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女神転生 魔神転生 シリーズ 再生リスト
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『魔神転生』は、1994年1月28日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。アトラスより発売されているSRPGのシリーズ作品。『女神転生』シリーズの派生作品。
悪魔は大きく分けると、合体のみで出現する種族、会話できる種族、敵専用種族の3つに分類される。したがって戦闘で出現する種族は後者の2種族である。敵専用種族は会話ができないうえに合体でも出現しない。
敵ユニットは赤色で表示される。会話できる種族は中立で出現することがあり、その場合黄色で表示される。味方ユニットは青色。戦闘マップに中立ユニットがいる場合、中立ユニットのターンがある。中立ユニットはしばしば敵ユニットから攻撃対象となる。
悪魔には固定のレベルのほかに8段階の戦闘クラスがある。経験値がたまるとクラスアップし、戦闘時の能力が上昇する。また、戦闘クラスにはヒーローやヒロインで言うところのレベルに該当する側面もあり、獲得経験値が左右され、特技の習得にも影響する。しかしパラメーターに変化はない。
会話できる種族は、会話によって主人公の仲魔にすることができる。主人公の持つコンピュータで「はなす」コマンドを入力すると、隣接する敵悪魔と会話を行うことができ、上手くいけば味方にすることができる。ただし、敵ユニットが会話に応じてくれるかどうかは確率であり、月齢が新月の時に80%の確率で応じてくれるが、月齢が大きくなるごとに10%ずつ減っていき、満月の時は0%となって会話にならない。これに対し、中立ユニットは満月時でも月齢に関係なく会話できる。
女神転生シリーズでは1種類の悪魔は1体しか仲魔にできないが、本作では同じ種族の悪魔を複数仲魔にすることも可能。例えば主人公は初期状態で1体のオルトロスと2体のピクシーを仲魔にしている。
ヒーローだけでなく、ヒロインも魔法「サバトマ」で召喚できる。
仲間を召喚するさいにマッカが必要であり、また仲魔を1マス移動させるごとにCP分のマグネタイトが消費される。マグネタイトがなくなると1マス移動させるごとにCP分のダメージを受ける。
シナリオを進めると主人公は「邪教の館」で悪魔合体の技法を学ぶ。このため戦闘マップ上で複数の悪魔ユニットを重ね合わせることで悪魔を合体させ、新たな悪魔を作り出すことができる。全体マップ上では「邪教の館」にて合体させることができる。ただし、3身合体、精霊合体はない。
一部の上位悪魔はイベントで仲魔になった後に合体可能となる。
まれに敵同士が合体し、別の悪魔になることもある。
仲魔のうち、合体のみで出現する悪魔に限りクラスアップすると1~2の特技を習得する。特技は一度使用すると次の満月まで使用できなくなるが、特技による攻撃は魔法系、物理系を問わず反撃を受けない。合体による継承が可能なので、多数の特技を集めた仲魔をつくると戦闘で有利になる。
0:00 邪教の館
LIGHT 悪魔
0:05 女神
0:30 飛龍
0:54 天使
1:18 神獣
1:42 幻魔
2:06 鬼神
NEUTRAL 悪魔
2:29 魔神
2:54 龍王
3:18 霊鳥
3:42 魔獣
4:06 妖精
4:30 闘鬼
DARK 悪魔
4:53 魔王
5:18 邪神
5:42 邪龍
6:06 堕天使
6:30 妖獣
6:54 邪鬼
7:18 人間
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