KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
【神話世紀:重述】4分鐘講解這是怎麼樣的即時戰略遊戲!
Күн бұрын
【神話世紀:重述】4分鐘講解這是怎麼樣的即時戰略遊戲!
Рет қаралды
11,256
艾蝦米
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 72
@MUSICCCCCCCCCCC
Ай бұрын
神話世紀的神獸英雄克制關係除了打了有攻擊加成 被打還會有減傷 而且加成趴數都是好幾倍 逆克制硬吃CP值都很低 神話世紀控兵不像世紀靠陣行閃箭矢投車 主要著重在兵種相剋的拉兵控兵跟神力施放 而且三個文明的英雄攻擊模式產量都各不相同 設計得很有巧思
@XXXtw91
Ай бұрын
好上手又不單調的遊戲。
@user-zs4hx7cy8n
Ай бұрын
從以前玩的感想,神話比世紀2好玩多了
@298AOM
Ай бұрын
真希望全世界玩世紀帝國系列的人都可以來玩神話世紀😈 1:17 測試版的城鎮中心可以在任何地方蓋了~但是沒有蓋在部落上的地基工作效率比較低,並且不提供15人口,也不會自動射箭
@XXXtw91
Ай бұрын
感覺沒啥用,TC成本很高欸....
@yi-erliao468
Ай бұрын
如果有躲村民會射嗎?
@298AOM
Ай бұрын
@@XXXtw91 我也覺得沒啥用,不過埃及可能可以研發古典龜家裡上英的戰術
@298AOM
Ай бұрын
@@yi-erliao468 會
@XXXtw91
Ай бұрын
@@298AOM 已經有了,不過效率差沒人口又不會射箭,是我會選擇蓋部落上。
@user-in7cu3hf9y
Ай бұрын
神話世紀設定很有趣
@XXXtw91
Ай бұрын
新奇有趣又好玩
@user-ik6nk5rr7r
Ай бұрын
懷念人頭馬開倫QQ
@richardxu5167
Ай бұрын
雖然說神話世紀的是世紀帝國的姐妹作,但希臘的玩法是讓世紀帝國的玩家入手,玩到埃及、北歐,就發覺玩法機制不同了,很像星海三族的變化。
@XXXtw91
Ай бұрын
未來還有中國,我猜還會有印度、日本、南美那些神話世界觀完整的文明,我好興奮R.....
@richardxu5167
Ай бұрын
@@XXXtw91 印度很難,我記得以前的製作組說不會做宗教國情複雜的國家。
@shitanaga8003
Ай бұрын
埃及有點差異,但不大,北歐因為神力要靠戰鬥收集,要有點技巧,亞特蘭提斯就跟3代玩法一樣
@XXXtw91
Ай бұрын
終末的女武神把濕婆做很帥還贏了還是被噴,的確有難度。
@user-kf7gf9cc6n
Ай бұрын
@@richardxu5167 那這樣不就不能做中國了?屬於政治國情複雜的國家XD 動不動就辱華
@starfish8634
Ай бұрын
醒醒~醒醒亞肯多斯
@qaz860604
Ай бұрын
以前電腦解析度低的雅肯多斯 臉超肥
@chenken13
Ай бұрын
3:28 那個泰坦出來的也太敷衍了吧 原版那些霸氣的出場動畫不會都變成這樣了吧
@XXXtw91
Ай бұрын
隨機地圖泰坦之門的泰坦出現都是比較陽春的
@poason2012
Ай бұрын
出場動畫還在 只是這個是一件造完立刻操作 所以出場動畫被覆蓋
@qq45
Ай бұрын
唯一一款劇情模式我玩得下去的RTS
@XXXtw91
Ай бұрын
光是編出32關本身就是個壯舉
@hau410929
Ай бұрын
目前很多玩家還是用測試版的內容決定生死 這挺可惜的,看到某區還有狂噴遊戲光影與神的繪圖, 繪圖的部份我也覺得難免有AI輔助 但那些玩家僅用某些網上軟體就評斷生死也不太好 這世代能看神話完整重製已經謝天地了 當時我準備正要升國中的年紀接觸這款遊戲 戰役真的是神作,可惜2016的DLC沒搞好 這次我也贊同中國(DLC1/2024)整個打掉重製額外賣我也OK 也期待2025的DLC2(目前僅在XBOX商店的英文頁面提及是2025出) 希望老玩家能與我一樣能用更寬的心看待這次的版本 而不是到處鑽研說舊版還是好 我如今也是一路從1999的2代遊玩全系列至今 也希望玩家能接觸不同面向的AOE系列
@XXXtw91
Ай бұрын
美術部分很多張手指的細節極為不自然這是AI繪圖的通病,我是覺得這種重製大作栽在這地方實在是……
@hau410929
Ай бұрын
@@XXXtw91 希望可以改善
@ledocake4975
Ай бұрын
這也不用平衡啊 我記得小時候玩的時候 只要無腦出金巨人就行了 血多防高攻擊又痛 只是走很慢容易被風箏 就算被英雄克制但也屬於數值上的輾壓
@XXXtw91
Ай бұрын
即時戰略做這麼有趣很罕見。
@3Qfourever
Ай бұрын
一位英雄陣亡了
@XXXtw91
Ай бұрын
亞肯多斯是位英雄,同時也是消滅神獸的高手。
@user-ot3ob3tm3e
Ай бұрын
想請問召喚泰坦的詳細步驟?有升級了那個泰坦的秘密之後要再做什麼才能建造地獄之門呢? 今天試玩了一把但是沒找到後續要點哪裡...
@XXXtw91
Ай бұрын
研發完,畫面有個泰坦圖案點了就能選地方放地基了。
@user-ot3ob3tm3e
Ай бұрын
@@XXXtw91 抱歉 再請問那個畫面會出現在哪個介面呢?是要點開城鎮中心還是點選村民嗎?
@XXXtw91
Ай бұрын
主畫面,神力旁邊,有個泰坦的圖案。
@catgavel
Ай бұрын
舊版神力有限
@by2345
Ай бұрын
請問 如果打馬弓的話 那個比較強。會有跟二代蒙突的強度嗎
@XXXtw91
Ай бұрын
亞特蘭提斯短槍騎兵僅能古典時代騷擾,無法主力作戰。 希臘人頭馬有機會。
@michaelhsu79
Ай бұрын
@@XXXtw91 遇到埃及的祭司天團會立刻往生
@andychen3627
Ай бұрын
我一直以為一般士兵克英雄 所以沒有這一回事嗎 0_0
@XXXtw91
Ай бұрын
希臘的沒有,北歐的能量產會被反步兵單位剋。
@user-yk8yd8ph5e
Ай бұрын
這種克制是建立在英雄單位的普遍價格較高 且除了希臘英雄外 其他文明的英雄單位數值並不會比人類單位高多少 拿來打人類單位 用英雄反而很虧
@klouis4438
Ай бұрын
有一段時間 奧丁是op的
@XXXtw91
Ай бұрын
壓力測試的奧丁T0
@DavidLinNEW
Ай бұрын
如果重製版沒改的話,除亞特蘭提斯的神力是不重覆使用且不使用眷顧值的。
@XXXtw91
Ай бұрын
御三家有些單次神力被nerf,亞特蘭提斯應該也會微調。
@user-fh2uo8hi3h
Ай бұрын
埃及系的神力也是靠眷顧值放嗎? 感覺很吃虧
@XXXtw91
Ай бұрын
每個文明第二次以後的施放都要眷顧值,埃及還好雖然很慢但是產生方式是被動的。
@manofsesame3024
5 күн бұрын
@@XXXtw91 造神像的成本太高,对战时被人卡金就同时卡了眷顾,不像希腊建个神殿就可以让村民“采集”眷顾值
@la6681
Ай бұрын
不玩連線也很好玩的遊戲 小時候玩還沒有泰坦 劇情模式就很讓我印象深刻 玩到比東方神話還熟識 都開始自己記有什麼神
@XXXtw91
Ай бұрын
感謝神話世紀和維基百科讓我奇怪的知識增加了一堆(?
@wliou8402
Ай бұрын
斧兵和特種步兵克制英雄
@XXXtw91
Ай бұрын
剛剛舊版實測砍傑森沒有加成。
@user-kf7gf9cc6n
Ай бұрын
@@XXXtw91 他講的應該是北歐英雄跟亞特蘭提斯英雄會被相應兵種克制
@z1231002
Ай бұрын
機制太老舊了 RTS還是需要新的變革
@XXXtw91
Ай бұрын
大道至簡
@by2345
Ай бұрын
請問 可跟 世紀二打馬弓戰術嗎
@XXXtw91
Ай бұрын
有古典時代亞特蘭提斯人的短槍騎兵,但強度跟世紀2的標槍騎兵一樣,所以會被一般騎兵打爛,僅限騷擾村民用。
@user-yk8yd8ph5e
Ай бұрын
埃及有戰車可以打
@zzzbenson3499
Ай бұрын
這有點像魔獸三
@XXXtw91
Ай бұрын
人口機制差不多。
Пікірлер: 72