0:43 이후에 스타2에서 발레리안이 즉위하고나서 고스트들이 기억 소멸을 선택적으로 할수 있도록 바꿈. 처리한 미션의 기억을 소멸하고 싶으면 본인들이 선택할수 있도록하며, 카툰에서 노바가 기억 소멸없이 견뎌 나가는 걸로 그려짐.
@user-tt5mn1de8l
3 жыл бұрын
13:00 핵 데미지는 체력 751 이상부터 대형에게 2/3 데미지라고 합니다
@user-uz1mj8rc9p
3 жыл бұрын
아하 저는 1000이상인줄 알았는데 750인가보네요
@beatrice1731
3 жыл бұрын
@@user-uz1mj8rc9p 네 댐 500거나 2/3중 큰쪽이요. 750의 2/3가 500이라
@user-uz1mj8rc9p
3 жыл бұрын
@@beatrice1731 아하 감사합니다 :)
@munhyeon9406
3 жыл бұрын
김정민님 : 민속놀이 무형문화재
@user-jc4lt1vk2g
3 жыл бұрын
스타 유닛 탐구가 진짜 재밌는데 이번 편은 유닛 스펙뿐이 아니라 스토리상 설정 소개까지 해 주셔서 좋아요 ㅋㅋ
@whRkqudtlsdk
3 жыл бұрын
4:25 왜요 아비터도 마법사인데 공격하는데 ㅡㅡ
@tedkim4173
3 жыл бұрын
마법사인데 비행유닛이고 공격도한다? 프사기네
@risch7564
3 жыл бұрын
@@tedkim4173 엥? 75원에 지뢰3개달고 나오는 개사기 유닛과 사정거리 12인데 스플뎀에 데미지는 미친 유닛을 다 가진 종족이 있다? 스킬 한방으로 적 마나랑 쉴드를 다 까버리는 개사기 유닛이 하늘을 빠른 속도로 돌아다니는데 체력마저 높은 유닛을 가진 종족이 있다?
@dsklqkftl
3 жыл бұрын
@@risch7564 드립이잖아..
@user-mc8ni3ki6k
3 жыл бұрын
@@risch7564 너 프로토스지?
@mickymouse9827
Ай бұрын
@@risch7564 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드립칠거면 제대로 쳐라. 그리고 네가 말한 유닛은 가격이 비싸다는 사실은 알고있겠지? 그래도 불만이면 느네 하템하고 그 유닛하고 바꾸자
@user-le5iw4zz5e
3 жыл бұрын
솔직히 유닛 탐구는 일주일에 2개씩 올려줘야 한다. 일주일 기다리기 너무 힘들어
@votedada
3 жыл бұрын
유닛은 한정이라 그러면 금방 고갈 돼요!
@user-zt9cg7fx4i
3 жыл бұрын
@@votedada 아니야 계속 돌려보면되
@user-le5iw4zz5e
3 жыл бұрын
일주일에 한 번만 올려줄 거면 이렇게 재밌게 만들지 말던가! 겁나 재밌는데 일주일 어째 기다려
@user-mu5dy9oz5b
Жыл бұрын
@@user-le5iw4zz5e 올려준거 쳐보면서 기다려 백수충아
@sirjacklee
3 жыл бұрын
2:05 김성현: 응??? 고스트는 좋다구~
@hjlee7914
3 жыл бұрын
성현이는 상대의 수를 꿰뚫고 최소한의 대처로도 다 막아버리니 아무거나 해도 다 먹히는듯... ㅋ
@turksaie1550
3 жыл бұрын
락다운 생체한테도 들어갔으면 울트라리스크에게 락다운을 걸고 뮤탈은 평타로 대응하는 저그의 악몽이 되었을텐데 ㄷㄷ
@user8ab8wolf8a8
3 жыл бұрын
4:25 "마법사인데 공격을 하는 종족이 있다?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lc7vy1cx3s
3 жыл бұрын
아비터: ???
@user-yl6js9bz7t
3 жыл бұрын
@@user-lc7vy1cx3s 아비터는기계지.. 배틀도평타빼야지그럼 ㅅ
@user-yl6js9bz7t
3 жыл бұрын
@@user-lc7vy1cx3s 사이오닉에너지를 가진애들만 마법사로분류해야맞음
@user-jl2oc8ki4g
3 жыл бұрын
스토리 얘기해주는거 진짜 좋은것 같아요 ㅋㅋㅋ 재밌어요!
@pavepig
3 жыл бұрын
고스트가 울트라 때리면 데미지보다 체력회복하는 속도가 더 빨라....
@taehigh2897
3 жыл бұрын
레알? ㅎㄷㄷㄷ…..
@dydcjs61
3 жыл бұрын
@@taehigh2897 코끼리 갑빠 업글(2) + 지상 방업 3 = 5 고스트 데미지 10 공업 +3 데미지 13 But, 소형 유닛들에게 100%를 주지만 대형 유닛은 25% 밖에 주지 못합니다. 그 넓은 언덕 막기 라는 맵을 기본적으로 붙었는데 코끼리의 기본 갑빠 +2를 업하고 고스트는 노업 때렸을시 데미지 고작 2~3 나옵니다 ㅋㅋㅋ
편안하게 보고 있습니다! 정민이형 해설시절부터 항상 착하시고 매너넘치셔서 보기 너무 좋아요! 제 고등학생 시절 좋은 추억 남겨줘서 감사합니다 ㅎㅎ
@comix_nopi05
3 жыл бұрын
점점 컨텐츠가 진화한다ㅎㅎ 스토리 설정도 설명해주시네
@user-gm8qk9yz9y
3 жыл бұрын
스2 유령이 찐 특수요원이지 스1고스트는 스카웃 테란버전
@user-gm8qk9yz9y
3 жыл бұрын
@강준석 스2 고스트는 리얼 극한의 컨트롤이 요구. 변현우 저격컨 보면 진짜 소름 그 자체
@user-wg8sy4ec9u
3 жыл бұрын
7:35 시청자 아무말대잔치 ㅋㅋㅋㅋ
@for_gumi
3 жыл бұрын
해변킴피셜) 고스트는 승기를 80-90퍼 잡았을 때 쓰자. 아니, 그냥 쓰지 말자.
@kang-minjo4921
3 жыл бұрын
윤열이형 제외
@racerididi8365
3 жыл бұрын
고스트장점:유즈맵에서 잘봄
@RedFda
3 жыл бұрын
영웅유닛만 4마리.... 총 5마리 ㅋㅋ
@user-vp3tz2gq4x
3 жыл бұрын
전사의 모험 단골캐릭 ㅋㅋ
@musiccafe8895
3 жыл бұрын
노바 캐리건 사미르듀란 스투코프?
@user-v38dle8dieo
3 жыл бұрын
@@musiccafe8895 캐리건,듀란,스투코프,감염된 듀란, /일반고스트
@user-on4jx6qv7z
3 жыл бұрын
@@musiccafe8895 노바는 스투 캐릭
@user-sk9qj9bk8o
3 жыл бұрын
이 영상을 보고 임요환같은 선구자도 필요하지만 김정민같이 스타크래프트의 역사를 정리해주는 사람도 필요하다는 걸 느꼈음.
@user-ro2ip7gs7r
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ뭘 그렇게까지
@user-fh1hx8hl7v
3 жыл бұрын
스1 고스트 공격자세는 아무리봐도 스쿼트 자세란 말이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jz1ri2ep6p
3 жыл бұрын
쭈구리 자세, 응가 포지쎤~
@user-ih9mx6tk3d
3 жыл бұрын
Asl에서 이윤열이 보여줬던 vs 홍구전 핵빌드는 ㄹㅇ... 혁명적이었는데.. 진짜 이윤열이 천재였구나 싶으면서 핵빌드는 실패했던게 너무아쉬웠던 경기로 잊을수가 없음..
@user-pc9sx7ms6b
3 жыл бұрын
2초만 늦었어도 핵 떨어지는데 ㅜ 근데 홍구 대처도 예술이라
@user-vl8vt9vu8b
3 жыл бұрын
한동욱이 스타리그 있을때 이미 보여줬던 전략이에요
@dydcjs61
Жыл бұрын
@@user-vl8vt9vu8b 듀얼 토너먼트 아녔음?
@JaeyDee47
3 жыл бұрын
늙고 병든...이해해요...우리는 나이를 먹잖아요...
@okokj2002
3 жыл бұрын
늙고...병든...하나의...해설...
@user-ov6xr3xh2w
3 жыл бұрын
개인적으로 정말 좋아하는 유닛입니다 ㅎㅎ 목소리가 너무 멋있어요
@gnab9864
3 жыл бұрын
썸바리컬플리즈익스터미려갸대#@@~@~@&÷
@user-fy1yp7zb2x
3 жыл бұрын
아저도...
@mediasm512
3 жыл бұрын
@메우메우기여어 ㅐㅐ
@rabxcreal6095
3 жыл бұрын
크리스멧젠 진짜 목소리 멋있죠 ㅎㅎ
@user-mm7oz4bq2t
3 жыл бұрын
유령, 작전개시!
@user-cy6wh2qx2l
3 жыл бұрын
진짜 어릴시절 노트에다가 피시방 시간쓰고 들어가던 시절에 스타할때 고스트 어떻게 뽑냐구 피방 형님한테 물어보라갔던 기억이 있는거 ㅋㅋ
@jondoe3039
3 жыл бұрын
아이고 아재요... 노트에 시간 쓰고 들어가던거 저도 기억나네요 ㅋㅋ
@user-ki8mo9do5o
3 жыл бұрын
7:57 전쟁 중 라식
@yongski0708
3 жыл бұрын
고스트 시야 업글 : 생눈을 빼고 임플란트 인공안구로 대체
@user-gl3zb8ed8p
3 жыл бұрын
낮은 체력 때문에 쓰기 어려운거지.. 고스트랑 락다운 비용이나 빌드 마나량 등은 큰 문제가 아님. 너무 낮은 체력 때문에 빌드 상 최후반에 나오는데 대규모 전투에 써먹기가 어려움.
@user-us9hq4vu6v
3 жыл бұрын
고스트특 유즈맵 블러드 맵에서 겁나쌤 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@drm818
3 жыл бұрын
진동형이긴 하지만 단위면적당 유닛수가 많이 들어가는 편이라 그렇죠. 드라군이 블러드에서 개구린 이유랑 같음
@cgkim9895
3 жыл бұрын
유즈맵이라 상향시켜서......
@publisherhyeonjo6792
3 жыл бұрын
밀집도도 높고, 사정거리 긴 거 무시 못해서 바글바글 모여 있으면 접근하기도 어려움.
@리마루
3 жыл бұрын
정민님 요즘 호통치는 거 보니까 꼰대기믹 잘 어울리시는 거 같아요
@Erling_Braut_Haland
3 жыл бұрын
스타2는 팬층이 적어서 안하시려나... 진짜 맨날 보는데 너모 재밌다
@user-hd2iq4fj3o
3 жыл бұрын
스타2가 흥행하지 못한 이유 같은것도 분석해주면 좋겠네요
@user-hx3lc5wv5j
3 жыл бұрын
@@user-hd2iq4fj3o 스타1은 모르는 사람이봐도 상황이 대충 어떻게 흘러가는지 아는것도 큰거같아요. 그래서 여자들이나 스알못들도 많이봤죠. 근데 스2는 진짜 모르는 상태로보니까 속도도 너무 빠르고 도대체 뭐가 어떻게 돌아가는지 파악이 안됨ㅜㅜ. 그냥 보면서 와 ㅈㄴ화려하다 딱 이거뿐이었어요. 약간 스피드 엄청빠른 워3 보는 느낌?
@jw-sw4qm
3 жыл бұрын
스투는 더 잘아는 친구들이 해줄거라셨던가 그러셨을거에요
@user-pu7wt9hj7z
3 жыл бұрын
외국에선 흥하지않았나요?
@hjlee7914
3 жыл бұрын
@강준석 스타1에 비해서 부대수 제한 푼거는 좋은데 뭉치는 기능은 좀 에바 같긴 함. 편의를 주고자 만든 기능이 반대로 스플래쉬 유닛 피하는 산개 컨트롤 필요만 생기게 만들어 입문장벽만 올림. 그리고 스2는 지형이랑 유닛이 구분이 잘 안가서 뭔가 맘에 안듬.
@seunghyunbaek5907
3 жыл бұрын
오 저번 캐리어 영상에 스토리 추가하면 어떨까라고 말했었는데 이렇게 바로 반영해주시다니..!! 더 재밌게 볼 수 있어서 좋네요!!
@smm6657
3 жыл бұрын
유닛, 쌓여있잖아.. 일주일에 한번은 견디기 힘들어
@thrma0518
11 ай бұрын
고스트체력60으로 올려줘야함
@user-qb8rx4pf1b
3 жыл бұрын
정민이형 너무 잘보고있습니다!! 화이팅이십니다!!!!!
@changim6529
3 жыл бұрын
이 컨텐츠 너무 좋다...
@june__ee
3 жыл бұрын
선좋아요 후감상 👍👍
@PSYCHORUSH1
3 жыл бұрын
도시어부 중계 본방에서 얼마나 재밌게 편집되서 나오실지 기대하는 중입니다!!!
@user-ws6jy2sx6b
3 жыл бұрын
유투브에서 도시어부3 검색하면 2시간짜리 올라와 있어요
@user-pq4un1xc7v
3 жыл бұрын
14:50 점점더 멀어져 간다~ 머물러 있는 청춘인줄 알았는데~
@user-sw3pc3yi3u
3 ай бұрын
아 김정민식 농담 진짜 너무 좋다 아..
@krchoisw
3 ай бұрын
락다운 시연 모습에 충격을 받고 숙연해지네요..
@user-xo5wo4fp2f
3 жыл бұрын
??? : (02:10 을 듣더니) 고스트도~ 이렇게 모이면 쎄다구~~ 다시는~ 고스트를~ 무시하지 말도로옥~ (사악한 웃음) 네, 이렇게 또~ (시청자들 눈에는 안 보이는)GG가 나왔습니다아~
@user-dc3nv9zv9o
7 ай бұрын
뒤늦게 보는데 넘 잼나요 입담이 정말 좋아요
@yongdad46
3 жыл бұрын
예전에 인구 8먹어서 캐리어랑 배틀 정말 안쓰이던 시절이 있었는데 그나마 패치로 6으로 줄어들기라도 했어요. 근데 핵은.... 스타 2처럼 차라리 위력과 가격을 낮추고 인구수를 없앴다면 정말로 전략무기로 좀 더 쓰이지 않았을까 싶습니다.
@user-pj8qp4rb3t
3 жыл бұрын
스2 고스트가 얼마나 유용한 유닛인지 느끼고 갑니다..
@killak2971
2 жыл бұрын
사실상 유령이 없으면 저그를 상대할수가 없죠 스타2에선
@user-jz3re5zu2r
3 жыл бұрын
스타 스토리 너무 재밌어요 스토리에 대해서 자세하게 다루는 컨텐츠도 한번 해주세요 ㅠㅠ
@crizark
3 жыл бұрын
임요환이 쓰던거 외에 진짜 프로 경기에서 거의 본적이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bwi8751
3 жыл бұрын
농락용 말고 전략적으로 썼던거는 임요환 빼고 진짜 본적 거의 없는듯ㅋㅋ 고인규인가 테테전에서 탱크라인 밀려고 핵 썼던거 한 경기 기억남
@user-rl2qp7qn2v
3 жыл бұрын
그나마 이성은
@user-pc9sx7ms6b
3 жыл бұрын
한동욱 이성은 구성훈 이윤열 몇 명 있지만 고스트를 가장 멋있게 쓴 건 임요환인 듯 특히 조민준전에서 선기도 핵이나 윤용태전에서 아비터 락다운은... 아 이윤열 핵뚫기도 대단
@user-zz2fl2fi5j
3 жыл бұрын
밀리 거이안해서 몰랏는데 고스트 시야업이 잇고, 업하면 핵 사정거리 늘어나는건 되게 꿀팁이네요. 쓸일이 없어서 문제지만요...
@user-jq8wv8dd5v
3 жыл бұрын
그냥 안하고 스캔뿌리는게나아요.
@user-fi1js7yl9r
4 ай бұрын
@@user-jq8wv8dd5v 스캔이랑 별개로 시야업하면 핵을 더 멀리서 쏩니다 그게 시야가 없어서 그런게 아니에요 그냥 한마디로 시야업하면 사거리가 늘어나는거
장점1. 클로킹 기능 2.핵으로 상대 멘탈 흔들기 3.긴사정거리로 벙커나 장거리 공격시 유용 4. 뮤탈에 강한 공격력
@user-uk3xr5wi8m
3 жыл бұрын
물론 메카닉이 가스가 많이 들기 때문에 4가스 상황에서는 분명히 쓰기가 어려운 점은 있죠. 탱크랑 배슬뽑기도 빡빡한데 고스트까지 쓸 가스는 없으니... 프로토스의 다칸은 나올지도 안 나올지도 모르는 뮤탈을 대비하기 위해 드라군 생산 타이밍이 30초나 늦추기 때문에 중반에 뽑기에는 애매한 유닛입니다. 저그 스커지에 들키기라도 하면 그냥 뮤탈을 안 뽑아버리면 그만이죠. 고스트도 마찬가지입니다. 병력뽑고 업글찍을 가스도 빡빡한데 저 업그레이드 다 하는 가스가 몇입니까? 그래도 적어도 미네랄과 유닛을 아껴 쓰고 전투도 효율적으로 해야 하는 극후반에는 고스트도, 다크아칸도 결국에는 반드시 활용해야 할 유닛이 아닐까 싶네요. 그런데 상대가 캐리어나 아비터가 쌓이고 테란 쪽이 가스가 3천 이상 남아돌아도 락다운을 쓰는 유저들은 몇 없는 것을 봐서는 가장 큰 이유가 '손에 안 익어서'가 아닐까 싶어요. 그러한 극후반이 나오기도 드물구요.
@user-xf5ki5di7w
3 жыл бұрын
락다운 지속시간은 얼마에요? 예전에 카봇에서 락다운 맞은 캐리어의 조종사가 이불 피고 자려고 하던게 기억 나네요 ㅎㅎㅎㅎ
@jaypark2196
3 жыл бұрын
유닛별 스토리 재밌습니다 ㅎㅎ
@user-ib4wq5lx1s
3 жыл бұрын
형 이 컨텐츠 너무 재밌어요 다해주세요
@user-ln1bc3qp3s
3 жыл бұрын
제발 일주일에2회 안되나용.??? 이러다 몇년만에 완결나겠어요
@user-zf6kt6oz7s
3 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@hahnsteve6779
3 жыл бұрын
그냥 올리면 감사하게 봅시다. 돈내고 보는것도 아닌데.
@Archery527
3 жыл бұрын
1주 1개면 괜찮은거 같은뎀
@asd-bz7ds
2 жыл бұрын
뉴클리어 유저가 왜캐 늘었나 해서 알파고인줄 알았더니 형이였어 범인?
@Giovanni_7oak
Ай бұрын
유닛 분석하다가 전진무의탁이 언급되는건 난생 처음 본다 ㅋㅋ😂
@user-tt8im1dk8v
3 жыл бұрын
그 캐리어에 락다운 쓸때 유닛 하나씩 빼는건 무슨 키 누르고 하는거에요?
@Zionational
3 жыл бұрын
스타의 ㅅ도 모르지만 분석 재밌게 잘하셔서 잘 보고 있습니다
@user-iq7cd1bf4c
3 жыл бұрын
14:40 늙병킴 ㅠㅠ
@user-bn4em4nu3i
Жыл бұрын
아 진짜 요환이형 케리어락다운은 어릴적에 생방으로 봤었는데도 아직도 기억에 남ㅋㅋ 진짜 레전설이었음. 그거 보고, 친구들이랑 학교끝나고 학원 째고 피시방가서 서로 고스트 뽑기 바빠서 결국 둘다 쓰지도 못 해보고 집옴ㅋㅋㅋ 생체유닛한테 안먹히니까 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
@user-pc9sx7ms6b
3 жыл бұрын
인트로 임요환vs주영달 전술핵이네요
@user-of9db2tt7b
3 жыл бұрын
탐구 컨텐츠 넘 재밋어
@db-xd3nr
3 жыл бұрын
유닛탐구 넘모재밌당
@user-yq7iv8fo2r
3 жыл бұрын
형님 항상 응원해요ㅠㅠ 형때문에 유튜브 봐요
@iad3723
3 жыл бұрын
삼촌이 조카들 놀아주는 톤이라 좋네ㅋㅋ 응애 나 불편
@user-hn4dw8td8s
3 жыл бұрын
스타관련 영상중 요즘 제일 꿀잼
@user-db5ri8sq2x
2 жыл бұрын
15:09 앵앵앵앵애앵 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@hummingbird815
3 жыл бұрын
제아무리 승기 잡을 때 쓰는 고스트라 해도 한 기만 뽑아 나 승리했다는 걸 자랑하기위한 스카웃에 비하면 아무것도 아니죠 형님 허허
@user-gh3ri9kn6o
3 жыл бұрын
12:59 다들 아시겠지만 건물, 유닛은 체력이 750 이하면 데미지 500, 750 이상이면 2/3가 닳습니다. 750의 2/3이 500이라서 그렇습니다. 그냥...그렇다구요. 참고로 고스트는 쓰레기입니다. -디펜시브 질럿은 핵 한 방에 안 죽어-
@mkkoo3343
3 жыл бұрын
max(500,2/3)
@user-cz6fn6vt1t
3 жыл бұрын
고스트 공격형태 진동형은 중~대형 유닛들은 3/1데미지만 입는다고 보면 됨 뮤탈은 제외인데 왠만한 얘들은 다 뎀지가 낮게 들어간다고 보면 됨(고로 공격력 ㅈ망이다~) 은폐 시에는 얘가 자동으로 공격 안함. 어택땅 찍어도 공격 안함. 강제공격이나 홀드(H)를 누르면 공격을 함. 단 홀드는 점사가 안되니 유의 마법유닛 사용 시 영상처럼 노가다 방식이 있지만 부대지정으로 하는 방법도 있음. 단 부대지정을 많이 해야하기 때문에 부대지정이 꼬이게 되는 단점이 존재 마나 업글 하면 은폐하면서 락다 2번이 가능하지만 업글 안한 상태면 은폐+락다1회나 락다2회밖에 안됨 핵 공격 시 거리 조절하면 좀 더 멀리 쏘는게 가능(영상처럼 그냥 멀리서 핵쓰면 원래 사정거리-1이 되는걸 방지하게 됨) 또, 핵 공격 시 타킷에 빨간 점으로 깜빡깜빡 이러는데, 적이 빨간색이면 좀 덜하고 적이 테란 같은 경우 건물이 띄어져 있는 건물에다가 핵쓰면 빨간점이 안보임, 저그 같은 경우는 오버밑에다 하는건 알고 있는데 공중유닛 전부 다 포함인지는 잘 모르겠네요. 솔직히 핵만 좀 인구수 절반 정도 줄이면 쓰임새는 어떻게든 생길 듯 싶네요.
@WhiteTiger-1205
3 жыл бұрын
핵에 안죽는 유닛 이야기의 연장선 겸 우스겟소리가 있죠 디펜시브 질럿은 핵 한방에 안죽습니다. 실드 60 + 디펜시브 에너지 250이 핵 대미지 500 중 310을 먹으며 나머지 190 중 아머로 1이 까져서 189. 그리고 핵 역시 폭발형이므로 189를 2로 나누면 94.5가 되어 체력 5.5(표기상 6)이 남기 때문이죠 참고로 일반 질럿도 야마토 한방에 안죽습니다
@AK-xw5yc
3 жыл бұрын
고스트 초상화가 노바였으면 저그 접고 테란했다
@pup_u
3 жыл бұрын
형님 재밌어요!!
@SoSeoLy
3 жыл бұрын
티셔츠의 문양에 빠져든다. 큭... 머리가...! 소중한 걸 망각한 듯한 기분이... 들어...!
@user-tj5yb4fx4w
3 жыл бұрын
클록킹 한 상태에서는 자동으로 적군 공격 안 한다는 이야기가 빠졌네유.
@user-qf2sb1os6d
2 жыл бұрын
그거 홀드 누르면 때려짐
@user-us9vh8og7v
3 жыл бұрын
스토리는 간지 쩌는데 현실은 딱총...
@handling913
3 жыл бұрын
해변킴형님은 급발진이 꿀잼이지
@user-hk2bo2ti3k
2 жыл бұрын
1:54 쿠쿨zzzㅏ...
@mickymouse80
Жыл бұрын
고스트를 제일 잘쓰는것이 컴퓨터 AI임. 테란이나 플토로 컴 테란하고 경기를 한 사람은 이 2가지중에서 1개는 다 경험을 했을것임. 1.고스트가 락다운을 걸고 재빨리 튀어버렸다. 2. 고스트에게 핵을 맞았다
@user-cl1cj4gr4u
6 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 락다운 존나검 메덱 필수
@no_time_to_cry
3 жыл бұрын
취사병 전진무의탁이라는거 처음 듣습니다
@gnab9864
3 жыл бұрын
k3 땅개엿는데 저도 처음 들음 ㅋㅋㅋ
@user-yh3kv8jf1c
3 жыл бұрын
너무 재밌오 정신 나갈 것 같아 점심 나가 먹을 것 같아 더 혼내주세여 시청자
@tntskanf
2 жыл бұрын
4:25 이거 맞네 다른 종족 마법유닛들은 영웅쯤 돼야 공격하는데
@user-up2jg7qj7p
3 жыл бұрын
귀여워서 봐줬어 ㅋㅋㅋ
@user-pr2wu4ed8q
3 жыл бұрын
나도 손이 안돼서 7,8,9,0번으로 한마리씩 부대지정 하고 7L8L9L0L 이렇게 락다검 물론 유즈맵에서만ㅋㅋ 고스트는 유즈맵용인거같아요
@piano_mochawaffle
3 жыл бұрын
4:25 아비터: ???
@IlIDOOMGUYIlI
3 жыл бұрын
고스트의 총을 산탄소총이라고 번역한놈 진짜..... Canister Rifle 을 산탄소총 이라니ㅋㅋ 25mm의 거의 포탄에 가까운 물건을 쏘니까 Canister 라고 한건데
@listenyou3850
3 жыл бұрын
만약 고스트를 더 빨리 뽑을 수 있었다면 활용도가 높아졌을까요? 아카데미 지으면 배럭 부속건물로 커버트 옵스 바로 지을 수 있게 설정하는 식으로요. + 핵도 인구수 6으로 맞춰주면 더 좋을 거 같은데
@sfancams
3 жыл бұрын
오프닝 지리네
@user-fy7bo8ze8o
3 жыл бұрын
울트라 해주십쇼 형님 ㅠㅠ
@kor12time
3 жыл бұрын
"주말 자기전 최고의 선택."
@kusstagram
3 жыл бұрын
레퀴엠 맵에서 앞마당 미네랄 뒤에 넘어갈 수 있는 몇 안되는 유닛 중 하나 ㅋㅋㅋㅋ 예전에 대 저그전 전략중에 레고 테란이라고 레이스 + 고스트로 투명테란 전략 있었는데 혹시 아시는 분 있으려나 ㅋㅋㅋㅋ
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