Ciao, sono ancora ad inizio video, ma non capisco la questione dei mana rock dispari, perche è meglio un rock a 3 che un signet? Alla fine il signet lo puoi giocare lo stesso turno della Commander sphere e giocare qualcosa ad uno come ponder ecc. Immagino l'idea sia che a t3 giochi il rock e t4 commander. Ma appunto con un rock a due fai lo stesso ma meglio. Puoi fare t3 spell 3cmc t4 commander volendo
@CapitanFlint
2 ай бұрын
Ciao, allora la questione é in realtá piú semplice di come la pongo io, semplicemente i mana rock/dork a costo dispari li preferiamo perché vogliamo giocare in curva in maniera super ottimale, ha perfettamente senso anche il tuo discorso, ma come dico nel video avere sul campo di battaglia Xyris il prima possibile é la prioritá, giocarlo a turno 4 vuole dire che inizia a fare danni a turno 5, e non sembra ma 1 combat in piú con questo mazzo vogliono dire carte in piú e piú token serpenti. Spero di essere stato di aiuto fammi sapere se hai bisogno di qualche altra delucidazione.
@CrazyAlbatross46
2 ай бұрын
@@CapitanFlint no appunto questo sicuramente, ma data la quantità di rock a 1/2 quelli a 3 ormai io non li considero piu.
@CapitanFlint
2 ай бұрын
@@CrazyAlbatross46 Beh comprensibile come scelta diciamo che l'unico "vantaggio" é quello che di solito quelli a 3 mana hanno anche dei buoni effetti statici.
Пікірлер: 4