교수님! 혹시.... 1. 완전 연소 상태 반디 속도 225.8 (정보창 기준 반디 속도 155.4) 2. 댄댄댄 적용 아예 X 이 경우에 전광X 반디팟에서 완매 격특 요구치 전광O 반디팟에서 완매 격특 요구치를 알 수 있을까요???
@hoyofans
Ай бұрын
원래 이런 거 계산 안 해드리는데 잠 안 와서 해드렸습니다 속도 225.8 기준, 전광 뽑고 완매 최종 격특 268.89 챙기시면 됩니다 반디 전광이 없으시면 댄댄댄 완매랑 같이 쓰시는 게 건강에 좋습니다 --------------------------------- 아래는 계산 ------------------------------------------ 속도 225.8의 최대 행동 수치 44.28697962798937 3번의 행동 = 132.8609388839681 몹 속도 190 최대 행동 수치 = 52.63157894736842 몹이 밀려나야 하는 행동 게이지 = 152.4357838795394% 완매 기본, 척자 기본 감소 수치 제외 = 87.4357838795394% 요구 격특 : 437.178919397697 (실행 불가능 영역) 전광 포함할 경우? 감속 계수 = 1.25 (감속 20%) 10.43074914922381 + 65.78947368421053 X = 88.57395925597874 X = 1.187776793622675 몹이 밀러나야 하는 행동 게이지 = 118.7776793622675% 완척 기본 제외 = 53.7776793622675 % 요구 격특 268.8883968113375 끝
@user-ii9zn3fi7v
Ай бұрын
@@hoyofans 무리한 요청인데도 답변해주셔서 감사합니다! ㅠㅠ 호요팬님 덕분에 스타레일을 2배로 재미있게 즐기네요...
@jjm9183
2 ай бұрын
오랜만에 보는데도 여전히 독보적인 가이드네요 전 그냥 대충 키우렵니다...
@hoyofans
2 ай бұрын
(눈치...)
@ikari98
2 ай бұрын
항상 높은 수준의 강의를 해주셔서 감사합니다~ 지난영상도 그렇고 접대가 끝날때까지 생각하시고 말씀해주시는게 너무 좋은것 같습니다!
@hoyofans
2 ай бұрын
접대가 워낙 심해서 지금은 공감이 안 되실 수 있는 내용인데 이렇게 생각이 맞는 분도 계신다는 거에 만족감을 느낍니다 ㅎㅎ
@ikari98
2 ай бұрын
@@hoyofans 아무래도 캐릭터 키우는 재화를 효율적이고 길게 쓸수있게 맞춰야 다른캐릭도 키울수도 있고 키운 캐릭도 길게 쓸수도 있는건데 이번 반디는 접대가 너무 심해서 써보고 놀랄정도로 평가를 어렵게 만들어 놨더라구요ㅋㅋ 좋긴한데 접대 끝난후를 생각해야 좋은데 딱 맞는 강의 만들어주셔서 너무 좋습니다ㅋㅋ
@benpork8533
2 ай бұрын
반디 파티 세팅 알려주신 거 유물 완벽하진 않아도 어느 정도 맞춰서 써봤는데 완성도가 상당한 느낌이었어요. 댄댄댄 완매가 등가교환이랑 때에 따라선 전스를 쓰니 2턴궁이 거의 확정이어서 상당히 좋았습니다. 좋은 영상 감사합니다!
@hoyofans
2 ай бұрын
제 공략은 애정에 비례합니다 반디 파티는 유독 신경을 많이 쓴 레시피입니다 만족스럽게 쓰셨다니 다행이네요 ㅎㅎ
@landscape1206
2 ай бұрын
반디 전광 있는 사람들은 개추 일단 나부터 ㅋㅋ 그나저나 전광 없이도 비슷한 효율을 낼 수 있다는 세팅이 있다는거 부터 반디는 정실 확정이네요 땅땅땅
@hoyofans
2 ай бұрын
파밍으로 극복할 수 있다는 건 확실한 부분입니다 내리신 결론이 마음에 드네요 ㅎㅎ
@user-fq1vo1cj4o
2 ай бұрын
선따봉 후감상했습니다. 접대를 기준으로 한 세팅이 아닌 접대가 끝나고도 세팅을 수정할 필요없이 사용할 수 있도록 가이드 만들어주셔서 많은 도움이 되겠네요. 감사합니다.
@user-pk9vm6jm6k
2 ай бұрын
이런거 볼때마다 전광 뽑길 잘한거 같네요..
@hoyofans
2 ай бұрын
목표가 쉽지 않네요...
@user-bd7br7jg9d
2 ай бұрын
커뮤에선 대체로 전무보단 1돌하라는거같은데 호요팬님은 마치 안돼!!!전무뽑아!!!라고 꾸준히 어필하는거같네요 ㅋㅋㅋㅋ 인터스텔라처럼 후회할 1돌유저들을 막기위해 ㅋㅋㅋ
@link5768
2 ай бұрын
커뮤에서 반디 1돌 보단 완매1돌 하라하고 반디 1돌 보단 전광끼라하는데. 그리고 전광에 속감있어서 좋단는 영상 있음
@skyIights
2 ай бұрын
2돌 안할거면 1돌 낭비임 커뮤는 맹신하는게아님
@bgnfxgfdr
2 ай бұрын
다들 단적으로 뜨는 딜만봐서 그래요 딜만 비교했을 때 마새약 효율이 전광의 90%대정도 뜨다보니, 1돌찍는게 편의성으로나 딜량으로나 낫다고 생각하고 1돌찍으라 하는거죠 물론 다들 너무 근시안적인거죠 지금이야 접대가 있으니 턴이 많이 잡혀서 전광으로 반디 딜기회를 늘릴 필요를 못느끼는 사람들이 많지만, 정작 접대빠지면 격파한번에 50~60만딜 한번밖에 못넣는 물로켓이 될게 뻔하거든요...
@c91sy85
2 ай бұрын
완매가 반디팟 말고도 많이 쓰이니 완매부터 1돌 하라는거죠
@carprabbit
2 ай бұрын
@@bgnfxgfdr붕스 원데이투데이 하는것도 아닌데 접대 끝나고 쓰겠다고 전광주는게 큰 의미가 있는지 모르겠어요 ㅎ 예를 들어 음월 2돌이면 지금 격파 접대 하는 종말에 국밥처럼 쓸수 있나요? 반디도 같아요 접대 싸이클 끝났으면 그냥 다음 접대캐 쓰는게 지금 스타레일 추세같아요 ㅎㅎ
@ekddmf
2 ай бұрын
계산하시는거 보면 참 대단하십니다!! ㅎㅎ 짧은 영상이지만 정말 많은게 함축되어 있어 좋아요. 저는 유물 종결 찍기 전에 게임 접을거 같아, 명전 가능할 때만 딜러 뽑으려 합니다. 차라리 안 뽑고 보상 덜 타먹는게 속편한 ㅠㅠㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@hoyofans
2 ай бұрын
격특 접대도 화척완매 + a 로 커버가 되기 때문에 어떻게 보면 넘기시는 것도 방법이라 생각합니다
@ekddmf
Ай бұрын
반디 vs 초구.. 고민하다 넘기기로 했습니다. 반디 명함만 뽑을까 했지만.. 호요팬님의 명함 반디, 방부제론 영상 보고 마음 굳혔습니다. 감사합니다! 어차피 추가 과금 없고 차분화 우주 6단계 성옥 아깝지만 쩔 수 없죠.. 풀별도 그렇고요. 제발 초구가 아케론, 블랙스완과 잘 맞는 캐릭이길 아니면 뭐... 계속 존버를 ㅠㅠㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@hoyofans
Ай бұрын
신캐 등장으로 여기저기 휘둘릴 필요가 없다고 생각합니다 매 번 신캐만 따라가다면 과금이 빠듯해지죠 초구의 등장이 원하시는 캐릭터의 핵심 파츠가 됐으면 좋겠네요
@user-cq3tp2ib9e
Ай бұрын
선생님 영상에서 격특191퍼 완매 유물 세팅은 22셋으로 시계공 4세트 효과를 못받는데 전체적인 사이클에는 영향이 없을까요? 반디 전광없이 유물세팅을 하려니 완매가 22셋껴서 격특 챙기는게 거의 필수같은데 화척자 시계공 버프만으로도 전체 사이클이 유지되는지 궁금하네요. 초보적인 질문이라 죄송해요
@hoyofans
Ай бұрын
22셋으로 어디까지 찍히나 궁금해서 해봤습니다 평소에는 그냥 시계공 씁니다 시계공이 훨씬 좋아요 근데 시계공 끼고 격특 컷을 맞출 수 있을지는… 이게 참 난감한 문제더라고요 ㅜㅜ
@user-cq3tp2ib9e
Ай бұрын
@@hoyofans반디 속도 160대 맞추고 완매 격특을 정말 쥐어짜내면 시계공4셋으로도 가능은 할거같은데 덕분에 화척자랑 갤러거도 속도컷을 맞추려니 격특옵에 집중하기 어려워서 파티전반적으로 격특이 낮아지는ㅜㅜ 역시 쉽지않네요...
@harutya_official
Ай бұрын
이전 영상 포함하여 잘 봤습니다. 댄댄댄5재, 전광O 유저는 대충 반디의 속도+2= 완매의 필요 격특10으로 환산해서 이전 영상에서 알려주신 격특 컷에 맞추면 될까요?
@hoyofans
Ай бұрын
대략적인 수치는 그렇습니다
@harutya_official
Ай бұрын
@@hoyofans 알려주셔서 감사합니다! 도움 많이 됐습니다
@byleta
2 ай бұрын
영상 감사합니다. 괴도, 시계공, 철기군 3개를 섞어서 짬통으로 저렇게 맞추라고 하면 어렵지 않은데 완매는 시계공, 반디는 철기군으로 4셋효과까지 받으려한다면 저정도 부옵 파밍은 쉽지 않을 겁니다. 패치 이후에 철기군 터널만 돌고 있는데 아직도 반디는 기존 짬통셋을 못 벗고 있습니다 ㅎ 루카 격특팀을 만들때 괴도랑 시계공 파밍을 너무 많이 해서 철기군은 부옵 비슷하게도 안나옵니다 ㅠ
@hoyofans
2 ай бұрын
쉽지 않은 난이도라서 가급적이면 전광 추천드리고 있습니다 일단 가능하다는 거에 의의를 두고 있습니다
@user-fh4gq7nc3j
2 ай бұрын
저번 영상에서 화척 완매 둘 다 시계공4셋으로 맞추면 좋다하셨는데 이번에 격특2셋2셋으로 바꿀만큼 시계공보다 격특컷이 우선인가요? 등가 갤러거가 화척말고 완매or 반디에게 에충을 해주려면 화척이 궁3스텍이 다 꺼질 때까지 궁을 아껴야해서 시계공이 비는 시간이 생기니 완매에게 시계공4셋이 좋다하셔서 헷갈려요ㅠㅠ
@hoyofans
2 ай бұрын
제일 좋은 건 시계공으로 격특 컷을 채우는 겁니다 저도 이걸 목표로 파밍하고 있습니다 영상에 나온 완매 세팅은 격특을 최대한 당겨보면 어떨까? 싶어서 격특 수치를 보여드리기 위한 세팅입니다 고민의 근원은 파밍이 쉽지 않기 때문에 나온다고 생각합니다 제일 좋은 건 역시… 전광이겠죠 ㅜㅜ 완매 화척 둘 다 시계공을 들어도 여유로운 세팅환경… 만약, 완매 22셋으로 격특이 충족되는 상황 vs 완매도 시계공인데 격특이 부족한 상황 이라면 저는 전자를 선택하겠습니다 어찌됐든 격특으로 미는 턴이 길어야 딜 타이밍이 나오고 시계공으로 버프가 빈 타이밍 커버는 어디까지나 커버의 영역이기 때문입니다
@user-fh4gq7nc3j
2 ай бұрын
@@hoyofans 답변 감사합니다! 언제나 좋은 영상 올려줘서 고마워요!
@user-zn4zz4fu7w
2 ай бұрын
영상 잘 보고 있습니다. 이번에 유입된 뉴비인데 전광은 있지만 댄댄댄이 1재여서 고민이네요. 댄댄댄 1재를 쓰는게 좋을까요 아니면 기억 5재를 쓰는게 좋을까요 각각의 격특 컷이나 기억을 준다면 누굴 줘야하는지도 궁금합니다.
@user-zn4zz4fu7w
2 ай бұрын
이번 가챠만 들어가도 반디 명전 완매 명전에 갤러거,기억 픽업 등가교환은 상점이라 구하기 비교적 쉬운데 댄댄댄이 하나밖에 없네요. ㅠㅠ
@hoyofans
2 ай бұрын
속도 210 반디의 완매의 격파 연장 효과를 따져보자면 기억 5재의 격특 수치는 56 댄댄댄 1재의 격특 환산 가치는 57.9048 입니다 댄댄댄 1재 > 기억 5재입니다 댄댄댄의 파티 행게증은 계산식에 포함할 수 없으므로 파티 행게증의 가치까지 포함할 경우 무조건 댄댄댄이 좋습니다
@user-kk8pl8wz2v
2 ай бұрын
항상 좋은 공략 감사합니다. 현재 반디가 변신속도 220, 완매 격특(노전광 전투) 327 나옵니다. 그러면 영상의 표대로 속도 7정도가 필요한데, 만약 반디 속도를 7만큼 더 당긴다고 하면, 반디에 따라 다른 캐릭터들도 순서가 바뀌지 않을만큼 속도를 늘려줘야하는게 맞겠죠..?
@hoyofans
Ай бұрын
정확하십니다... 그래서 전광 없는 반디는 파밍이 쉽지 않습니다 ㅜㅜ...
@burningtable7634
2 ай бұрын
완매 댄댄댄 없으면 사이클 안 굴러가나요? 기억 5재 주고 궁 사이클 안정적으로 돌리고 싶은데 댄댄댄이랑 어떤 차이가 있을까요?
@hoyofans
2 ай бұрын
음... 파티 행게증의 가치만큼 차이가 있습니다 ? 완매에게 기억 속 모습 풀재 2개가 있어야 댄댄댄이 만들어내는 딜 타임을 추격할 수 있습니다(불가능) 이전 영상처럼 파티 구성을 하실 경우 댄댄댄을 들어도 3턴 궁이 확정이니 참고하시면 좋을 것 같습니다
댄댄댄에 134속도 완매는 지속딜 파티에서는 별로겠죠? 지속딜팟도 쓰는 세팅스왑하면서 하기 싫은 유저는 못 따라할 빌드 😢
@user-jt6fo1dw3b
Ай бұрын
지속딜에 완매 주는게 아까움 이젠
@hoyofans
Ай бұрын
저도 지딜은 로빈으로 대체하고 격특 파티에 완매를 몰아주는 게 맞다고 생각합니다
@user-yl9vi5xv1w
2 ай бұрын
에반디에 대충 24점 유물 쓰고 있는데도 접대가 너무 심하다보니 만족합니다 근데 진짜 그 어느 때보다 접대가 심하다보니 앞으로가 걱정입니다
@hoyofans
2 ай бұрын
오늘 영상 참고하셔서 쓰시면 접대 끝나고도 좋게 쓰실 수 있습니다!
@user-yl9vi5xv1w
2 ай бұрын
@@hoyofans 그뜻이 아니라 앞으로 신캐 접대를 너무 해줘서 기존에 뽑은 캐릭터를 활용 못할까봐 걱정이라는 뉘앙스러 한 말이었숩니다 말이 짧아 뜻이 제대로 전달 안된 점 죄송합니다
@user-wz4ln2hy2r
2 ай бұрын
반디의 전투스킬을 읽어보면 '격파특수효과는 360%까지만 계산한다'라고 되어 있는데, 360%이상의 격특이 가지는 의미는 뭔가여?
@hoyofans
2 ай бұрын
??? 설명드리는 격특은 반디가 아니라 완매 격특입니다
@hoyofans
2 ай бұрын
반디 전투 스킬에 있는 설명을 보신 것 같네요 360%은 스킬 계수의 한계인데 반디는 스킬 계수로 넣는 딜러가 아닙니다 메인 대미지는 슈퍼 격파 피해이고 360% 이상을 찍으셔도 그대로 수치 반영해서 대미지가 증가합니다 실제로 격특 올려보시고 검증하셔도 360%이상으로 올리는 게 더 쎄실 겁니다 수치 그대로 정비례해서 대미지가 올라갑니드
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