와! 클리셰!
*해당 영상의 스킬에 들어간 기능이나 효과는 모두 변경 가능한 부분입니다
*1.20.2 이상에서만 사용 가능합니다
다운로드: 아래 링크에 들어가서 status_window.zip을 다운로드 하고 datapacks 폴더에 넣기drive.google.c...
사용법
1. 상태창을 사용하고자 하는 플레이어에게 rpg_player 태그를 준다
2. 스킬에 표시될 아이템을 만든다
예) /give @p stone{require_point:1,display:{Lore:['{"text":"아주 단단하다"}','[{"text":"몹의 "},{"text":"머리","color":"red"},{"text":"를 내려친다"}]'],Name:'{"text":"짱돌"}'}}
이때, require_point는 스킬을 개방할 때 사용될 스킬포인트이다
3. /function status_window:set_skill/items 명령어로 스킬을 설정한다
4. status_window_custom 안의 함수들을 입맛대로 만든다
각 폴더와 함수에 대한 설명
execute/(숫자) : (숫자)번째 스킬 발동 | 실행자, 실행위치 = 플레이어
unlock/unlock_fail/(숫자) : (숫자)번째 스킬 해금 실패 | 실행자, 실행위치는 플레이어이다
unlock/unlock_success/(숫자) : (숫자)번째 스킬 해금 성공 | 실행자, 실행위치는 플레이어이다
5. 사용/상호작용은 모두 우클릭으로 가능하다
디코: / discord
Негізгі бет 상태창 완성(마인크래프트: rpg)
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