, развалит лайн, идеальные каски, маледикт в пятерых, задоджит каждый стан в мире шардом и так далее. Итог - 1/15/7, чувак как будто ногой кнопки жал или играл на тачпаде. По макро та же фигня, вечно глупо фидил, варды ставил редко и плохо, ноль дастов против инвизеров Но к счастью чел был не в моей команде, так что я доволен
@DanMixer
Жыл бұрын
Обожаю 4 потому что можно пикнуть любого персонажа в доте и тебе удастся придумать этому логичное оправдание(как минимум для себя)
@frosten5746
Жыл бұрын
По сути любой герой сможет бегать напрягать керри врага по лесу, ну или бегать помогать всем линиям, поэтому сюда можно впихнуть абсолютно любого героя
@denzer_sheptail8626
Жыл бұрын
Фишка конкретно для террорайза в том, что попав им, вы не только даëте фир, но ещё и вижен по героям. Другими словами, обычная ситуация, от вас убегает вражеский герой манся в деревьях , кинув террорайз, вы получите по нему вижен Другой вариант, если враг убегает на хайграунд в начале игры, то получив по нему вижен террорайзом, вы можете добить его со 2 скила.
@twsteraz
6 ай бұрын
самый сложный это бара,ведь тяжело одной рукой играть,а другой держать пиво
@НурлыбекБалатаев-ш3щ
Жыл бұрын
Советы и фишки на Скай маге: 1) Если вы атакуете героя без ескейпа то не давайте сразу сало, дайте сначала 1 и 2 и когда они уже почти долетели даете сало. Это для того что бы успеть еще дать болты под 3 скилом. 2) Второй спел Ская всегда летит в героя, то бишь если против вас Пл, Нага или керии с мантой, то вы всегда можете понять где оригинал и дать в него прокаст. 3) Как борода выше говорил Скай довольно сложный перс, и сложность заключается в прокасте, вы должны дать его очень быстро, и начинать с сала, иначе противник успеет среагировать. Очень важно давать сначала атос а потом ульту, у атоса есть анимация каста а ульты нет, тобишь вы видите как вражески герой идет, даете прокаст после атоса, и в итоге курите бубен в таверне, потомучто промазали ультой. 4) Борода выше сказал что травела на Ская надо собирать 1 шмоткой, это не так, да он прав что после прокаста у вас будет мало маны но легче будет купить ботл, базилку и носить кларетки. Дело в том что Скай плохо фармит, и первые 2к сливать на травела это руина, 3 или 4 слотом можно, но не 1 слотом. 5) По геймплею, как я говорил этот герой не может фармить, только с талонтом на 15 или аганимом но до этого еще дожить надо, вы живете за счет килов, вы вечно должны бегать по карте и убивать героев, и при том что геймплей на Скае это вечная гонка вооружений. Ты затарил атос? противник начинает собирать еул, бкб или форс, ты делаешь хекс, у противника уже линка, ты делаешь этериал что бы ее сбивать, там уже айен диск, и теперь тебе надо тарить нулифаер. В общем всегда играйте на опережение, после атоса, фармите блинк( или лотар) потом хекс (даже если у противника нет бкб оно появится и оно будет уже юзелесс) потом можете затарить травела и аганим. 6) Скай убийца коров, отходите от этого, ваша приоритетная цель керри и мидер команды противника. Покупайте шмотки на то что бы убивать их, пример если против тебя тракса, джага или анимаг хорошим айтемом будет лотар, что бы вы могли подойти из инвиза и убить его за прокаст (ОБЯЗАТЕЛЬНО НАКИДЫВАЕМ САЛО) . 7) Есть два билда на ская это билд на фокус одного героя и фокус на всех, в первом вы гарантированно убиваете одного героя ( желательно керри) но потом почти бесполезно если только накидывать болты. Во втором вы не юзаете ульту, ну или держите на 1 лвл что бы маны много не жрало, а качаете болты, то есть вы во время файте просто спамите болтами. Второй билд хорош, но в лейте вы юзелесс, вас быстро закроют шмотками, вы не успеете купить хекс, и убивать вражеских коров. В первом вы будите гарантированно убивать коров даже в глубоком лейте. 8) 1 билд: нулик, ботл, атос, сапог и винд лайс, блинк или лотар, шард, хекс, травела, этериал, апаете атос, аганим, рефрешер ( да да рефрешер, я так пол команды противника убил за 5 секунд) 2 билд: базилка, 2 нулика, арканы, дискорд, атос, филактерия, блинк, аганим, кайя саша, ну и на сейф там: еула, госты, айен диски по ситуации. 1 билд только в мид, 2 можно и в мид и для сапа.
@wolfgang8001
Жыл бұрын
Всего 2 лайка на комменте😢Ну и неблагодарные люди, конечно
@НурлыбекБалатаев-ш3щ
Жыл бұрын
@@wolfgang8001 бывает))
@АлексейСолодовников-п4ъ
Жыл бұрын
Бля димасик огромное спасибо за столько контента, а то от этих 60 тысяч путей на дно подряд можно и сойти сума (в плохом смысле а не весело-солевом)
@youngtrapplord397
Жыл бұрын
5:50 - после нескольких тысяч часов на поз 5, вместо доброго утра я говорю - не ставьте варды на хг! Но мои варды всё равно пиздят и ставят их на хг.
@Prostotak123456789
Жыл бұрын
Я каждую катку даже не на сапе, прям показываю споты куда лучше тыкать вардик.
@АлексейЗырин-з8м
Жыл бұрын
Ей богу, мы с бородачом буквально противоположны во взглядах на доту XD Мне на столько не в напряг долбить крипов и "триангулировать леса", что я порой занимаюсь этим чисто в лобби. Даже без ботов. Тупо хуярю крипов на время. По 27 минут. И это дает свои плоды! Даже на условной линии тб-вайпер я выхожу... Обоссаным, но не с головы до ног. У меня вот всего 2 к ммр (было до и стало после калибровки), но я смотрю на своих 3-4 к друзей и.. Мне грустно, они просто не умеют долбить крипов. Второе любимое дело - пятерить. Я уже просидел первый час в поисках имбовых вардов за обе стороны, у меня есть задумки, а во время игры я просто говорю своей четверке: руки, сука, прочь от вардов после 10 минуты! Сам куплю, сам поставлю! Обычно никто особо не спорит)) Да и координировать игру на 5 проще. Если на кери ты можешь только убежать в лес на 7 от бристлбека с вг, и сконцентрировать все внимание на фарме, на саппорте ты можешь убедить людей отказаться от философии "если враг неубиваем и у него миллион урона - на него срочно нужно нападать!" Ей богу, выигрывать игры, в которых ключевым фактором победы стало то, что ты расположил к себе тиммейтов, убедил их поступать так, как ты считаешь правильным, и не обосрался, руководя, - это абсолютно особый вид кайфа
@user-td8lm9iy7g
Жыл бұрын
Немного о распределении от валв. Оно работает онли относительно скиллов героя. А точнее если скиллом легко попасть, то всë, герой изи, если можно смазать, то он средний, а сложные - вообще отдельная каста ребят. Есть ещë иллюзии, но тут тоже всë просто - у ЦК они только с ульты и их задача - бить. Всë. У пла и наги их и для фарма используешь, и другие скиллы хз как работают, так что они средние. А сложных у нас всего пара штук. А основном это те, у кого есть куча иллюзий, требующих отдельного контроля. Это и брюмастер с его ультой, и Арк, у которого + полноценный герой , и мимо, у которого их 5, а при смерти одного умирают все, и Чен, у которого крипы, и друид с мишкой, и визаж с гаргульями. Это всë подконтрольные существа с отдельными механиками, что сильно усложняет игру из-за переключения постоянного. Остальные - из-за механик. Оракл всех лечит и всем урон наносит, хер пойми, когда и что надо кидать, на земле нужно везде ставить ремнанты, на морфе жестоко контролить перекачку, на рубике вечно следить за чужими скиллами, а вокер это пианист ебаный. Так что вопросы только к Марсу муэрте и виспу, они пиздец непонятные
@leracrique
Жыл бұрын
В оригинале это не сложность, а буквально комплексность complexity, чем сильнее взаимосвязаны между собой абилки героя, тем комплексность выше.
@DoHD0H_5r0HDoH0Bi4
Жыл бұрын
И поэтому рубик в 3 тире?
@human-kind
Жыл бұрын
Ну так вроде велв давали героям выший уровень сложности по трем критериям(высший если есть хотя бы один):для игры нужно так же уметь играть на большенстве других героев; умеет призывать, что то чем нужно управлять отдельно от героя ; способности трудны для использования их наибольшего потенциала. (И мне кажется, что например причины типа попадать копьем , не удобно не дастаточно везкие. Но почему некоторые герои на 1 вместо второго не знаю.) (не уверен в качестве этого перевода)
@frosten5746
Жыл бұрын
В 3 сложности только 4 "призвателя" - Мипо, Арк Варден, Брюмастер и Чен
@human-kind
Жыл бұрын
@@frosten5746 арк варден, Чен, брю мастер, лондруид, мипо и визаж.
@screamingintheforest
Жыл бұрын
другалек, мипо сложнее цк. пусть у мипо 5 юнитов, но их надо контролить так, чтобы они не дохли, когда у цк особого страха за свои иллюзии нет
@МихаилСвиягин-р6ш
Жыл бұрын
Димон, играю на керри и миду, как по мне самая сложная роль это пятерка, а керри на 3 месте, мид на 2 - плюс на керри приятно играть в большинстве случаев.
@fr0z3e
Жыл бұрын
про бладикере чето не то ты сказал о 1 скилле. Дамаг 1,8 ты даешь не врагам, и за тычки хп у тебя не отнимаются. 1,8 ТЫ теряешь в секунду под этим скиллом, а сам получаешь атак спид и урона от заклинаний
@Boroda4Gaming
Жыл бұрын
шард
@Faero2566
Жыл бұрын
25:54 банальный но очень полезный трюк с терорем это кинуть коронку(3 скилл), терор и кусты, в большом замесе особенно когда все плотненько стоят вообще огонь, либо если боитесь что не хватит времени кинуть стан и скастовать терор, то можно кинуть сначало терор потом кусты в ту сторону куда бегут враги чтобы замедлить, а потом сразу 3 скил
@МаратШитьков
Жыл бұрын
шейкер сложен как раз тем, что он полезен за счет постоянного контроля и аое фисуры, грамотный шейкер наведет шороха по мапе и без блинка и без эха, он реально оч сложный как в плане позиционки, ведь на сапике особо тотем не понажимаешь, и за счет микро и правильного, своевременного использования своих спелов, ведь не все понимают что эхо можно нажать в одного, чтоб продлить контроль по важному таргету, так что жопа сгорела, благодарю
@Piganyy
Жыл бұрын
Пару фишек на рубика: 1. Не качайте второй скилл, просто юзлес. Вместо него 1 слотом собирайте даедалус, вы - физовый герой. 2. Чем больше дальности атаки - тем хуже, делаем себя милишником. 3. Ты - играешь за счет своих скиллов. Не кради, будешь лохом.
@КурцамКтнтро
Жыл бұрын
Главное правило игры на паке собирать Дагон первым слотом
@theowergame2179
Жыл бұрын
Скажите кто-нить кабану,что иллюзий любого героя и клоны мипо-это 2 координально разные вещи.А то складывается ощущения,что дима буквально не вкурсе,как работает ульта мипо
@crummywizard4913
Жыл бұрын
Прикольно, что ты всё ещё рассказываешь, будто много понимаешь в доте, хотя на деле в неё играл 2-3 года назад в последний раз :)
@weewee7233
Жыл бұрын
А где лесник?
@blitzedark2125
Жыл бұрын
Где Тир лист?
@3rdworldtrash685
Жыл бұрын
иллюзии цк не надо контролить просто водишь их через контрол , они делают тоже самое что и основной герой, основная сложность цк ето сборка, тайминги и игра армлетом если собираешь его
@karteez_3
Жыл бұрын
На счет харды не согласен. На 3 поз тебе нужно не просто двигать все и фанить, нужно во время не потеряться в игре, нужно понимать, что твой герой сейчас может и должен делать, но на счет кайфа соглашусь, просто играть можно на любой роли, но 3 поз я бы поставил на 2 место по сложности, на первом 5 поз. Я так подумал, Как-то сравнивать все роли по сложности тупо, ведь каждая роль трудна по своему.
@gidraks1861
Жыл бұрын
Тяжелейше играть на Керри когда 2 саппорта лижу тебе ж*пу, вся тима защищает тебя и пытается дать пространство для фарма, а ты бегаешь и долбишь лес. А в конце убиваешь всех........ Ну не посильно. Мидер самый трудный, от того как ты отстоишь 1 на 1 (нет саппортов которые будут отгонять противников и делать всё что бы ты фармил, ставить вижин, носить хилки), первые 10 минут будет зависить кучу всего, ганги и тд, а если проиграешь мид, вся тимы заср*т и потом в лесу сидеть. Керри с мидерам по сложности местами поменять и пойдёт, а так видос приколдесный)))
@ПавукКаруман
Жыл бұрын
Сложность на сетке не для героев, а для их скилов, даже в самой доте есть приписка, что «способности этого героя достаточно простые» под первым уровнем сложности и т.д.
@suluguni
Жыл бұрын
Ну, сути не меняет. Способности муэрты точно не тянут на первый уровень сложности, например
@korarre
Жыл бұрын
Да они ее не переделывают просто, нахер надо
@НиколайНиколаев-г8в
Жыл бұрын
То есть по твоему марс и муэрта имеют такие же простые скилы как огр маг)?
@slxva
Жыл бұрын
после слов, что у цк нужно контроллить иллюзии с ульты понял, что дальше можно не смотреть)
@leks144
Жыл бұрын
За здоровье монтажника можно и лайк поставить
@dripnut6952
Жыл бұрын
Если играйте на саппортах учитесь ползоватся форс стафом для уменшения время каста
@skeletik1134
Жыл бұрын
Те самые 5 на чене, которые почти в соло заканчивают игру на 30 минуте: "Я не Керри, но игру выиграю"
@matveyloshka
Жыл бұрын
-сложно выдать быстрый прокаст на скаймаге -квиккасты просто существуют...
@aleksquack4877
Жыл бұрын
На счёт войдспирита у меня есть 2 пунктика ± 1. Шард недооценён очень у него, все маг спириты рашат аганимы но фаст шард с чем-то в стиле каи либо вич блейда это пиздец. (Кстати да, старая мета с сайленсом 2-ым слотом очень хорошо работает до сих пор, хотя дота плюс и гайды уже забили пхд на этот айтем) 2. Нежелание собирать физ спирита, потому что все считают что маг спирит это единственный путь. Спритит как сф, он и маг и физ очень хорош, особенно с талантом на 25. Но и без него физ спирит к тому же с фаст шардом это поминки любому противнику в ерли/ мид гейме. Ну и 2.5 фишка это очень большая любовь игроков на сприте к комбинации ремнант+дисимилейт+ ульта и 3 скилл. С личного опыта заметил что если в противников нету бкб в скилах либо слотах то лучше начинать с астрал степа, дать тычку с вичблейда, после окончания замедления кидаешь ремнант и либо даёшь 2ой скилл либо бьёшь рукой, в зависимости от сборки. Если остались вопросы прошу писать)
@Hide075
Жыл бұрын
Жду видео "Тележка Кентавра не имеет смысла".
@kopojib_blitz378
Жыл бұрын
Тип на серьёзе заливает что Керри - самая сложная роль... Тем временем: 1. Задачи кери - фармить, убивать, что в итоге должно привести к победе. 2. Задачи на пример саппорта 4 - контроль карты, ганги, ставить обсы, снимать вражеские обсы, контроль рун, контроль лотусов, контроль мудрости, контроль терзателя, как своего так и противника, подстраиваться под игру союзников, правильно отдавать кнопки, правильно расставлять приоритеты как в макро игре, так и в драке. Соотнести 2 основных задачи кери и д()х7я основных задач саппортов слишком сложно для автора? Керри - это ребёнок, на которого все играют в команде, которому создают ВСЕ условия для комфортной и простой игры, и при этом в замен просят только ФАРМИТЬ и УБИВАТЬ. Саппорты - это герои, на которых возложено огромное количество задач, причем порой очень сложных самих по себе. На саппортах буквально держится каждая катка. В тех случаях, когда кери расфармился и со счётом 31/2/9 снёс вражеский трон на 30 минуте - все хвалят керри, какой же он молодец, он затащил, а это мурло гордо пишет в чат "соло". Никто даже извилиной не поведёт, и не вспомнит как ты на сраном саппорте спасал жопу этого гордого м7дака всё 3баную катку, как ты создавал ему спейс для фарма, как ты порой жертвовал собой что бы керри ушёл из 100% сливного файта. А ЭТОТ Х7ЕСОС 3БАНЫЙ С КОНЦЕ ПИШЕТ "СОЛО" БЛ9ТЬ, и ведь никто не спорит... Да если бы не ты, еб7чий саппорт со счётом 1/11/23 которой всю катку потел как ишак, это СОЛО мурло на кери даже близко не смогла сделать то, что произошло, и де-факто игру выиграл ты, на саппорте со счётом 1/11/23, а не гордое, чсв-шное х7йло на кери. Каким вообще надо быть *бланом что бы назвать кери САМОЙ СЛОЖНОЙ РОЛЬЮ?? Шиза, не иначе.
@kudashi574
Жыл бұрын
Выберись с 2к авераги и попробуй поиграть на керри, тебя к 10 минуте начнут засирать за то, что ты ещё на своем лайне отдыхаешь, за Керри в том то и дело что фармить надо уметь, ты не просто бьешь рандомных крипов, ты смотришь на карту, где сейчас находятся условные враги, смотришь где ты можешь фармить, а где нет, так же и файты, это не рандомная пизделовка между 10 героев, которые как то пытаются нажать кнопки, ты на Керри должен понимать когда тебе стоит заходить в Файт, а когда нет, ведь если ты сдохнешь, то Файт проигран и игра уже идёт не в твою пользу, из за одной твоей смерти...
@tamlin3985
Жыл бұрын
Пару фишек на течиса. 1 ) Бластоф второго уровня убивает Крипа Мага. Тазер на первом уровне лучшее решение, ибо можно на 3тьем иметь тазер в 1 и бластоф в 2. Размял мили крипов прыгнул = забрал фул пачку, ушел на тазере. 2 ) нужно стакать, лучше всрать одну/пол пачку/и крипов но сделать дабл стак в тройке. 3) до 15 минуты сапог на мидовом течисе не нужен лучше иметь на 15 минуте иметь изериал. + Тазер компенсирует отсуствие сапога. 4) пробуйте убивать только с первым в 2 и Бластоф 2. То есть на 5/6 лвле . 5) 3 фейрифайра дают бить крипов и харасить на первых пачках, по другому не хватает демэджа с руки. Как правило все остальные герои имеют больше атак спида и урона. 6) У течиса самая большая Базовая ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ, не забывайте об этом
@tamlin3985
Жыл бұрын
Ого меня лайкнул безумец
@Karmaakb
Жыл бұрын
На воид спирите влетая во врагов всегда оставляйте что-то на сейв. То есть, влетаем на степе, нажимаем 1,2,3 скиллы, а оставшимся степом уходим с файта. Также можно делать с дисимилейтом, если враг жирный, то лучше дать два степа, 1 и 3, а на 2 уйти с файта.
@spike_top2750
7 ай бұрын
1:57 так 3ка должна мешать фармить вражескому кери)))
@Nervnaya
Жыл бұрын
Терарайз на вилке ахуенен против ультов: макаки, войда, марса, цм и другие с таким же принципом каста. Отлично заходит для кражи аегиса, но нужно в тайминг попасть. Острал + тп = сейв тп (если у врагов нет направленных в точку станов или хексов)
@zxc_zalupa
Жыл бұрын
Пара фишек на морфе 1. Во время вейвформа можно нажать абсолютно все, что нажимается в доте и давать тычки. (Нажатие манты и руны иллюзий вас выкинет с вейва) 2. Абуз хп: Все предметы, дающие силу/хп кидаете в рюкзак и обратно, пока идет 6 сек отката качаешься фулл в силу, после отката качаешься в ловкость 3. Аганимный ульт не даст вам аганимную способность героя (для этого у энеми должен быть аганим) и в то же время, если у энеми есть аганим, а у тебя нет, способность ты тоже не получишь 4. При фарме кемпов на морфе, подбиваете крипов до лоу хп и перекатываетесь по ним на вейве в сторону следующего кемпа, сильно ускорит фарм 5. Никогда не бегай, перекаченным полностью в ловкость, с вероятностью 90% тебе снесут ебло за рандомный стан со смока 6. Если нажать ульту в контрспел - ничего не произойдет, а ульт уйдет в кд 7. Перекачка не сбивает прерываемые касты (тп, захват аванпоста, копание с лопати и тп)
@Glavniy_pozor
Жыл бұрын
Димасик ты понимаешь что самая сложная роль в игре это тройка ибо за каждого добитого вражеским Керри крипа у тебя умирает по по родственнику.
@Glavniy_pozor
Жыл бұрын
И да мне похер что видео вышло 3 месяца назад
@razputinaquato1829
7 ай бұрын
Возможно под сложностью имеются ввиду не кнопки и скилшоты, а то насколько очевидно герой реализовывается: марс например тогда очевидная 1/3 потому что его цель только одна : поставить на кого нибудь важного арену и дать копье, винкондишн прост.
@sonjonion
Жыл бұрын
9:30 ну вообще, я антимага давно собираю в тройку через пт, вг, саблю, бм(?) и лотус, дальше абиссал и скади. а сейчас еще и гарпун появился
@alpha_ashura
Жыл бұрын
Я на дазле начал играть, всё неплохо, умираю 10 раз в каждой катке
@эхослемвдетскомсаду
Жыл бұрын
Так наоборот логично что мипо тир 3 а цк тир 1 на цк тебе не нужно беспокоится о каждом клоне и кнопки прожимаются на всех автоматически и смысл героя в том чтобы ходить и давить толпой на время ульты. А за мипо одним клоном можно стакать другим фармить и еще одним ходить в лавку или на отхил и за каждым ты должен следить так как смерть одного смерть всех
@hahaahhahahahaha
4 ай бұрын
Бородатый, как прокомментируешь видос где роша через всю карту бежал?
@jarmut5069
7 ай бұрын
Есть ошибка в мид поз, мидер сапп с деньгами, он должен на фармить и пойти вытаскивать лайны из говна или укреплять доминацию. Независимо от того, как он остоял мид, будет у него пол пт или пт + ботл + условный орчид. Смысл мидера в помощи команде, но комьюнити доты переоформило его в моло плеера ломающего шмот)
@SonnoeUebishe
Жыл бұрын
боже, больше соли бородачу! пожалуйста, человек, который заставляет нюхать бородача солью, продолжай!
@you_SpawN
3 ай бұрын
1 позиция самая сложная в игре - дальше не смотрел. 🤣
@van334derj8
Жыл бұрын
16:18 Ершшейкер - это дань памяти школогайдам Азазина?
@untiquariat7722
Жыл бұрын
Насчёт войд спирита, пака и тинкера: войд моя сигна, отыграл на нём недавно 200-ю игру, и могу сказать так когда войд был через магию тоесть 7.32 и так далее он был на уровне пака по сложности, но когда он стал универсалом геймплей на нём стал нудным. Про тинкера скажу только то что играть на нём требуется ну минимум часов так что чтоб разузнать все фишки и правильно прожатые кнопки, на данный момент из них троих самый сложный тинкер, средненький пак и лёгенький в освоении войд. А если брать инвокера и сравнивать его с тинкером, можно сказать как две капли воды так как что на том что на том герое надо придрочиться к правильному прожатию (инвокер тоже моя сигна 155 матчей, поэтому более менее знаю о чём говорю)
@deweesebraid9816
Жыл бұрын
При определении сложности героя учитывается не только скиллы но и показатели брони, прироста атрибутов, сопротивление магии, древо талантов, сложность фарма, скорость передвижения
@x_pro3812
Жыл бұрын
Ситуация: Вы - грустный Оракл пятерка на начальной стадии игры. За вами гонятся голодные шакалы в виде огра, веника, урсы или любого другого героя с замедлом. Через умное применение, нажмите на себя 1 скил и сразу же отмените. Таким образом вы скинете с себя замедление, немного задержите милишников что идут за вами и при этом не потратите время на разворот персонажа. И почему я на 1,5к сижу...
@РоманМатвеев-т3й
Жыл бұрын
А теперь крик души, у меня +/- 3 500 часов в Доте, всегда играл на 5-орке, две недели назад я ушёл из Доты в Лол, я такой счастливый (хоть и продолжаю играть на сапортах), в Лоле к ним больше уважения.
@forzet5738
Жыл бұрын
Играю на тинкере, но работает не только на нём: когда кидаешь ракетки ты можешь их вкачать и потратишь меньше маны, но нанесёшь больше урона (такая же тема с орбом пака если не ошибаюсь)
@kudashi574
Жыл бұрын
Кстати если это так работает, то должно ещё работать и с другими скиллами, например игнайт огра, если ты кинешь на противника игнайт 1 уровня и после вкачаешь его, то по по сути, противник должен гореть уже от второго уровня игнайта
@forzet5738
Жыл бұрын
@@kudashi574 Да, ты правильно понял, про орб пака первое что пришло в голову, это работает со многими героями, подойдёт тот же огр, алхимик или котл (на котле скилл нужно вкачать в момент когда летит волна, во время зарядки скилл нельзя вкачать) Кстати орб пака уже не работает (только что проверил, полгода-год назад работало)
@Krays_
Жыл бұрын
важная фишка на пугне которой никто не пользуется: не забывайте что во время ульты можно кастить декрипифай - если враг к вам почти вплотную (если далеко то можно случайно ульту отменить) нажимаете ульту а ПОТОМ декрип, в этом случае он кастится без анимации, а это пару тиков урона которые иначе вы бы пропустили ну и на себя во время ульты тоже второй вешать можно если вас грызет вражеский керри без стана или типо того просто я столько раз видел как челы отменяют ульту ходьбой чтобы повесить декрип или вешают декрип перед ультой что плакать хочется :( - Игрок на пугне 30го тира
@White-ox7mo
Жыл бұрын
Очень люблю пугну, прекрасный персонаж, но играю на ней не особо много, расскажи пж ещё всякие фишки и стратегии пж (про каст декрипа знал во время ульты знал, помню я так -4 дал)
@Boroda4Gaming
Жыл бұрын
бля+да, про Белку и Пугну забываю тупо всегда
@korarre
Жыл бұрын
@@Boroda4Gaming ниче, символов 500к накатаешь, будем смотреть режисерскую версию на 10 часов
@Krays_
Жыл бұрын
@@White-ox7mo честно говоря сложно что-то рассказать что не узнаешь отыграв пару игр на пугне - типо того что ультой после хп регенится мана, ну и раньше ульта при передаче хп тиммейту раньше учитывала твой резист магии, а сейчас нет 💀 из приколов - мс у пугны высокий и ренж атаки неплохой, на лайнинге можно очень хорошо тычковать и не получать по лицу - есть пуш патанцевал - взрываешь крипов с вышкой, с травелами можно стягивать врагов на деф - надо помнить что второй скилл теперь не понижает резист магии, но увеличивает получаемое лечение - есть очень смешная интеракция с томбой андаинга, на неё можно вешать декрипифай сорян, я возможно что-то очень очевидное рассказываю, но я чет хз че можно рассказать
@Фазма
Жыл бұрын
Вот вы думаете, гумач бебенго обленился, и делает вот это, неа, нифига. Просто Димасик, делает, что-то ГРАНДИОЗНОЕ! Я ВЕРЮ. ВОСЛАВЬ СОЛНЦЕ! ☀️
@user14835
Жыл бұрын
5:20 я так называемый фулл саппорт, мне нравится
@CrCrown
Жыл бұрын
Вилке совсем не обязательно вокруг кого-то бегать. Реалм дает эффект фэйзов, просто в нём стоять достаточно. Также, интересный факт: кусты от первого скилла появляються не одновременно, в отличии от кустов с шарда. Живите с этим.
@piras8673
Жыл бұрын
вилка самый просто перс, купи аганим сапог простой и муншард, готово
@CrCrown
Жыл бұрын
@@piras8673 * - Не работает на рейтинге выше 5000. Говорю как человек у которого под 1500 игр на ней на кор позиции. На ней много билдов.
@frosten5746
Жыл бұрын
@@piras8673, ну, на лоу ММР это действительно работает
@niknot305
Жыл бұрын
Ну я по меркам доты ещё зелёный 250ч, но скаймаг, как по мне, действительно не сложный герой, то есть даже без понимания игры, ты собираешь Атос, и ты уже супер полезный в мас-файтах
@niknot305
Жыл бұрын
То-есть к примеру ВД или Зевс, субъективно сложнее, ну во всяком случае мне так казалось в начали
@niknot305
Жыл бұрын
Или Миреска, по идее, сложнее ВД, но на практике, лично мне на ней играть в начале было легче, чем на других героях
@camurk
8 ай бұрын
Дима, сделай видос, про самых нереалистичных механик в доте, по типу: когда Мипо становится - мегамипо, то как башня из МИПО делает его сильнее?
@nikitamognito888
Жыл бұрын
Считать механику дазла написанную в самой способности чем то сложном. Читать действительно сложно
@SypherDevil
6 ай бұрын
Некоторые нюансы познаешь сам, а описание игры нахуй не нужно.
@11ВКадыркуловМухаммед
Жыл бұрын
Пару фишек на Тинкера: 1) Поставьте Шиву на боковую кнопку мышки (если она у вас есть). За 1-2 игры вы научитесь без проблем прожимать дабл трипл шиву не отвлекаясь на клавиатуру в поисках нужной кнопки. 2) Блинк не сбивается если на вас висит матрица, поэтому если деретесь с врагом старайтесь каждый раз при реарме накидывать на себя матрицу, чтобы блинкануться и сохранить позиционку и не сдохнуть от рандомного скила. 3) Wind weaker - одна из самых имбовых шмоток на Тинкера, может спокойно заменить бкб и будет вытаскивать вас абсолютно из любого замеса, если у врагов нет Дума или Дизраптора с аганимом. Wind weaker позволяет передвигаться в полете, поэтому, находясь возле деревьев или хг вы практически неуязвимы. Отлично подходит дополнением в билде:Силовой Блинк, Шива, Этериал блэйд, Дагон. 4)Guardian Greaves- в лэйте может спокойно заменить Soul Ring, при первом прожатии восстанавливает хп и ману, при реарме(пока не пройдёт 40секунд) будет восстанавливать только 200 маны и снимать негативные эффекты : «Сайленсы, оцепенение». Также будет снимать их с ваших союзников, так что в гипер лейте незаменимая вещь. 5) Mijolnir- Мьельнир это уже гиперлейт, если вы играете против всяких иллюзионистов и уже сами не вывозите драку с ними(вешаете мьелнир на своих тиммейтов и бегом драться) 6) Aghanim’s Scepter- Аганим незаменимая вещь на тинкера против иллюзионистов. Чтобы нанести двойной или тройной урон по цели с лазера, используйте лазер в союзника цели или же рядом стоящего крипа (на 15-25 минуте можно стереть антимага за 2 лазера) 7) Aghanim’s Shard - в 95% случаев бесполезная вещь на тинкера, но если у врагов есть Nullifier, или противные враги : Night Stalker, PA, Ursa; То можно взять. Иногда нейтральные шмотки надо брать не на урон, а на дальность применения способностей, дабы соблюдать позиционку. Всем удачи и приятной игры на Тинкере:)
@puerdo409
Жыл бұрын
Дима всё-таки перехеш с медленого героина на уюийственые соли, продолжай в том же духе всем лесом кушаем жолуди и ждем продолжение!
@SQ003
6 ай бұрын
Моим вторым первом был AM я рил забайтился на это)
@g.2811
4 ай бұрын
Я бы не сказал что 5 сложная позиция Самый ад этот лайнинг тем более если ты играешь за саппорта именно саппорта, а не лиона, шамана и т.п. персонажей, которые вполне самостоятельные на линии, а потом когда уже падают вышки про тебя считай забывают и ты можешь зайти в файт, отдать кнопки, поставить варды где можно фармить Керри и идти курить минут 7
@ЭтобыляКросс
Жыл бұрын
еее ненужный мув на джагере поехали! можете ветки ставить перед ультой - закроете вовремя и правильно - ультанете в мин колл целей
@ДенисСафронов-х4я
Жыл бұрын
Короче, есть такая мысля, вроде как криво косо проверял. Длина гипотенузы всегда больше длины катета, следовательно из этого - абсолютное расстояние, которое герой должен пройти по лестнице при входе на хг - больше, чем просто по прямой, т.к. по условной оси Х, при движении по лестнице ты будешь двигаться медленнее, чем просто двигаясь по этой оси. Это значит, что на момент, когда один герой догоняет другого, при одинаковом мувспиде - расстояние между ними будет сокращаться, с момента когда убегающий вступит на лестницу, следовательно, можно откинуть спел или дать тычку. Проверьте, а то мне впадлу.
@worldpozitiv7938
6 ай бұрын
Кери - самая легкая позиция в доте, от кора не нужно ни макро, ни особое микро. Зачастую от первой позиции мало что зависит до минуты сороковой, а игры сейчас, в среднем, заканчиваются ещё до того, как кор из леса выйдет. (Я не говорю про топ 100 Европы дотy, но про обычный паб).
@Kompoteek
Жыл бұрын
Лайфхак на рубика: Не знаете почему титан и сикер во вражеской команде дает рубику автовин? Не играйте на рубике
@zubocistka
Жыл бұрын
23:21 Ты хочешь сказать, что этот герой настолько же сложный как Инвокер или Морфлинг? Логика конечно бешенная.
@firelimonadik1
4 ай бұрын
Я чувствую себя как пятёрку...
@Prischepka
6 ай бұрын
цк может и держать под контролем до 10 юнитов, но прожимать скиллы можно на главном, остальные просто бьют по той же роже, что и главный. В контроле массовки без индивидуальных способностей нет никакой сложности и требований к скиллу
@maratgadzjiev2819
Жыл бұрын
Залайкайте чтоб Дима увидел. Короче бери двух кентавров союзных и с аганимом отправь на встречу друг другу чтоб они посадили в колесницу результат можешь показать ) можно с Рубиком и кентавром и морфом противником использовавшим колесницу )
@maksimsealofevil8478
Жыл бұрын
Бородач ты знал, если кинуть копьё и потом дать второй скил то противник застанится 😊
@neuron5446
Жыл бұрын
Только если за противником есть то во что копьё может воткнуться
@castleruinsires
Жыл бұрын
7:50 на инте или гдет этот прокаст юзанул колапс,делаем выводу, мага играет на уровне миракла?
@bahtiguitar
Жыл бұрын
Ну наконец-то 🎉 кто-то объяснил моим 3к мусорм что 5пос один из самых тяжёлых ролей
@Lopkip
Жыл бұрын
Виверна - второй уровень сложности. Второй скилл - пару нажатий на лайнинге и пачка будет под вражеским тавером, керри(тройка или четверка?) скажет спасибо. Третий скилл - стан на *четыре* секунды в любого тиммейта без возможности отмены, за одно нажатие можно заруинить файт, игру. Ульта... ульта, сколько урона нанесется к окончанию этих 5-ти секунд не знает даже Габен, способна заруинить *ВЕСЬ* урон команды в драке. Итог: три скилла из четырех могут заруинить при неумелом использовании. Виверна - второй уровень сложности.
@dewall6338
Жыл бұрын
Как же мне нравится этот тип роликов
@БезумныйПетя
Жыл бұрын
Клинкз может хавать себя под аганимным спелом муэрты😂
@allpex5756
Жыл бұрын
Осталось дождаться фишек со шрайнами и боковыми лавками на лёгких линиях обеих сторон :) Стоп, в смысле их нет? Я же недавно играл в доту, и помню, что они были!
@whenthedevilcryes
Жыл бұрын
самая сложная роль мид - т.к тебе надо вынести слот и идти спейсить керри
@darkpr1est
4 ай бұрын
Учитывая что ты сам запустил поиск, а не под дулом пистолета - ломать шмотки нелогично.
@Zagryzaec
Жыл бұрын
Carry действительно переводится "тащить", только вот значит это что ТЕБЯ бесполезный фармящий кусок должны тащить, пока ты трогаешь крипчиков чтобы заработать свои айтемы и перестать быть полностью бесполезной абузой.
@lit_hew1986
Жыл бұрын
Блин, не знаю как это вышло, но я вчера (около 18 часов назад) вспомнил про эти сложности, и тоже сидит и удивлялся как так криво вышло у вальвов, сегодня захожу на ютуб а тут этот разбор, иногда всё же думаю что в жизни есть какой-то сценарий...
@АлексейНикитин-я2р
Жыл бұрын
хорошо, что у тускара есть два потанцевальных скила
@РодионИльиных
Жыл бұрын
Норм. К 15 минуте уже забыл название ролика и просто рофлил вместе с комментатором.) )))
Пікірлер: 700