3:19 시네마틱에서 저 장면을 보면서도 의아했어요. "저건 대체 무슨 무기지?" 개발 단계에서 제외된 설정이었군요. 고맙습니다.
@upcheer2775
6 жыл бұрын
제일 처음 나오는 Roar가 정식발매에선 짤려서 오리지날의 울트라리스크는 낮은 방어력에 굼벵이처럼 기어다녔지만 브루드워에선 울트라리스크 케이번에서 이동속도 업그레이드와 방어력 +2 업그레이드가 생김으로 인해 더 나아졌죠
@user-ww1ut2om7c
4 жыл бұрын
울트라 저 스킬은 도발스킬이라고 알고있습니다. 물량러시 공격할때 상대가 비교적 약한 저글링 히드라가 맞는 공격을 울트라로 타겟 돌리는 스킬이요
@user-or2se9ih8j
7 жыл бұрын
로어는 패시브 스킬이고 공격하면 할수록 공속이 빨라지고 입힌 데미지에 비례해 체력이 회복되는 스킬이라고 어디서 들었어요 그 데이터가 남아서 울트라가지고 계속 어택 찍으면 공속 증가한다고...
@user-or2se9ih8j
7 жыл бұрын
글구 애프터버너는 스2에서 의료선 스킬로 구현되었다네요
@KM-xl4zi
7 жыл бұрын
tt aaa 감사합니다
@user-wd4ph5ot6k
7 жыл бұрын
tt aaa 군심나오는 그거임?
@user-jm7ud3pi9n
7 жыл бұрын
tt aaa 울트라는 공격할때마다 딜레이가 생겨서 어택계속 눌리면 더 빠르게 때리는것 처럼 보이는거에욧
@user-jm7ud3pi9n
7 жыл бұрын
정용호 아뇨 어택 계속 눌리는건 울트라 첫번째 공격을 계속 반복하는거에요
@dongjoo87
7 жыл бұрын
마린50원짜리에 저런기술 있었으면 그것도 임요환이 그걸 컨트롤한다면 경기시간은 5분을 넘지않았을듯
@user-xh6xe4nu2d
7 жыл бұрын
스팀팩처럼 업그래이드겠죠
@user-xh6xe4nu2d
7 жыл бұрын
김동주 스팀팩처럼 업그레이드겠죠
@user-ls7jg3yy9m
7 жыл бұрын
김동주 스플래시가 아닐거같음 그리고 벌쳐 마인처럼 숫자 제한잇을듯.. 그래도 사기라 삭제한듯
@asasadseak47
7 жыл бұрын
시네마틱에서 저글링이 한마리씩 정리되는걸 보면 단일대상, 공격력은 벌쳐 공격력정도인 20에서 높으면 저글링 마린 원킬인 40정도 되었을것 같네요 마린끼리싸우면 누가 유탄 많이 던지나 대결이 될테니 빼버린지도? 조작도 일일이 해주기 번거로울테고
@user-pk7kw7nq5o
7 жыл бұрын
김동주 저게 후반테크여도 드랍쉽타고 멀티견제하면 개노답.. 러커는 그냥 과녁
@ironlord433
4 жыл бұрын
소설에 유탄이 등장하는데 이게 대보병용이라 해병 슈트를 무력화 하기 위해 썼다고 합니다. 근대 탄환이 발전해서 이제는 거의 안쓴다고 천국의 악마들 후속편에서 나오는걸로 알고 있습니다.
@juptergw
7 жыл бұрын
수류탄과 유탄 둘 다 영어로는 같은 단어라서 라서 햇갈릴 수 있지만 시네마틱으로 보면 수류탄이 아니고 그냥 유탄입니다. 스2 타이커스의 분쇄수류탄보다는 노바 비밀작전에 나오는 유탄발사기가 더 정확한 형태입니다.
@koreano.4451
7 жыл бұрын
손으로 던지면 수류탄이고 총에 끼워서 발사하면 유탄이되는겁니다;;;
@juptergw
7 жыл бұрын
수류탄이나 2차대전기의 총류탄이나 현대의 40mm 유탄하고는 엄연히 다르잖아요? 제가 말한 것은 후자입니다.
@Jihoon933
5 жыл бұрын
@@koreano.4451 이 댓글은 또 뭔 개소리지..
@coboria
4 жыл бұрын
@@Jihoon933 영어로 수류탄이 그레네이드고 유탄발사기가 그레네이드 런쳐니까 딱히 틀린 말은 아니지 않음?
@ganggoori
7 жыл бұрын
마린은 유탄이 있었다면 아마 벌쳐모냥 갯수 제한이 있었을거 같네요
@user-nf4ze8gg8z
7 жыл бұрын
허진 저도 그생각해요 그리고 발키리 부스터도 클로킹처럼 마나제한 있을거같네요
@user-ym8hi6tg6c
7 жыл бұрын
kurumi tokisaki 발키리는 원하는대로 온오프가 아니였을듯합니다
@user-ym8hi6tg6c
7 жыл бұрын
kurumi tokisaki 아 스2 의료선이 애프터 버너쓴다네요
@user-oj1mc8ny5v
6 жыл бұрын
으허엄티 온오프 버튼이 따로 있고 사운드가 두개다 따로 있는거봐서 원하는 대로 사용가능할듯. 마나소모혈 스킬이던데 사진보니.
@user-zz5cw9th9p
6 жыл бұрын
사신폭탄 같은거일거갇ㅁ은디
@sugeunkim1974
5 жыл бұрын
진짜 질질... 너무 늘어지는 감이 있네요
@Whitewhite13463
3 жыл бұрын
그러게요 존나 답답하고 유용하지도 않고
@Davaraya
6 жыл бұрын
그런데 공돌이 티좀 내겠습니다.. 데토네이션은 비행물체의 추진력을 증가시키는게 아닙니다. 데토네이션(Detonation)은 연소방(combustion chamber)에 연료가 들어가서 전기점화플러그(spark plug)에 4가지 사이클을 통해 추진력을 얻개되는것과 다르게, 연료의 발화점보다 올라간 연소방 내부에서 연료가 너무빨리 연소, 즉 폭발하게되어 불안정 연소로 되어 실린더내부 혹은 연소방과 연소후 가스를 추진력으로 얻기위하여 내보내는 노즐부분에 큰 파열과 고장을 일으킵니다. 즉, 데토네이션은 대부분 엔진내부온도가 상승하게되어서 일어나며 대부분의 원인은 연료펌프문제나 스파크 플러그가 문제생겼거나 엔진이 제대로 냉각되지않을시에 나타납니다. Detonation 보다는 엔진츌력을 높여서 이동속도를 증가시키는 Hyper turbocharger 혹은 Hyper EPR (Engine Pressure Rate) mode가 났다고봅니다.
@Davaraya
6 жыл бұрын
혹은 full throttle이라하여 자동차 가속페달밟으면 더많은 연소와 공기가 들어가 엔진의 출력을 높이듯이, 비행기에도 그렇게할수있지요.
@rossobenny5137
6 жыл бұрын
수류탄(유탄)의 시네마틱은 브루드워 인트로도 있고 오리지날 저그 시네마틱에 있던 아메리고도 있죠.
@user-wn8gx8bc3j
7 жыл бұрын
애프터버너는 현 스2에서 사용 중
@LCH0228
4 жыл бұрын
스2에 발키리 있던가요?
@user-rh1dp9iy9y
4 жыл бұрын
@@LCH0228 의료선(드랍쉽)이 사용합니다.
@user-tk1xv4ps1p
4 жыл бұрын
@@user-rh1dp9iy9y 드랍쉅x 메딕(힐)+드랍쉅(수송)합친겨
@user-rh1dp9iy9y
4 жыл бұрын
@@user-tk1xv4ps1p 스1으로 따지면 역할이 대충 그렇단거져 스1땐 없던 유닛이라ㅋㅋ
@dk-vi1by
7 жыл бұрын
로어는 워크보면 알 수 있듯이 공격력이 강해지는 것 같구요 발키리 에프터버너는 스타2 드랍쉽 생각하면 될 것 같습니다 수류탄은 스타2 사신 생각하면 좋겠네요
@user-ro5fu2dr2c
5 жыл бұрын
마린 수류탄은 12마리(한부대)중 무작위로 한마리가 분대장이 된다고 가정하면서 그 한마리만 인게임 색상 변경이 되고 그 유닛만 수류탄 사용 가능하게 했으면 나름 재밌는 요소일듯
@user-of9no9gx8t
7 жыл бұрын
발키리 버너 사운드는 브루드워 테란미션6탄 시작할때 나오는소리네요~~
@user-hb4lIntn
4 жыл бұрын
오버로드 업그레이드나 좀 있었으면. 찢어발겨지는 게 인구수 담당이 말이 되냐고
@MrJeon91828
6 жыл бұрын
테사기가 또...
@user-pv7re1gg5c
7 жыл бұрын
옛날에는 스타 맵만들고 놀앗는데 ㅋㅋㅋ 클릭하면 유닛이생겨서 신기햇지..
@arnoldschwarzenegger4640
5 жыл бұрын
@Fux ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@particlilze2576
7 жыл бұрын
수류탄 이야기가 나와서 그런데, 시네마틱에서 저글링들을 맞추는 걸보고 마린이 연기를 해쳐나와서 앉아있는 마린을 볼때 큰 구멍에 조준경에 연기가 나는걸 보아 아마 유탄발사기로 짐작 됩니다. 게다가, 수류탄이 범위 피해이면, 한번 맞추었을때, 2마리다 끔살이어야할텐데 2발 맞추는거보니, 유탄인것 같아 보입니다.
@jung-hyunlee9761
6 жыл бұрын
* 雪氷* 눈꽃 * 그건 마린이 아니고 고스트.. 고스트 일반공격을 저래 표현해놓은건데
@user-xn1js1nu7o
4 жыл бұрын
와...울트라 소리봐 이런 영상 만들어주셔서 감사합니다♡
@user-ks2oz9ze7g
5 жыл бұрын
와 .. 로어 존나 끔찍하네 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 굳이 영상 안봐도 그림이 그려져 ㅋㅋㅋ
@user-tb7pp4nt3w
6 жыл бұрын
마린 수류탄이 스타2에서 사신이 쓰지않음?
@wonbinim6323
7 жыл бұрын
택티컬 커맨더스가 떠오르네요 레일건너 수류탄이랑 오리온인가 엑스페리온 에프터버너랑
@jaewonyang8672
6 жыл бұрын
추억의 겜이네여 ㅋㅋ 엑스페리온이 아니라 엑소리온
@user-lh2og5jv9z
5 жыл бұрын
와 이걸 아는사람이잇네
@sujertong5594
6 жыл бұрын
드라군 지능업글좀...
@user-dq1yw1lr8d
7 жыл бұрын
에프터버너는 베틀쿠르져에게 적용됬으면 테사기..? 스타2는 차원도약이 있겠지만.. 속도가 느려서아쉬움..
@seraka5295
7 жыл бұрын
마린 수류탄은 범위공격이 아니고 단일공격일거같은데... 그리고 마인처럼 3개는 아니고 1개만 있는 스킬일거같아..
스타크래프트는 벌어들인 돈만으로도 영화제작이 가능하지않을까하는데.. 블쟈는 왜 영화산업에 투자하지않을까요.. 스타크 영화로 나오면 진짜 아바타 이상으로 대흥행할거같은데...
@Reimu3
3 жыл бұрын
마린 수류탄은 그냥 벌쳐의 마인을 던지는 수준인데 ..
@sega23date
6 жыл бұрын
브루드워 베타 시절 발키리는 더미 데이터 보면 무빙샷이 가능했음. 오리지널 베타 시절 벌쳐는 속업이 없고 대신 스파이더 마인을 투척이 가능하고 스파이더 마인은 심어지는 게 아니라 투척된 지점에 은폐하고 있다 적이 접근하면 터지는 방식, 그리고 스타1 오리지널 베타 시절 스파이더 마인은 건물에도 스플래시 데미지를 줌. 단, 건물에는 마인이 반응하지 않고 유닛에만 반응. 스타1 오리지널 시절 시즈 탱크와 골리앗은 무빙샷이 가능했고 시즈 탱크와 골리앗은 이속이 지금보다 빨랐음. 시즈 탱크는 발업 질럿과 동일 이속이고 골리앗은 드라군보다 약간 빠름. 브루드워 베타 시절에도 카론 부스터 업그레이드를 하면 맵상에 나와있는 골리앗 한정으로 이속이 증가하는 효과가 적용됨.
@MMok1127
5 жыл бұрын
추가적으로 스톰의 경우 움직이거나 취소를 하지않으면 기존보다 훨씬 짧은시간동안 발동되지만 25마나를 소모하고 마나가 남아있는한 계속 동일한 위치에 스톰을 사용합니다 그리고 아칸의 마컨의 경우 범위형 마인드컨트롤로 추측되고있습니다
@user-oz5fz6lh7l
7 жыл бұрын
로어 스킬은 울트라가 공격할때마다 채력차는걸로 기억하던데
@p4ulmeg4lith63
7 жыл бұрын
로어는 아무래도 워크 3의 로어인 것 같습니다. 애프터버너는 스2 의료선으로 나왔고, 마린 수류탄은 타이커스 수류탄이 아니라고는 말 못하겠고요, 아콘 마인드컨트롤도 다칸 마인드컨트롤이 맞는 것 같네요. 아비터 에센스 플레어는 정지장이 대체된 것 같습니다.
@kimjohn2734
7 жыл бұрын
예전 스톰은 하늘에서 내리치는게 아니라 바닥에서 지글지글 끓는 느낌
@user-wq7gj9ge5q
7 жыл бұрын
Kim John 건물에 까지 대미지 적용됬다는 사실 알면 그말 싹 사라질듯.. -추가로 더욱 높은 데미지를 보유- -패치와 리마 하향 패치로- -스톰이 그닥 사용이 줄을것으로 예측- -패치 전 스톰 대미지는 러커도 한방- -패치후 스톰은 러커,골리앗 양념 피해- -다 맞으면124로 피해가 그저 그렇다-
@hankim5989
7 жыл бұрын
아몬드ᄏ 118
@user-fp2jd1vz4f
7 жыл бұрын
Kim John 사이오닉 에너지가 구름도 아닌데 옆에서 옆으로 퍼지는 느낌이어서 그런지 저는 구버전이 나아보잉
@Kim_HyungGon
7 жыл бұрын
Han Kim 126일텐데.... 러커는 버로우해서 데미지 감소당하고...
@anstjsdlr
7 жыл бұрын
+Irene Kim 패치 전엔 16 데미지로 8번 때려서 128, 지금은 14데미지로 112
@user-lf2ov6iu5c
6 жыл бұрын
Ascension of Samir Duran 시리즈에서 Quetz(마린 영웅) 기본 공격이 마린 수류탄이던데 ㄷㄷㄷ
@minkyulim4614
7 жыл бұрын
마린의 수류탄은 던지는 형식의 그런 수류탄(그레네이드) 이 아니라 유탄 발사기의 유탄(그레네이드)과 같은 개념이져
와 저 초창기스톰 진짜 오랜된건데 ㅋㅋ 예전에 스타 1 한국에 처음나왔을때 무슨 게임책자에서 스타크래프트 소개할때 저 스톰모양이였는데 완전 석기시대적거임ㅋㅋ 1999년도인가
@user-cj1gh5yj3i
7 жыл бұрын
근데 다크 아콘 마인드컨트롤 사용할 때 쉴드랑 마나 다 깍이는거 아니였나요?
@stealthboyjoseph1048
4 жыл бұрын
제 생각에 울트라리스크 로어는 군중제어스킬로서 적을 공포에 빠지게 만들고 움직임을 묶어두는 스킬이 아니었을까 생각해 봅니다. 마우스로 타격지점을 지정하는 게 아니라 사용하면 자신의 주위에서 몇 클락 범위 내에 있는 적을 잠시 묶어두는 역할이 아니었을까 싶습니다. 스팀팩이랑 효과가 겹치지 않도록 말이죠.
@DailyLifeWoongDang
5 жыл бұрын
유용한정보감사ㅎ
@Dorian795
7 жыл бұрын
스타1 베타 경험한 양덕 말로근 ㄴ아칸의 마컨은 광역기라고...
@aleakimykh
7 жыл бұрын
끔찍..
@Dorian795
7 жыл бұрын
그런데 어떤 사람 말로는 그게 더 밸런스 좋다고 말하기도...(당시 베타때 젤나가 사원을 건설해서 거기에서 생산되는 유잇이 아콘이라고 합니다.
@kpoloboki5454
7 жыл бұрын
man nonsool 지금 스타2에 나오는 모선처럼 하나뿐인 특수한 유닛이었다는 뜻일거에요
@Dorian795
7 жыл бұрын
그때도 대량 생산 하는 양산 유닛이라고 합니다..
@kpoloboki5454
7 жыл бұрын
Ace Saga 좀 끔찍하군요
@user-lm2pf9ej8c
6 жыл бұрын
이영호의 마린대군이 수류탄 쓸거 생각하면 이건 뭐 게임 끝이네
@user-nl9or9jz1f
5 жыл бұрын
이영호도 마린수류탄 쓸 수 있었다면 엄청났겠지만 임요환 이윤열 최연성의 마린들이 수류탄을 쓰게 하는것이 가능했다면 저들은 어떤게이머도 이기지못하는 무적의 게이머가 되었겠네요.
@ffgg3459
4 жыл бұрын
이영호는 메카닉임
@user-jh7ek5zy4n
4 жыл бұрын
패치하지말지 아쉽
@user-pw9ib5lm9m
4 жыл бұрын
@@ffgg3459 중공군 마린 지림
@LCH0228
4 жыл бұрын
@@user-nl9or9jz1f 콩진호는 울겠죠...
@user-oi6wh5rn8n
3 жыл бұрын
0:17 내가 마린인데 울트라리스크 실제로 만난다 생각하니 너무 무섭네..
@imabullyandatrollatthesame2648
3 жыл бұрын
스팀팩뽕 맞으면 두려움 없어질듯
@anteaterkorean7236
7 жыл бұрын
로어 끔찍하다 ㄷㄷ
@user-el2wi1lx8p
5 жыл бұрын
그 밖의 수정된것: 커세어 웹. 기지만 공격 불가할 목적으로 작았는데, 이젠 범위내로 가능해짐...
@user-pi6ur2rp9r
6 жыл бұрын
예전에는 저런 기술들이 있었나요? "스타크래프트 삭제된 기술들" 이라고 써 져 있길래
@W_O_L_F
4 жыл бұрын
울트라 로어 이빨모양인게 뭔가 적 생체유닛 먹어 치우면 일정 시간동안 소량의 체력 차는 흡혈같은기능 이였을꺼 같은데... 스팀팩 같은거였네. 와...이속 빠른 발키리라니... 마린수류탄은... 사이오닉스톰 마냥 폭발 범위안에 아군도 같이 데미지 입어야 될꺼같다
@user-qc6cj7zn4e
7 жыл бұрын
다른유닛은 그래도 중후반 유닛인데 마린 유탄 주면 테란들 다 치즈벙커러쉬만 엄청 연습했을거 같다 ㅋㅋㅋ
@user-ic6xr2hr4q
5 жыл бұрын
]ㅔㅔ
@He_was_a_car
3 жыл бұрын
울트라 로어는 느낌상 스팀팩은 아닐거 같음 스타에는 타 종족이 같은 효과를 지닌 캐릭이 없음 (캐리건같은 특수는 제외)
@gwaidiawg
7 жыл бұрын
수류탄 너무 밸붕인데? ㄷㄷ;
@whaudwp86
5 жыл бұрын
스타크래프트 정식오픈전에 만들어진 스타를 해보시는게 거긴 벙커만들면 자동으로 마린 4명이 들어있음
@dlrudalskm1947
5 жыл бұрын
마린 수류탄이아니라 유탄발사기인것같은데요?? 시네마틱에 수류탄을 던졌으면 유탄발사기에서 연기가 나오진 않거든요! 궤적도 수류탄 포물선과 맞지 않기 때문에 수류탄이 아니라 유탄발사기인것같네용
@user-ew7ho6ck6r
7 жыл бұрын
마린 수류탄은 왜삭제햇는지 알거같다...
@user-fd7yu5il2c
6 жыл бұрын
진짜 마린 수류탄 있었으면 테란 절대못이김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xs3pc5zb8v
6 жыл бұрын
유탄같아
@Dragon-Riders
6 жыл бұрын
수류탄 있으면 탱크 뽑을 필요 없었을듯. 마린이 가성비 킹왕짱이네
@fang_derer970
6 жыл бұрын
데미지나 범위,사거리 등 세부성능은 달랐겠죠ㅎㅎ 영상에서는 임의로 제작한거니... 어쨋든 있었다면 마린이 더 쌔질뻔햇네요. 대신 일반 공격력이나 공격속도를 낮추든가 타종족의 기본유닛이 좀더 쎄졋던가 어떻게든 벨런스는 맞췄겟죠뭐
@BeerluvZz
6 жыл бұрын
빗나가고 이런 것도 없움 무조건 확정 ㅈ사기
@91Rabun
4 жыл бұрын
5:35 이때 로어 발동시켰으면 금상첨화였을텐데
@doy748
7 жыл бұрын
원래 마인드 컨트롤 마나뿐만 아니라 실드도 다 쓰는데..?
@chdh93
7 жыл бұрын
저 추측이 맞다면 원래 마나만쓰는게 맞다가 저것까지 그대로 복붙해서 지금의 것이 된 걸 수도 있음.
딴건 몰라도 스카웃에 발키리 기술 탑재(물론 클로킹처럼 마나 소모 있게하고)했으면 어떨가 싶네요 가격 대비 효율이 너무 안좋으니까...
@thsdnd
5 жыл бұрын
다른건 몰라도 마린 수류탄은 존재하는 즉시 밸런스 무너진다... 이건 없애는데 맞는 듯... 만일 이걸 적용할거라면 대신 마린의 총알 갯수도 제한해서 총알 충전을 위해 특정 건물이나 유닛을 뽑게끔 하면 몰라도... 그리고 데미지도 현격하게 낮춰야겠죠. 대략 탱크의 가격범위 정도로 하고 데미지는 탱크의 1/3수준 정도? 그리고 총알 갯수를 40발 정도로 제한하면 나른 재밌을 수도 있었겠네요. 대신 메딕처엄 총알 들고다니는 보급병이나 서플에서 미네랄로 충전할 수 있게끔 만들고 ㅎ
@Dorian795
4 жыл бұрын
저 오리지널 베타 경험자로서 말하지만....사기 아니였던걸로.....그런데 패치로 사라지다가 다시 추가되다가 사라지고..;;;
@thsdnd
4 жыл бұрын
@@Dorian795 그 당시엔 메딕이 없었거나, 스팀팩이 없었거아 그랬을 수도 있죠... 여튼 확실한건 지금 있다면 밸런스가 무너진다는 얘기입니다 ㅎㅎ
@Dorian795
4 жыл бұрын
@@thsdnd 오리지널 베타때 있던 아컨 광역마컨 삭제도 그렀고 당시 벨런스 좋았는데 삭제된게 많죠
@user-ov3zp2kg1c
7 жыл бұрын
옛날아칸의 마컨은 광역기였습니다.
@rainsjay1033
6 жыл бұрын
시바dog함장 철갑탄날리는 ㅗ
@Alan7352-i5y
6 жыл бұрын
Rains Jay 진짠데?
@MyWordisJudgement
6 жыл бұрын
?? 구현되서 릴리즈 된적도 없는데 어케아세여??
@user-js8zm7tt4w
6 жыл бұрын
아아앗 ...? 혹시 춘추가 어떻게 되시나요?
@user-xd1hd5ru1b
6 жыл бұрын
23 1 김춘추요
@Hope-dw3tn
5 жыл бұрын
애프터 버너는 스타2 의료선에도 있는 기술이죠.
@rexekim3397
7 жыл бұрын
Roar는 어느 사이트에서 현 스타2의 울트라의 *광란* 과 같다고 들었습니다... 이것도 예상인 것이니 참고해주시면 감사하겠습니다 젤나가시여..!
@rexekim3397
7 жыл бұрын
또한 마린의 수류탄은 현재 스타2의 사신에게 접목되었다고 합니다...!
@user-tt3lq5xn2q
7 жыл бұрын
로어 액티브스킬로 명령창에 있던거 봤어요. 먼 디버깅모드하던 영상에서 봤음
@user-jf8uc8pl7s
3 жыл бұрын
로어는 공격력 올려주는 스킬 아닐지..?? 워3에서 클로가 쓰는 로어랑 같은 스킬일듯한데
@rmwlrkxsp1
7 жыл бұрын
마린 수류탄 브루드워에 진짜 있었음 괘안겠는데.. 뎀쥐 쫌 줄이고 인당 1발씩만...
@user-ko3ge2hj6q
7 жыл бұрын
그냥 삭제된 기술 가지고 현 유닛들 기술 만든거넼ㅋㅋㅋㅋ
@LillTouch
7 жыл бұрын
로어는 워크나 다른 블리자드 작에서 보이듯이... 공속 이속보단 주변 버프같은데....
@야옹이0
7 жыл бұрын
스톰은 구버전이 뭔가.. ㄱㅇ... 부드러워
@gurunavy3559
4 жыл бұрын
제 기억에 옛날 1.07 패치때까지는 스톰이 원래 5번 번쩍여서 한번찌질때 마다 25씩 딜이 들어간걸로 기억하고 있어요. 25X5=125 라서 버로운된 럴커 스톰한방에 보낼 수 있었는데 17X7=119 로 1.08 패치 부터 살짝 너프 먹어서 그 이후론 스톰한방에 럴커 못죽임.
@user-iu7bh2lp4h
7 жыл бұрын
와 이런거 개좋아 신기방기 구독하고가여
@Pandacruiser
5 жыл бұрын
수류탄이 아니라 저 다음장면에 마린이 air support가 어디냐고 묻고, 위에 배틀크루저가 떠있음
Пікірлер: 640