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狩猟笛の歴史【モンスターハンター / ゆっくり解説】
Күн бұрын
狩猟笛の歴史【モンスターハンター / ゆっくり解説】
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13,575
七海わかめ / ななみんch.
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Пікірлер: 69
@tavernscoundrel8075
8 ай бұрын
Wiのが一番理想に近いですね。 攻撃だけで演奏効果が付与されるのはケレン味に欠けますし、全旋律延長は人権過ぎて多様性を損なうので思い切って廃止して欲しい それと引き換えにWiベースで若干強化する方向性を希望 あと、マルチでは火力に微減補正を入れ、代わりに旋律効果に微増補正を入れるなどすればいいのでは?と常々思う
@ganngaru2
Жыл бұрын
状態異常無効旋律事件は……触れるわけにはいかないですね
@773nCH
Жыл бұрын
正直触れにくいっす_(:3 」∠)_
@desertdendron
5 ай бұрын
@@773nCH くえさんに許可貰って紹介しよう
@user-dz3wr3jz3f
2 ай бұрын
今のモンハンで狩猟笛使いたいけどすごい難しい!wワールド以前とモンスターの動きが変わったからか頭がすごい狙いづらいw
@burton785
Жыл бұрын
どの時代が一番不遇か聞いた事あるので、こうして一通り歴史が分かる動画も面白いですね。 僕はワールドの笛が一番好きです。
@atraru_mania
Жыл бұрын
ダブルクロスかワールドの笛が好き
@MIYI.w
Жыл бұрын
個人的には旋律表示と旋律ストックのおかげで”自分が何をしているのか”を理解できるようになったから笛を担げるようになりハマったんだなと。 それ以前は旋律を覚えて、狩りに出て、旋律を忘れて、とりあえず殴るみたいな期待と現実の乖離がつまらなかったんだなぁと思う。 アイスボーンのミラ実装後辺りで野良にも笛を見かけるようになって、笛3人になった時の、あのバフの量は忘れられないな。
@みしぇる-g2z
Жыл бұрын
ダウン時の左右ぶん回しループ懐かしい
@out6958
Жыл бұрын
XXの頃の武器種類の多さが クエスト、パーティ、気分に合わせてスタイルと属性と旋律の組み合わせで色々使い分けられられて好きだった
@atraru_mania
Жыл бұрын
ブシドー笛安定しすぎィー!
@wisteria850
Жыл бұрын
ギルド笛楽しスギィ
@とんぬさ
Жыл бұрын
正直レンキン以外全部に強みあるもんな レンキン以外
@atraru_mania
Жыл бұрын
@@とんぬさ 笛に関してはストライカーよりレンキンのほうが強いはず。あとレンキンバズーカとレンキン気合玉愛好家の俺の前でその発言は震怒竜怨斬の刑に値するぞ!
@とんぬさ
Жыл бұрын
@@atraru_mania ごめんなさい 忙しすぎるんです レンキンスタイル
@hihiraTube
Жыл бұрын
ライズ以降を除くとMHWiが一番使ったから重ね演奏の後方演奏を返して、って思う… 柄突き(だっけ?)→演奏→クイック後方演奏も好きだった。
@otoka179
4 ай бұрын
ライズから始めたものです。もはや笛しか使ってないぐらいには笛大好きなのですが…過去にこのような歴史があったとは驚きです…! 自分はアクションよりなゲームの方が好きなので、今の仕様がしっくり来ますが、サポートするためのストラテジーを検討するのも好きなのでIBなどもいずれはやってみたいなと思いました…!
@井戸まねき
Жыл бұрын
2ndGの演奏攻撃での突進止めロマンスタン楽しかったなー
@Crow0510
Жыл бұрын
アイボーで七海さんを知って試しに使ってみたらめちゃくちゃ楽しくて、そこから笛も担ぐようになった その流れで4Gで担いだらめちゃくちゃ強かったし感謝されるの嬉しくなって今でも樹海で音楽会を開いてる
@雷光虫-z3s
Жыл бұрын
XXはやっているけど完全ライトで攻略してるからな〜 笛使ってみます!!
@thetsgiga4017
Жыл бұрын
ワールド・アイスボーンの全旋律効果延長が、オトモの楽器バフも延長してくれる上に笛吹き名人の効果で(Lv1分だけ)効果時間もUPしてくれるんですよね。頑張れば体力ゲージの上をバフアイコンだらけにできて楽しかった思い出。
@モぶさん-w8o
3 ай бұрын
使いやすくなるのはいいけど旋律が大幅に減ったのが1番悲しい。 ギギネブラ笛みたいな音色の笛が帰ってきて欲しいです
@もちこ-b7w
10 ай бұрын
大剣実況者(リスナーも大剣使いばかり)のアルバ部屋に参加した時笛モテモテになれましたwクリアタイムが2〜3分で安定してたのがやばかった…
@Rabe_Feder
Жыл бұрын
アイボンからのニワカリピストですが、属性も旋律もカスタマイズできるムフェト笛には大変お世話になりました。とはいえ旋律維持しつつ戦おうとすると狩猟に時間がかかるため(私が下手なせいもある)、ライズの大刷新はかなり気に入りました。
@蟹ウルトラ
7 ай бұрын
響周波【打】大好き❤
@モザンビーク三宅
11 ай бұрын
アイスボーンの攻略段階ではガマルホルン君にお世話になりました。
@ゆーさん-s3g
7 ай бұрын
p2gの頃の笛が一番好き、音がちゃんとなるとことか、演奏を戦闘に組み込まなきゃいけないけど組み込めたら上級者感でるし
@お寿司屋さん太郎
Жыл бұрын
右ぶん→後方が懐かしい🥺
@家族地球-r3l
Жыл бұрын
ワールドの笛と言えばあの話題も欠かせないと思う "自己強化攻撃1.15倍アップデート" ほぼ常時攻撃力が1.15倍になるというモンハン界の常識を考えればあまりにもトチ狂った修正が入ったのに、それでも余裕で火力最下位だった事件 ワールド初期の狩猟笛は本当にどうしようもないオモチャだった
@773nCH
Жыл бұрын
そのアプデの話入れるべきでしたねぇ!どう考えてもおかしい調整具合なのに、でもやっぱり他武器と比較しても火力大人しめという。
@とんぬさ
Жыл бұрын
ワールド当初火力無さすぎてワールドやることなかった 最近になってサンブレイクで受付ジョーコスプレやるようになって ようやっとワールドやってる
@SuYuLoop
Жыл бұрын
おお、いいじゃん ちなみに 4Gの柄攻撃は音符1(紫や白)
@bitaminkokko_0521
Жыл бұрын
サンブレイクの笛は超強い環境武器って感じじゃ無いけど 今までの笛より圧倒的に強くてアクション増えた まさに楽しい武器よな
@Simon-3150
Жыл бұрын
MHFのラヴィで笛専になってから本家でも担ぐようになった。ほんま面白い武器やで
@日向-v5c
Жыл бұрын
12:18 あの2つは異常すぎる ps.初めて担いだ笛がアカムだったので懐かしくなった
@user-gu5tv3co6h
10 ай бұрын
ななみんさんの動画見て正直そこまで難しさを感じず楽しく持てたなぁと思ったらドスそんなんだったんだ…(XX世代←)
@TEL-tel
Жыл бұрын
初めてモンハンに触ったのが2ndGで、当時小学生だった自分が何故か狩猟笛に惹かれて使いこなせないのに好きで△ボタン連打してたなぁ… 高校生になってからXXの笛を触って「俺が知ってる笛と違う!?」って混乱したなぁ
@maitta0909
Жыл бұрын
お疲れ様でした。 dosの頃から使ってますが、最初は本当柄の長いハンマーでしたw ソロだとリーチが長いから消極的に代理ハンマーとしてしか使えなかった時代です。 まぁ他武器でもdosは操作性すごかったんですけどねw(禁句) 本当今じゃ考えられないくらい極端な武器でしたね。
@atraru_mania
Жыл бұрын
ドスの狩猟笛ありえんくらい弱いのに凄いな…
@user-mz3vn7xs9b
Жыл бұрын
こんにちは♪ こういう歴史の話題、大好きですん(^^) ちょっとだけモヤッたのが、旋律表の話 ワールド・アイスボーンからの常時表示はそうなんですが、MHXXでは(MHXが見当たらぬので不明)パネルカスタマイズで下画面に表示できていたので、常時ではないけどそっちの言及なかったのがちょっと残念でした もうね、4Gでもパートタイマー笛吹きで、覚えられない旋律を極小文字でポストイットに書いて3DSの左上に貼っていたのが(暴れながらプレイしてると落ちる)下画面に出るってだけでめっちゃ楽でしたよ 教官殿、忘れないであげてください・・・(MHXの真ん中5行ク.ソデカ旋律効果と音撃震は酷かったよねえ
@773nCH
Жыл бұрын
そういやMHXとMHXXは3DSの下画面にも旋律表示できましたよね……上画面下画面と目が行き来するのがしんどくって個人的にはあまり使っておりませんでしたわ。 でも確かに入れるべきでしたね。ご指摘ありがとうございます。
@user-vo4cb2gv9w
Жыл бұрын
アイスボーン時代は赤橙笛担いでオトモに笛担がせて導きの地に潜ってたなぁ。 そういうところと演奏音含めてアイスボーンのほうが自分の好み。
@user-pr8rc7dd4j
8 ай бұрын
2Gからずっと笛専だが、複雑な旋律とマイナーな立ち位置にロマンがあった。 近年は簡単になり過ぎと感じるが、まぁそうしないとリストラになりそうだったから仕方ないか。
@motsunabee
Жыл бұрын
XXの3DS版で下画面にカンペを用意してた時代が懐かしい これのせいで持ってかれる画面専有 スイッチ版では苦心しましたね、、、、
@user-ul4bm3ls8g
Жыл бұрын
選べたら使われないこと確定だろうけど、クロス時代みたくライズ以降or以前でモーション分けてくれたり、しないか。しないな。そんな運営じゃ無いもんな。 戦場のど真ん中で笛を吹くのが好きだったんだが、まあ老人の思い出語りか
@user-jh5cd3se8p
2 күн бұрын
こういう老害見る度に思う 過去作やってろって
@アンニュイドッグ
6 ай бұрын
ライズが初モンハンでワールドやりだしたら全然システム違ってビビった やっぱり色々歴史がある武器だったんすねぇ~
@user-xs8kj3et8y
Жыл бұрын
登場した時は毎回強いアカム笛、登場した直後はトップクラスに強かったのに次回作で失墜したセルレギ笛にゼクス笛、懐かしいなぁ
@achillea6320
Жыл бұрын
3rdの映像プレイヤーの文にオトモのきめぇ丸がいて…おお、こわいこわい えみゅうさんのお名前も久しぶりにお聞きしました 過去から今までの笛がPUされてる良い動画だった
@Impetusis
Жыл бұрын
そうだよ2ndGとかの過去作だと超絶やりずらいのよ。速攻で辞めた笛をこの人の動画のおかげでサンブレイクでも担ぐようになった
@とんぬさ
Жыл бұрын
演奏切り替えできる頃のモンハンを気軽にできるようにならないかな フロンティアとは言わんけど
@takky6387
Жыл бұрын
ガイラパイプ・睡眠は無かった…😢 昔みたいに演奏だけ延々とするモーションも欲しいですね〜。
@user-mikan_tabetai
Жыл бұрын
最近過去作遊んでて今4Gやってるんですけど、既に4G時点で大分モーション周りきつくて回避しきれないことが多くて辛いですね狩猟笛… まあ虫棒が強すぎてビビってるのもあると思うんですけど
@マタギ屋さん
Жыл бұрын
笛と言いつつギターで殴ってr・・・ウワァナニスr
@user-dw3qd1qh3o
Жыл бұрын
最近4Gで笛にハマってよく使ってるのですが、やっぱり吹いてる余裕がないなぁという印象ですね 殴るのが楽しくてつい忘れることも多いんですが、吹きたくてもモンスター側の隙がなかなかなくてグダることがしばしば… そう考えるとライズであのシステムになったのは良い変革だったのかなぁと思いますね モーションやコンボ変わったり、音色あまり聴けないのは少し寂しいですけれど…
@towa_Sky
4 ай бұрын
ライズのより前の方が好き
@Mashiro91731
Жыл бұрын
震え声背筋がゾワっとする音だ… (個人的意見として)あまり使わないで欲しい…
@773nCH
Жыл бұрын
ぞわっとさせてしまいすんません…
@lclc417
Жыл бұрын
モンハンNOWにも笛を実装して欲しいですね🙏
@masahitotahara2651
7 ай бұрын
NOWはやってますけど根本的に無理筋と言うか… 制限時間がアホみたいに短い為仕様として合わないのもありますが そもそもナイアンが調整出来ると思えないのが、ね?
@dmfd_discord_jp
Жыл бұрын
(実際のところどうかはともかく)大会優勝したからナーフされるのほんとCAPC○Mって感じ
@らぎ-m3d
Жыл бұрын
switch版mhxxにも下画面の旋律表示とついでに1スロ10pの緩衝珠くれ。あと柄攻撃を音色1に変更してくれ。あと専用狩w(ry
@わちゃ-o9q
8 ай бұрын
サンブレイクの笛はもうやめて欲しいね つまんねーし 使用率も結局下位だしな これのどこが大正解なのか全く分からんわww
@ふらっく-h7t
Жыл бұрын
RISEは過去作の仕様が好きな人には失礼かもしれないけど、あの大胆な仕様変更のおかげで間違いなく人口は増えたから今後の笛もRISE仕様で行くべきだと思う。 使ってないから分からんけど。
@user-ve6jo2zx4z
Жыл бұрын
笛もカウンターがあればね
@user-eh1ch5gk1p
Жыл бұрын
0:45 中日の定位置になりそうとか言うな!!!!😡😡😡😡
@773nCH
Жыл бұрын
何も言ってないでしょ!(少し思いましたけど)
@Gymnote_pp
Жыл бұрын
mhwiから操作わかんなくなって使えなくなったわ...
Пікірлер: 69