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SFC版ウマ娘 シナリオ最終レースBGM集
3 жыл бұрын
SFC版ウマ娘 シナリオ最終レースBGM集
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503,687
わず(超面白い)
1
1
SFC版ウマ娘の最終レースのbgm集です
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Пікірлер: 778
@user-yg9qs8xh1i
3 жыл бұрын
聞いてたら鳥肌立ったすげえってなったけどめっちゃ腹痛くなって腹痛だと気づいた
@user-zr4dr6ic6x
3 жыл бұрын
固定にされてて草
@user-ej2yw9to4s
3 жыл бұрын
夏はお腹冷やさないように気をつけないと…
@user-he2ho3jy8t
2 жыл бұрын
アイス食べすぎた? おれはかき氷食べすぎた
@graxyza24
2 жыл бұрын
最近寒くなってきたからねえきちんと布団来て寝るんだよ。
@ignacross99
2 жыл бұрын
頭が腹痛で痛いです
@user-nl7kq1xl6k
3 жыл бұрын
3だけが題名のみで背景白いの最終作っぽくてほんとすき
@hbk7656
3 жыл бұрын
ファイナ○ルファ○ンタジーみたい
@user-ht4um1rd7z
3 жыл бұрын
次回作からプレステとサターンに移行
@crimson_salmon
3 жыл бұрын
スクウェア作品とかのRPGパッケージ感ある
@hbk7656
3 жыл бұрын
@@crimson_salmon プリティーダービー 〜テイオウの花嫁〜
@nannannanit011oma
3 жыл бұрын
黒の刺客とサイボーグの賞(章)は最高でしたね
@user-jo4xw8gv6i
3 жыл бұрын
ウマ娘(無印)/1993年12/29発売 記念すべきウマ娘第1作目。ここからこの名作が始まった。 育成モードやおでかけサポートキャラとの会話など基礎基本的な部分はここで既に完成されており、1作目ながら高い評価を得ている。 メインシナリオ主人公はトウカイテイオー、及びメジロマックイーン。トウカイテイオーはその年の有馬記念で優勝したこともあり相乗効果による売り上げも凄まじかったとか。ゲームバランス自体は少々悪く、特にテイオーシナリオの天皇賞・春のメジロマックイーンが超えられずそこで断念するプレイヤーも多かったとか。 シナリオでは天真爛漫なウマ娘のトウカイテイオーと共に無敗の三冠ウマ娘を目指すというもの。こちらのシナリオは明るく取っ付きやすいものであるが、途中の故障イベントを乗り越える部分や天皇賞でのメジロマックイーンとの対決は見応え抜群である。 メジロマックイーンモードでは道中の故障やメジロ家から諦めろと言われるなどトウカイテイオーと比べてシナリオは重いものが多い。テイオーシナリオクリア後にプレイすることが出来る。 ウマ娘2/1995年8/12発売 ウマ娘の2作目。今回はその年の天皇賞・春に優勝したライスシャワーを主人公としているが、ライスシャワーの人気はあまり高くなく、前作と比べると初週売上はあまり良くなかったとか。 それでも根強いファンはおり、ここで因子継承や友人の概念が登場した。また一応対人モードも存在しており、自身で育てたウマ娘同士を戦わせることもここで出来るようになった。 主人公のライスシャワーシナリオはその年のライスシャワーと似たように、ミホノブルボンに憧れミホノブルボンの菊花賞を阻止したライスシャワーがブーイングを受けるなど、前作のマックイーンシナリオに雰囲気は近いものとなっている。 後にアップデート版が少数発売され、そこではその年の有馬記念優勝馬であるマヤノトップガンのシナリオが入っている。こちらはテイオーのように基本的に明るいシナリオである。 ウマ娘3 ピリオド・ブレイカーズ/1998年9/22日発売 SFC版ウマ娘の最後の作品。これまでの要素に加え、ルート分岐の概念、更にやり込み要素であるレジェンドレースの追加がされ、最終作に恥じない出来となっている。 シナリオは前作の3キャラに加えて、その年の日本ダービー優勝馬のスペシャルウィークのシナリオと無印ウマ娘の発売年のダービー優勝馬であるウィニングチケットのシナリオが追加されている。全体的に日本ダービーに重点が置かれ、どちらのシナリオでもダービーの優勝を目標としている。 スペシャルウィークのシナリオは田舎から出てきた田舎っ子のスペシャルウィークが母との約束を果たすべく日本で1番のウマ娘になるというもの。最初こそ慢心などもあり負けたこともあったが、最後はダービーにて優勝を収めることになる。 ウィニングチケットシナリオではBNWと呼ばれるライバルと切磋琢磨し、最後にダービーで優勝を勝ち取るというものとなっている。 どちらのシナリオも分岐があり、グッドエンディングとは別にトゥルーエンドが存在する。そこでは有馬記念にて今までの名馬と戦うことになるのだが、ここで更に一定の条件を満たすとなんとあの『トキノミノル』や『ノーザンテースト』と戦うことができる。1度でも戦えばレジェンドレースにて再戦出来るが難易度は非常に高く、まさにやり込み要素となっている。
@mayuzumi_X
3 жыл бұрын
ここに神がいるからコメ残しとこ
@user-wy9td3rb7k
3 жыл бұрын
存在しない記憶の完成度が高すぎる
@user-th5pb4gf1l
3 жыл бұрын
シリーズ解説助かる 自分が初めてウマ娘に触れたのは無印2だから、ライスにすごい思い入れある…… アプリ版でも星3引換券で真っ先に交換したし
@user-bk7os7jy6n
3 жыл бұрын
昔めっちゃやってたんだけど結局トキノミノルに勝てなかったんだよなぁ… 今なら攻略サイトもあるし久しぶりに再挑戦してみよっかな
@user-uj6jc9kn6q
3 жыл бұрын
あれ...なんで...まだ俺生まれてないはずなのに...これの記憶が...あるんだ...
@user-mx9tb5cl9f
3 жыл бұрын
1はテイオーとマックのダブル主人公で史実を『乗り越える』物語 2はヒールのライスシャワーをヒーローにする、史実を『塗り替える』物語 3はその二つの変わった史実によって最強の中距離走者になった《不屈の帝王》『トウカイテイオー』、今も現役トップステイヤー《鋼の名優》『メジロマックイーン』、そしてラスボスの《京都の英雄(ヒーロー)》『ライスシャワー』を98年組が超えていく物語――
@kimetsu_kids
3 жыл бұрын
ライスシャワー最期の年に出たゲームが 史実を塗り替える物語なのがいいですよね
@user-mx9tb5cl9f
3 жыл бұрын
@@kimetsu_kids アレは泣きますよ…本来は正統派の二代目作になるはずが亡くなった事によって終盤を大幅変更して年末に出してくるなんて… 当初謎の延期で荒れてましたが全員が全員これには納得せざるを得なかったです
@user-kr8jf4oj3g
2 жыл бұрын
2は隠しルートがあってキョウエイボーガンが主役なんですが ライスシャワーの件でルートの存在が長らく表舞台に出なかったんですよねぇ しかも内容もライス以上に難しくてめっちゃ憂鬱な気分でしたただクリアした時の感動今でも忘れられません
@kaworunagisa6666
3 жыл бұрын
ウマ娘3のOPのUってずっと何だろうと思って最終決戦で(with YO)Uになってるのを見て、ああこれは俺たちの物語が伝説になるってことなんだってわかった瞬間泣いたよね
@user-tv2xn3if1y
3 жыл бұрын
わかるわかる。最初はウマ娘達の事だけと思ってたけど、この裏ストーリーで(with YO)Uに変化するから、一緒に作り上げてきた伝説なんだって子供ながらに感動したよね
@sftanker8264
3 жыл бұрын
馬の蹄鉄かと思ったらそうだったのか;;
@swkisntgod.becausegoisgod.536
2 жыл бұрын
@@sftanker8264 おおなるほど ただのyouの砕けた表現だとばかり思ってた
@kamoto2kkao01
2 жыл бұрын
誰も言ってないようだけど、「ガッコン」ってゲート音まで作ってあんの芸コマで好き SFCロックアレンジがマジでありそうなクオリティなのほんとすごい
@wakimon7310
3 жыл бұрын
3の裏ボスでついにトキノミノルと戦えたときは泣いた 初見はボロ負けしてさらに泣いた まさかの人だったけど緑の勝負服カッコ良かったなあ…
@syari5814
3 жыл бұрын
はやかわあああ
@channel-tb3lf
3 жыл бұрын
@@syari5814 ???「さんをつけろよデコ助野郎つけろよデコ助野郎!」
@syari5814
3 жыл бұрын
@@channel-tb3lf それ違うw
@kimetsu_kids
3 жыл бұрын
泣ける
@slay4385
3 жыл бұрын
ルドルフ・テイオー・マックイーンシナリオだと隠しイベントクリアするとパーソロンに隠しスキル貰えるが難易度がクッソ上がるんだよな。
@user-pt9sl9ok3i
3 жыл бұрын
久々にワロタ。こういう曲が沢山あったのが昔のウマ娘なんだよな今の新参は昔のウマ娘を知らないから困る
@user-rs2tj3sq2t
3 жыл бұрын
またあるはずのない記憶が脳に流れ込んだやつが1人…
@user-uq2zv7yx7c
3 жыл бұрын
ハイドリッヒ・ラングさん!?
@user-dn4iq3hu4v
3 жыл бұрын
妙に古参厨っぽいのがまたリアル
@user-jt6fg6ne1h
3 жыл бұрын
大昔のコピペだからつべで分かる奴ほとんどおらんぞ
@koigyo
3 жыл бұрын
あのAAが欲しいところ
@earthrobo
3 жыл бұрын
1ではテイオーとマックイーンで最初に選らべるのに2でライスだけになったからちょっと批判あったけど、ブルボンとのライバル関係やマックイーンの教えとか、何よりライスの成長とか、批判を余裕で薙ぎ払ってしまう最高のストーリーだったなぁ…。エクストラステージでテイオーマックイーンの決戦があったのも1の最後の伏線回収で最高だった。
@ic9447
3 жыл бұрын
別世界線ニキ帰ってクレメンス…。
@ninjaog7431
3 жыл бұрын
アレンジもただのアレンジじゃなくて1の初代っぽい曲調、2の続編っぽい曲調、3のラストっぽい曲調なの草 すき
@user-tq7dq7xc6m
3 жыл бұрын
最新機種の話ですが、こちらのwinning the soulを有馬記念の出走ボタンと同時に流し始めるとサビの所で出走してなんというかすごくかっこいいです(語彙力)
@user-eg4pt1qf3p
3 жыл бұрын
たすかる 今度試してみるわ
@user-vc6wh9qz5o
3 жыл бұрын
まーたモルモットくんがタキオンの実験で存在しない記憶を見せられてるのか
@user-zg7dw4vq1c
3 жыл бұрын
タキオン殿下バンザーイ
@user-rk2mw2jw3p
3 жыл бұрын
@@user-zg7dw4vq1c ???「ダメだこりゃ」
@kuteipengin
3 жыл бұрын
我々はタキオン殿下の忠実なる僕です。
@romancecargse6106
3 жыл бұрын
???タキオン殿下がうまぴょい伝説で見せる投げキッス、破廉恥過ぎます。
@Nekomomo
3 жыл бұрын
@@romancecargse6106 どっかの六丸の軍人沸いてて草
@btbox377
3 жыл бұрын
3作目なんかはウィニングライブの出来が凄まじくて、当時のSFCグラフィック競争に終止符を打ったとされていたFF6やロマサガ3 を一蹴したことから「足蹴の怪物」と呼ばれ副題通りピリオドブレイカーになったことはあまりにも有名ですね、そうなんですか?(錯乱) 気持ちよく聞かせてもらいましたありがとうございます
@user-hm6bp1re9k
3 жыл бұрын
足蹴の怪物好き
@user-zj9ko7gs7p
3 жыл бұрын
確かに当時出てきた瞬間は深い衝撃を受けました。
@Nolurcmo1006
3 жыл бұрын
足蹴の怪物でめっちゃ笑っちまったじゃねぇかww ちくしょうこんなのでww
@UTubeJpn
3 жыл бұрын
足蹴の怪物、あしげの怪物、あしげ、芦毛......芦毛の怪物!オグリキャップ!!!
@onokichi
3 жыл бұрын
トウカイテイオー編で条件満たすとチームメイトやルドルフが「行け!」って言ってくれる特殊演出入るんだよね。 無理に入れたせいかバグも多かったけど個人的に一番好きなシナリオ。
@user-ez4jh7mq7f
2 жыл бұрын
第二期最終話……!
@pall0820
2 жыл бұрын
マックイーンのカットが一瞬だけ入るのが最近発見されたんだよな。
@YP-uj5zn
Жыл бұрын
なにその、パチンコにありそうな演出。見てみたかった!
@user-st1ro2eb9z
3 жыл бұрын
みんな存在しない記憶書いてる中、素で言うけどめっちゃいい… 全盛期スクウェアのボス戦BGMを彷彿とさせるめちゃくちゃテンション上がる曲調で鳥肌たった
@nmc8494
3 жыл бұрын
わかる、ちょっとFFみある
@user-js8yx3lz4h
3 жыл бұрын
2作目はなんかバハムートラグーンっぽい感じもする。
@user-gz3zr5ds5e
3 жыл бұрын
わかる 今また話題になってるからswitchでリメイク来ないかな
@user-ft4vw4ui2s
3 жыл бұрын
全盛期スクウェアめっちゃわかる 聖剣伝説とか思い出す
@sassy2310
2 жыл бұрын
ヨヨだけは許さん
@kojitadokoro8235
3 жыл бұрын
ウオッカ、ダスカ、ゴルシの存在を予言して的中させた謎の作品
@user-xy2rm3li9n
3 жыл бұрын
マジで!?って引っ張り出してやったら既に1でキタサトコンビの存在も予言されてたわ…
@shujih473
3 жыл бұрын
よく誤解されてるけど 後の馬主がゲームのオリキャラのファンだったってだけだぞ
@user-rm9cs7rb6f
3 жыл бұрын
@@shujih473 なにそのジャスタウェイ的展開
@user-bu9nl5vm4v
3 жыл бұрын
なんなら98年組も全員予言的中させてるんだよなぁ...
@user-fw3yq8dw9y
3 жыл бұрын
世界線ズレまくってて草
@user-ox3ro9zi8j
3 жыл бұрын
初代最終戦のbgm、当時から ビッグ●リッヂの死闘に並ぶ 神bgmと名高かったがまさか 25年越しに歌詞と歌手がつくとはな…
@user-mi4ht7gk7h
3 жыл бұрын
みんな好き勝手な記憶を思い起こしてる中最強の隠しボスがトキノミノルっていう共通認識があって笑える
@Drizzle_United
3 жыл бұрын
色んな競馬ゲーで裏スボスとして出てきたからね
@user-pw6xq7tx2u
2 жыл бұрын
負ける度に散々馬鹿してきた人がまさかラスボスとはね.......
@user-wh3lt5vs5c
2 жыл бұрын
セントライト師匠に鍛えてもらってシンザンを倒した後に拍手しながら出てきそう
@user-jo4xw8gv6i
2 жыл бұрын
【ステータス不足】 私に挑むにはまだまだステータスが足りないようですね。もう一度育成をし直すのをオススメします。
@user-nj4ho4gz4z
2 жыл бұрын
まさかの緑のお姉さんが……
@Tommy-fx6yw
3 жыл бұрын
マヤノトップガンルートで登場するブライアンが強すぎて「ナリタブライアンが倒せない」という曲が出来たのはあまりにも有名
@DM-TRPG
3 жыл бұрын
ニコニコのもYou Tubeのも消されてて芝も生えない…やっぱ途中のcygamesの社名イジりが駄目だったんやろか
@user-qk8gk6sr1g
3 жыл бұрын
ヒシアマゾン先に倒したら楽になるけどヒシアマゾンも強かったよね
@user-ej2yw9to4s
3 жыл бұрын
ブライアン倒すために「えんこのマエストロ」スキルを手に入れる必要があるのにそのスキルをくれるクリークもめちゃくちゃ強くて詰んでたな…
@ruo_8387
2 жыл бұрын
世界がおかしいのか…それとも私……?
@DM-TRPG
2 жыл бұрын
@@ruo_8387 もしかして別世界線におる?
@user-os6tu6ti5m
3 жыл бұрын
懐かしい… あの頃は今みたいにネットなんて無くて血統とか継承とか意味わかんなくて友達とあーだこーだ言いながら少しずつ能力上げていったなぁ。 最後の有馬勝った時は最高に盛り上がったっけw そうか、今失くしてるモノってそれか…ほんと何もかも輝いてたわ…
@user-nj4ho4gz4z
2 жыл бұрын
大技○にウラ技で掲載された時は悔しかったなあ、必死にノートに書きためた研究成果をそんな簡単に載っけるなよってさ~
@user-ko8it7zh3p
3 жыл бұрын
2からライバルの名前が自由になったんだよね デフォルトネームは確か「アオイ」だったっけ
@user-cs4dd3ie1g
3 жыл бұрын
ライスシャワーの黒とハッピーミークの白で対照的でかっこよかったよな
@user-bq9qu2lu2e
3 жыл бұрын
2周目の特殊ルートで、彼女の正体が妖怪"鋼の意志もってけ“だとわかった時は震えましたよ。 やっぱストーリーは2が面白いですね!
@maichan_araburu
3 жыл бұрын
@@user-bq9qu2lu2e 2週目の特殊ルートってバグじゃなかったんだ かまいたちの夜2みたいな感じのバグだと思ってた
@chin_wa_kokkanari
3 жыл бұрын
2のBGMがマジでこう……『2感』あっていいな……! ベースから始まって全体的に引き締まったメロディが乗っかってきて……な……!
@user-ec6yf4ch5d
3 жыл бұрын
この時代ぐらいのウマ娘が一番面白かった
@user-cs4dd3ie1g
3 жыл бұрын
架空の懐古厨湧いてて草
@user-jt7xq4up3v
3 жыл бұрын
あの頃に戻りてぇよなあ
@kuteipengin
3 жыл бұрын
休み時間に友達と どうすればハルウララを 勝たせることができるか、 最強の ウマ娘を作るにはどうするかをずっと話してたw 今思い返せば、スピードしか見てなくて頭バクシン教だったわw
@user-gz3zr5ds5e
3 жыл бұрын
@@kuteipengin わかる デバフとか回復スキルの重要性分かっとらんかった
@user-qj3bv9ul3i
3 жыл бұрын
最高傑作はGBA3部作だから( 20代並感)
@disa3977
3 жыл бұрын
_人人人人人人人人人_ > 存在しない記憶 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
@NT-qf4qo
3 жыл бұрын
チュートリアルで戦う相手のハルウララになんとかして負けるTAS動画があったけど、負けた時専用のイベントがちゃんと用意してあったのはマジでビビった。 あの中身ギッシリなゲームのどこにそんな容量が残ってたんだろうな?
@user-oh4xq5hb9h
3 жыл бұрын
ああ、あれね。実はウララのグラフィックは本編の使いまわしだから、使ったデータはテキストデータだけなんだよね。ウララが実はダートは強いって伏線になってる面白いシーンだったねえ
@10mo_hololive
3 жыл бұрын
"現役"の馬と同じ名前がゲームに出て、自分の好きなレースに出せるって良かったよなぁ...
@user-tb9ke2kh5q
3 жыл бұрын
これレース一回のうちだと全部流れないから出走しないでつけっぱにしてテープで録音を試みるんだけど途中で親が入って来てガッツリ声入ってキレたのはいい思い出w
@yajimabo
3 жыл бұрын
カセットイラストが後ろ姿、後ろ姿、真っ白ってのもセンスある
@user-oi4rt4mf1p
3 жыл бұрын
みんなが存在しない記憶を呼び覚ましてるのすこ サテラビュー繋いでニジンスキー落とせたよね?
@minerjirou
3 жыл бұрын
俺その当時サテラビュー高くて持ってなかったから落とせなかったなぁ…
@nonoharapokota
3 жыл бұрын
サテラビューの使用料えぐかったのに追加ウマ娘はニジンスキーとキングカメハメハで打ち切られて涙ながれますよ。
@RyoAizaki
3 жыл бұрын
曲ばかり評価されてるけど 本当、1からドット職人さんが凄かった。 メタスラ並みってかメタスラ以上に細かいドット打ちで、人参マシマシラーメンが旨そうだったもん。 あと、名鑑の中にモデル馬のドットがアニメーションと共に同梱されてたんだけど、鬣のそよぎ方が同世代のゲームとは一線かけ離れてたもん (創出された記憶)
@user-pq1jr2on2f
3 жыл бұрын
これほんと隠れた名作、今めっちゃプレミア付いちゃって買えないんだよなぁ… 売るんじゃなかったよ…(存在しない記憶)
@kuteipengin
3 жыл бұрын
俺も押し入れ探しても出てこんかった。そして調べたら初回限定盤のテイオー&マックイーン人形が揃ってると価格が跳ね上がるみたいですね。妹にあげちゃった・・・(存在しないはずの記憶
@user-oh4xq5hb9h
3 жыл бұрын
駿河屋で4万円もするんだよね
@asfghreasd
3 жыл бұрын
90年頃からだいたい1~2年ごとに新作出したとして音色の進化まで再現してるとか芸が細かすぎw
@hachigami
3 жыл бұрын
懐かしいなぁ... それにしてもすごいなぁ。あのCygamesがSFCカセットを販売するなんて...
@kimetsu_kids
3 жыл бұрын
4:06 裏シナリオ最後のディープインパクトが猛烈に強かった・・・ 無勝のウマ娘である、ハルウララで勝利することで、レース後に特殊演出があるのがまたいいんだよな
@t714431169
2 жыл бұрын
SFC時代はディープはまだ産まれていない。ネタの完成度が低い。もっと本気でやれ!
@kimetsu_kids
2 жыл бұрын
別の動画ではシンザンにしてるから許してクレメンス
@user-sx3lc2zh6w
2 жыл бұрын
あぁ、それDSのリメイク版から追加されたやつですね。
@kimetsu_kids
2 жыл бұрын
@@user-sx3lc2zh6w ナイスフォローありがとう
@user-pl7kz4zc8w
2 жыл бұрын
@@user-sx3lc2zh6w まさかの『リメイク派』という免罪符
@doe5743
3 жыл бұрын
3のノーマルエンドでノーザンテーストとユキノビジンがお茶してるシーン、僅かな描写でしたがユキノビジンの初年度交配相手が決まったニュースと重なったため結構話題になりましたよね。 今から思えばあれが「こいつらうまぴょいしたんだ!」ミームの嚆矢だったのでしょう。
@shiryuohgi2347
3 жыл бұрын
だめだ2人から3に移った時ないはずの記憶が懐かしさと涙を誘う やっぱりスーファミはいいよなぁ この時代が一番輝いていたかもしれない 最強の敵は他の誰でもない「自分」だったんだから
@user-ib2en2wt1z
3 жыл бұрын
初期だとみんな『シンザンを超える』って豪語してたのに、第3作では若い子らが『ディープを超える』って言ってたの見て時代の流れを感じたなぁ…。
@user-cw2lr1ir7j
3 жыл бұрын
ウマ娘ではじめてすべてのウマ娘に「if」が実装された3のトゥルー有馬……ライスマックィーンブルボンの三つ巴とか怪物対皇帝、BNW再集結はアプリ版でも実装されたけどスペ対復活のスズカができるのはここだけなんだよね……。早く実装しないかな、、、
@user-gy7vv6xd6b
3 жыл бұрын
2が初代からの順当進化を遂げた作品だっただけに、3での大幅な路線変更は賛否両論があったけどシナリオは間違いなく3が最高だった。 当時中学生だったけど顔ぐしゃぐしゃにしながらやってたなぁ・・・
@kensan-
3 жыл бұрын
1ルートしかなくてボリューム不足だったけど、 製作者の競馬愛とセンスに溢れていた1 ルート制が実装され、ボリュームもキャラも増え、 初心者向けに難易度が下がった2 フィクションであることが前面に出てifストーリーが多くなり、 トゥルールートを中心に難易度が急上昇 競馬ファンから批判も出たが、夢のあるストーリーが後に再評価された3 どれも名作だったね。
@user-td5si9zy9j
3 жыл бұрын
1の「winning the soul」は、初めて聴いたとき泣いた…今聴いても泣ける 3はやったことなかったんだけど、やっぱ今からでもやろうかな…
@kyi1080
3 жыл бұрын
ヤバイ。聞くだけで存在していない記憶が溢れて涙と鳥肌が止まらをありません。本当に良いアレンジだよ。
@user-gv8cv3pc6i
3 жыл бұрын
トレーナー トレーナー トレーナー 1号 2号 3号 0% 0% 0%
@kohaku3021
3 жыл бұрын
み ん な の ト ラ ウ マ
@user-vn3jl5ll4r
2 жыл бұрын
カービィで草
@user-ge8oq7me6h
Жыл бұрын
久々に聞いてやっぱ3曲目で謎の感動を覚えた。
@user-ge8oq7me6h
Жыл бұрын
……いや、1,2曲目もすごいいいな
@nanacho_777
3 жыл бұрын
ウマ娘3のススズのストーリーで、最後の秋天のトゥルーエンドには泣かされた 普通にやっていたら第3コーナーで失速してそのまま鬱エンド…って展開だったのに トゥルーエンドだと限界を超えてそこから超加速したまま先頭をキープするものだからあの時マジで泣いてしまった…
@user-mp8hl7cj6n
3 жыл бұрын
しかも特殊カットイン入るしな... あれはマジで神演出だったわ
@Tsuru51
2 жыл бұрын
ゲーム機音源を使ったアレンジというだけでなく、もし本当にSFC版ウマ娘があったらこんな曲が流れてるだろうっていうリアリティがあってすごく好きです
@kingfisherman8358
3 жыл бұрын
3でマルチエンディング形式になり、それが当時あまり評判が良くなくて続編の制作がストップしてしまったんですよね。 個人的にはSFC三部作の中で一番好きな作品で、今でもたまに起動するくらいなんですけど。 しかしまああの低迷がなければゼノウマシアも制作されなかったわけで、本当ウマ娘は運の良いタイトルだなあと感じます。
@user-fi8ze4nd8c
3 жыл бұрын
3の時のサイレンススズカがプレイアブルにできる隠しコマンドを知った時はホントに胸が熱くなった... 2では登場しなくて悔しかったのにまさかの復活なんてまじでずるいよぉ、
@user-ff6gs1ih5q
3 жыл бұрын
俺はやっぱり初代が一番だと思う。 シナリオの辛さと三年目有馬のビワハヤヒデの鬼畜さでプレイヤーの心を折ってくる。 ウマ3PBは全体的に易し過ぎた。
@user-yv5pk2uo9q
3 жыл бұрын
3で主人公を影ながらサポートしてくれたのが1のラスボス的存在だったトキノミノルだと知った時の鳥肌やばかったな〜
@YoshinoHidaka
Жыл бұрын
本当にSFC身を感じて、SFC全盛期の当時の思い出が蘇ってなんか泣きそうになりました。 2作目がラストバトルという感じで最高に好きです。
@Hirotsugu-Kurosaki-17
3 жыл бұрын
何だコレ…こんな…こんな記憶知らないぞ…知らない筈なのに…。 何故涙が出るんだ…?
@user-ef5fk4ez2e
Жыл бұрын
魂に刻まれた記憶なんだよ
@Nolurcmo1006
3 жыл бұрын
全編通して隠しボスが多すぎるんだよ…どこにそんな容量が隠されてんだ…(頭を抱える)
@Nolurcmo1006
3 жыл бұрын
一番苦労した隠しボスは『シンエンイチゲキ』さん。何なんだあの化け物じみた強さは。『一人だけ飛んでんじゃねぇの?』って速さ。 んでもってゴルシダスカウォッカの存在を的中さしてるのに彼女は同じ名前の馬が現れない。本当の隠しボスってこういうことを言うんだろ…って今でも思う
@user-uv5gd7yb6z
2 жыл бұрын
さらに当時知る人ぞ知るsfcを進化させる拡張キットでウマ娘をプレイするとドット数が上がったりウマ娘には隠し要素や表に出ることがなくなった部分を拡張キット専用メモリーカセット化して販売されていたけど当時だと高すぎてあまり買っている人はいないんだよね
@user-hw4tw2te4i
3 жыл бұрын
3で各作品主人公ウマ娘たちが集結した所は思い出すと今でも鳥肌やなぁ…
@mizukiss_
7 ай бұрын
2年前の動画に今更なんだけど winning soulと このバージョンの GIRLSLEGEND U 別々で出してくれないかなぁ… すごいお気に入りなんですよね…
@E503Hittaki
3 жыл бұрын
マジで2のライスシャワー編は精神的にやばかった。一回も泣かずに攻略できた記憶が無い。 他のキャラの有馬記念が3年目にほぼ確実に出走できるのに対してライスが唯一ルート分岐付き、しかもトゥルー√入らないとそもそも3年目の12月後半が存在しないという鬱展開。 (通常エンドはお察しの通り) 通常・ハッピーエンド√の3年目のアレで精神を持ちこたえた者の特権って感じの曲だった。 アニメ2期8話のライスとブルボンがハモったあの台詞こそがトゥルー以上確定イベントに出てきた台詞で、俺は見た時「やったなコレは」とボロボロ泣きながら思った。 ちなみに、極単純にブルボンとマックイーンの絆ゲージを3月後半までに一定以上に上げるのが条件なんだが、寮も部室も正反対で練習がなかなかかち合わないからめちゃくちゃ苦労した… そしてハッピーエンド√なんだが、まさかの3年目の宝塚で通常√と同じ故障という展開から過酷なリハビリに挑戦するとんでもないシナリオ。 最後は5年目の天皇賞春で、決戦有馬BGMもここで流れるんだが、ライスがナリタブライアン・マヤノトップガン・サクラローレルとマジで夢のような対決を繰り広げるというのが… 俺の涙腺を未来永劫おかしくした原因がウマ娘2のライスシャワー編なのは間違いない。
@user-pq1jr2on2f
3 жыл бұрын
2は難易度低いんだけど、ライスのトゥルー√は難易度が歴代最難関かつ攻略本無しじゃ絶対わからないんだよなぁ フラグも複雑すぎるしゴルシの気まぐれで何度か泣かされたわ、おまけに有馬記念出走NPCはステータス化け物ばかりだし 結果勝てなくて挫折する友人も多かった トゥルー有馬1着取った後のあのイベントで涙が出ないわけがないんだよなぁ
@user-pl7kz4zc8w
2 жыл бұрын
@@user-pq1jr2on2f ゲームシステム的な難易度は高くないんだけども、いかんせんシナリオがなぁ…。みんな親の仇かのようにブーイング飛ばしてくるんだもん。やになっちゃうよ
@user-eg4pt1qf3p
3 жыл бұрын
固有スキル発動時の昔ながらのグラと勢いがすっごい好きだった 特にレースが右回りだと右に、左回りだと左に勢いがあるのほんと凝ってる
@user-dq8gx7it9r
3 жыл бұрын
5:03〜 ここ狂おしいほど好きだった
@user-jr3fh3yb9r
3 жыл бұрын
子供ながらに熱狂し深く勝利を望んだ懐かしい記憶がよみがえってくる・・・いつの記憶だこれ・・・
@user-lv9rk8ne2v
Жыл бұрын
ああ…ミノル… 君は思い出の中で幻想のように輝いているよ…
@user-fn2iw5xh7l
3 жыл бұрын
ウマ娘3でシンボリルドルフのみ途中で担当を変えないかというストーリーあったよな 1で出てきたビゼンニシキが出た時、「懐かしいー!」と思ったけど間違えた選択肢選ぶとそこでルドルフの物語終わっちゃうから選べないんだよな。 弥生賞のあの感動は忘れられないね。 ミスターシービーとのライバル対決はアツい。 ケガを乗り越えてラスト有馬記念の時に流れる4:07 は涙腺崩壊したわ。
@MT-Sarunabe
3 жыл бұрын
いや懐かしいなぁ! 1はテイオー編はダービーまでは行くんだけどその後鬼畜仕様だし。 マックイーン編は気づいたら間食してるの常に監視しないとつらい思い出が… 2は感情ブレイカーってくらい泣かされた ブルボンめちゃくちゃ強かった… 3はね… ラスボスのたづなさんが勝てなくて隠しアイテムのフランスパンシューズをめっちゃ頑張って取った記憶がありますよ…
@tomoinu
3 жыл бұрын
3の真有馬…あれか、夢のオールスター+シンザンとかいう「やりやがった」感満載の途方も無い難易度の…
@KJ-rj8ju
Жыл бұрын
どの曲も聴いてるとやる気が上がります…!!! 神アレンジをありがとう!!!!
@user-re1bv1yx7j
3 жыл бұрын
最近でたスマホ版ウマ娘って当時のウマ娘のストーリーや曲もあってほんと好き。3のラストはボロ泣きしながらやってたのが良い思い出。
@setuya00
3 жыл бұрын
最初なんの音かと思ったら、ゲートが開く音か!w 細かすぎ!!
@user-4545chinpo
3 жыл бұрын
1はレースが特に面白くて 2はストーリーが良くて 3は全部良かった
@kimetsu_kids
2 жыл бұрын
2は絵的にライスシャワーの享年に追悼で出てそうで泣ける
@user-uv5gd7yb6z
2 жыл бұрын
DSにも出てたけど最初、自分の好きなウマ娘をカスタマイズして共に切磋琢磨するという今までとは一線を風靡したゲーム性に古参は最初に戸惑っていたけど後に慣れれば面白く、設定としてはスーファミまでの登場したウマの娘に当たるので大人の姿になったマックイーン、テイオー、ライス、ブルボン、その他レジェンドキャラが出たときは熱かった
@o_takyy
3 жыл бұрын
メロディが熱すぎるんだよなあ SFCの音源のリアルさも凄い…… 音に熱があるみたいだ、お見事!!
@yuu-sg
11 ай бұрын
この人ニコ動にも投稿してるけどKZitemとニコ動でどの動画が伸びるか変わるもんなんだなぁ それにしても世代じゃないけど懐かしいゲームだなこれは…2はマジで名作だった
@user-if3zu5qf1u
3 жыл бұрын
懐かしい… 3にもなると各種要素の追加と更なるグラフィックの強化で(2の時点で1を大きく超えてきたが…)当時最大容量レベルのROMが採用されたんだっけ おかげで定価は5桁になってしまってすぐには買えなかったけど、やって良かったなぁと思える素晴らしいゲームでしたね
@kd-jv2li
3 жыл бұрын
最高です!
@user-mp8hl7cj6n
3 жыл бұрын
確かウマ娘3の3年目トゥルーのラスボスって1作目のトレーナー(当時の俺ら)説あったよな...
@user-nd2xm3zy9o
3 жыл бұрын
あったあった。というかそうだと思う。 どうやってるのかはわからんが1で自分が育てたウマ娘が最強の敵として立ちはだかって来てたし
@sage_goes1504
3 жыл бұрын
未だにセクレタリアト説を俺は信じてるけどね
@Chinggis1206
3 жыл бұрын
1作目から3作目まで全部神だったなぁ…今思えばほんとにゲーム業界に衝撃を与えた最高のゲームだったよ…
@kmmediaF
3 жыл бұрын
ソフトの型式がUPD(うまぴょい伝説)なの好き
@user-mh6ws9if7i
3 жыл бұрын
Umamusume Pretty Darbyの略だと思いますけど。
@user-iu8wu5pr4r
3 жыл бұрын
めちゃくちゃかっこいいです!
@user-fn2sw1bu7e
3 жыл бұрын
3の最終面の宇宙で競争する展開には震えたよな ラスボスのゴルシに勝てずに何度やり直したか
@takaaki.yosiki
3 жыл бұрын
(何言ってんだ?こいつ。ゴルシなんてちょうど半分じゃないか。一度勝ったら泣きの二回目入れやがった癖に出走直前絡んできて出遅れやがるんだよ。それに付き合って自分も遅れたら仲間になってくれるのに)
@user-ui8di3bs3t
3 жыл бұрын
数年後に、この3作をまとめた「ウマ娘 レジェンド」が発売されて、本当に泣いたわ…
@user-uv5gd7yb6z
2 жыл бұрын
そして2017年にウマ娘がアニメ化され2020年にゲームが実質復刻の如くキャラ数も豊富で声も出るという当時民涙不可避
@Satoh-sato
3 жыл бұрын
このゲームのシナリオすごいよく出来てたよな! ウマ娘達が魅力的なのはもちろん、トレーナーが過去の事を記憶喪失って設定もなかなか良かった! 特定のレースに出場させるとイベントが発生して徐々に記憶を取り戻してさ……スズカとかライスの最終目標を乗り越えた時は画面が滲んだもんさ
@haruma238
3 жыл бұрын
R4の最終戦のもーべんを彷彿とさせる最後の戦いをノリノリに盛り上げてくれるようなそんな神アレンジ ほんとにどっかのゲームで使われてたようなしてくる
@ayhht1768
3 жыл бұрын
当時リアルタイムでプレイ組、1~3全部持ってる でも、2のライスシャワーBADルートだけ怖くて回収してない。だから未だに「金のチケット」になってない あれ、全ルート回収したニキ達の精神力を尊敬する。俺には無理だ
@user-pw7hp3lo5f
3 жыл бұрын
俺はBADも見たぞ。ライスの全てを見届けるのがお兄様の務めだからな 大丈夫、俺はクリア後しばらく部屋にこもって呪詛を唱える程度で済んだから
@ayhht1768
3 жыл бұрын
@@user-pw7hp3lo5f マジかよすげーな、鉄人かよ・・・。俺なんて実況動画すら怖くて見れないのに まあ、ネット社会だから「ウマ娘2」「ライス」で検索すればすぐ出てくるから全然見てないわけじゃないんだけどさ 良くも悪くも開発スタッフが頭おかしいレベル
@sage_goes1504
3 жыл бұрын
ワザップに95年宝塚に出走しても一着取れる裏ワザみたいのあったけどあれ結局デマなの
@user-pw7hp3lo5f
3 жыл бұрын
@@sage_goes1504 それ隠しルートじゃない? 確か宝塚出走する時に隠しコマンド入力するとダンツシアトルになって、それで1着取る。そうすると次ライスで宝塚出た時に1着取れたような…
@ayhht1768
3 жыл бұрын
ちょっと実家からSFCとってくる!
@user-jd2vf4ed1o
3 жыл бұрын
実際2作目の奴が物語終盤・最終決戦で流れたら泣く自信あるわ、かっこ良すぎて
@user-cn9mb2bk6y
3 жыл бұрын
親父がたしか熱中してた隣でずっと見てたけど、アプリが来て泣きながらゲームやってた親父の気持ちがようやく分かったわ
@user-ze7ki7op9h
2 жыл бұрын
ゲームボーイアドバンスのゼンノロブロイ育成がめちゃくちゃ楽しかった記憶。当時は賢さトレにも種類があって、読んだ本によってスキルや固有の演出が変わるんだよね。ドット技術も素晴らしかったし何回も遊べた神ゲーだった。
@fumi-no-tsuki
3 жыл бұрын
ウマツーBGMのデッドヒート感本当好き。手強いアイツが、すぐそこにいる緊張感よ
@Glorious-Flottte
2 жыл бұрын
みんな注目して居なさそうだから敢えてこれを書くが、ゲートが開く音を再現できているのが良い。
@user-lz3ur9gq1l
2 жыл бұрын
3でやたらシンプルなパッケージとかシールになる感じなんかわかるw
@user-bd8qd2ks6b
3 жыл бұрын
ここで歴史紹介 『歳遊戯社』は1867年、すごろく製造会社として発足した 1870年に発売された「馬娘愛し双六」が大ヒットし、会社は一気に大企業に上り詰めた その後も前作をモチーフにした紙芝居や手ぬぐい、ご当地双六などを発売し、一世を風靡した そして1980年、社名を『cygames』に改名 同年3月、過去作「馬娘愛し双六」のリメイクを開発すると発表 3年の歳月を経てリメイク版「ウマ娘プリティーダービー」が発売される 同作はシリーズ化され、「帝王編」「黄金船編」「特別週間編」「目白編」「丸善編」「鈴鹿編」などが発売されている
@MUSONful
3 жыл бұрын
「プリティーダービー」ってついてないからカッコイイ曲調強めなんですよねえ…! 可愛さ重視のプリティ派と、カッコよさ重視の無印派でクラスに派閥が出来てましたよ、えぇ。
@user-vm4ob8ov9j
3 жыл бұрын
この曲は熱いのに歌詞がついて更に熱くなるなんてサイゲやるなぁ
@user-vd4rd8qv6y
2 жыл бұрын
いわゆるマリオパーティーゲーだった64の「ウマ娘 トレセン学園祭」、3Dでレースがやりたかった既存のプレイヤーからの評価は低かったけどミニゲーム楽しかったから好きなんだよね 「オグリのぐるぐるずし」とか「グラスのいあいぎりがっせん」めちゃくちゃやってた
@user-ky9sj3yz7k
3 жыл бұрын
粗削りだけど味があった1。 システム周りが完成され、育成面では文句なしの2。 98世代がプレイアブルキャラとなっているため、シナリオ面でのファンが多い3。
@user-ri8zf9mb9l
3 жыл бұрын
64版の開発が遅れたから98世代が主役の3はスーファミで出たんだっけ? スーファミ末期の傑作だよな
@somo3
3 жыл бұрын
@@nf9051 ちょっと待って、そんなルート、3で見たこと無いんだけど 三冠と春秋天と有馬取っただけじゃダメだって言ってる?
@somo3
3 жыл бұрын
@@nf9051 天皇賞トラップだったか…あと理事長攻略もいるのかー当時はどっちかしか行けないと思ってた そう言われるとたづなさん、普通の秘書じゃないって話しかなかったもんなー しゃーねー3ハドフで見つけてくるかー、ありです
@warrior4408
3 жыл бұрын
@@user-ri8zf9mb9l セガサターンで外伝的な作品を作ろうとしたけど、なんだかんだあって結局中止なったんだよなぁ……何気にオリジナルのウマ娘も出るって話まで聞いたし……
@user-ri8zf9mb9l
3 жыл бұрын
@@warrior4408 まあそれがドリキャスで発売されたウマ娘皇帝伝説なんですけどね。 ちなみにこの作品、ファミコン時代に当時無敗三冠を取ったシンボリルドルフを擬人化しようって企画で生まれたシナリオを使ってるんよ所謂初期案ウマ娘ってやつ、それがファミコンのスペック不足で流れて、セガサターンで出そうとしたけど流れて結局ドリキャスで出たんよ。 あんまし売れなかったけど…
@user-li4cs8ro8y
3 жыл бұрын
3クリア後の裏ダービーの■■■■■■をテイオーでハナ差で勝てたときは興奮したなあ……
@user-se5in6mb5m
Жыл бұрын
最終作がロゴだけなのがすこすこ侍
@user-yj9sj3mt4f
3 жыл бұрын
昔、深夜に親に隠れてこっそりリビングのテレビでプレイしてたのはいい思い出。ある日、親父が深夜なのに起きてきて怒られるヤベェ!って考えていたら「ライスシャワーは差し型にしなさい!」って理由で怒られ、結局親父と2人朝まで議論しあったなぁ……あの有馬記念は忘れたくても忘れられないな。
@ym-hn8yj
2 жыл бұрын
これ、wiiでDLタイトルに入りそうになったときに版権でもめて結局再掲されなかったんよな。 アプリで形を変えてリリースされて本当に嬉しいわ。
@user-hj6kx4os6h
Жыл бұрын
3で表紙が一気にシンプルになるのいいよね
@user-ef5fk4ez2e
Жыл бұрын
派手さを盛り足すより、原点に戻ろうとするのは日本の美の特徴。 素晴らしくシンプルで美しい
@user-yb4yv5rn6t
3 жыл бұрын
すげぇ懐かしい曲ですよ、ええ…。 トゥルールートいけなくて泣いた覚えが。 ちょっとスクウェアやメガテンの曲も思い出しちまいましたよ。
@user-co3db3wj1b
3 жыл бұрын
当時中学生だったけど2のライス復活で泣いて実況でも泣かされたんだよな…
@tsunyosht1251
3 жыл бұрын
3で隠しコマンドを入力すると裏ラスボスでセクレタリアトが出てくるんだよね…最後の直線で30馬身引き離してくるから当時デバフ大量に積んでようやく勝ったなぁ…懐かしい
@Swimsou
3 жыл бұрын
コメ欄が存在しない記憶で埋まってやがる……ッ!
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