스타2 자유의 날개 처음 받았을때 그 신기함은 아직도 잊을수가없네요 당시 컴이 안좋아서 최하옵으로 했는데도 마냥 좋았음.. 그냥 내가 제일 좋아하고 잘 아는 게임이 3D가 되었다는거 자체가
@ROCKBOOM
Жыл бұрын
와 역시 블리자드 프로그램도 그렇지만 리소스를 몇번을 갈아 치우는거야 진짜 장인 정신이였네 이때는 ㅋㅋㅋ 대단하다
@kor351
Жыл бұрын
2:37 압도적인 힘으로!
@KoReA23613
Жыл бұрын
1:32 저땐 토르가 없고 오딘을 넣으려고 했는데 너무 사기라서 오딘보다 약한 토르를 만듬
@ambbma9094
Жыл бұрын
군대에서 시현회봤었는데.. 남은 군생활을 더 어렵게 만들어줬었지 그래서 안잊혀짐 아직도 종종하는 인생겜
@user-yv4jc7bq1l
Жыл бұрын
초기버전 무슨 스타 어린이용 버전 같음 ㅋㅋㅋㅋ 공학연구소는 장난감 처럼 쪼꼬미 하고, 저그 퀸은 날아다니는 클레이 모형 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@keuroe
Жыл бұрын
스타크래프트 2 개발 초기에는 잘 보시면 발키리가 있는데 정식 버전에서는 안나오지만 확장팩인 군단의 심장에서는 자동화 병기로만 나오지만 공허의 유산에서 발키리 기반으로 만든 호위함인 해방선이 나오긴 하지만 해방선의 데뷔가 너무 안좋게 나오는데 하필이면 에필로그에서 아몬의 공허의 존재로 나오는데 거기서 해방선이 나옵니다. 정식 데뷔는 노바 비밀작전 임무팩 2에서 나오며 해방선은 전투기 모드 와 수호기 모드가 존재하는데 수호기 모드는 방어 모드로 전환하여 지상을 공격하지만 건물에는 공격 못한다고 하지만 협동전에서는 습격 해방선의 업그레이드를 통해 공격 할수 있게 되었습니다. 이때 초기 개발 영상에는 구작 유닛들이 그대로 나오는데 이는 실험용 유닛들이기 때문에 구작 유닛들은 캠페인 유닛으로 나오게 됩니다. 두번째 버전은 테란의 모습인데 잘 보시면 사령부 와 병영이 어느정도 변경된것을 알수있으며 부관 역시 바뀌었지만 아쉽게도 건설로봇의 초상화는 구현되지 않아서 해병의 초상화로 퉁친겁니다.근데 이건 프로토스 시연용 영상에서 고스란히 나옵니다.그리고 이때 저그도 개발중인것을 볼수 있습니다. 세번째 버전에는 미확인 유닛이 하나 있는데 저 유닛은 수호선인것으로 추정되지만 프로토스는 역시나 테란 처럼 구작 스타일 그대로 나오지만 여기서 영혼 사냥꾼이 나오는데 결국 삭제되고 영혼 사냥꾼의 컨셉은 원시 저그에게 넘어갑니다. 네번째 버전은 우리가 아는 그 스타 2 버전으로 이번엔 많이 발전이 된 모습으로 나왔는데 광전사의 초상화 생겼지만 역시나 탐사정을 비롯한 다른 유닛들의 초상화가 만들어지지 않아서 시연용 땜빵질 한겁니다. 이때 불사조는 지상 공격이 가능하지만 결국 공중 공격만 하게 뒀고 지상 공격은 삭제되었습니다.저그도 이제 개발중이고 여기서 구작의 점막 군체가 나오지만 결국 점막 종양으로 대체되었습니다. 다섯번째 버전은 우리나라에서 공개했던 시연용 버전으로 이때 건물 초상화는 고위 기사였지만 현재는 집행관으로 교체되었습니다. 2010 버전은 현재는 베타 버전으로 우리 아는 그 스타 2가 서서히 개발 단계인 최종 단계에 들어선 단계로 공개된것은 캠페인 영상으로 우리가 아는 레이너의 혁명 시작 미션 맞습니다. 스타 2는 개발하면서 추가되거나 변경된 유닛들이 많이 있으며 특히 짤려서 미구현된 데이터도 상당 부분이 있지만 이 미구현 데이터는 나중에 유즈맵 만들때 재활용되거나 복원되는 경우가 있습니다.
@dmawnwk
Жыл бұрын
블리자드 역사상 최고의 시네마틱은 리치왕이건 디아3건 다 필요없고 자날때 드디어 올것이 왔군하고 스타2 뜨던게 최고인거같음..내 학창시절 수많은 스타1 프로게이머들을 보고 동경하고 열광한 세대라 스타크래프트가 각별하지않을수 없었다
@JohnLennon_1980
Жыл бұрын
그리따지면 와우 오리지널 시내마틱에 못비비지
@user-xijinpingping
Жыл бұрын
초창기 저그는 스타1알파같네요 그리고 영상에선 안나왔지만 베타출시전에 전순에 히페리온처럼 난사하는 스킬 넣을려했다네요
@nanayasiki9908
Жыл бұрын
한과 호너의 군주 전투순양함처럼 야마토 포와 플라스마 어뢰를 선택 가능한 기술로 넣으려했다고 들었습니다. (kzitem.info/news/bejne/rGeYt6mDp3-ifo4 )
@user-hunnybomb
Жыл бұрын
2006년에서 1년만에 크게 바뀌는게 레전드네
@user-fz1us8of7j
8 ай бұрын
갠적으로 07년도 시연때 썼던 그래픽이 가장 세련되고 멋있음 모선 블랙홀 첨 보여줬을때 진짜 충격적이었는데
@NoNo-qv9vr
Жыл бұрын
영상 초반 플레이 기억남아서 댓딜이봅니다 옛날에 중딩때 워크래프트 통해서 3D 스타크래프트라는 것이 잠깐 배포된 덕맀었는데 그거랑비슷하네요
@takomayowasabi6491
Жыл бұрын
몇몇 유닛을 제외하고는 유닛을 리메이크하고 모델을 갈았네요
@user-sl2fe2yt8u
Жыл бұрын
저기 아콘은 아마 항혼집정관일듯 원래 뎀틀러라 다크템플러 합체하는 황혼집정관 나올려다 취소됨
@Wish-Ender
8 күн бұрын
뭐든지 계획할 때가 제일 천국이고 그 후 운영하는게 지옥인 듯
@user-bp4pc2bg9r
Жыл бұрын
자날 필리핀 피씨방에서 처음 했었는데
@PTRS3359
Жыл бұрын
알파버전 전단계는 좀 어색하네 살짝 스타1이랑 2를 어거지로 합친느낌?
@user-op2uf4sl6c
Жыл бұрын
07부터 모션이 상당히 자연스러워졌네
@user-ub7zw1ml1s
Жыл бұрын
이걸 보면서 스2 유즈맵 하는 내가 신기하네
@user-uj2zs5gb7k
Жыл бұрын
대단한 발전이야
@user-igonan2024
Жыл бұрын
"드디어..올 것이 왔군.." 진짜 소름 돋앗엇는데
@TENGU13
Жыл бұрын
2005년 ㄷㄷ 개발기간 넘 길엇넹
@Eric_Erib
Жыл бұрын
안녕하세요 이영상을 처음으로 당신을 알게된 접니다 앞으로영상을 더볼지도 모르죠
@aba0019
Жыл бұрын
뭔가 스타크래프트, 워크래프트 3를 합친 듯한 느낌이네요
@whenever0807
Жыл бұрын
초기 엔진은 워크래프트 3를 쓴 게 맞을 듯요
@user-gi6pw8es2r
Жыл бұрын
배틀 모양이 더 꽈ㅊ같이......
@user-zb1rj7pw3y
Жыл бұрын
이거만드는데 10년이나 걸릴일이였나,,
@hanbangsabjill
Жыл бұрын
만들다가 갈아엎고 다시 만들고 또 갈아엎고 이렇게 해서 10년 걸린 듯
@user-zl8ql3gr9m
Жыл бұрын
한번 만들어본 회사치고 자날때부터 밸런스가 아마추어 그 이하 수준이었지 군심때는 혐영으로 난리났고 공허초기에는 사도로 남은 팬덤 다 털어버리고 게임 망해가는 2020년이 돼서야 밸런스가 맞춰졌다는게 참
Пікірлер: 37