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殤勇Online - 電算代開 第一劍道180殺20240918-
Күн бұрын
殤勇Online - 電算代開 第一劍道180殺20240918-
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@sf2369
25 күн бұрын
⚠文長慎入 以下小弟淺見 聽NING說 他習慣收刀 被當腳本 ⭐收刀 不等於 腳本 ⭐腳本主要判別重點在於,無論敵人在任何角度他都一樣快,完美0失誤 沒有人為失手跡象,小碎步節奏都像個機械在運作,有吸附的感覺,也就是你故意左右交叉亂動,突然貼身他走去他身後,手動者會突然卡住,在走位調整角度接著特你,因為鼠標沒跟上,腳本者會吸附繼續連打,或者沒吸附功能的是突然罰站在特你一套,也會完全沒失誤,沒有出現手動經常發生的各種失誤,如少一刀/沒斷到/第二斷太慢導致第三招順發很晚出來 ⭐收刀起源都市老鳥,純耍帥動作,之前腳本寶寶事件,導致大家錯覺的認為收刀者必是腳本,是不是手動收刀單純有這習慣,可以參考此影片下列時間軸 邏輯判斷 0:04 確定敵人很少,打一套必死,才慣性手動收刀 耍帥一下 0:06 不止一個敵人,大腦告知,得快點連續特,殺死為主,沒時間耍帥收刀了,順便這段可以看左下角偵測軟體是沒按X按鍵的,也可由此判別手動收刀 0:09 敵人少,非常自信必殺,附近無物件會卡鼠標,習慣性手動收刀 耍帥一下 0:11 大腦告知一堆敵人,特一套趕快拉扯一下,再回頭特一套,先殺死優先,沒時間耍帥收刀了 0:18 緊接著,確定沒啥敵人了,繼續慣性手動收刀,這次還收得比較慢,由此也可判斷手動收刀 0:21 差不多邏輯,我前方有兩個敵人,想說遠一點那隻跑掉 沒啥威脅,才習慣手動收刀,但大腦又夾雜著敵人不止一個要優先殺死為主,別再想著耍帥,所以導致這次收刀比較慢一點,肌肉記憶與大腦反應在矛盾 0:33 敵人有發現NING,NING並非偷襲趁亂,為確保必殺,先單破在特,當時大腦反應打死優先,事後殺死了,好慣性刀子收回來,這次收刀又更慢,也可由此判別手動收刀 0:40 第一殺有馬上收刀,要打二個人時也是一套三疊打完,但是沒收刀,因為大腦下意識告知,附近還有敵人,優先殺死為主,沒時間耍帥 0:59 第一套距離夠遠有時間耍帥收個刀,要打二個時人為跡象就出現了,大腦告知樓梯下還有一個再繞,前面這個我一定要先打死他,沒時間耍帥了,樓梯還有一個準備要來,所以第一套結束沒收刀,馬上接破,再來第二套,第二套覺得必死想耍帥收刀,還有一個細節同時死亡時,放慢0.25看,NING的第二套 3 特別多按幾次,也可由此判斷並非腳本那種寫好 123 123 1:05 第一套敵人跑遠知道失誤了,足夠距離時NING打法習慣,已經肌肉記憶習慣123在X,因敵人跑太遠鼠標沒跟上,導致斷步沒跟上,所以變成只有丟一刀然後怪怪的收刀了,然後人物傻傻直直走,這種自己打木棍試試看,如果你失誤了收刀就會長這樣,然後回頭看左下角當時偵測,此時知道Q冷卻,所以改W按,然後W是壓死不是彈一下,這就是手動的樣子,習慣壓著準備要施放的那個破招去找敵人,然後第二套有打死他,這時收刀又比較慢卡卡的,因為在樓梯下角度不好特,只有一隻覺得必殺,所以肌肉記憶又習慣收刀,但因為難特的角度,這次不順手,所以收的比較慢 1:20 第一套收刀與第二套收刀,明顯速度不同,可判斷手動收刀 2:09 第一套想說距離夠,慣性一套來收刀,結果被破招,第二套滑掉落空,聽音效跟看刀子就知道自己一定失誤了,所以左下角也沒再按X,有習慣收刀的手動玩家,都是音效刀子手感,覺得這套成功才會去收,第二套就知道自己失敗所以沒按X,第三套手感對了就習慣收刀了 2:15 第一套 收得慢,第二套比第一套快一點點,這裡節奏速度不同可以表現手動了,前兩套是NING打一套拉扯走再回頭打,第三套因為敵人太多準備開幹直接撞進去了,所以第三套就是大腦告知沒時間耍帥收刀了,殺死優先,注意左下鍵盤沒按X,第四套以為自己會成功,結果第二斷點到玩家秋月是你爸爸,技能距離不夠,導致人物傻傻往前走,第五套肌肉記憶覺得會成功就很順手,第五套的收刀速度又快過一套 二套,速度也不同,也能表現手動 2:45 第一套 距離足夠,下意識覺得,單破起手銜接一套順手必死,所以X收刀,但被破招導致收刀動作吃掉,注意第一次按X的速度,在看打第二套的X就按得特別慢,原因是什麼,因為大腦告知我第一套打完人物卡住被破招了,我得趕快銜接第二套趕快殺死敵人,這時候沒間時耍帥收刀了,等走遠了才X刀子收回來 ⭐後面懶惰看了,看到眼睛痠,這些邏輯應該就知道如何判斷了
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