상대 세계관을 이해하고 게임허기보단 본인 세계관만 이해하고 게임부딪히는게 더 꿀잼요소 ㅋㅋ
@박동혁-y6p
6 ай бұрын
-75- 가 캠페인,협동전에서만 등장한 이유가 있었다.ㅋㅋ 벌처 기본댐 10이 굉장히 크네요. 딴건 다 상향시켜도 벌처는 하향해야한다.ㅋㅋ
@고등어-q1t
5 ай бұрын
보호막상대 딜이 풀딜입니다.... 그래서 추적자와 맞다이 가능하죠 즉 벌쳐가 추적자한테 20 딜이나 박히는겁니다.
@박동혁-y6p
5 ай бұрын
@@고등어-q1t 헐!미1친 진짜요? 보호막 상대 댐지가 보이지만 않을뿐, 따로있나?
@고등어-q1t
5 ай бұрын
@@박동혁-y6p 지금은 패치되서 조정이 됫을거같네여...
@doslrnt
6 ай бұрын
스타1, 2 전프로 각각 섭외해서 하는 것도 보고 싶어요
@11_Gaius_Julius_Caesar
6 ай бұрын
온게임넷이 망해서..... 나올리가..... 없어요! ㅠ ㅅ ㅠ 온게임넷 망한 이유 2가지 1. 재미 없는 리그오브레전드 방송만 줄기차게 해서 스타리그 팬은 다 떠남 2. 케이블TV의 악행 : 케이블tv에서 무료로 보는 채널이 아니라 추가 채널 가입을 요구하는 편성으로 인하여 밀려나자 시청율 대폭 감소가 가장 큰 이유
@Donghea6230
6 ай бұрын
@@11_Gaius_Julius_Caesar 전 프로를 데려오자는데 온게임넷같은 소리는 대체왜함? 전프로들 스트리머로 겜하던지 다른 직업찾아서 일하고있던지 하고있어서 서로 마음 맞으면 부를수 있는데
@karuei8962
6 ай бұрын
@@Donghea6230 원래 온게임넷이 유툽 이전에 게임 관련해서 여러 이벤트들을 진행했던 방송사라서 아마 최근 전 프로들의 행보같은건 잘 모르시는 형님이신거 같음
@28Js-pq9sx
6 ай бұрын
@@karuei8962온게임넷이랑 전 프로 섭외하는거랑 무슨 관계가 있냐고 아니 고려장당할 나잇대밖에없나
@28Js-pq9sx
6 ай бұрын
@@karuei8962전프로들 대부분 개인 스트리머로 활동해서 서로 의견일치만 되면 나올수있는건데 개네들이 망한 온게임넷이랑 아직까지도 계약관계로 있기라도함?
@랑아-d9w
6 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엄청 신선하고 너무 재밌음 감사합니다 이런거 올려주셔서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스2도 마스터 3위까지 찍어봤었는데
@ddd240
6 ай бұрын
벌쳐는 ㄹㅇ 미친유닛이 맞다 ㅋㅋㅋ
@뿌헤혜
6 ай бұрын
미친거맞다 ㅋㅋㅋㅋ진짜
@cooger77
6 ай бұрын
저벌쳐는 진동형이 아님 심지어 ㅋㅋ 기본뎀 10 경장갑 실드 20이라 진짜 벌쳐처럼 건물에 5씩박히는게아닌 10씩박힘ㅋㅋㅋㅋ
그마토스면 진짜 많이 아쉬우시겠는데 ㅋㅋㅋ 75를 모르셨던거같은데 옵저버도 일찍찍고 거신이나 분열기가 좀 일찍나왔어야되었을것같아요 후반에 공중으로 갈때는 옵저버뿐아니라 예비 예언자도 2기정도 있어야 깜짝레이스에 안당할것같구요
@비밀-m1z
6 ай бұрын
근데 요즘 스2 많이 안하신건지 당황 많이 하신건지 마스터정도만되도 한경기에 실수가 저리 많이 나오진않거든요?
@user-nf4yu3hb5c
6 ай бұрын
@@비밀-m1z 솔직히 -75-에 처음 당하면 진짜 당황할 수 밖에 없긴 함..
@비밀-m1z
6 ай бұрын
@@user-nf4yu3hb5c ㅇㅈ합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@비밀-m1z
6 ай бұрын
@@izumiaco5079 뭐 완벽한 대처법이 있다는 말이 아니라 항시 은폐를 볼수없는 예언자 리스크가 더 크다는거지요. 물론 예언자를 더 잘쓰고 스1테란이 처음보는유닛에 대처가 애매했다면 그대로 겜터트릴수도있었으니 좀 결과론적이 이야기이긴합니다
@비밀-m1z
6 ай бұрын
@@izumiaco5079 추적자 점멸을 좀더 빠르게 가져가서 역대박을 노리거나 거신나 분열기로 75를 마인째 태워버리거나 대응법은 있습니다 예언자도 에너지만 많으면 딜이 강한편이구요. 예언자로가서 견제로 에너지쓰고나서 들어온 75라 더 크게 당한면도 있습니다. 로공에 힘줬으면 견제도 못하긴했겠지만 많이 시달리지도 않았겠지요. 그냥 그런 이야기입니다
@흐잌크힠-r4f
6 ай бұрын
스타1, 2 둘 다 해본 사람 입장으로서 자원이나 장갑 방어 타입 밸런스만 어느정도 잡으면 할만 할거 같은데요. 정말 재밌네요.
@ravenhawk1
6 ай бұрын
이런거 원했음 ㅋㅋ 스1,2 프로게이머들이 겨뤄보는거 볼만할듯
@rate_it7564
6 ай бұрын
스2는 현프로 스1은 전프로라함ㅋㅋ
@조준호-c7k
6 ай бұрын
다전제로 꽉 채워서 여러 경기 보고 싶어요 선수들도 경험이 쌓이면 더 재밌는 경기가 나올 것 같습니다
@peter.j7978
6 ай бұрын
오 좋은 생각이네요 분량도 빵빵하고 더 다양한 그림들이 만들어질테고!ㅎㅎ
@jks9243
6 ай бұрын
스2가 이렇게 불리하게 흘러가는건 처음보는거같네요ㅋㅋ 스타1 vs 스타2 너무재밋다
@changhan1110
6 ай бұрын
그러게요 스2 토스가 이렇게 불쌍하게 지다니ㄷㄷ
@고등어-q1t
6 ай бұрын
스타1유닛들은 대게 보호막상대 딜이 거의 풀데미지로 적용이되서 토스들이 죽어나가는....
@히치히치-k8k
6 ай бұрын
이전에 했던 스타1테란 vs 스타2플토 경기는 스타1을 잘 알아서인지 폭풍함 잘 쌓고 레이스도 대비하면서 황금함대 만들어서 이기더군요 상대가 서로 잘 아는 사람끼리 하면 스타1테란은 폭풍함 잡을 유닛이 없어 질거같아요
@르시쿠
6 ай бұрын
요즘 이 시리즈 보는 맛에 삽니다.
@도로롱-j5j
6 ай бұрын
예언자 초반부터 나오길래 초반에 게임 터지나 했는데 기어이 벌쳐로 반격하는 거 쩌네 ㅋㅋ 근데 대체 왜 토스는 로공 조합보다 집정관을 먼저 뽑은 거지 아칸이 메카닉 앞에는 풍선인거 스1이나 스2나 마찬가지인 건 다 아는데
@@28Js-pq9sx 저 영상엔 드라군이 없는데 뭔소리여. 플토 입장에선 초반에 겜 끝낼 요소가 엄청 많았음. 입막이 애초에 의미가 없어서 골리앗 나오기 전에 추적자 점멸, 예언자 이용하면서 초반 견제 빡시게 하셨어야 함.
@뜛뜕뜘
6 ай бұрын
@@28Js-pq9sx 왤캐 화남?
@문명-p1n
6 ай бұрын
진짜 프로게이머 섭외해서 했는데 골드보다 못한다고 하는 겜 알못들 여기 널렸던데 실화인가요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 입스타 무섭다 무서워
@우리집밥벌레
6 ай бұрын
골드보다 못한거 사실임 , 토스가 스1테란이 어떤질 아예 모르는거 같음
@이규명-p5x
6 ай бұрын
골드보다 못한건 골드 못밟아봐서 골드 수준을 잘 모르는 사람들이고... (처음부터 골드보다 위라서 그렇든 아니면 골드까지 못올라가봐서 그렇든) 스투 골드는 대부분이 더블 이상도 제대로 못돌리는 수준이라 기본기 자체는 영상보고 최소로 잡아도 다이아 수준은 됨. 그냥 스타1 테란을 아예 모르는 듯한 플레이에 불리해지고 실수까지 겹치니까 못해보일수는 있는데 뭔 골드 얘기까지 나오는건 그거야말로 스투 래더지표를 모르는 사람의 소리인듯.
@imanengineer10
6 ай бұрын
비싸고 확충이 느린 팩토리 취약한 장갑 벌처, 골리앗, 전차가 따로 놀아 군대 전체의 기동성은 특출나지 않고 돌격전에 물리면 극도로 취약한 등등 단점을 찾아보면 충분히 있는 브루드워 테란이지만 군수공장 유닛의 화력 업효율이 훌륭하고 전부 인구가 2라 어마어마한 불벼락을 쏟아줄 수 있다는 장점 하나로 잘 버텨온 테란이죠.
@MRR-cu1ly
6 ай бұрын
와. 이번겜도 끝내주게 재미있었네요! 서로가모르는 그 상대에 즉각적이게 능동적인대응. 두진영 플레이어 너무나 고수티팍팍나네요! 도중 폭풍함 전멸이 너무 프로토스가큰타격을ㅜㅜ 종이비행기가해냈다고해냈어ㅜㅜ! 불멸자로힘싸움하기엔 마인과 전차화력이너무크니 ..스2엔 테란에 클로킹 스카이가없거든요 주륵
@asdfasdf-iu1fn
6 ай бұрын
확실히 한국에서 유명한 스타1의 초반 견제 외국에서 유명한 스타2 테크업과 물량전 스타1과 스타2는 정 반대의 유닛들이 있는 것 같아요
@coffeeprima4244
6 ай бұрын
재밎네용. 근데 거미 지뢰가 너무 오밸 느낌이라 쿨타임 1초씩 도입하고 설치 시간 늘려야할듯. 암만 그래도 투척 마인은 좀...
스1은 S랭크에서 끝나는게 아니라 점수를 봐야해서... S안에서도 너무 천차만별임 격차가 너무큰듯
@간호사_로스쿨생
6 ай бұрын
일단 시스템이 스타2라 핸디캡 안고 있는건 테란쪽인데 왜 더 편해보이지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kss-k5g
6 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 벌처가 웃으면서 드라이브 하는 음성이 지원될 정도로 편안해 보임 ㅋㅋ "좋아~ 다 덤벼~"
@lIlIlIlI-fq4xk
6 ай бұрын
스타2 인터페이스는 엄청나게 편합니다 1. 건물 다중선택 가능, 유닛 한 부대에 1000기 이상 지정 가능 2. 언덕유닛 명중률 공식x 무조건 적중 3. 유닛 이동 동선이 스타1 구형 A* 알고리즘이 아닌 유동적이동동선 조작 지원(언덕에서 바보되는 유닛 없어짐, 지정한 곳에 화력집중이 훨씬 잘됨) 4. 스타1에 비해 동일 미네랄 1덩이, 가스1개 자원 획득량이 더많음 (약 2배가량) 5. 마법유닛 여러마리를 부대지정 한 후 스킬을 연타 시 상대적으로 최적의 위치에 있는 마법유닛 1기가 마법 시전(마법 연타 가능) 6. 심시티 눈금 지원(저글링 한마리가 지나갈 틈도 없게끔 인터페이스가 건물 배치 눈금 칸을 볼 수 있음) 이 외에도 엄청 많은 기능이 있는데, 과거 스타1에선 기존 고수반열에 이미 올라서있던 기득권층이 초심자들의 실력향상이 두려워 거세게 반발하여 스타1에 도입되지 않았습니다. 스타1과 2를 모두 10년 이상 해온 유저 입장에서 봤을 땐, 스타1쪽이 엄청난 혜택을 받는 것으로 판단됩니다..
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